Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. На правах "околодраконаговских" тем. Вышла тут статейка про Порождений тьмы, ничего нового, просто для тех, кто захочет освежить в памяти, почитать что-то про ДА или покритиковать, например. =) https://dtf.ru/games/1187732-dragon-age-porozhdeniya-tmy
  2. И возможно даже БГ3. И черт знает что ещё... Инфополе пустым не бывает, да и рынок тоже. А, это у тебя тоже дальше есть, не досмотрел)
  3. Лол. Категорично сказать, что отдачи будут малыми? Ну я даже фиг знает куда смягчать, честно... Вот дальше из твоего же поста возьмем "уникальное событие, когда аддон к синглу выходит через несколько лет" - это не просто так, а потому, что шансы продать DLC к игре, которая прошла свою "минуту славы" по статистике меньше, чем для свежей. Обычно все значимые дополнения выпускают в первый же год, пусть не календарный, но с выхода игры, исключения редки. Рынок-то не резиновый и учтем, что большая часть людей и оригинальные игры до конца не проходит. Когда игра еще на гребне популярности или в топе распродаж, то на этом заработать шансов в разы больше. Я сейчас просто поясняю точку зрения - нигде не писал, что продажа провалится или что они вообще ничего не заработают, если выпустят DLC в принципе, но шансы на какой-то значимый гешефт учитывая, что оригинал вышел 2020 и сами игры выпускают без дрм... Относительные. А касаемо того как оно там будет во что трансформироваться это из разряда абстракций. Мой скептицизм в данном случае вполне обоснован почвой вялых обновлений даже технического характера, статистикой работы с DLC в индустрии, уровнем контентного наполнения за два года. Поэтому услышав про выход DLC для "Кибербага" половина потенциальных покупателей с вероятностью куда как выше 50% пойдет за ним на торрент. У нас даже тут в теме, уверен, найдется куча людей, которые будут дуть на воду - кто-то наверняка "обидится" из-за столь долго ожидания, кто-то вспомнит "русофобию", побоится очередной порции "кибербагов" и т.п. В общем смешаются в кучу люди и киберкони. Касаемо же фанатов, которые все равно купят у Биовар или у СДПР - их всегда было меньшинство и в продажах они... ну, скажем так, далеко не такую роль играют как к примеру на консолях - сейчас ставка всегда идет на широкую аудиторию, иначе крупные вещи не окупаются. И всё это я пишу при том при всём, что в целом буду рад поиграть в DLC, если или когда оно выйдет. Но даже я лично покупать его по меньшей мере на выходе не стану, пусть к примеру они в Стим вернутся к тому времени и всё остальное придет в относительную норму.
  4. Когда добавят возможность расшаривать в коллекцию - тогда я разрабам и занесу на неё, не раньше)
  5. Уже была. хD Если повернуть камеру на север и в изометрии закрыв один глаз...)
  6. Интересно теперь играя в ДА2 видеть отсылки, которые потом воплотились в ДАИ, пусть я и не сильно люблю Инквизицию, но такая преемственность радует. Например сейчас в лавке могу купить "Спинокол друзей Рыжей Дженни". Надо признать бантеры как и в старые времена доставляют: Изабелла - Андерсу (спорят об ответственности за воровство реликвии): - А тебе не приходило в голову, что никакой справедливости в мире нет? За исключением голоса у тебя в голове.
  7. Я это сам тут когда-то писал) Она еще и исхудала изрядно, если на то пошло, именно лицо "похудело" и стало скуластым и более вытянутым.
  8. Ну таки я и не сказал, что они страшные, просто указал на факт который у меня в моей игре имело место быть дефолтом. Я могу не установить какой-то другой мод, но первое что я начал искать из модов - поменять лицо Кассандры, чтобы она была чуть более женственной, шрамы уменьшить или убрать. И плевать мне что это "лорно и логично" - в данном случае я закономерно хотел красиво, не до кукол Барби, а просто сгладить имеющееся.
  9. Ну это сразу нет. Просто нет. Записок в игре куча самых разных. Кто-то хотел лучшей жизни и украл что-то, кто-то был копом на задании и пристрелили, кто-то влез в махинации, кто-то подставил друзей, кто-то людей на опыты отдавал... Я этого добра находил самого разного тонной. Плюс много записок связаны с персонажами, которых мы встречаем на миссиях - либо про их недалекое будущее, либо о прошлом. Ну и всякие "районные истории" про очередных умников, которые либо ширнулись не тем, либо киберпсихоз начался, либо вообще (как в одном месте) собирались теракт устроить в городе. Это согласен, но мне не рушит погружение, потому что практически в любой игре так было еще с нулевых. Зато пойдет дождь, внезапно заиграет Never Fade Away или эмбиент локации скажет свое веское слово ночью и я просто в восторге моментально. Локации очень хорошо проработаны, помещения и транспорт. Пусть здесь нет симуляции жизни, но всяких интересных мест в городе целая куча - где-то сбили ави Травмы, где-то корпоратов постреляли, где-то еще что-то случилось, но жаль что не в реальном времени... В остальном это очень играет на атмосферу, будто жители города тоже что-то творят, не хватает лишь чтобы это при нас могло произойти. Андромеда же, что отмечалось и в обзорах какая-то в этом плане стерильная. Я лично не помню толком ничего интересного, кроме пасхалки из Темного рыцаря или там пазлов этих на каждой планете. Просто есть пустыня, где жарко, есть локация ледяная, есть джунгли, есть астрероид. А вот чтобы что-то запало в душу - такого нет. Как и какого-то квеста или сцены. Вспоминаю только кринж, типа крайне убогих сцен драк между кроганами и в баре или нападающих прямо во время кат-сцены динозавров, которые сожрали ГГ. И я тут не столько ругаю одну или хвалю другую игру, сколько говорю о личных ощущениях от прохождения. В одну игру мне хотелось играть на старте, несмотря на баги, а в другую я больше никогда не играл после первого прохождения и не стану, даже если она стала самой стабильной на свете. Вот так ощущается.
  10. Мне бы хватило симпатичной эльфийки и дамы-человека. А то опять будет "поза на табуретке" или еще что-то веселое. :D
  11. Вставай, поднимайся, кунари и эльф! (с)
  12. Он не черный, а темный. Черные теперь только мофф Гидеон и Финн. :D Если серьезно, то там какие-то волны испускает металл, я почитал сейчас специально, одним словом если и реально, то сложно и не факт, что оно того стоит. Как правило все мечи сделаны простыми, чтобы их можно было еще и ремонтировать легко, а тут... Если тебя лупят по рукоятке, то ты скорее всего хреновый фехтовальщик.) В общем не вижу большого смысла в этой возне с неясными результатами.
  13. Я бы на это посмотрел. Особенно если Шейлу, особенно если ей наконец дадут задавить пару голубей. Он нас называет Оно - это ж в наше время 150% толерантности. :D
  14. В итоге в ДА4 будет гном, но не простой, а золотой - вернут Огрена. Пора объединиться и начинать борьбу!
  15. Кортозис нарушает работу светового меча) Он не просто "выдерживает удар" светового меча, а может даже деактивировать лезвие маломощного меча при соприкосновении. Точнее схему работы не помню, но использовать такую рукоять сам понимаешь почему просто не получится.
