Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Знакомый скинул. Можете гнать пинками, но как по мне... вот самое оно в саундтрек к сериалу надо:
  2. Gоблин

    Bayonetta [серия]

    Я так понимаю, это расчет в стиле "так, это третья игра - 3000 ставим и плюс еще 1000 за нашу доброту". Знал что Нинтендо ещё те жадные идиоты, но настолько...
  3. К чему приводит недооценка противника... Может и банально, но я ехидно улыбался, когда превратился в огромного дракона и просто... плюнул в них, фактически.
  4. Gоблин

    Билды

    Собственно вопрос наверное совсем банальный, но есть ли билд на какого-то имбового лукаря с высокой скоростью стрельбы? А то что-то я устал от ближнего боя в этом прохождении.
  5. Ну, это наследие МЕ3, ничего особенного. Хотя судя отзывам знакомых мультиплеер ДАИ мало кому понравился в сравнении.
  6. Прочитай определение самого слова) Ассасин - вот то что ты описал. =) И это не всегда одно и тоже. Механика взломов и прочее к боевому геймплею вообще не относится на что я изначально намекал. И в случае с Инквизицией или ДА2 сам по себе "стелс" был всегда весьма условным и вплетенным в приемы, бой на 99% процентов. Кроме того еще и описание абилок класса - разбойник получает баф урона от атак со спины, если речь идет о холодном оружии. Это класс основанный на ловкости и "с саблями в лоб" им играть не рекомендуется чисто игромеханически.
  7. Ну типа... Боевки и геймплей разные, нет? Тут изначально не надо путать вещи - рога это не обязательно стелс и прятки - это прежде всего ловкость, скорость и высокий дамаг, какие-то увороты и т.п. Во всяком случае в Драконяге оно так было со второй части, да и не только там. Воин уже парень со средней скоростью, имеющий много хп, возможностью ловить в морду много урона не подыхая и т.д. Понятное дело я говорю сейчас примерно и обще.
  8. Да они просто не распробовали, давайте ещё навалим!
  9. Потому что ммо это более массовый и старый жанр, а вот в "солузлайки" далеко не все играли как и в оригинал. Да и я скорее поверю, что они сделают в игре полеты на драконах. х)
  10. Русификатор обновлен до последней актуальной версии. Перекачивать всё с нуля необязательно, можно просто скачать update.exe и запустить его указав путь до папки игры.
  11. Так что можно выдохнуть и забыть. Глядишь за это время что-то получше снимут из других контор. Шоураннеры признали, что старт шоу был не самым гладким с точки зрения отзывов, однако они надеются, что зрители, так или иначе, останутся с ними, чтобы посмотреть, как будет развиваться сериал.
  12. У игры иногда бывает проблема - когда начинает воспроизводиться ролик, то он как бы сворачивается. И нужно на Alt+tab открыть его и посмотреть. После этого всё нормально работает, игра переключается на геймплей самостоятельно. Происходит это абсолютно рандомно по моим наблюдениям, но благо и решить просто (как я написал). К модам отношения не имеет никакого, я это ловил и в 2009 году.
  13. https://dtf.ru/games/1385076-v-atomic-heart-budet-antipiratskaya-zashchita
  14. https://dtf.ru/games/1383940-cena-need-for-speed-unbound-sostavila-70-dollarov-v-igre-ne-budet-russkogo-yazyka Собственно не зря сразу показалось, что пахнет всё это, простите, овном.)
  15. Мне не жалко - мне смешно. Как "лучшая игра серии от авторов Рейд шедоу ледженд". Неужели нельзя было как-то умнее подойти к вопросу)) В общем у каждого свой взгляд на пиар - мне кажется, что в таких случаях лучше промолчать, ей-богу, чем сказать.
  16. Да просто я чуть не уржался, когда прочел, ведь точно помнил что там после 2010 полная задница началась именно с работой Критерион. Решил даже себя проверить, порылся в етих ваших ентернетах кто там Хейт делал... В общем это мегакек для меня. Как реклама ресторана, который раз за разом десять лет был на дне по оценкам, но "а вот в 2007 году!". Ощущение, что они людей совсем уже за идиотов держат. Хотя судя по трейлеру... хD
  17. А еще дерьмо-недоНФС-кальку с Бернаута - Need for Speed: Most Wanted (2012). Но мы же не будем упомнить это в анонсовых подробностях) Потом еще Need for Speed Rivals, которые разрабатывали Гоуст геймс... студия, которая состояла все из тех же выходцев из Критерион. И так далее. Причем каждая следующая падала на дно в качестве и даже по оценкам критиков. Хейт вылез на 7+ баллов хотя бы, впервые за долгое время. Хотя был так себе середнячком в целом, но уже и этого хватило.
  18. Опять чемоданы с колесами будут)) Учитывая каким трешем в этом плане были почти все созданные на Фростбайте НФСы оно должно быть не так и сложно, имхо. Жаль что раньше почему-то без этого серию любили, а сейчас смеются и не доверяют анонсам.
  19. Кринжа завезли... Модно-молодежного, разумеется. И естественно "чувак ето репчик" на десерт. Пока что это всё выглядит как компиляция из трендов без своего лица. Осталось увидеть магазин со скинами / кастомизацией эффектов тачек и всё окончательно станет типичным ЕА.
  20. Учитывая, что они сначала будут делать Ведьмака, то это прям реально возможный вариант.
  21. И тут не стоит забывать, что он во-первых никуда не ушел из СДПР в целом. Во-вторых, если (!!!) все же следующей игре будут мелькать персонажи из 77 и кто это будет / в каком виде. Ну и третье - ничто не мешает внутри конторы работать в соавторстве, сотрудничестве или консультироваться, даже находясь в разных концах света.
  22. Gоблин

    Gotham Knights

    Там ревью уже выкатывают некоторые. IGN (с ними согласны и VGC): Думаю дело в: К достоинствам отнесли диалоги между персонажами и их взаимоотношения, а также детализацию города. А вот автора из Video Games Chronicle не совсем понял - пишет, что один из плюсов игры - это детективные расследования, но ведь подобного хватало и в серии Архем с вычислением траекторий, поисками следов, реконструкцией места преступления... В общем не совсем понял мысль.
×
×
  • Создать...