-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Если еще и стоить будут как Хало, то вообще нормальная идея.
-
Не приходило. Потому озвучание как работа примерно хрен знает сколько существует. Учитывая, что озвучку делали пиратскую еще в самом начале нулевых на русский, а проф.английское озвучивание появилось ещё намного раньше. Ты ж понимаешь, что озвучивание игр и скажем фильмов отличается мало чем? Ну я как раз замечаю, что в основном люди озвучивают по одному ключевом персонажу давно. Надо бы конечно посмотреть как там дела с какими-нибудь Масс Эффектам дела обстояли, но мне лень, даже скрывать не буду. х)) А тут ключевой вопрос - был ли у Ворнеров повод верить в Ведьмака 2 в то время? СДПР были нонейм студией с портфолио из одной игры, далеко не самой известной и пиратских дисков. Думается там все экономики максимально, такое у меня ощущение. Хотя в целом данные сентенции опять мало общего имеют с Киберпанком, да и теории у нас какие-то околонаучные, потому что данных мало)
-
Ради интереса посмотрел список актеров озвучания. Многие люди от двух и более персонажей озвучивали. Имхо, но экономили они как-то иначе, чем это принято на Западе, явно. Хотя вообще-то тема по Киберпанку, опять нас куда-то несет...
-
А вот тут уже вопрос являлся ли В2 в те времена ААА и как собственно локализация у поляков проходила. Тайны покрытые мраком. Ну и поляки в те времена вряд ли являлись крупным игроком рынка. Они делали вторую игру в истории студии.
-
А ты не думал, что к примеру в те времена перевод как таковой именно на данные языки можно было сделать в разы проще и дешевле? Вот и весь ответ может быть. Скажем сколько надо было бы заплатить в те времена за перевод на условный испанский и сколько за русский. Польский там вообще понятно - своя страна, актеров найти не проблема ни разу. И уже к времени В3, где намного больше и персонажей к тому же, песни-пляски и DLC в придачу они решили разложить полностью на максимально широкую аудиторию. А касаемо распространенности - есть еще и такая штука как количество стран, а не только прямое количество носителей языка. Ты вот это сравни и сразу станет понятно, почему английский. Если бы испанский так котировался, то мы бы именно его учили и именно он сейчас назывался бы одним из главных международных языков. Но чет нет. И наконец стоит заметить, что это только у нас до сих пор бывает часто, что человек знает только один язык, а в большинстве уже давно от двух и более.
-
Людей много, нет? И учитывая Призрака в доспехах и вот это все. Но "зашел" тут явно не скажешь, учитывая отзывы - могут в следующий раз и не купить так активно.
-
https://gamemag.ru/news/166897/starfield-delayed-2023-js-comments-cyberpunk-2077 А Шрайер между тем никак не может забыть СДПР, да и до выхода PS6 и очередного Хбокса появилась отмазка десятилетия: А шоб було не как Киберпанк!
-
Псих... Я уже тому обрадуюсь, если пройду хотя бы по разу за импов и респов.
- 11 927 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На мой взгляд интересная статистика: https://dtf.ru/games/1171978-statistika-kak-menyalos-otnoshenie-igrokov-k-cyberpunk-2077-po-mere-poyavleniya-patchey Как раз недавно обсуждали в каком регионе популярна игра и многое другое.
-
Чет я уже запутался. То встал, то физически встал, то метафизически...
-
Мне сюжет и атмосфера очень понравились. Мрачности более чем хватает, а рыцари с самого начала оказываются вполне обычными людьми со своими ошибками и не самыми красивыми тайнами за спиной. Ну и плюс куча разной прокачки. Шкала морали и религии - можно быть тираном-христианином или справедливым и добродетельным последователем Старых богов. Варианты разного состава пачки из разных героев у которых есть своя реакция на состав пати (мораль и личные бафы-дебафы) и поступки в ходе миссии. Из минусов я бы отметил довольно громоздкие геймпленые системы (местами), общую затянутость и некоторый перекос баланса (возможно уже исправили, вчера был патч 1.0.6).
