Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Можно дать десяток интервью, выкатить пару дневников, потом будут еще аудиофильские ролики про персонажей... короче забить эфир при желании можно чем угодно. Больше всего интересно, поймут ли они после блогеров как надо дальше рекламить или пойдет как было)
  2. Как по мне они как и дизайн компаньонов от случая к случаю - вроде где-то оно красиво, а где-то странно и даже несуразно. Во всяком случае арены, где бои происходят в игре, часто вызывали странное ощущение. А виды при беготне... вот вроде бы и ничего много где.
  3. Те самые эмоциональные качели, которых больше не будет) Ну, я уже признал это дискриминацией... Больше, увы, сделать ничего не могу.
  4. А у тебя малый охват, не подходишь.
  5. Как правило вопрос в количестве и качестве оного. В конце концов поклонники и фанаты находятся у проектов, которые получаются даже провальными. Это не попытка что-то доказать, просто вопрос лишь в том как ДАВ разойдется в массах и сколько массы в ней себе найдут вкусного.
  6. Как по мне ничего в целом, может кто-то толстый себя захочет сделать в игре.
  7. Давайте без этого. Ну я ж просил... Твиттера тут нам второго не хватало. Я уже готов читать пару страниц споров о Соласен, чем очередные местоимения, шрамы и вот это все. Аж приуныл. Не хватало тут только... вот этого всего.
  8. Так тут поэтому опять какая-то паника? Типа опять во главе угла "теги" разных игровых личностей? Просто я все последние страницы не читал, но смотрю негатива добавилось и обсуждение гендеров через сообщение. И мальчик умчался в вонючую даль (с) Через месяц напишешь, если ума наберешься для этого.
  9. Не обязан. Я предупредил без чего стоит обойтись. В порядке исключения ровно один раз, дальше просто отправлю отдыхать на некоторое время.
  10. А можно даже здесь без бредятины? Это на первый раз просто просьба, а на второй наступит насилие. Я понимаю, что нынче модно пытаться в крутых критиков, но перегибать не советую.
  11. Дискриминация, пишу письмо на четырех страницах в Биовар.
  12. Ну как минимум я что-то слышал про интересных "магинь" в далеком детстве...
  13. Да меня самого в целом не тянуло, но как минимум в игре... неплохо-то смотрелся) Был очень удивлён, что сходу кто-то начал гномом и слепил вполне ладного подземного воителя, а борода и вовсе заставляет испытывать гордость за крепыша. Наш слоняра. Э... А это не одно и тоже? Черт.
  14. Начать надо с установления, когда отдельные элементы позволяют игре присвоить "нетакусичность" и в какой мере, а потом уже оценивать. ^_^ Меня искренне веселит, что Драконягу в её текущем виде-то с фри-романами могут называть "игрой для нетакусиков" в мире, где существуют всякие Life is Strange, например.
  15. Прежде всего "при наличии отсутствия" это не делает ни одну игру из списка нетакусиковой) Также как наличие Джухани не делало Котор игрой для лесбиянок.
  16. А как же бравые гномусы? Мне в самом первом обзоре даже понравился чем-то. И наконец-то можно сделать бороду, а не мочалку.
  17. Кек. А сейчас идёт уже манипуляция фактами. В таком случае что у нас дальше в нетакусиках? Шутеры и экшены? Стратегии? А ещё можно вспомнить, что в топе игр Стима есть как минимум Финалки (и консолей), Киберпанк, БГ3 и Вуконг. Все в той или иной степени (где-то в большей) рпг. Даже ммо как бы ммо...рпг. Т.е. без рпг и её элементов сейчас не обходится почти нигде. Такой себе нетакусизм.
  18. Одно другому противоречит напрямую. Либо у тебя игра для нетакусиков, либо у тебя массовый продукт для самой широкой аудитории.
  19. Странно. Я-то всегда считал, что Драконяга - попытка Биовар создать максимально массовую \ популярную рпг, а теперь уже экшен-рпг. А для нетакусиков делают разные странные артхаусы в которых варятся пара-тройка сотен игроков, ну может от силы тысяча.
  20. В большой семье предателем не щёлкают (с) народная мудрость
×
×
  • Создать...