Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Про Панам, кстати, не так уж и удивительно - до этого Реды делали игры с мужиком-ГГ и большая часть фанатов, имхо, вполне себе по понятным причинам осталась с таким же подходом к прохождению и в КП77. Один из вариантов.
  2. Gоблин

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Ну, мне после ТЧ и ЧН он казался прямо микроигрой. Но во всяком случае намного более подробный и вылизанный технически, так что почему бы и нет.
  3. Имхо, вопрос в том желание это разрабов или требования инвесторов. После того под какой огонь попала студия (и часто заслуженно) начиная с декабря прошлого года могло произойти что угодно внутри. Либо они решили закрыть все свои косяки, либо им выбора не дали. И надо сказать лично я даже желая нового контента ни один из вариантов не осуждаю. Нехрен было так косячить.
  4. Как минимум у них есть доступ к исходникам, которые слили в сеть) Тут согласен. Просто мне сам факт нравится, значит достаточно глубоко влезли в игру. Сначала делали новые помещения, а теперь пусть и "так себе" пока, но уже работающее в базовом смысле метро. Интересно к чему в итоге придем
  5. До старта предзаказов есть шанс, что и ДА4 еще неизвестно выйдет ли.)
  6. Имхо, но на их месте я бы обрубил все эти последствия и сделал бы ДА5 обновлением. Потому что слишком большое количество всяких там "ушей" торчит уже даже для ДА4. А уж после неё их будет только больше. Или во всяком случае придется закрыть большую часть старых линеек и вопросов раз и навсегда в ДА4.
  7. Там это... Фанаты метро сделали. Пока что только простенький прототип, но рабочий) https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560
  8. Не всё сразу. Помнишь DLC для МЕА? Книги всё ещё в ходу у людей, так что выкручиваться есть куда. Вот! Именно это. Я даже выше писал при каких возможных причинах, ну, что мне в голову пришло. К тому же можно делать как в суицидалке из МЕ2 - выбираешь на особо важные сюжетные задания спутников, которые лучше для этого приспособлены, задания даешь там разные... Короче вариантов куча, но так ведь и намного интереснее! Мне так кажется)
  9. Так это и не к Инквизиции вопрос) Я про ДА4 будущую писал изначально, что мол хотелось бы там таких вещей и связей более крепких между ГГ и его пати.
  10. Вот я к тому, чтобы таких вещей было больше в целом. Если не следишь за пати, если тыкаешь в диалогах что попало, не делаешь квесты или просто творишь то, что активно не нравится твоим текущим сопартийцам (да и тем, что не с тобой), то и готовься к тому, что... "Ты был мне братом, Энакин!" (с) Тогда это дело много живее выглядит и ощущается лучше. Имхо.
  11. Их хоть вообще можно половину не брать. И всё на этом. Я как бы о другом выше писал. Короче я про более глубокие эмоциональные развязки. Чтобы каждый персонаж потом ощущался как потеря и каждый исход был прямо... сильным.
  12. Так в том и смысл) Чтоб момент был сильным эмоционально, чтоб проняло значицца. В той же МЕ3 был Мордин. И это было эпично, надо признать. Всех убивать и не надо) Но скажем, чтобы кто-то мог сам уйти, кого-то можно было выгнать, а с кем-то дело могло бы закончиться и совсем печально. Отыгрыш как ни крути получился бы глубже.
  13. Две крайности?) А можно просто красиво сделать как в старых играх было.
  14. Ну и я так помнил, просто мало ли... Сто лет назад играл и еще с тех пор в кошмарах тамошнее количество менюшек вспоминал. хD Скрытая-то всегда есть. Игра ведь считает как-то эти цифры. А я про явную как в ДАО)
  15. Кстати в ДАИ вроде бы как шкалы не видел нигде. Не, я вполне верю что в тамошнем кошмарном интерфейсе она могла быть где-то спрятана. Скажем в пятом подменю четвертого меню снизу, но вроде от неё все же отказались..? Ну... Мне кажется сложные и драматические моменты связаны и с такими вещами в том числе. Везде есть свои последствия и в том числе для персонажей. Пати становится реально как живая. Во всяком случае в МЕ трилогии это отлично работало местами. И я не про безальтернативную смерть, а именно про саму возможность - если не сделал квесты или там если намеренно довел всё сам до прямой дуэли.
  16. Сам как-нибудь разберусь с этой непростой задачей, спасибо за совет, который никто не спросил. =) Я тут внезапно вспомнил, что когда-то Биовар могли убивать своих персонажей и даже спутников ГГ. Даже интересно... Опять не смогут решиться? Вот где яйца-то потеряли, прости-господи в этом деле...
  17. Не думал, что надо добавлять "бессмысленные" или там "обычные" в свою очередь. Окай, допишу "типа как из для для ДАО", пироги всякие и прочая фигня. Написал свои личные мысли. Вроде не говорил, что ты не понимаешь чего-то или не написала главное.
  18. Я вообще за то, чтобы персонажи меняли отношения из-за решений, диалогов и квестов. Без подарков, фарма и всего вот этого. =)
  19. Просто людей в играх много было. Да и в прошлый раз Сэра была только для одной ориентации (и сама была мягко скажем специфическая).
  20. Ну, мне бы в таком случае эльфийку... но вообще я не против, если просто вернут Таллис.
  21. Ну сделают перезапуск... опять. Привыкать нам что ли?
  22. Меня всегда волновало как медленно должно соображать начальство, чтобы столько лет доходила одна простая мысль - НЕТ универсальных движков под любую игру на свете. Во всяком случае, если над таким движком не трудится огромная команда людей постоянно. Нельзя просто взять и захотеть делать рпг на максимально шутерном движке. Что угодно тематическое, небольшое. Посетить древний храм с парой диалогов, сходить на ярмарку... Опять же таким макаром можно показать красоту локаций лишний раз. Просто взял пример из головы сейчас, мне кажется даже не сильно плохой, можно и другие вещи придумать. На худой конец вместо фарма всякой фигни можно было как раз полноценный длинный квест сделать ещё один с этими же вещами, но не просто "убей 3 группы мобов" или собери кучку мусора 8 раз, а со своим сюжетом и смыслом.
  23. Я имею ввиду, что реализация. Снова... =(**** По сути все квесты компаньонов именно для того и сделаны - чтобы раскрыть персонажа и заслужить одобрение (второе в зависимости от желания игрока). Но можно же было сделать не так убого, ведь можно было?
  24. Опять вспомнил как надо было фармить всякую ересь для выполнения даже квестов сопартийцев или получения специализации... Сегодня солнце зашло за тучи, Сегодня волны бьют так больно (с)
×
×
  • Создать...