-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Отнюдь. Способов пополнения как я уже сказал куча. Если даже ввод кода от карты пополнения считается нелегким и трудным делом, то я действительно слагаю полномочия. :D
-
Я вот про это как раз забыл. Помню как Гарена накрылась в своё время, но там хотя бы перенесли аккаунты той же ПоЕ в оф.серваки. А учитывая, что тут мыло... Кто-то верит, что они скажем ключи выдадут клиентам для Стима? Уж скорее скидку на Кинопоиск, да и то вряд ли.
-
- А у нас есть ещё лучше! Сериал по игре! Ну чистая классика ведь.
-
Ну, я не так часто покупаю игры, потому как не так часто выходят те, что мне нравятся. Так что это скорее было тщательно год откладываемым мероприятием на которое черт его знает, что вообще меня сподвигло. Дело решилось чуть не в пять минут. ВПН - заход в аккаунт - смена региона - покупка какой-то дешевой фигни. И я стал россиянином.
-
Ну и такое бывает) А у нас просто вообще нет региональных цен, вот и решил переключиться на ближайшую страну из всех, где они приемлемы для кошелька. До этого просто ключи покупал с плати.ру и проч. для СНГ.
-
1% от вебмани. И сколько-то с киви, это я не знаю. Я сейчас говорил о чисто технической стороне вопроса, типа смены региона или пополнения, не столько о конкретной игре с которой всё началось, если что. =) А так как сам не "кулхацкер" и задумался о смене региона именно этим летом, то и смотрю на это всё довольно открытым взглядом и знаю о чем речь. И отлично понимаю, что кому-то может быть влом этим заниматься, потому что и мне было влом. Просто не так страшен зверь как кажется, это проверено лично.
-
По вполне объективным причинам. =) 1. Сделать это может любой. Вообще. 2. Именно за эти полгода появилось еще больше пошаговых гайдов и видео. Потому-то и каждый сам решает как ему проще жить. Не в смысле, что усложнять или нет, а в смысле что делать. Или не делать.
-
Ну, я это и имел ввиду под сторонними площадками изначально. Плати.ру, Гейбстор и прочее.
-
Ради одной игры, вот в чем дело-то) Привязывается карта, пароль ставится и вот это все. Ну и зачем, повторюсь... Каждый выбирает как ему жить больше нравится, я имею всего два лончера на компьютере и пользуюсь из них лишь Стимом. Второй - Ориджин, который запускается по праздникам и там хотя бы игр с десяток есть, имеется некий смысл. Там еще не один способ есть. Можно купить карты пополнения Стима, например. И просто ввести код. Вот тут не буду касаться конкретики, потому что сам лично подробных опросов не проводил, даже среди знакомых, но очень много где читал, что люди просто меняют регион, сами писали. И если верить другим источникам, то даже опрос какой-то публиковали в августе, мол только четверть игроков после закрытия нормальных способов покупок игр однозначно говорят, что теперь пиратят - остальные стали использовать обходные способы. Насколько опрос объективен и вообще широка его аудитория... ну, тут уже увы, не могу судить.
-
Ну, я поменял заодно и страну летом. Что особенно забавно - поставил Россию. :D Пополняю через вебмани в два клика практически, я наверное больше танцевал со Стимом в своё время, когда надо было вводить коды подтверждения транзакции... Ну личное дело каждого конечно. Просто никакой ядерной физики здесь тоже нет) Кому-то охота использовать новый сервис ради одной игры - кому-то нет, кому-то проще пополнить Стим другим методом - для кого-то это "танцы с бубном". Мне вот кажется обе группы похожи в чем-то. Каждый выбрал что ему удобнее, почему бы и нет.
-
Я как бы в конце и сказал, что кто хотел - уже сделал. Да и "танец" этот выполняется ровно один раз на один акк в Стиме, если про смену региона к примеру говорить.
-
Как и в случае с экзами того самого ЕГС - сервисом. Кому-то (как мне) лень добавлять себе лончер каждый раз, когда кто-то надумает "отправиться в путешествие", причем если (как здесь) изначально релиз был запланирован в Стиме вполне официально. Зачем мне это? Ради одной игры? Так я как бы... торрент-клиент не удалял, могу и там скачать. А касаемо танцев - спустя полгода это уже нифига не танцы. Либо нашли площадки с покупкой ключей, либо давно сменили регион Стим, те кто этого хотел.
-
Ну, где начинается большой бизнес скорее. Те же Ларианы к слову упомянутые уже сколько существуют? И пока к счастью скорее на радость людям, чем наоборот. А в случае с поляками классический случай взлета под потолок с последующим ударом в него темечком. Когда начинается бизнес или звездная болезнь - тогда заканчивается творчество.
