-
Публикаций
16 101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Тут смотря, что они ожидали) И всегда крайне интересно, что скрывается за обтекаемыми фразами и словами. Посмотрим.
-
А боже ты мой хВ Какой же Симс нагрянул-то...
-
Думаю вся война закончится релизом. Иначе игру проще сразу на декабрь как минимум переносить, чтоб все это переделать.
-
Ну переноса-то нет, там уже точно воевать не за что)
-
И тем не менее именно это называли главной причиной. А вложиться в рекламу им ничто не мешало) Просто странно получается - главное это онлайн, но го мы свернем с него в сторону.
-
Тогда не вижу смысла в последнем перезапуске) Драконяга была сервисной отчасти на тот момент с внедрёнными онлайн-миссиями, а потом свернула на фулл сингл. И в том числе, если верить словам, потому что получили свой успех сингловая серия про Джедая.
-
С ней произошло тоже самое, что у Биовар с интеллектом...
-
Как тебе сказать... Они просто даже мои скромные представления о дурацких решениях уже начинают перехлёстывать и этот снежный ком таки начинает удивлять. Куда проще примеры есть) ДАО.
-
Может пропустил, не знаю) Просто идут бы они в баню со своей ленью. Уж сделали бы тогда три-четыре фиксированных телосложения, чем ползунки с нулем влияния. Думаю никто бы не осудил.
-
Вопрос не в том, кто, а в том, что это можно сделать, а люди это ещё и купят. Кто не хочет - сам себе злой Буратина, пусть дальше уши назло маме отмораживает. Угу.
-
Я собственно то и хотел уже дописать, что как правило у нас есть некая стандартная форма в броне. И я не вижу ни единой проблемы сделать точно также не только для толстых, тонких, низких и высоких, но и для пышных, скажем так, кроме нежелания.
-
Я понятия не имею какая такая там сила вашего БДО, но если бы при малейшем изменении модели тела персонажа броня бы слетала, то у нас были бы сейчас как в ДАО - просто слайдеры рас без возможности изменить тело хоть как-то. Но изменить можно - варьируется рост, тип фигуры и броня явно на это рассчитана, согласен? Так в чем же тогда сложность с задницей и грудью? Здесь если что и надо, так это предусмотреть максимум, который позволен.
-
А... Теперь понял. Если бы грудь и задница увеличивались, то персонажа было бы легче вывести из равновесия. Значит всё для игроков сделали.
-
Только вот если бы всё было так сложно, то там под каждое изменение ползунка приходилось бы дорисовывать и моделить. Я не знаю как там Фростбайт поживает, но довольно очевидно, что есть способы подгонять модель одежды или брони под изменение пропорций.
-
Как говорил один умный человек - казалось бы такие вещи люди стремятся скрывать, избавиться, а не гордо запихивать даже из жизни в игру. Вот и я тоже никогда не слышал, чтоб таким гордились, но окэй. Очевидно. Я на то и намекал. Ведь рассуждая логически там только третьей ноги не хватает в редакторе... и вот таких изменений пропорций тела, которые вроде как ничего невероятного не несут для всех, кто старше пяти лет.
-
Та просто игра еще больше про экшен, чем предыдущая. А вся прокачка у нас сосредоточена в древе со способностями, так что это более чем ожидаемо.
-
Учитывая предыдущий опыт серии - я бы не ждал. Собственно как это было в МЕ, а потом в Инквизиции. Максимум где-то в общей статистике может и будет, но и то будет расти автоматом под класс.
-
Я просто о том, что почему-то это - нужно для репрезентации. Я не сказал, что такого быть не должно, но каков процент женщин-игроков с формами и вот игроков с витилиго, например. Однако мы здесь.
-
Зато есть витилиго. Уверен, что людей с этой проблемой купит игру намного больше. Особенно учитывая трендовых стримерш с твича, например. Просто отключить... да, но на подробную настройку аля Свитер я бы не рассчитывал. По мне так первое, что стоило бы в таком случае сделать - возможность настроить сам бар способностей, но как мы видим это стандартное консольное. Рад буду ошибиться.
-
На волну вскочили) В целом ожидаемо, учитывая поднявшийся шум. А БВ уже утомили себе в ноги стрелять - то трейлер как убогая мультяшка, то геймплей как будто в 360р разрешении снимали, то... вот. Как будто все шишки упорно собирали в мешок с начала года. Осталось только в прессу вбросить "это всё пишут белые мужланы и вообще это не для вас делалось".
-
Не знаю откуда такие мысли. Движки и команды совершенно разные и Свитор делали как ммо, попутно взяв такие вот популярные мысли. У Биовар всегда были монолитные интерфейсы после ДАО и ДА2, а текущая игра вообще берет за прообраз скорее МЕ, где в интерфейсе максимум можно было выставить абилки.
-
Я пока что думаю, что никакого ПКшного варианта не будет. Помню они говорили, что тестировали управление под ПК, но не помню, чтобы речь шла об особом интерфейсе.
-
У игры есть один синематик с компаньонами и драка в Таверне (CGI) - чтобы создать трейлер можно даже кого-то нанять предоставив ему материалы и потом по факту внося коррективы до финального варианта. Этим пару десятков лет назад ещё промышляли. Пару геймплейных трейлеров вообще не надо придумывать - это нарезка уже готовых в сцен в игре, которую потом сшивают как надо. Можно сейчас взять и сравнить с количеством роликов и трейлеров по Инквизиции. Искренне не понимаю, что тут можно защищать - бедную инди-студию или нищего издателя? Достаточно как раз пары человек, чтобы контролировать то, что сейчас есть.
-
Поэтому и купила, понял.