-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Умеем в логику. Речь идет про первоисточник и адекватное к нему отношение... Но рили, кого это волнует. В принципе мне не влом будет быть непрогрессивным, злобным и сумасшедшим, если это будет вырубать розовые очки и попытки оправдать бредовые ходы всяких кретинов, которые кричат про канон и им же в тот же самый момент подтираются.
-
А между тем в прогрессивных интернетах некоторые мракобесы вовсю защищают чернокожих гномов в стиле "но ведь нигде не написано, что такого не было!". И при этом не знают даже имя того, кто праотцов этих самых гномов создал. Сначала мне было смешно на этот цирк смотреть, потом грустно, а когда я прочел "а может Эру Илуватар создал гномов всех цветов сразу" мне стало еще и больно. Имхо, вот так и выглядит типичная ЦА будущего сериала...
-
Хочу намек на дату релиза фулл версии. Да, я буду повторять это... до релиза фулл версии.)
-
Так и думал. хD Ну, я о том и говорил про стаканье. Энка вообще не тратилась, лениво тыкаешь иногда, когда просядет на 2\3 восполнение с удара и режешь всё живое дальше. Ну чито же... Авось всё равно найдется удобный вариант игры для ленивого меня, потому что мара для меня слишком дерганная фигня, потому и не играю. Тот же гардиан или шадов более "умеренные" какие-то, что ли, потому ими и играю.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не сразу) Там по сути где-то к 7.1 - 7.2 получится нормально забалансить. А пока будут страдать... слегка) Кстати, а "зубы" у мары в пассивку перевели? Я мару никогда не любил... Только недавно играть начал и то лениво, ну и логично нацепил Fanged God Form. Но мару тестить было прямо скажем лень, потому как не мейн, а потом как-то недавно решил себе еще и сента на Респе для сюжетки сделать, вот и задумался теперь. Уж очень там жирно на 4 стаках было)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Знаю пару найтмар-статиков, которые будут в слезах.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так это конечно, просто зная разрабов Свитора...)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это какие тексты? Сюжеты новостей или что? А то последние часто в лифтах видел и на улице.
-
Да это-то понятно. Я про дамаг скорее. С ним, говорят, всё довольно скромно стало. Я надеюсь это не как до 5.0 было, когда коммандосов и мерков только как хилов любили. =(***
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да уж. Я был бы рад, если бы они вспомнили о коммандосах. А то совсем грустно будет, я уже давно привык именно коммандосом ходить в рейды и фп, подхиливается уж очень хорошо в пиковых ситуациях)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ахаха... Простите чего? С одного удара? Я охотно посмотрю ваш стрим Дксуна ХМ или там условного ЕС ласта с зачисткой с одного удара. Очень жду. А то вы так избирательно читаете, что мне прям неловко уже становится тыкать носом. Дальше можете не продолжать. У нас почему-то ребята из Ним-статика кайфуют с апнутого лайтнинга и шадова серенити. Видимо что-то пошло не так, да. Ах да, 2015 год был совсем недавно. хD Семь лет в спеке и почему-то в отличие от вас еще и недостатки знаю о которых вы скромно умалчиваете, а мне было не лень перечислить ранее. Полное непонимание ПТСа и пве. Об остальное далее можно даже не говорить при учете, что тут подавляющее большинство людей в теме играет именно в пве, а часть даже в соло. И им как раз будет интересно и полезно узнать об апах из первых рук, чтобы потом не бегать по условному ФП или Героику полчаса в попытках набить мобов, а пресовать целые пачки в нужном спеке. Стал бы я говорить, если бы этого не знал точно)) Это реальный факт. Как и ап дертифайта (ненавижу дертифайт...) с лайтнингом.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Настолько, что у нас все старики собрались переходить на серенити. Думаю само за себя говорит. Причем и те у кого мейны-сины. Единственное, что если на лайве не порежут. Но сомневаюсь уже что изменится, потому как давно на тесте и неделя до патча.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
К слову я сам со времен 4.0 играю в инфильтрации. Потому что фаново. И также поэтому знаю слабые места спека и он никогда не был про нормальную зачистку мобов. Вообще никогда. У него главные плюсы - бурст в одну цель, простота. У серенити даже с его состоянием в текущем виде зачистка мобов объективно быстрее идет. Апнут - и будет эта дура стирать с лица земли пачки мобов и сильнее дамажить по боссам, что и было основным слабым местом. Любая же нехватка форсы, патронов или энергии на персонажах говорит только о том, что ротация не правильно выполняется или постоянно прерывается. В противном случае ресурс никогда не закончится, потому что ротация всегда позволяет его восполнить или просто держать на необходимом уровне. Ну и вот подводя итог - я играю в инфильтрации очень давно, но сейчас буду переходить на серенити, потому что объективно этот спек сейчас будет самыи лучшим как минимум в пве по целому ряду причин выше.
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Естессно... нет. В рейдах между боссами мы также чистим треш, делая героики о чем я изначально и писал, мы убиваем толпы мобов, делая планетарки мы убиваем мобов, а в ФП хватает своих дел, потому что бонус, потому что один в поле не стелсер или потому, что на свете есть Спирит оф венженс. И вспоминаем, что с 7.0 нужна будет валюта на прокачку шмота с планетарок как раз и убранные реновн ранги с повышением очков до 100к у конквеста = больше возни, фарма мобов, всяких рампейджей в героиках и проч. Я уж молчу, что как бы есть разница между соло-таргет билдом и изначальным аое-билдом для выноса треша в любом режиме, не будет одинаковой скорости у них никогда. Плюс упомянутый отхил и дамаг в толпах, который будет нифига не лишним, учитывая обновленный болстер, который будет сильнее резать статы персонажей на планетах и заставит задницы напрягаться. Ах да, еще стелс-ресы и возможность уйти в стелс, если ты заагрил половину локации, пока бежал к цели - они полностью убраны как механика и придется умирать / убивать, потому выживание опять же выходит на новый уровень, но это уже как бонус скорее. Касаемо рейдов - начиная с тех же DF, TfB, ЕС, Дксуна или простой Коряги - почти что везде хватает мобов, которых надо месить и нельзя скипнуть на раз-два. И убивать их всегда будет удобнее в аое-спеках. Нет. Выше постарался вспомнить всё, что нам даст обновление по этому поводу.
