-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну, мы вчера получили в лицо вайп на Эсселес. :D Танк не развернул первого босса в стену и тот два аое дал по всем так, что сложился хил, потом второй дд, а потом и я с танком. Сейчас вообще баланс странный местами и ощущение, что его не в ручную правили, взять хотя бы фикс Малгуса недавний из нового ФП. Я просто это всё к тому, что у вас не совсем верная оценка исходя из режима на мой взгляд. Групповой контент и есть групповой, особенно на сложности мастер и мне кажется разрабы решили это дело хорошенько подтянуть, чтобы не было больше легких прогулок и беготни в соло и вот как у вас в два лица. За последнюю неделю мы это протестили на многих ФП и что мобы, что боссы - везде ощущение, что это решили серьезно апнуть. Еще была у меня мысль, что у компаньонов вполне может быть фиксированный уровень и статы. И при апе локаций и противников с 70 до 80 они стали довольно бесполезными, но судя по вашим словам ввели еще какие-то дополнительные переменные, чтоб игроки особо не шалили на мастерках с компами. Ведь если задуматься, что коли резали бы компаньонов в принципе, то с фига ли резать только дпс? А почему хил не снизить, например. Ощущение, что тут дело не просто в "порезали", а в более глобальном, например в апе всего до 80.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В таком случае я больше верю, что пофиксили их непосредственно для ММ ФП. Что логично, исходя из поста выше - ММ ФП считаются именно контентом на фулл группу и все эти "2+2" - это обход задуманной изначально системы. Для таких вещей всегда и были ветеранки, чтоб хоть лбом в стены, хоть лицом по клавиатуре. Касаемо же всяких Героиков лично у меня, что забавно, претензии как раз сейчас к хилу. Ощущение, что его не хватает в сравнении с 6.0, а дпс-компаньон на любом как и раньше стирает элиток. Просто это не работает получается... Если бы дпс просто взяли и снизили для компаньонов, то и героики в одно лицо превратились бы в тягучее, вязкое и долгое времен еще 1.0, когда они все были 4+. Но этого не произошло. Более того, я раша Героики последние полгода более чем могу сравнить как там игралось на 6.0 и как на 7.0. Разницы не видно вообще.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У неё не только аое выносит, а еще и сингл-таргетная косит отлично. И я после обновы ходил с ней, не мазала. Бегал после обновы опять же за свою тень и там тоже весьма неплохо косила всех встречных Надя. Ровно как и в 6.0. А касаемо мастер-ФП, которые не предназначены для прохождения в одно лицо, то странно было бы оценивать таким образом эффективность компаньонов, ведь режим рассчитан на полную группу. И если это сделано намеренно, то это не столько урезание, сколько фикс... Ну или болстер не реагирует на компаньона (и в это я вполне верю, потому что Биовар, лол). В любом случае сомневаюсь, что кто-то намеренно урезал именно дпс компаньонам. Я надеюсь все помнят, что там был даже не 75, а 70 лвл, во флешках-то? А сейчас сразу до 80 лвла подняли. Таким образом у нас и мобы с боссами стали автоматом злее. Приплюсуем сюда болстер (точнее его отсутствие для компаньонов) и получим понимание откуда эта слабость.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Активно пилим, лол. Ну-ну. Значит все же 2024?) Даже дев.блог прямо говорит, что там стадия активной разработки, лол. Как обычно "отменят" в последний момент очередной не существующий показ не существующего трейлера?)
-
Шей Визла прям негодует сейчас. Я с ней хожу постоянно и дамажит она как и раньше - как демон.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю что такое "Скип бит", но читая посты на странице вспомнил Халф Лайф 3.
-
Вам смешно, а она может быть из ГТА Вайс Сити сбежала. Там любой прыгнувший в воду умирал, если что.
-
Я вообще-то против дарксайда обычно, но это звучит круто. Хотя бы со стороны.
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как светлый ситвар - осуждаю!
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У обеих волосы темные!
-
Касаемо того, что сорок всегда обижали тоже не согласен. Из последнего что я помню: То ли на 3.0, то ли на 4.0 много кто из знакомых жалел, что сорка мол вообще не играется, слаба в пвп и вот это всё. На 5.0 всех бесили мары в основном, вносили тонну дамага. На 6.0 всех бесили оперы. Это я и на своей шкуре знаю. И адекватные пвпшники которые в ранкед на золото и выше ходят при мне никогда просто так не крыли сорку, только мету реальную. За тех у кого количество извилин меньше, чем старая ротация сента в комбате ничего не могу сказать, это да, а ранкед-игроки претензий к сорке не имели уже давно.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Могу на своем опыте и опыте гильдмастера, который мейнит сорку в ОПСах сказать - всё более чем годно. Тактикал у них не забирали, бурст лайтнингу апнули... Даже я без (пока) имплантов на сорке в лайтнинге и то часто передамаживаю всех подряд.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так его тоже надо где-то показать.
-
Так и Сейдж в балансе валит ощутимо, мобов дотами говорят вообще стирает в пыль и при том отхил очень и очень приятный. Я еще до патча говорил, что дотовые ветки заиграют и будут весьма привлекательны. Если уж сорку "порезали", дав еще больше бурста в лайтнинг, оставив хилки и апнув дот-ветку, то я вообще не знаю кого тогда бафали, лол. Это наверное из разряда тех сказок, что у сорки хоть где-то есть проблемы с регеном форсы.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может настройки графики слетели?
