Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Учитывая количество их офисов там вопросов-то не особо много и тем более, Драконяга как раз и есть крупные прожект. Но скорее всего им наконец дадут по жопе со словами "пора бы вам начинать заканчивать работу над игрой, а не над утверждением контента".
  2. В общем я это к тому, что там явно будет не 10 часов геймплея.
  3. Сомневаюсь в обоих утверждениях, но тут как бы... У поляков при всем игра уже давно мохом обросла, а в БГ3 мы только первый акт пока видели. И то вполне возможно не всё там было готово в отличие от релизной. Ну тут не соглашусь, кстати. Конечно сейчас могу получить в ответ "да мы им больше не верим даже с печатями", но помнится была такая информация, что это самое крупное DLC в принципе, которое они делали.
  4. Если они первые подробности только собрались выкатить где-то ближе к Е3, то релиз дай бог осенью будет.
  5. Простите, я дальше не дочитал. Да и читать лёжа на диване и дёргаясь в конвульсиях сложновато.
  6. Gоблин

    Hogwarts Legacy

    https://dtf.ru/games/1720110-dlya-hogwarts-legacy-vyshel-rusifikator-tekstur-on-byl-vypolnen-odnim-avtorom-v-odinochku
  7. Им никто не сказал, что борьба с инфляцией должна начинаться с банов спамеров-трейдеров и выстраивания какой-то внятной экономической модели для тех у кого миллиарды кредитов. Осталось ввести плату за взятие квестов вместо награды за них. Так подебим.
  8. Не знаю к чему это сказано, а лично у меня все равно нет свободного времени копаться в этих сотнях и думается не у меня одного. Так что считаю всё равно полезной эту заметку с дтф.
  9. https://dtf.ru/gameindustry/1718441-ya-ne-dumayu-chto-eta-igra-nuzhdaetsya-v-spasenii-mark-darra-o-rabote-nad-dragon-age-dreadwolf На русском выдержки про Дарру (точнее его ответы с Ютуба). Особенно понравилось: Ждите, ждите, ждите... (с)
  10. У вас в ЛС архив с файлами - если это не поможет, то дело явно не в сборке, а в чем-то другом. Если честно до сих пор не понимаю как и что происходит - одни говорят, что в игре русский язык без английского, другие ловят английский без русского... Загадочные истории Котор 2. При этом во время тестов всё сходится.
  11. Домой приеду с работы и тогда решим вопрос. Хотя подозрения разные. Установка точно произведена в папку с игрой? Моды из Мастерской стима установленны какие-то?
  12. Прежде всего мне нужно знать какой вариант установки вы выбрали - с планетой или без.
  13. Разработчики одного из самых ожидаемых и рисковых ремейков последних лет - переиздании культовой RPG Gothic 1 - наконец-то проговорились о планируемом релизном окне игры. Если никакие предвиденные обстоятельства не повлияют на работу Alkimia Interactive, то студия собирается выпустить игру примерно в середине 2024 года. Этой информацией разработчики поделились в ходе интервью немецкой газете Der Standard. Также было упомянуто, что оригинальный саундтрек игры будет переработан и дополнен новыми треками. В качестве бонуса был показан кадр из рабочего билда игры: Игровой мир вырастет в размерах примерно на 15-20%, но разработчики не собираются повторять ошибки оригинальной Gothic 3, когда количество добавленного и масштабы игры превалировали над качеством - игра вырастет не только в размерах, но также и в квестовом контенте для каждого из лагерей (Старый Лагерь, Новый Лагерь, Болотный Лагерь). Сейчас работа над игрой идет по плану и многие части игрового мира уже почти закончены, а те что ещё в разработке постепенно избавляются от «заглушек» и дорабатываются. В связи с отзывами фанатов была переработана цветовая гамма и освещение, чтобы игра выглядела более мрачной и сдержанной (в сравнении с Playable Teaser), а также анимации (те что сейчас использует тизер уже неактуальны и не отражают финального качества). Отдельной строкой студия выделяет работу над боевой системой игры, которая подверглась шквалу критики в 2019 году - разработчики отлично понимают как важны для такой игры баланс, сложность и боевой геймплей, ведь вокруг жестокий мир Gothic. Сотрудники Alkimia Interactive просят проявить терпение и ещё немного подождать, прежде чем вы сможете погрузиться в обновленную, но сохраняющую традиции, сюжет и множество других черт оригинала. А пока им предстоит выполнить ещё некоторое количество работы, которая в основном состоит в наполнения игрового мира.
  14. Gоблин

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    https://gamemag.ru/news/176646/stalker-2-on-hold
  15. Gоблин

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Ну т.е. предупредить = наказать. Или как это работает? Безотносительно к моральному оттенку самого слива. Касаемо самой игры на той неделе ходил инсайд, что там еще конь не валялся и она гарантированно уедет на следующий год.
  16. Нет. Мы не поладили с рутрекером, а новые раздачи создавать на других площадках не планируем.
  17. Gоблин

    Сериалы Marvel/Disney+

    И получать даже за полнометражки уже претензии к качеству. В стране слепых... как говорится.
  18. Gоблин

    Сериалы Marvel/Disney+

    У руководства Дисней в голове вата, так что они думают, наверняка, что главное это персонаж которого впихнули в кадр. Пусть там хоть утренник в детском саду будет. Хотя любое хорошее произведение работает по совокупности факторов - атмосфера, постановка, экшен и проч. Убери парочку и целостность нарушится и нужного эффекта на зрителя не будет. От их конвейера уже даже зрители начали уставать и судя по результатам там в 3д-то нормальное не успевают, дело уже не в забастовках или неопытных студиях.
  19. А еще лучше всех убить. Это наверное невероятно увлекательный вариант... Единственная моя претензия к тому же Варрику, что ему пора бы просто уйти на покой. И это всегда можно сделать красиво.
  20. Гномов бояться - в Орзаммар не ходить. А мы уже ходили
  21. С праздником всех дам. Всех кто его таковым считает и тех кто не считает заодно. =)

    hqdefault.jpg

  22. Не хочу вас огорчать, но в игре около 90% текстур и множество моделей заменены, а также музыкальное сопровождение и ролики (нейросеть апскейл). Особенно скайбоксы и кокпит (кабина нашего Ястреба и вид из многих других окон и иллюминаторов), космические панорамы, растения, животные, персонажи-нпс, локации и отдельные их части, оружие и броня, спецэффекты. Что в общем можно увидеть в списке модов. Некоторые вещи доводились ручками, выбирая отдельные файлы или в фотошопе. Не думаю, что "просто в мастерской Стима" у людей это получится (не все авторы там публиковались и не все моды). И конечно внедренные фиксы, которые позволяют игре работать стабильнее и лучше, которые мы сделали специально для данной сборки. Не знаю что вы кроме Люксы, которая заменена на пофикшенную и более детализированную модели такого там увидели. Все остальные персонажи не подвергались каким-то огромным изменениям, но прибавили в детализации (особенно компаньоны). Исключением можно назвать разве что Ханхарра, но эта версия на мой взгляд выглядит более мрачной и соответствует его характеру. В остальном критику вашу услышали. Возможно при последнем обновлении что-то побилось в английской версии, надо будет проверить. Касаемо роб - вставлено потому что оригинальный шмот был слишком обезличенным и не отражал того, что персонажи до встречи с Изгнанницей тоже некие вещи пережили и были далеко как не простыми. В принципе это всегда можно убрать или снять, но мы подумаем о балансировке.
  23. Правильно, поддерживаю. А нужен только официально подтвержденный роман с эльдаркой.
×
×
  • Создать...