Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Я как раз и добавил про это отдельно абзац. Проблема игры в том, что это именно не для себя делается. Условно если я рисую лошадь дома на стену - мои проблемы в каком стиле это будет и как. А вот если я это делаю как для публики и продажи, то вопросы уже несколько иные. Так что да, ты права, просто я не дописал немного. На мой взгляд игра в данном случае как сцена театра, где игрок волен был отыгрывать долгие годы свои спектакли, а сейчас кто-то резко решил отрезать каноничную возможность настроить под себя сцену, историю и действующих лиц. Резко это делать глупо и необдуманно, что и привело к текущей ситуации.
  2. Творцы часто ошибаются в том, будто игрок приходит только за их уникальным виденьем. И если это оправданно, когда речь идёт о чем-то новом, то в старое, где у тебя уже всё устоялось, игроки в основном приходят за своим виденьем / возможностью его воплотить. Особенно если речь идёт о серии игр, где тебя постоянно только и кормили решениями всех предыдущих ГГ (хотя бы на бумаге) и важности этого аспекта. Разработчики только сцену создают, где игрок такое виденье и воплотит, пусть с оговорками и ограничениями, но именно отыграет. И меняя в этом что-то надо хорошо понимать какие вещи будут приняты, а какие - нет. Не стоит лупить молотком по пальцам народу, он такого не любит... И надо быть просто гениями, чтобы вместо повсеместного закрытия гештальтов и сведения линий в логическую концовку просто заявить, что "а у нас тут виденье и вообще это теперь не работает". Это могло бы сработать, если бы они как раз в предыдущей игре их закрыли максимально, а в новой было бы "в другом месте и всё вообще иначе". Причем достаточно далеко и достаточно в другом. Засыпать же землёй и сделать вид, что так и было... Ну, мне сложно представить как надо не понимать фанбазу, которая ещё и защищала их до последнего по моим наблюдениям.
  3. Чел, месяц до релиза) Сейчас финальные тесты идут и сборка билдов под все платформы. Никто уже ничего не будет добавлять. Я ещё понимаю что-то связанное с текстурами или моделями, да и то опасно, анимация может уплыть.
  4. Им надо срочно отрубить твиттеры, Фейсбуки и все остальное (и руки). Потому как ощущение, что они не могут и не умеют общаться с публикой, а вот раздражать людей уже научились. И потому даже удачные маркетинговые начинания потом топят своими высказываниями.
  5. Настала минутка понимания, но сделать уже ничего нельзя.
  6. А кто все эти люди? Идите нафиг я вас не звал.
  7. Нигде к слову не слышал подобного, только здесь из разряда "наверное кажется в урезанную". Правда если это так, то почему им запрещали трогать настройки и вообще чуть не стояли со свечкой за каждым журналистом и блогером.
  8. Они и не повторили - пошли намного дальше))
  9. Только у туристов. Настоящие фанаты выбирают гендер и планируют сколько эльфиек заготовить Соласу.
  10. Ну, я сейчас вижу кучу восторгов об Астроботе. И высочайшие оценки. Всё это на платформе самой популярной среди консолей вообще в Европе, США и далеко не только там. Есть как уже сказано Вуконг, который вызвал недовольство только у всяких идиотов. И если ему зажмут награды, то скорее по скудоумию. Короче я бы ещё дважды подумал, что тут победит. Не стала бы ей в любом случае. Лучшим экшеном? Это ещё поверю.
  11. Вот тут скорее всего. Как и Инквизиция когда-то. Вот уж забавное совпадение, что даже всякие Абобы перенесли, чтоб хоть видимость выбора была.
  12. Не знаю какие тут параллели. Пока что ускользает от понимания. Зельда тоже выходила только на одной платформе, например. Свою готи получила.
  13. Но скорее это будет Астробот или Вуконг все же. Первая буквально сейчас считается эталонной метроидванией и имеет оценки выше крыши, а вторая получила свою минуту славы у геймеров и пробила потолок популярности на ПК. Я конечно сейчас не буду делать прогноз на оценки и популярность Драконяги, но как раз тут есть кому побороться за призы. Разве что в РПГ года пока никого не вижу...
  14. Он скорее АА-игра. Коридорная, линейная. Пусть и неплохая по атмосфере и духу, но это не тот уровень. Как если бы Гридфолл ставили в конкуренты к Драконяге.
  15. С тем же успехом можно было бы и Зельду так назвать, например. Вопрос далеко не в возрастном рейтинге, а в популярности, оценках. А они у Астробота очень высоки сейчас. Собственно 95 баллов говорят о чем-то.
  16. Solas Age: Сага. Эльвенглори. Эндгейм. Реквием.
  17. Ну пил и пил, чо бухтеть-то (с)
  18. Короче мы сделали как считали нужным для сюжета, чо вы бухтите, все будет круто (с)
  19. Учитывая, что я вижу и чувствую сейчас, то в очередной раз включу токсика и скажу, что у меня есть идеи и советы, куда им можно прыгнуть с таким подходом... Мда, впервые, наверное, за последний месяц у меня Драконяга вызвала эмоции, а не просто желание поговорить о чем-то новеньком. Думал если что-то такое и будет, то скорее от релиза, но вот так.
  20. И если что всегда можно будет сказать, что туристы подстроили игре плохой приём публикой. Идеальный манёвр, совершенное исполнение.
  21. Поэтому часть из них можно было не показывать, да. Часть линий завершить диалогом или страницей кодекса. Будто впервые... Однако рубить на корню то, что ценилось людьми потому что "а нам так проще" - ну такое себе. Посмотрим чем обернется. Так блен, опять туристы вылезли...
  22. Не берусь теперь судить, что они понимают вообще в данной франшизе.
  23. Ну только Инквизиции несколько меньше, если брать DLC, так и десяти лет ещё не будет, но и тут увы. И такого себе к примеру даже новый МЕ не позволил, хотя там последняя часть именно трилогии вышла аж в 2012 году на минуту.
×
×
  • Создать...