-
Платформа: [PC] | Жанр: Пошаговая тактика, Ролевая игра, Квест Разработчик: NeocoreGames | Издатель: NeocoreGames Дата выхода: 22 апреля 2022 Вы сэр Мордред, роковой противник короля Артура, некогда черный рыцарь из мрачных легенд. Вы убили короля Артура, но перед смертью он сразил и вас. Вы оба умерли, и вместе с тем вы оба живы. Владычица Озера, правительница загадочного острова Авалон, вернула вас к жизни, чтобы покончить с истинным кошмаром. Она хочет, чтобы вы отправились в рыцарский поход. Она хочет, чтобы вы завершили то, что начали. Убейте короля Артура или то, чем тот стал, когда она забрала его умирающую бренную оболочку на Авалон... Трейлер:
-
Согласен, но не целиком. Голову профессора Соласа заморожу где-нибудь. :D
-
Я понимаю. =) Просто тут такое видео попалось, что подумалось будет интересно посмотреть, обсудить. Я и сам об этом не знал, пока не увидел на Ютубе.
-
А... Ну я и Котет с Котфе не прошел до конца, так что тут мои полномочия всё. =(
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лучше бы от ковыряния Завесы воздержался. За что я и собираюсь с него спустить шкуру и сделать из неё новую Завесу. Остатки на барабан натяну. х)
-
Хорошо что я его убить собираюсь, так что переживу.
-
Ну, это уже звучит лучше. Я современные аниме не могу смотреть, слишком уж много истинно-азиатского в них... Духа, что ли. Или юмора. Или еще чего. А так глядишь может и будет смысл посмотреть.
-
А сейчас многие полагают, что этого нет в игре. Я прямо сейчас смотрел второй выпуск "секретов патча 1.5", где автор в эпилоге так прямо и заявил - мол я 4 месяца секреты искал и учитывая, когда нашли пасхалку со статуями, то расслабьтесь - этого в игре нет, иначе уже нашли бы. Если честно склонен согласиться, слишком уж много времени прошло, люди с читами наверное каждый сантиметр облазили. Может в DLC.
-
Не фанат, но может... Посмотреть? Если выйдет в районе июля, тоя даже буду в отпуске.) Да я понял. Просто забавно, что еще через 1.5 года что-то новое находят. А еще там можно посмотреть дату выхода КП77 и последующие месяцы, который по твоему утверждению потом бустил продажи Ведьмака, но вот по игровой активности там просто нулевой эффект до выхода 2 сезона. Тоже информация к размышлению. Закрытием считаю именно этот факт в совокупности с пиками от сериала, это если развернуто. =)
-
Что-то я уже запутанный... Какого сценария с Реваном? DLC старое или что? Просто его еще делали прямо после выпуска игры, потому оно и сделано было быстро и качественно. Все что делают после сюжеток Котет и Котфе уже делалось в те времена, когда у разрабов Свитора забрали еще и половину команды допиливать Антем многострадальный. И судя по 7.0 их так туда и не вернули. хВ
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неплохо было бы, если бы разработчики его прислали на имейл, ага.) Но пока они этого делать не хотят, то есть только статистика в открытом доступе, которая вполне прямо говорит, когда интерес резко поднимается и когда падает. Вершины даже прямо подписаны в steam data base датами выхода очередного сезона, а в связи с колабом поляков и Нетфликса логически получаем некий вполне годный к размышлениям вывод. А мне просто случайно в рекомендациях выдало. Оказалось стоило потраченного времени. Чем-то эти выходки Джокера напоминают, что ли.
-
Я тут к слову одно видео дня два назад смотрел, а сегодня случайно вспомнил разговор... Нет, ну, вообще-то тут тоже убили людей, согласен.)) Но сам факт как это обставлено мне понравился. Раньше не знал об этой фишке (подробнее в ролике):
-
И времени на это уйдет раза в два больше) Выкатывать контент надо, а готового ничего нету, потому что людей мало и делают они его медленно. Скорее всего за графиком вообще не успевают.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Денех нема. И людей.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: