-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Собственно ничто не мешает посмотреть на Ютубе прохождение и потом настроить выборы в игре. Или даже интереснее - если вдруг Велигвард сподвигнет человека купить хотя бы еще и Инквизицию - вроде все в выигрыше. А то что сейчас - оно больше похоже на незаметный глазу перезапуск и попытку тихо слить старые игры вдаль, чтоб не мешали творить своё новое виденье и не отпугивали новых игроков тем, что там дофига чего было раньше.
-
Просто, ну кажется надо быть совсем тупыми, чтобы не понимать даже корневых ожиданий людей. Остаётся только удивляться, реально ведь когда-то умели делать игры и было кому. Как видно звоночек про Зеврана таки был не просто так - здесь теперь не шарят ни в чём, что было до них.
-
Ну, мне в данном случае пофигу на Соласа, я просто в который раз Джон Траволта Не понимаю, почему эти чуваки не понимают, что как бы один из столпов серии был в том, что это каждый раз была твоя история с твоими решениями и последствия хотя бы в виде текста, отсылок, небольших диалогов, но переносились в следующую игру. По сути ты создавал свою хронологию событий, пусть и в рамках дозволенного разработчиками. Мда, разочаровать меня ещё больше было не легко, но Биовар реально упорно трудились над этим и смогли.
-
Сразу представил себе совещание, что включать в последствия и вообще нужны ли они... Самый молодой и талантливый тянет руку:
-
Не, там просто откроется магазин и предложит купить ДА2.
-
А... Ну бывает, теперь понятно)
-
Чтобы фансервиса побольше, полагаю. Надо же фанатов чем-то кроме Соласа привлекать, есть и те, кто от него не в восторге.
-
Так блен. Вы там часом не турист? Слишком много хотите... А может вообще не для вас делалось! Не, мой запас иронии уже как-то закончился. Честно сказать где-то в глубине души даже мне не верилось до конца, что настолько прокинут. Мо-лод-цы. Превзошли ожидания.
-
Не всё так однозначно, всей правды мы не знаем (с) А как это коррелирует, стесняюсь спросить. Интерфейсом занимается дизайнер интерфейса, анимациями - аниматор, а последствия и всякие камео пишут писатели-сценаристы и квестовики. Потом-то конечно вступает в дело аниматор (персонажей надо же анимировать), звуковик и проч. Но это в любом случае будет сделано, ведь без этих специалистов итак игру невозможно выпустить. В некоторых случаях в Инквизиции, помнится, последствия были вообще на Столе командования или в диалоге на две минуты. Если уж тут даже такого не сделать было, то... ну, это лень, нежелание, пофигизм и любая другая причина, а не сложность. Разумеется имхо.
-
На прошедшей вчера презентации State of Play разработчики из студии BioWare опубликовали новый геймплейный трейлер Dragon Age: The Veilguard. Данный ролик посвящён сражению с драконом: Сюжетные отрывки позволяют увидеть, что нашими союзниками в данном задании будут Серые Стражи, а помимо дракона мы увидим и одну из вырвавшихся из заточения в Тени древних эльфийских богинь - Гиланнайн (Ghilan'nain), которая придёт на выручку дракону. Судя по всему это сюжетное задание будет важно для Тааш и она будет обязательным членом группы. Геймплейно трейлер демонстрирует нам сражение от лица персонажа-мага и его ультимативную способность в действии. Также разработчики выпустили видео-разбор класса мага в целом, который рассказывает о снаряжении персонажа и использованных в бою с драконом способностях: Dragon Age: The Veilguard выйдет уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, вы можете оформить предзаказ и на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать официального запуска.
-
-
Не помню я трагических уходов. Слишком громко звучит. Насколько помню Хадсон ушел еще когда первая версия пошла по Антему. Либо где-то во времена второй, онлайновой. Потому что последний перезапуск был совсем недавно. А Хадсон уже прилично как ушел.
-
Насколько помню там шло так: делали ДА4, но надо было делать Антем - перезапуск ДА4 с онлайн-функциями - провал Антема и успех Жедай Фолер Орден - перезапуск ДА4 под фулл сингл. И мы находимся здесь. Где был Буш не знаю. Помню только президента такого. Аккуратно, но сильно (с)
-
Вот именно что не знаем. Так что предполагать можно что угодно. Тут только Шрайер какой-нибудь свет может пролить.
-
Не почти, а полным и ещё аутсорс вроде привлекли.
-
Каждую неделю что-то переигрывалось, теперь каждые пару дней) За что мне и нравится пиар текущей игры. Ибо какой бы она ни вышла, но само ожидание с каждым днём всё более увлекательно.
-
Ну так рога пробил, а воин-дд добил пока тикал дебаф. Двое на одного опять же... Учитывая анимашку объятий тут мало сомнений осталось. Я буквально увидел Симс 3 (да, я играл в него).
-
Я тоже. Просто буду ругаться и играть.
-
В итоге ему посох ломанули, потому что чувак не знал, что мага можно прервать во время каста и нужно вовремя сбрасывать агро и ходить с танком в данжи, а не соло.
-
Можно привыкнуть ходить на четырех, модные квадроберы соврать не дадут, только... Лучше бы просто сделали нормальные головы.
-
Я просто сразу не про игру подумал. Ведь если бы они изначально "поправили головы", то у игры было бы куда меньше проблем. Но имеем что имеем.
-
Думаю это уже игре не поможет и команде, маловато времени осталось. А, ты про игровых персонажей... А Dragon Age 2 планировалась как DLC) Я к тому, что планы у них менялись по три раза за десять лет. Так что как есть - так и есть.
-
Ну с таким подходом можно начать задавать вопрос, почему это Стэн не пресует пятерых за раз как в Sacred Ashes. Потому что это синематик, который не имеет отношения к реальному геймплею или классам.
-
Ну, я на иное бы и не рассчитывал. Это же не монах в конце концов...
-
А маг это обычно дрищ, который кастует всякое и держится вдалеке. И посох ему нужен, чтоб себя подпирать) Может ошибаюсь, но не помню, чтоб обещали именно ближний бой для мага.