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я так думаю тут в одной Лаэзель полигонов на половину Скайрима хватит, одна из причин. Плюс мы не знаем как насчет мусора в билдах и сжатия архивов. Так что, имхо, торопиться с оценкой вообще некуда.
-
Нормальный там дамаг, просто не в солотаргет, а группы. Плюс не забываем, что дотный урон и не должен выдавать пики - он должен тикать. А в 7.0 благодаря комбинации утилит это будет главный спек для всех шадовов. Как раз по дамагу он будет самым мощным. С 2-мя утилитками у хейтреда и серенити death field юзается без кд. Непрерывно. То есть ты постоянно хилишься и дамажишь всё вокруг. Банально он станет по урону не таким профитным. А вот у серенити будет конкретный ап. Вот и прикидываем - апают спек, который наносит урон дотами и с хорошим аое (урон по площади многим целям). Тут вопрос не в инфильтраторе, а именно в том, что серенити сам по себе станет его превосходить из-за апа, учитывая, что в большинстве контента мы бьем толпы противников на которых спек и рассчитан. То есть для пве это будет в любом случае лучше в 90 случаях из 100. Мы сегодня в чате около часа обсуждали это дело. В целом сейчас серьезно апают шадовов в дотах и контрабандиста дотного, плюс сорку ещё чуток сильнее сделают (лайтнинг бурстит еще сильнее). Народ уже шутит, что остается брать только всем форсюзерам шадов серенити, а всем стрелкам дотного скаутдреля - потому что самый большой профит и серьезный ап у обоих.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И можно начинать отвыкать. Серенити, если ничего с теста не изменится, будет заметно сильнее и удобнее для большей части контента в 7.0. Особенно для ФП, Героиков, а может и для пвп. Он даже сейчас стоит внимания, потому что аое много, а в тестовом 7.0 его еще больше апнули.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так вот это о многом и говорит. Если бы игра даже с предыдущего перезапуска НОРМАЛЬНО разрабатывалась, то сейчас было бы что показать. А тут у нас сразу есть две вещи: проблемы у владельца с самыми крупными франшизами и тотальное молчание непосредственно Био. Если к примеру у ЕА сейчас приоритеты в перестройке структуры управления и вытаскивании из задницы своих "баблогенераторов", то ДА4 может оказаться в подвешенном состоянии еще некоторое время, пока наверху не утихнет всё. Это вообще вилами по воде. В разных случаях она может начинаться в разное время, здесь всё зависит от ЕА и того, когда она скажет начинать.
-
Ну что ж! Поздравляю всех Серых стражей с победой. Это была тяжелая борьба, дамы и господа, но мы кажется смогли.
-
А для фрости расширение fbmod надо. Как ни странно - диамонды для старого менеджера модов. Иногда они работают на фрости, иногда нет
-
Так вроде бы новенький мод есть и даже судя по комментариям он работает: https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/3603?tab=description
-
...имеет намного меньше шансов заболеть. На этом можно и закончить этот странный разговор, где воспитатель - человек работающий с детьми (!) и в коллективе работников в странах СНГ, где не то чтобы кто-то сильно соблюдал ковидный этикет и работник на удаленке, которая специально сделана для того, чтобы снизить все возможные риски и в странах, где за нарушение режима могут как бы штраф впаять - одно и тоже. Так что таки да, я не вижу ГЛОБАЛЬНЫХ проблем, которые именно сейчас внезапно и вдруг могут затянуть разработку игры. Отдельные проблемы удаленной работы никто не отменял, но они не настолько жуткие и непреодолимые как тут почему-то хотят представить, а огромный пласт работ можно выполнить вообще не выходя из домов, что я выше уже и описал на некоторых примерах.
-
Ну давайте мешать дальше теплое с черным, да... Еще бы с продавцами сравнивать начали. Работа с людьми-детьми как бы подразумевает повышенный риск. Во-первых это очередная отговорка. Мокап = 90% игры? Или как это работает. Во-вторых для таких вещей нейронки и тренировали, чтобы потом можно было изи с редактированием добавлять в игру многое. За примерами далеко ходить не придется. Однако в любом случае большую часть работы МОЖНО сделать удаленно. Локации, декорации, освещение, сценарий, квесты, музыку... Мне честно лень перечислять. Уж благо я знаю немало людей, которые работают на удаленке уже пару лет как раз. Да, заболеть можно, но шансы куда ниже и работу это уже так не затормозит как если бы все сидели в одном помещении и косит тупо всех сразу. Большие конторы и то как-то свыклись с мыслью работы на удаленке и адаптировались, а гигантам обычно сложнее всего себя ломать. Да и без ковида были примеры, далеко не один, когда люди работали над игрой из разных точек планеты и вполне успешно.
-
А я просто к тому, что в ДОС2 уже нечто подобное было - когда уже в Дефинитив допиливали то, что комьюнити хотело, что не успели и т.п. Классы не показатель потому, что их уже поверх контента пилят, а не одновременно, что явно видно даже в патчах РД сейчас.