Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Я тебе просто так скажу... Один из самых залайканых комментариев к этой новости звучал как: "Уберите из игры нафиг все дарклоус-механики". На мой взгляд о чем-то да говорит.
  2. Ну, если кривой Дарксолус нравится, то да) В кат-сцене, чувак. В кат-сцене. Но не как главный противник или что-то в этом духе.
  3. Собсно некоторая общая предыстория мира БГ3 до событий игры.
  4. Gоблин

    Star Wars Jedi [серия]

    Ну к слову мне описание нравится от авторов: Я видимо в какую-то другую игру играл) Там где было нудное парирование и отражение зарядов вручную каждому врагу. Динамика так и перла.
  5. Ну, Вейдера зацепи - фанаты сожрут, да и его вон сейчас растащат по сериалам во всю. А тут типа пока не заезженный до самого не могу хряк-инкуизитор. Он не самый сильный, т.е. можно его поставить не как необоримое зло... Короче одни плюсы для безопасного злодея.
  6. Меня больше волнует что там будет у джедаев и ситхов. Опять светящиеся биты? И завезут ли во второй части боевку или опять Драксолус.
  7. EA и Respawn анонсировали Star Wars Jedi: Survivor — продолжение Fallen Order
  8. Если долго тужится, то что-нибудь да выйдет. :D
  9. Дай бог если это вообще относится к реальности, я сейчас внезапно вспомнил где в последний раз такое видел - когда игроки копались в вырезанном контенте из Котор 2. Вот там точно также были всякие тексты, куски диалогов и квестов. А в новых играх разработчики обычно грузят в игру заранее только ресурсы и файлы, которые либо много весят - текстуры, модели, музыка, либо те что уже никто не будет изменять, а такая уверенность может существовать только в предрелизной версии чего-либо. В тоже время диалоги, названия квестов и описания могут менять чуть не до самого выпуска. Потому я тут сижу и думаю, что это за фигня и что она реально значит.
  10. Шо меня волнует, так это какого фига оно вообще в игре появилось, если само DLC еще даже не через полгода выйдет-то. Странная фигня.
  11. https://dtf.ru/gameindustry/1207814-finansovyy-otchet-cd-projekt-prodazhi-cyberpunk-2077-vyrosli-posle-vyhoda-patcha-1-5-i-versiy-dlya-ps5-i-xbox-series-x-s А еще появились комментарии по продажам после патча 1.5 (выросли) и выпуску будущего Ведьмака. Если верить словам, то мои прогнозы уже сбываются - игру пилят так, что пар из ушей. И про DLC к игре. Так что ждем к середине или концу лета инфу.
  12. Раздача Endless Space 2 + Digital Deluxe Upgrade 1. Перейти https://community.companyofheroes.com 2. Авторизоваться на сайте используя аккаунт Relic 3. Привязать Steam аккаунт https://account.community.companyofheroes.com/account.. 4. Подписаться на новости, нажав кнопку "ACTIVATE" https://account.community.companyofheroes.com/account.. 5. Тут https://community.companyofheroes.com/profile/me/rewa.. нажать "UNLOCK ON STEAM", "Войти" и "Разрешить" 6. Игра с несколькими дополнениями зарегистрируется на ваш аккаунт Steam.
  13. В Стиме какой-то баг, слетели ограничения на оформление подписки на Свитор. Если кто-то хочет снова подписаться за 299р - самое время! Баг закрыт Стимом.
  14. Согласен к слову. Игра всё растет и растет, но ф2р-режим с тех пор нифига не стал лучше. Отчасти только для преференс, да и то не во всем. Скажем лимит на кредиты как был смешным - так и остается для обоих вариантов, даже компаньонов подкачать нормально на этот лям кредитов не получится. =\
  15. Э... Не пойму причем тут лень, если честно. Просто стандарты ныне иные в индустрии стали. Теперь не принято настолько дико резать ф2п людям. Иначе они уйдут в другой проект, которых сейчас хватает. Я сужу не по какой-то категории людей одной, а по выборке из самых разных людей, которые из разных проектов пришли, разных возрастов и вот этого всего. И так почему-то сложилось, что я довольных ф2п Свитора видел минимум за все свои с 2013 года времена в игре. Сколько бы лет ни прошло и людей не сменилось, но вот как-то так получается. Да и как же судить иначе и по кому? Где-то опрос устроить что ли? Я же не утверждаю, что таких людей вообще нет на свете, просто говорю, что большинство, подавляющее, так уже в наше время не хочет играть. Да и раньше не хотело и что ограничения в Свиторе довольно драконовские для текущих лет. Так в том и прикол, что я думаю выборка в десятки человек более показательна, чем от трех. =) Это не ради спора какого-то как может показаться, просто очень много людей год за годом видел и никому ф2п не казался стоящим решением за очень редкими исключениями, наверное хватит двух рук, чтобы всех посчитать. Ничего странного. Одно дело, то, чего вообще нет в функционале игры - возможности никогда не видеть других игроков или играть одному всегда и везде на каком-то приватном сервере. И уже другое дело, когда конкретный функционал есть, но он тебе недоступен. В одном случае неудобство вынужденное и нерешаемое, а в другом вынужденное, но решаемое. И да, я просто сужу по тому, что видел, что слышал от множества людей и как сам себя ощущаю. Могу и ошибаться, кто ж не может)
  16. Вот-вот) И тут встаёт вопрос в таком случае насколько она сейчас в целом и по отдельным студиям "в форме". И надо сказать за последние полгода-год была масса новостей и инфоповодов, которые намекают на большие проблемы. А уж в дальней перспективе, скажем за последние лет пять... Те же самые провалы Биовар взять, снижение общих доходов \ аудитории игр, разбегающихся практически из всех студий разработчиков (причем отдельно и из Биовар, все же читали, постилось прямо в этой теме не раз).
  17. Вот и я об этом задумался как раз. Обычно в такое время начальство от мала до велика озабочено документацией и "внешним видом" всего и вся для сделки, а не поддержкой и непосредственной работой. Судя по опыту. Стадия полировки это предрелиз по сути. Будь это так, то мы бы уже знали что-то о дате или могли бы увидеть геймплей. Есть некоторые сомнения, что в таком вакууме они уже что-то полируют. Взять того же Дела в Спейсе, которого даже в "пред-пре-альфе", а уже показали, потому что надо привлекать внимание, показывать что у них все хорошо и "вот-вот будут релизы". В таких случаях обычно с тяжелой артиллерии идут и если бы ДА4 была так близка к готовности, то это во-первых для акционеров обязательно осветили, а во-вторых для потенциальных покупателей ЕА, чтобы те видели положительное инфополе, интерес людей и потенциальную прибыль от будущей игры. Но что-то вот тишина.
  18. Gоблин

