Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Так это... Переключение вещь опциональная прям на максималках. Это не какая-то архаика, которой в играх вообще нигде больше нет.
  2. И где тут логическая связь? Я говорю о постепенном вырождении системы контроля и геймплея от игры к игре на протяжении последних 15 лет у Биовар. Сначала в ДА2-ДАИ отваливалась тактическая часть и в итоге она считай полностью вырезана была. Потом последняя МЕ убрала даже такую мелочь как отдача приказов компаньонам в бою. Если судить по сливу, то ДАД окончательно становится "пиу-пиу" экшеном, даже больше чем была Инквизиция, отваливаются последние старые механики, которые никому вообще-то не мешали начиная еще с Ориджинс.
  3. Проблема в том, что от этого ещё в Андромеде отказались. И мы там вообще ничего не могли с пати поделать. И вот это описание мне именно её почему-то напомнило, надеюсь ошибаюсь.
  4. Gоблин

    Hogwarts Legacy

    https://dtf.ru/games/1605482-v-set-popal-rolik-s-ekranom-kastomizacii-palochki-v-hogwarts-legacy В сеть попал ролик с экраном кастомизации палочки в Hogwarts Legacy (с)
  5. ...оба офигеем и разбежимся как олимпийцы. :D
  6. ...в одного львинобота. (с) =) А если серьёзно, то может так оказаться, что нас поставят перед конфликтом "двух говн" и будем выбирать какое нам менее противно. Или вовсе на самом деле "за всем этим стояли...". Вариантов хватает. Главное чтобы сама игра вышла, а уж там увидим.
  7. Первое правило - не использовать Вортекс. Есть нормальные приложения для каждой игры. В случае БГ3 - Модменеджер, который очень легко найти через Гугл или в ссылках буквально в каждом втором моде. Внимательно читайте инструкцию по установке и запуску.
  8. Gоблин

    Dead Space [серия]

