-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Во-первых у основных студий сейчас свои проблемы - надо домучить ДА4 и пре-продакшен МЕ делать. Во-вторых технических спецов смысла трогать вообще нет, например - движки и инструменты максимально разные. Кроме того перекидывание вообще фиговая вещь - человеку нужно вливаться в новое направление работы "на ходу" и некоторое время от него не будет особого толка.
-
Формально не стоит забывать, что Биовар не одна студия, а куча в одной. Команда отвечающая за Свитор вообще отношения не имеет к тем, кто делает ДА и МЕ. Вопрос скорее в финансировании, найме сотрудников. И вот тут таки согласен, что ДА4 будет в приоритете. Хотя чисто даже технически игры не пересекаются никак и Биовар в целом, если бы получила такое указание от ЕА, вполне могла бы как работать над ДА4, так и развивать более активно Свитор например. Но я и на секунду не поверю, что это сделают.)
-
Отчасти инсайды последних дней уже подтвердились - играми по ЗВ занимается исключительно Respawn теперь. А значит ЕА больше не будет отвлекать другие студии. Хотя бы потому, что Респавн работает даже с другими движками, так что смысла дергать тех же технических специалистов Биовар или там DICE толком нет. Таким образом работа по своим проектам у всех остальных теперь должна протекать в более спокойном режим, хотя бы в будущем. Тем же Биовар, возможно, будет спокойнее жить.
-
Решил тут от скуки и последних инсайдов Джеффа Грабба и Тома Хендерсона немного пойти в аналитику состояния дел у ЕА и чем это может грозить или не грозить Биоварам с их будущими играми. В общем-то не претендую на истину в последней инстанции, но почему бы и да в конце концов. Коротко - у ЕА куча проблем с основными франшизами. Для тех кто не следит - речь про Фифу и Батлу. В первом случае проблемы с лицензией от настоящей реальной Фифа, которая хочет больше денег и если не договорятся, то это грозит серьёзным урезанием и переименованием серии. Второе - откровенный провал Батлы, поступила доп.информация от инсадеров, что проблемы далеко не только в багах, даже основной режим вокруг которого строили новую часть практически пустой и не понравился игрокам. Иными словами две основные дойные коровы ЕА захромали на обе ноги. И есть все шансы, что технических специалистов загонят на срочное спасение Батлы, а менеджеры первого эшелона будут решать проблемы Фифы, а многие талантливые креативщики придумывать новые концепции дальнейшей жизни игры. В общем как минимум у технических специалистов по Фростбайту и руководства проблем хватает. Впрочем и худа без добра нет - похоже в ЕА нашлись люди с мозгами и было принято решение сосредоточиться в ближайшем будущем на своих основных франшизах, которыми компания владеет. Меньше будет уделено внимания сторонним проектам, играм по лицензии (речь про Звездные войны к примеру), что позволит заняться вплотную, возможно, и Драконягой 4 с МЕ. Другой вопрос не имеется ли ввиду спасение двух основных финансовых франшиз о которых писалось выше. Однако даже если взять ближайший год, то пока рано ждать реального наращивания темпов разработки внутри студий. Речь скорее про конец 2022 года или начало 2023, когда будут решены остальные вопросы, выпущены последние игры по Звездным войнам и вот это всё. Реальные вопросы к Биовар у меня возникают исходя из общих проблем в данный момент, не замедлится ли разработка игры в 2022 году, пока ЕА будет уделять львиную долю внимания своим проблемам? Скажем не заберут ли опять у них спецов по движку и какую-то часть остальных работников (в других компаниях такое практикуют постоянно) на время. Не возникнет ли у них желание еще раз "повнедрять" новые виды монетизации, ведь Фифа требует большую долю за лицензию на новые игры серии, а это уменьшение доходов для всей ЕА. И любой из вариантов только замедлит работу в данном случае. И наконец - настолько ли сильно руководство верит в студию после факапов с последними проектами и перезапусков, чтобы выделить нужное количество ресурсов на Драконягу 4 и будущий МЕ в текущей ситуации. Все же владельцы ЕА - бизнесмены как и многие люди в руководстве, а главная цель бизнеса - максимум прибыли и разумные риски. Впрочем, все эти размышления пока основны именно на том, что происходит, а что будет в реальности происходить за 2022 - не берусь на все сто предсказать, благо не инсайдер 99 лвла. Просто решил поделиться некоторыми мыслями по поводу прочитанного этим утром.