    GreedFall [серия]

    Нет, не совсем, я ему в лс потом ответил. =)
  19. Gоблин

    King Arthur: Knight's Tale

    Меня на второй раз не хватило, но просто решил "лорно" играть, ведь мы как-никак Мордред, да и воскрешает нас отнюдь не священник из церкви или сам бог. В итоге вышло забавно - пачка персонажей у меня была из трех девчонок - Моргана, Гвенивера и Боудикка (ну и сам Мордред). В последнем патче, говорят, понерфили ассасинов, но до него это было прям очень эффективно, смесь из контроллеров-дамагеров и одновременно два из трех персонажей бафают остальных неплохо.
  20. Gоблин

    King Arthur: Knight's Tale

    Скорее всего. Это ближе к концу происходит всё. В самом начале и середине играется очень приятно ещё и потому, что постоянно нечто новое игра подкидывает или прокачка открывается дальше. Я к слову через Старую веру качался, взял Моргану в конце - очень и очень приятный контроллер на мой взгляд, рекомендую.
  21. Gоблин

    King Arthur: Knight's Tale

    Я почти также до самого конца играл. Миссии были бы еще разнообразнее в конце... Но зато в плане сложности иногда в доп.заданиях такого пинка давали, что один бой по три раза перезапускаешь, пока поймешь как сыграть))
  22. Gоблин

    King Arthur: Knight's Tale

    И музыка медитативная) Сядешь играть и время незаметно пролетает.
  23. Gоблин

    GreedFall [серия]

    Меня тут то радует, что не нужно всё будет делать с нуля. Глядишь во второй части благодаря этому получится в глубину уже работать больше, уделить внимание мелочам. =)
×
×
  • Создать...