  16. Не помню, я потом посмотрю. Внизу обычно ничего не мешает, мы же держим меч посередине, а перехваты в основном опять же делаются вращениями всякими, где рукоять просто в руке проворачивается. Меня именно бесполезные гарды смущают - ими не только пораниться можно, но и при попытке что-то там отразить враг можно просто срезать "ус" у основания, ведь он не просто из лезвия выходит, а имеет "мини-гарду" или по меньшей мере между ним и лезвием есть какая-то часть самой рукояти. В общем крайне сомнительная идея получается. Я в некотором роде инженер просто по профессии и мне глаз дико мозолит, это лишнее, прямо орет в ухо. х))
  17. Увы, проблема была даже не в анимациях. Игра изначально работала не лучше, чем Киберпанк, но при этом ощущалась вторичной и недобработанной. При всём что я могу хорошего сказать - подняли уровень симуляции жизни у команды и боевку. Постановка большей половины сцен в игре мягко скажем так себе, если не брать именно команду, масса тупых квестов и механик, типа подземелий с судоку или одинакового убийства мировых боссов. Дизайн врагов посредственный за редкими исключениями. Точно также как и просто мирных нпс, причем это на небольших локация, а не в здоровом городе - копии азари, копии кроганов, копии всех остальных были не просто в толпе, а даже в кат-сценах. Опять же унылый сбор ресурсов со сканированием в крышку гроба. Механику управления компаньонами убрали вообще, чем я был дико разочарован. Местный Мако с ручным переключением хода вообще убил, я до сих пор задаюсь вопросом, почему нельзя было сделать хотя бы в качестве опции АВТОМАТИЧЕСКОЕ включение хода. В общем для меня всё что происходило за пределами корабля было в большей или меньшей степени от скуки до фейспалма. Киберпанк имеет для меня значение своей атмосферой, постановкой, музыкой, работой актеров (анимации), моделеров и художников. Опять же квесты весьма интересно многие сделаны, половина заказов так точно. В нем тоже куча своих недостатков, типа убого управления машинами или околонулевого влияния на окружающий мир, но при этом он более брутальный, личный, глубокий для меня. Здесь я ощущаю свою сопричастность с миром. В Андромеде я как будто смотрел на мультик или ситком от кого-то по мотивам МЕ - трилогия вызывала у меня ощущения сходные с Киберпанком.
  18. Так и отказались они работать с актерами озвучки, верно?) Остальное тупо вилами по воде.
  19. Там немалая смесь. Штуки 4 сетов. Кусок от закуульского да, ты правильно угадал. Остальное "по сусекам" разных сетов. Я так обычно и делаю. Круглый. Только верхушка более заостренная как мне кажется. Но у него еще интересный эффект затухания цвета во внешнем ареоле, кристаллы некоторые особенно интересно там выглядят - ярче или бледнее, короче мне нравится, что они еще больше отличаются чем в обычном мече. Арнс у меня двуручный есть. Вроде одноручного только нету пока. Рукоятка тут норм. Верх немного "разваливается", но сама рукоять ничем никому не угрожает, а если ты про свечение оранжевым, то это от тюнинга эффект. В кайлореновском у тебя конкретно торчат здоровые "усы", которые при неправильном включении вообще сразу в ногу могут воткнуться. х))
  20. Касаемо озвучки-то, блин) Хорошая мысля приходит опосля - дополню. Когда-то у нас от ЕА переведены были все игры. Первый ДА был с русской озвучкой, МЕ. А потом... Сожрали? Сожрали. Потому что первая потребность геймера - сама игра, хорошая игра, а вот потом уже лохализации с озвучкой и вот это всё. Если поляки сделают какое-то бомбическое DLC, но на английском, то думается мне большая часть игроков все равно его купит или точнее скачает, скорее, и поиграет. Также как и в новые игры по Ведьмаку. Потому что уже съели и не раз. Тем более наши локализации постоянно ругают и сами люди пишут, мол играю с сабами в английском варианте.
  21. Тут просто пока вопросы, а был ли мальчик... Скажем я не исключу варианта, что они просто отказались работать с русскими актерами, а озвучка может быть сделана на русском языке, но уже в той же Польше. Не, понятно, что это довольно так себе идеи, однако вариант ведь. Либо еще каким-то методами в обход. Либо текстовую локу сделают с титрами. Короче варианты-то есть.
  22. Повторяю - четвертый. =))
×
×
  • Создать...