-
Кстати, вдруг кто-то не знает о вот такой игре, которая является симулятором свиданий с персонажами из игры:
-
С такими близкими и врагов не надо (с)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем иди они реально в баню) Там замена, здесь убрали, а это вообще другое. Стоило тогда его сейчас добавилять вообще, лучше бы сначала доделали до финального вида
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эмберы не так смешно как рекомбинаторы, которые вообще за кредиты взять можно в любой момент.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне наоборот, интересно смотреть на тамошних дам. Очень уж необычная и диковатая красота, скажем так.
-
Второй галактический сезон, если кому интересно.
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На слово никому нельзя верить! =))
-
Играть в игры, а не клавиатуры ломать в баталиях) Например пройти на одном дыхании все три игры подряд еще раз. Если сильно не торопиться, то минимум на месяц развлечение.
-
А я понял, где скрывается самый мудрый компаньон. Умеет барышня в философию, что тут сказать)
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Одна из причин, почему у меня всегда "рука на пульсе", то есть на ESC на случай чего (диалог прервать). А еще потому, что опять тестирую перевод, помогаю так сказать по мере сил. х)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На последнего вообще плевать) ДАО и ДА2 с их персонажами еще "из тех самых времен" - единственная причина, почему вообще возникает желание поговорить о тамошних делах.
-
Даже если и так, то в конечном итоге он со своими благими намерениями стал настолько отбитым на голову, что лучше бы уж на Тропах остался. Кота жалею больше, чем Андерса.
-
Главу может перезапустить? Как вариант... Или квест головной, если в наличии был.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как раз они и пускают в первую очередь, потому что есть страх за свою шкуру и чтобы её сохранить... Хоть черта лысого призовем.
-
У каждого свои фетиши. Зевран вон ботинки нюхать любил...
-
Так как бы в том и проблема, что сюжет тут не на странице в Ворде пишется) Работа аниматоров, постановщиков, кодеров... Потому у них везде и остались торчать уши, хвосты и усы, а кое-что вообще за несколько месяцев до релиза отрезали.
-
Им времени не хватило, даже чтоб залатать миллион дыр в уже готовом контенте)
-
Помнится одну игру в которую многие на форуме играли тоже выпустили "лишь бы выпустить". Попутно отрезали многое и не успели.
-
А вот не проголосовали за МЕ как ожидаемую игра на ТГА и ничего теперь не будет вам... Ни коня нового, ни папахи, ни шашки, ни сбруи... Ни-че-го! (с) бородатый анекдот про Чапаева Если серьезно, то Активижн тоже пару месяцев молчали, а потом их купили Майки. Как бы не случилось чего интересного)
-
Ну тут проблема, что тизер и инфа о разработке не год назад условный появились и делает ДА4 не "маленькая инди-студия". Немного разные вещи. Для Лариан это проба пера в более серьезной лиге, которая естественно не просто так дается и чтобы не облажаться они будут работать медленно и аккуратно.
-
Это ни в одну сторону не сработает. Задрать ценник в потолок для игроков - аудитория уменьшается пропорционально и все ждут распродаж и скидок. Это даже с текущими ценами так. Либо вариант, который тоже вполне работает - ценник в два раза выше, скажем условные 4000р - люди всё равно активно покупают разного рода мусор, который хорошо прорекламировали. И последнее уже было, если речь идет именно про ААА и от известный разрабов. У разработчиков это тем более никак и ни на что не повлияет, думаю даже не надо писать почему.