-
Ну как бы все что ты перечислил не особенно имеет отношение к Юбисофт. хВ А багов таки было меньше, но они еще и фиксились оперативнее куда как. Патчи раз в полгода там не выходили. Из скандалов и недовольств я разве что могу вспомнить даунгрейд графики некоторый в сравнении с трейлером и на этом всё. Бесплатные DLC вышли... Бесплатно. И давай не будем мух с котлетами перемешивать, ладно? Явик был за деньги, хотя и вшит в игру, а DLC грузились отдельно со временем. Про вырезанный контент вообще странные заявления. Он везде есть, абсолютно, например в Dragon age Origins он также был. Что никак не связано с Юбисофтом или еще чем-то таким. Вообще "юбисовтовщина" - попытка продать одно и тоже, монетизация всего и вся, вышки на карте и т.п. Вот это обычно подразумевают. И связи с фразой "всегда были" тут нет от слова совсем. И вот дальше я согласен, потому как сам это уже писал - студия одной взлетевшей игры, после чего всё и покатилось, да. Но после, а не всегда, изначально или во время. Потому как даже в КП77 есть следы работы талантливых людей со времен Ведьмака... И следы тупорылых менеджеров и прочих начальников, которые работу организовать не смогли ни до релиза, ни после релиза игры.
-
Какие ваши доказательства (с) Вообще советую вспомнить всё что было до Кибербанки. Особо ничто не предвещало беды. Здесь явно проблема в слишком быстром росте после Ведьмака 3 и вплоть до релиза КП. Падение орла и сокола (с) ДМБ
-
Золотые слова. Хорошо что никто пока не вспомнил Готику 3. А то мало ли, может всё началось "ещё тогда" и надо было готовиться заранее с нулевых.
-
Просто тут забавно... Скажем Биовар все же на харчах у ЕА. И имеет историю намного большую, чем у поляков. Глянем даже тему ДА4 - там куча беливов. Несмотря ни на что. Потому что имя себе заработали такое и настолько, что даже спустя годы и годы это всё еще немного работает. В случае с поляками, эти бараны даже рядом с анонсом DLC умудрились наложить кучу говна, которая подпортила одну из редких хороших новостей по игре за два года с релиза. И все их громкие успехи были связаны с одной игрой в прошлом. Так что теперь уже предзаказов окупивших разработку за неделю им не видать как своих ушей. Здесь вообще речь только о том, что они умудряются факапить на ровном месте даже спустя два года... Ведь сама новость могла задать позитивный тренд хоть какой-то, верно? Однако получился "половинчатый успех". Прямо как с релизом. Я просто недоумеваю, честно, какими надо быть недалекими, чтобы делать всё вот так раз за разом. Наверное это талант.
-
Как бы чушь и бред. Если тебя кинули на бабки, то надо всю жизнь думать, что вокруг одни кидалы и ждать этого? Или если тебя кинули второй и третий раз, то надо мудро покачать головой и сказать "а я так и знал", наверное. Но вообще нет, это так не должно работать. И поляки настолько сами себя ославили, потеряли в доверии и цене акций, что думается тоже сто раз пожалели, что из народной студии стали пугалом и примером как не надо делать.
-
Там хотя бы был издатель, а тут сама студия умудрилась скурвиться с головы.
-
Насчет реабилитации... Скорее вопрос в том, смогут ли они вернуть часть репутации у фан-базы, а не на просторах интернетов в целом. Если по себе судить, то я обожду DLC и посмотрю что там будет, а предварительно - если бы они вот такие патчи как 1.5 и 1.6 выпускали не раз в полгода, то хотя бы отчасти в моих глазах выглядели бы как люди, которые слушают комьюнити и в какой-то степени осознавшие свои ошибки. После 1.6 игра выглядит ещё более привлекательно, но... Что-то типа текущего вида должно было быть на релизе, братцы-кролики. Не смотря на то, что удовольствие я от игры получил в своё время, а все же это факт.
-
Который раз вижу живой пример афоризма "сами себе создали проблему и сами её героически решали".
-
Ну, поляки традиционно сделали хорошо... но плохо. С одной стороны DLC, а с другой стороны пастген убрали. И вроде понятно почему, но мало кого это волнует в целом. Особенно из тех, кто игру там купил (то есть многих консольщиков).
-
https://dtf.ru/games/1345458-cdpr-podtverdila-chto-phantom-liberty-edinstvennoe-zaplanirovannoe-dlc-dlya-cyberpunk-2077