-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Их можно будет отключить, но в трейлеры будут пихать постоянно, чтобы все об этом забыли и думали, что вся игра такой будет безальтернативно. Возможно это именно такой план, не могу быть уверен.
-
Больше людей ознакомятся с игрой = плюс.
- 11 993 ответа
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Запах Фростбайта по утрам) Собственно если присмотреться, то даже в этом трейлере можно увидеть минимум пять моментов с фирменной "физикой утюгов".
-
Он-то соло, да только перевёл именно поэтому довольно немного. Таких попыток уже штуки три было, где один или несколько людей либо переводили в час по чайной ложке, либо клянчили донаты. Толку не вышло нигде. А потом вот появился тот который я выше скинул. С открытым кодом и возможностью поучаствовать всем желающим. В итоге переведены все сюжетки, идут правки. Не без проблем, конечно, это же неофициальный перевод, но итоговый объем во всяком случае позволяет играть без словаря.
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не автор как таковой, а один из людей, каждый из которых пилил свой отдельный перевод. Есть перевод всеобщий, который объединил в себе все остальные и постоянно дополняется... И вот тут этого "вконтактника" порвало на лоскуты от того, что его 20% переведеного текста игры объединили с другими, он обиделся и сказал, что больше ничего не будет переводить. Его право. Если охота будет посмотреть, то перевод максимально полный есть тут: https://discord.gg/QfFbcVUA Зря, имхо. Стим удобнее намного и избавлен от детских болячек с битрайдером. Впрочем будем смотреть, что они с обновленным лончером сделают. По традиции должен быть вагон багов... хD
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня два дискорда по игре в которые я каждый день захожу по десять раз - нигде не слышал о таких диких багах с релиза 7.0. Это при одной из самых крупных ру-гильдий. Я бы советовал писать на форум и звонить в скайп тех поддержки.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Знакомый скинул. Можете гнать пинками, но как по мне... вот самое оно в саундтрек к сериалу надо:
-
Я так понимаю, это расчет в стиле "так, это третья игра - 3000 ставим и плюс еще 1000 за нашу доброту". Знал что Нинтендо ещё те жадные идиоты, но настолько...
-
К чему приводит недооценка противника... Может и банально, но я ехидно улыбался, когда превратился в огромного дракона и просто... плюнул в них, фактически.
-
Собственно вопрос наверное совсем банальный, но есть ли билд на какого-то имбового лукаря с высокой скоростью стрельбы? А то что-то я устал от ближнего боя в этом прохождении.
-
Ну, это наследие МЕ3, ничего особенного. Хотя судя отзывам знакомых мультиплеер ДАИ мало кому понравился в сравнении.
-
Прочитай определение самого слова) Ассасин - вот то что ты описал. =) И это не всегда одно и тоже. Механика взломов и прочее к боевому геймплею вообще не относится на что я изначально намекал. И в случае с Инквизицией или ДА2 сам по себе "стелс" был всегда весьма условным и вплетенным в приемы, бой на 99% процентов. Кроме того еще и описание абилок класса - разбойник получает баф урона от атак со спины, если речь идет о холодном оружии. Это класс основанный на ловкости и "с саблями в лоб" им играть не рекомендуется чисто игромеханически.
-
Ну типа... Боевки и геймплей разные, нет? Тут изначально не надо путать вещи - рога это не обязательно стелс и прятки - это прежде всего ловкость, скорость и высокий дамаг, какие-то увороты и т.п. Во всяком случае в Драконяге оно так было со второй части, да и не только там. Воин уже парень со средней скоростью, имеющий много хп, возможностью ловить в морду много урона не подыхая и т.д. Понятное дело я говорю сейчас примерно и обще.
-
Да они просто не распробовали, давайте ещё навалим!
-
Потому что ммо это более массовый и старый жанр, а вот в "солузлайки" далеко не все играли как и в оригинал. Да и я скорее поверю, что они сделают в игре полеты на драконах. х)
-
Дредвульф нам только снится (с)
-
Русификатор обновлен до последней актуальной версии. Перекачивать всё с нуля необязательно, можно просто скачать update.exe и запустить его указав путь до папки игры.
-
Так что можно выдохнуть и забыть. Глядишь за это время что-то получше снимут из других контор. Шоураннеры признали, что старт шоу был не самым гладким с точки зрения отзывов, однако они надеются, что зрители, так или иначе, останутся с ними, чтобы посмотреть, как будет развиваться сериал.
-
У игры иногда бывает проблема - когда начинает воспроизводиться ролик, то он как бы сворачивается. И нужно на Alt+tab открыть его и посмотреть. После этого всё нормально работает, игра переключается на геймплей самостоятельно. Происходит это абсолютно рандомно по моим наблюдениям, но благо и решить просто (как я написал). К модам отношения не имеет никакого, я это ловил и в 2009 году.
-
https://dtf.ru/games/1385076-v-atomic-heart-budet-antipiratskaya-zashchita
-
https://dtf.ru/games/1383940-cena-need-for-speed-unbound-sostavila-70-dollarov-v-igre-ne-budet-russkogo-yazyka Собственно не зря сразу показалось, что пахнет всё это, простите, овном.)
-
Мне не жалко - мне смешно. Как "лучшая игра серии от авторов Рейд шедоу ледженд". Неужели нельзя было как-то умнее подойти к вопросу)) В общем у каждого свой взгляд на пиар - мне кажется, что в таких случаях лучше промолчать, ей-богу, чем сказать.
-
Да просто я чуть не уржался, когда прочел, ведь точно помнил что там после 2010 полная задница началась именно с работой Критерион. Решил даже себя проверить, порылся в етих ваших ентернетах кто там Хейт делал... В общем это мегакек для меня. Как реклама ресторана, который раз за разом десять лет был на дне по оценкам, но "а вот в 2007 году!". Ощущение, что они людей совсем уже за идиотов держат. Хотя судя по трейлеру... хD