Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Собственно ничто не мешает посмотреть на Ютубе прохождение и потом настроить выборы в игре. Или даже интереснее - если вдруг Велигвард сподвигнет человека купить хотя бы еще и Инквизицию - вроде все в выигрыше. А то что сейчас - оно больше похоже на незаметный глазу перезапуск и попытку тихо слить старые игры вдаль, чтоб не мешали творить своё новое виденье и не отпугивали новых игроков тем, что там дофига чего было раньше.
  2. Просто, ну кажется надо быть совсем тупыми, чтобы не понимать даже корневых ожиданий людей. Остаётся только удивляться, реально ведь когда-то умели делать игры и было кому. Как видно звоночек про Зеврана таки был не просто так - здесь теперь не шарят ни в чём, что было до них.
  3. Ну, мне в данном случае пофигу на Соласа, я просто в который раз Джон Траволта Не понимаю, почему эти чуваки не понимают, что как бы один из столпов серии был в том, что это каждый раз была твоя история с твоими решениями и последствия хотя бы в виде текста, отсылок, небольших диалогов, но переносились в следующую игру. По сути ты создавал свою хронологию событий, пусть и в рамках дозволенного разработчиками. Мда, разочаровать меня ещё больше было не легко, но Биовар реально упорно трудились над этим и смогли.
  4. Сразу представил себе совещание, что включать в последствия и вообще нужны ли они... Самый молодой и талантливый тянет руку:
  5. Не, там просто откроется магазин и предложит купить ДА2.
  6. Чтобы фансервиса побольше, полагаю. Надо же фанатов чем-то кроме Соласа привлекать, есть и те, кто от него не в восторге.
  7. Так блен. Вы там часом не турист? Слишком много хотите... А может вообще не для вас делалось! Не, мой запас иронии уже как-то закончился. Честно сказать где-то в глубине души даже мне не верилось до конца, что настолько прокинут. Мо-лод-цы. Превзошли ожидания.
  8. Не всё так однозначно, всей правды мы не знаем (с) А как это коррелирует, стесняюсь спросить. Интерфейсом занимается дизайнер интерфейса, анимациями - аниматор, а последствия и всякие камео пишут писатели-сценаристы и квестовики. Потом-то конечно вступает в дело аниматор (персонажей надо же анимировать), звуковик и проч. Но это в любом случае будет сделано, ведь без этих специалистов итак игру невозможно выпустить. В некоторых случаях в Инквизиции, помнится, последствия были вообще на Столе командования или в диалоге на две минуты. Если уж тут даже такого не сделать было, то... ну, это лень, нежелание, пофигизм и любая другая причина, а не сложность. Разумеется имхо.
  9. Gоблин

    Dragon Age: The Veilguard - Blighted Dragon трейлер

    На прошедшей вчера презентации State of Play разработчики из студии BioWare опубликовали новый геймплейный трейлер Dragon Age: The Veilguard.  Данный ролик посвящён сражению с драконом: Сюжетные отрывки позволяют увидеть, что нашими союзниками в данном задании будут Серые Стражи, а помимо дракона мы увидим и одну из вырвавшихся из заточения в Тени древних эльфийских богинь - Гиланнайн (Ghilan'nain), которая придёт на выручку дракону.  Судя по всему это сюжетное задание будет важно для Тааш и она будет обязательным членом группы. Геймплейно трейлер демонстрирует нам сражение от лица персонажа-мага и его ультимативную способность в действии. Также разработчики выпустили видео-разбор класса мага в целом, который рассказывает о снаряжении персонажа и использованных в бою с драконом способностях: Dragon Age: The Veilguard выйдет уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, вы можете оформить предзаказ и на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать официального запуска.
  10. Не помню я трагических уходов. Слишком громко звучит. Насколько помню Хадсон ушел еще когда первая версия пошла по Антему. Либо где-то во времена второй, онлайновой. Потому что последний перезапуск был совсем недавно. А Хадсон уже прилично как ушел.
  11. Насколько помню там шло так: делали ДА4, но надо было делать Антем - перезапуск ДА4 с онлайн-функциями - провал Антема и успех Жедай Фолер Орден - перезапуск ДА4 под фулл сингл. И мы находимся здесь. Где был Буш не знаю. Помню только президента такого. Аккуратно, но сильно (с)
  12. Вот именно что не знаем. Так что предполагать можно что угодно. Тут только Шрайер какой-нибудь свет может пролить.
  13. Не почти, а полным и ещё аутсорс вроде привлекли.
  14. Каждую неделю что-то переигрывалось, теперь каждые пару дней) За что мне и нравится пиар текущей игры. Ибо какой бы она ни вышла, но само ожидание с каждым днём всё более увлекательно.
  15. Ну так рога пробил, а воин-дд добил пока тикал дебаф. Двое на одного опять же... Учитывая анимашку объятий тут мало сомнений осталось. Я буквально увидел Симс 3 (да, я играл в него).
  16. В итоге ему посох ломанули, потому что чувак не знал, что мага можно прервать во время каста и нужно вовремя сбрасывать агро и ходить с танком в данжи, а не соло.
  17. Можно привыкнуть ходить на четырех, модные квадроберы соврать не дадут, только... Лучше бы просто сделали нормальные головы.
  18. Я просто сразу не про игру подумал. Ведь если бы они изначально "поправили головы", то у игры было бы куда меньше проблем. Но имеем что имеем.
  19. Думаю это уже игре не поможет и команде, маловато времени осталось. А, ты про игровых персонажей... А Dragon Age 2 планировалась как DLC) Я к тому, что планы у них менялись по три раза за десять лет. Так что как есть - так и есть.
  20. Ну с таким подходом можно начать задавать вопрос, почему это Стэн не пресует пятерых за раз как в Sacred Ashes. Потому что это синематик, который не имеет отношения к реальному геймплею или классам.
  21. Ну, я на иное бы и не рассчитывал. Это же не монах в конце концов...
  22. А маг это обычно дрищ, который кастует всякое и держится вдалеке. И посох ему нужен, чтоб себя подпирать) Может ошибаюсь, но не помню, чтоб обещали именно ближний бой для мага.
×
×
  • Создать...