-
В том, что почему-то сраные сорки в лайтнинге, которые танчат в лицо половину дамага после пачта - норма. А убрать подхил у снайпера полностью - "это так и должно быть". Вот над этим советовал бы серьезно подумать. И это при том, что я как бы сам играю на сорке не первый день, но сейчас это уже реально становится смешным или нелепым. А потом через 30 секунд снова набираешь агро и так по кругу. Отличная идея, которую можно было бы и без убранного хила реализовать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Авторитетно. Но как обычно далеко не все с этим согласны. Уж по крайне мере с рандомной группой, где невозможно какой-нибудь дурной сорке намекнуть, что коли за тобой босс бегает и лупит, то можно и похилить или притянуть, чтоб босс не закрыл собой хилку на ветеранке, например. Или на мастерке, где хил тормозит и не понимает \ не знает о таком важном изменении.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, я был слишком настроен, видимо. хD В итоге прошли таки... Ну тут скорее вопрос в какой степени они мешают на мой взгляд. Скажем фарми я как месяц до этого героики и ходи в ветеран-фп - думаю разница вообще не заметна. Я говорил про те сеты, которые прям реально нужны были. Тот же Арех у меня знакомый чуть не в сентябре-октябре еще добивал, потому что дроп не ко всем лицом поворачивается. У Кая оно появлялось по календарю, так что те кто каждый день не заходил или не успел вовремя потом могли только лапу сосать и ждать призрачный шанс, что оно возможно упадет из коробки) Я лично включая себя знаю трех человек, которым упали детали Ареха вообще из коробок. Статистика была не очень) Проверял, мне было интересно произошли ли изменений какие-то после патча. У этих разрабов всего можно ждать, вот и сравнивал по мере возможности. Героики тоже можно отмести далеко, только ветеран-ФП реальный прирост дают на глазах, опыт летит.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После обновления стало к слову весьма печально за снайпера играть. Подхил в укрытии убрали... Теперь на всяких флешках сильно приходится зависеть от хилов, а у этих ребят один черт знает какой окажется опыт и понимание происходящего, если это рандом. =\
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю, мне не доставило сегодня удовольствия 5 раз вайп ловить на Лост Айленде и учить бургов с 16к ачивок вставать в модель обезьяны. хD Но вообще-то я к тому, что это всегда можно было делать и до 6.0, если состоишь в активной гильдии - ходить в ФП или ещё куда-то. Люди должны быть просто активными. Да можно бы. хD Но речь шла всего лишь о том, что источников много и я больше негативного читал за эту неделю. Плюс прочел форум игры, где народ чуть не матом орет начиная от изменений классов и заканчивая новой системой гира. Старую можно было подогнать под новые реалии относительно легко, но разрабы выбрали такой путь, который явно на любителя. Всё было далеко не так просто) Я знаю рейдеров, которые чуть ли не в конце года некоторые сеты выбили. Потому что и рандом при дропе и лютые рандом в самих коробках был. И тех кто выкупал за горы кредитов дроп прямо посреди рейда. Тот же Apex Predator взять как пример.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы потом не писать, что тоскливо сидишь и ждешь пати часами?) Я сужу по тому что вижу в четырех дискордах и на флоте. В не самых малочисленных гильдиях. Собственно далеко или недалеко, но фактически плюс-минус так было и это работало. Просто те сеты давали на прям дикое преимущество и нужны были потому не всем местхэвно. Впрочем лирика это уже. Но народ, который хотел выжать топ из персонажа за ними ходил.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблема не в том, что убрали казуальную формулу, а в том, что теперь дротить надо везде и всюду. То что максимальный гир в рейдах - так как бы даже в 6.0 лучшие сеты на хилов, дамагеров падали в Дксуне. А на ММ ФП теперь точно также тяжело найти нормальную группу, потому что туда ломанулись все казуалы. хD Вопрос в том, что систему изменили так, что бесит это не только казуалов далеко. Я тут не один раз зазывал людей в гильдию, где пати найти можно что на героики, что на ММ ФП даже в 6.0. х))
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот опять же...)) Ну это же совсем очевидные вещи, верно? Я к этому весь разговор и клоню - что они сделали во-первых очень много спорных решений и во-вторых кинули игроков на грабли, чтобы те сами разбирались как и что делать. Потому у большей части игроков можно забыть про нормальное получение ресов на этой неделе. Мне-то в принципе пофигу, я наверное недели две буду только персов апать в зависимости от наличия времени, но даже мне при сомнительном увлечении фармом героиков неуютно стало. Раньше мне падало за 10 минут с убийства Тоборы куча техфрагментов, а теперь у меня куча обременительной фигни, которая заставляет бегать по всей игре. Это ведь я не зря еще вспомнил, что есть новый галактик сезон, который тоже надо каждую неделю закрывать... Вот и прикинем в общем сколько с этим патчем гринда, фарма и обязаловки. Шаблон рвет даже у опытных игроков временами, я уже далеко не первый день в обсуждениях в дискорде участвую. Кстати пробегал пару викликов - знакомые массово бомбили от того, что им падают просто копии тех слотов в которых уже были вещи, плюс мне с парой пустых слотов вообще в эти слоты ничего не падало. Так что тут тоже рандом довольно рандомный. Пять поясов подряд, которые мне упали как-то не вдохновили.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Который чаще всего берется позже, чем 100к конквеста. =) Я уже больше часа на Воссе. 60% опыта честно набил, сюжетом. И уже 65к конквеста. Это к рассуждениям как легко и просто подбивать конквест под уровень. Он не страшный, он утомляющий, излишний, растягивающий время игрока по разным режимам и неочевидный, если не сидеть над гайдами или расчетом. И что в данном случае хуже - это еще вопрос, ей-богу...
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Опять же мы упираемся еще и в то, чтобы эти медальки вообще были. У половины игроков их не будет изначально. Плюс как правильно замечено капы - которые как раз зарежут возможность быстрее одеться для всех. Итоге получаем ещё один костыль, назначение которого очевидно - растянуть время игрока, растянуть гринд и фарм. Точно как и с новым балтпассом к слову.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: