Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Кстати нижние скрины, кто забыл. Точнее последний, где мы со стороны смотрим на толпу нпс, среди которых похоже и наш ельф в доспехах. Так что это может быть сюжетный момент как раз аля башня Ишала. Либо это такой ракурс... Все возможно. Но я бы не ставил все фишки, что ГГ почему-то именно эльф и именно серый страж.
  2. Там всё что угодно может быть. Взяли к примеру рандомную модель из готовых, чтоб было на чем броню рассматривать и анимации привязать. Если уж человек прямо пишет, что в игре еще много моделей-заглушек. С чего бы вдруг считать, что показали именно готового ГГ и что хоть какой-то смысл имеет локация. Это же тестирование. Тот кто непосредственно играл как я понимаю проверяет боевку, а ему для этого дать могли любой кусок игры, вообще любой. И точно также любая раса могла быть. Например заспавнили модель elf_male_gwarden.test и дали управление. А еще я вспомнил тот момент из ДАО, где мы к Башне бежали за мага и солдата, которые были никем и померли потом в течении 10 минут. :D
  3. Скорее всего заглушка, возможно для специализации.
  4. Да тут уже давно всех обидели, играть можно только милишниками, а остальные не дамажат, одеть не во что и умирают. =)
  5. Учитывая все сливы, пожалуй скажу, что ждать игру раньше весны (а может и конца лета) 2024 будет очень наивно, учитывая, что у них до сих пор в билдах заглушки стоят и идёт только тест механик. Основной сюжет может и проходим, но нет ни полной озвучки, ни вот утвержденной до конца боевой части (а значит геймплей "в процессе"), а возможно что и часть моделей стоит под вопросом (плейсхолдеры же). В общем дай бог если в десятилетний юбилей успеют и то это не факт.
  6. Вот тут больше информации, кстати, чем просто скриншоты: Взято с дтф. Я одно не понял... Полностью в реальном времени это значит, что и тактическая пауза в прошлом?
  7. Возможно. Или подключили геймпад на ПК. После вчерашней новости я не удивлюсь, если оно в любом случае будет таким, просто переключать будем клавишами или падом. Отчасти согласен. Просто увиденное... Ну мне сложно вообще понять как в Драконов можно на паде играть, старый стал совсем(
  8. В сливах говорилось о подвязке онлайна к синглу, которую отменили, а не про ммо, которое ты себе выдумал) На будущее - в ммо как раз интерфейсы всегда с кучей баров и настроек, если разрабы не полные идиоты, потому что там всегда много навыков и предметов, которые надо использовать. Здесь же типичная консольщина в самом худшем виде, но никак не ммо. И судя по скринам как минимум я начинаю понимать, что был полностью прав, когда думал, что игра ещё больше деградирует в сторону экшена. Вопрос конечно как оно будет играться, но четыре активных навыка... Я бы засмеялся, если бы это не выглядело настолько плохо.
  9. Пока что интерфейс выглядит самым убогим, какой только можно было ожидать. Нормального бара конечно же нет... Вместо него какая-то дрянь сбоку на 4 умения.
  10. Так это... Переключение вещь опциональная прям на максималках. Это не какая-то архаика, которой в играх вообще нигде больше нет.
  11. И где тут логическая связь? Я говорю о постепенном вырождении системы контроля и геймплея от игры к игре на протяжении последних 15 лет у Биовар. Сначала в ДА2-ДАИ отваливалась тактическая часть и в итоге она считай полностью вырезана была. Потом последняя МЕ убрала даже такую мелочь как отдача приказов компаньонам в бою. Если судить по сливу, то ДАД окончательно становится "пиу-пиу" экшеном, даже больше чем была Инквизиция, отваливаются последние старые механики, которые никому вообще-то не мешали начиная еще с Ориджинс.
  12. Проблема в том, что от этого ещё в Андромеде отказались. И мы там вообще ничего не могли с пати поделать. И вот это описание мне именно её почему-то напомнило, надеюсь ошибаюсь.
  13. Gоблин

    Hogwarts Legacy

    https://dtf.ru/games/1605482-v-set-popal-rolik-s-ekranom-kastomizacii-palochki-v-hogwarts-legacy В сеть попал ролик с экраном кастомизации палочки в Hogwarts Legacy (с)
  14. ...оба офигеем и разбежимся как олимпийцы. :D
  15. ...в одного львинобота. (с) =) А если серьёзно, то может так оказаться, что нас поставят перед конфликтом "двух говн" и будем выбирать какое нам менее противно. Или вовсе на самом деле "за всем этим стояли...". Вариантов хватает. Главное чтобы сама игра вышла, а уж там увидим.
  16. Первое правило - не использовать Вортекс. Есть нормальные приложения для каждой игры. В случае БГ3 - Модменеджер, который очень легко найти через Гугл или в ссылках буквально в каждом втором моде. Внимательно читайте инструкцию по установке и запуску.
  17. Gоблин

    Dead Space [серия]

    С качеством никто и не спорит. Просто надо понимать как продавать относительно нишевые игры и их ремастеры (и тут Танатос прав полностью). А издатели давно уже оторвались от реальности, но не игроки.
  18. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Ластоваз это порт и ремастер одновременно. То есть для ПК игра впервые появилась. Можно конечно начать про Ютуб говорить, но мы понимаем разницу между смотреть и играть. И будем ещё раз честны - Ласта все же игра большего масштаба во многих смыслах и большего же охвата. Ядро геймлея, бестиарий, практически вся канва сюжета, локационный состав, боевая система - все это претерпело минимум изменений. Это при учёте возвраста игры. То что оно внешне обновлено, сшито или чуть улучшено там и тут как видно не оправдывает цену в глазах игроков. И возвращаясь к началу и Калисто - людям интереснее заплатить за нечто более новое как видно, пусть и духовно наследующее.
  19. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Также как и вторая, кстати.
  20. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Что самое смешное практически тоже что я написал и в статье сказано. А заодно то, что данные не полные и много что сейчас просто не учтено. Ну и под занавес отчасти Дедстрайк тоже права - эпоха ремейков и ремастеров затянулась. Ждать от них с минимальными изменениями таких же продаж и по той же цене, что отдают за новые ААА глупо как-то со стороны издателя и странно со стороны игрока (не важно какая ностальгия у вас - вы готовы платить за выпуск одной и той же игры фактически через 10 лет в два раза больше денег или хотите новые игры?). Да и пора бы им новые игры делать, а не выезжать на старых. Не столько, сколько то что со второй части творилось с серией и завершили в третьей игре.
  21. Gоблин

    Dead Space [серия]

    Может проблема в том, что игры десятилетней давности не одно и тоже, что и новая игра серии? Будем честны - глобально ничего в ремейке не изменилось, что и накладывает отпечаток. К тому же цена достаточно не демократичная. Два плюс два даёт определенные проблемы. Будь это не ЕА, а люди нормальные, то поставили бы ценник 30-40 баксов и продажи взяли бы чисто количеством.
  22. Это происходит, только если мы выпускаем фиксы без полной перепаковки инсталятора. А в последней обнове мы просто перепаковали весь инсталятор и убрали "обновлятор".
×
×
  • Создать...