    С качеством никто и не спорит. Просто надо понимать как продавать относительно нишевые игры и их ремастеры (и тут Танатос прав полностью). А издатели давно уже оторвались от реальности, но не игроки.
  9. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Ластоваз это порт и ремастер одновременно. То есть для ПК игра впервые появилась. Можно конечно начать про Ютуб говорить, но мы понимаем разницу между смотреть и играть. И будем ещё раз честны - Ласта все же игра большего масштаба во многих смыслах и большего же охвата. Ядро геймлея, бестиарий, практически вся канва сюжета, локационный состав, боевая система - все это претерпело минимум изменений. Это при учёте возвраста игры. То что оно внешне обновлено, сшито или чуть улучшено там и тут как видно не оправдывает цену в глазах игроков. И возвращаясь к началу и Калисто - людям интереснее заплатить за нечто более новое как видно, пусть и духовно наследующее.
  10. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Также как и вторая, кстати.
  11. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Что самое смешное практически тоже что я написал и в статье сказано. А заодно то, что данные не полные и много что сейчас просто не учтено. Ну и под занавес отчасти Дедстрайк тоже права - эпоха ремейков и ремастеров затянулась. Ждать от них с минимальными изменениями таких же продаж и по той же цене, что отдают за новые ААА глупо как-то со стороны издателя и странно со стороны игрока (не важно какая ностальгия у вас - вы готовы платить за выпуск одной и той же игры фактически через 10 лет в два раза больше денег или хотите новые игры?). Да и пора бы им новые игры делать, а не выезжать на старых. Не столько, сколько то что со второй части творилось с серией и завершили в третьей игре.
  12. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Может проблема в том, что игры десятилетней давности не одно и тоже, что и новая игра серии? Будем честны - глобально ничего в ремейке не изменилось, что и накладывает отпечаток. К тому же цена достаточно не демократичная. Два плюс два даёт определенные проблемы. Будь это не ЕА, а люди нормальные, то поставили бы ценник 30-40 баксов и продажи взяли бы чисто количеством.
  13. Это происходит, только если мы выпускаем фиксы без полной перепаковки инсталятора. А в последней обнове мы просто перепаковали весь инсталятор и убрали "обновлятор".
  14. О чем и речь) А то выше у человека вон заставляют за милишников играть. А я что за лучницу играл в том году, что в это за колдуна на изи.
  15. У нас тут люди постоянно играют за всяких колдунов и т.п. А про Ютуб... Скажем так, я ни разу не удивлюсь, если они выбирают самый простой класс на котором не нужно лишний раз думать. Им же контент делать, а не вот это всё. Сам сейчас за колдуна играю, например. Оценивать же сейчас вообще занятие бесперспективное. На релизе еще сто раз баланс поменять могут, да и классы с подклассами до сих пор не все в игре есть. Не исключаю (скорее уверен), что тоже самое будет со спеллами и шмотом. Сейчас уже есть немало шмота, который просто не дропается нигде, а в игре есть по факту.
  16. Надо признать не худшее, что мне предлагали в играх.
  17. Мечты, желания, воспоминания (об увиденном)? Вариантов-то куча. Она ж прям из брони готова выпрыгнуть, но получить "должность" с личным драконом.
  18. В некоторых случаях можно и вовсе не от всех. У меня он всего пару раз не одобрял, да и таким образом игра банально намекает, что "если хочешь тут играть в доброго, то пересобери пачку". У всех спутников свой характер и куча реакций на поведение ГГ. У Астариона я бы вообще сказал очень много вариантов подтянуть одобрение, если судить по моему опыту, даже в РД. В лагере он как раз честно рассказывает о себе и что "героем" он только хотел быть, а получилось то, что получилось и учитывая с кем заключил сделку не прокатило так как надеялся. Да и мне лично он очень быстро и на малом одобрении выложил всё про свою проблему и желание разорвать сделку. Про гоблина вообще смешно. Причем тут ЧСВ? Или высокое самомнение как-то коррелирует с тем, что не дрогнув будешь пытать кого-то? Это как раз реакция нормального человека, неважно воЕн он или герой, но пытки пленников немного другое в морально-этической шкале. Я имею ввиду выкладывает зачем ему артефакты и почему. Пусть не в деталях, которые мы только в полной версии и узнаем, но тоже самое можно сказать про всех спутников, потому что это РД и нам еще рано раскрывать все тайны и срывать все покровы. =)
  19. В контексте других моих любимых игр так и хочется назвать её космонавтом или инопланетчиком. :D
  20. Это который рассказал как хотел других защищать и детей драться учил, а потом говорит Шедоухарт (в бантере), что нельзя использовать жестокость и проч.? А заодно рассказывает, что когда-то был золотым мальчиком, но потом изменился и понял, что надо помогать другим. Ну вы явно играли закрыв глаза и перекрестившись. В лагере рассказывает всё как на духу. Не с первого раза правда, но все же это уже раз сто тут обсуждалось, что с ним и почему ему надо артефакты. Можно было в теме поискать... Кхм. Он эгоист и не любит, когда ГГ начинает рваться кому-то помогать или на что-то соглашается (по мнению Астариона) довольно бесперспективное, плюс любит власть и не так уж жаждет избавиться от личинки. В общем вы просто не понимаете спутников, а точнее их характеры, а потом, делая то что им не нравится, удивляетесь. Ну и явно не говорили с ними толком в лагере.
  21. Это в теме классов и билдов. И кроме них еще добавлена куча всего. Просто дам туда ссылку в таком случае. Мне казалось, что достаточно закрепить важные обновленные темы и в принципе хватит, найдут. Так это скорее микрогайд в двух словах. А написал так потому что... я так говорю в слух обычно)
  22. Так вот что они обещали, когда говорили об увеличении работы в сторону многопользовательских игорев. А может не надо?
  23. Здесь собраны оба актуальных русификатора, которые вам останется только установить на Steam или GOG-версию игры (в случае с Котор 2 нужно помнить, что русификатор идет в составе TSLRCM 1.8.6). Перевод Kotor 1 от многоуважаемого товарища @Allard : ССЫЛКА Перевод Kotor 2 в составе TSLRCM 1.8.6 от многоуважаемого товарища @Drazgar - ССЫЛКА.
×
×
  • Создать...