Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. Это уже каждый судит в меру своих желаний) С тем же успехом внезапно проявившуюся каплю человечности и можно объяснить сдвигом к свету. Потому как джедаи тем и славятся, плюс жертвенностью.
  2. Это значит, что Яндекс в очередной раз решил поудалять нам файлы. Придется докачивать оставшиеся архивы с Гугла. А я сейчас заново залью на ЯД (проклятый) архивы 5 и 9.
  3. Вполне серьезно. Формально Вейдер встав на темную сторону пожертвовал как своей моралью, принципами, идеалами, так и в итоге женой. Здесь же он не щадя себя подставился практически под молнии Сидиуса, дабы спасти Люка. Возвращение к тому с чего он начал, можно сказать. И его появление в виде призрака это и символизирует. Вместо гнева и ненависти у Вейдера проявились и давно забытые, отринутые - сострадание, любовь, жертвенность. Он не мог не знать, чем это закончится. Если не для него самого, то для галактики, Империи, форсюзеров и его детей наконец. Так что да, это жертва, он пожертвовал всем во что верил долгие годы, всем что у него было ради Люка. И в итоге отдал за него жизнь. Опять же учитывая возраст, физическое состояние в ту минуту и знания о мощи Сидиуса он может даже и для себя вполне понимал финал. Это уж не могу судить. Но выступить против учителя он собрался только тогда, когда Сидиус сказал, что убьёт Люка, не раньше, и, когда увидел его страдания от молний. Можно конечно упирать на выше упоминавшуюся тему ненависти к тому, кто его списал со счетов, но как бы... Либо Вейдер редкой породы идиот, который проживая годы и зная судьбу Дуку совершенно не догадывался, чем закончится появление очередного сильного и молодого ученика, либо всё не так уж и просто получается.
  4. Типа не может быть, что одно с другим вместе и даже связано. Ну типа светлое чувство любви к своему сыну, которое потом сподвигло батьку на возвращение к свету? Может быть только "инстинкт, эгоизм" и "само собой разумеющееся", получается. И уж я не знаю почему это не тянет на искупление. Он должен был в монастырь что ли уйти или до конца жизни котят с деревьев снимать. В данном случае Энакин сделал то, что мог сделать, уничтожив сам первоисточник проблемы, можно сказать и спасая при этом дорого человека. Как когда-то он из неверных предпосылок и поддавшись страху за Падме выбрал тьму, так теперь он осознанно выбрал свет, встал на защиту Люка и искупил своё предательство хотя бы так. Отдельно отмечу, кстати, что "монстр" убивший юнлингов в храме потом стоял и плакал на Мустафаре перед прилетом Падме. Немного не сходится с тем, что в ключе максимализма подаётся как полное перерождение уже за один вечер практически из джедая, пусть и радикала, в прямо чудовище без всяких-нияких. Энакин полностью стал Вейдером уже после того как пережил всё что случилось. От падения во тьму до кучи увечий и смерти жены ради спасения которой, как он верил (или хотел верить, убеждал себя, всё вместе - выбирайте что нравится), всё и делалось. Вот тогда он просто и остался только со своим гневом и ненавистью, которые утолял как и любой ситх - причиняя боль кому-то другому. И создавая Империю, которая, судя по всему и осталась единственным, что ещё как-то было интересно / важно для потерявшего и уничтожившего своими руками всё, что было дорого и всё, во что он верил ещё вчера Ведра.
  5. Это лишь точка зрения на вопрос. А что делает "светлым"? Жертва вообще штука с давних пор символическая, а здесь всё представлено как жертва во искупление ошибок, спасения другого, возрождения светлого начала в человеке. В каком-то смысле завершенный круг событий. В Мести ситхов в похожей ситуации Энакин ошибся, а сейчас сын ответил на свою дилемму иначе, дав и Энакину шанс осознать свою ошибку. Меня вообще веселит, что якобы и спасение сына уже не сильно-то и хороший / добрый поступок. А почему нет-то? Типа теперь уже спасать и быть добрым можно только кого-то чужого что ли. Свой же это так, инстинкты, эгоизм, вообще фигня и мимо. С таким подходом можно что угодно с ног на голову перевернуть и сказать, что "не считается".
  6. Злой злодей злой до конца (с) Прям такой глубокий аргумент, эм... Вопрос не в том, чтобы что-то куда-то списать, а в том, что у человека / джедая может быть выбор. Несмотря на то, что было до этого момента. И особенно если здесь замешаны чувства. Например Реван вовсе полагал, что светлую сторону можно питать светлыми чувствами в противовес ситхам с их болью, злостью и т.п.
  7. Сложно, сложно, ничего не понятно, ничего... (с) одна известная стримерша
  8. Я бы умер от смеха, если бы Соласа сделали эдаким "немного Андерсом" с которым можно пытаться так и этак болтать, но в итоге все равно он поступит как сценаристы прописали. Да, надеюсь урок Андромеды им впрок пошёл. До сих пор помню как они в итоге Антем на документальном уровне обязали делать "не мемным".
  9. Интересно на чём убедились, если у них своих сервисов... А вообще они есть? Насколько помню даже Арех им не является. Если честно складывается впечатление, что просто в связи с кризисом пост-ковида у руководства была цель как можно больше налить в уши инвесторам и совету директоров, заодно сократив расходы за счет увольнений. Сам по себе рынок онлайн-видеоигр скорее показывает, что успех многих игр, как той же недавней Palworld, чуть ли не сочетание звёзд на небе и удачи, подчас очень мало зависящее даже от вложенной суммы. А вот "очень продуманные проекты" как Суицидный сквад падают с обрыва моментально. Но если они это серьезно, то значит у руководства ЕА просто навязчивые идеи. Потому как их каждые 3-5 лет штормит от онлайн-коопов и сервисов до "истоков серий" и "небольших прибыльных проектов". Кажется ещё пять лет не прошло с момента, когда сказали, что синглы это круто и они приносят денежку.
  10. Кстати касаемо ЕА. Тут один бывший сотрудник, пусть и не из Биовар, но одной из студий нашего любимого издателя коротко и по делу сказал, что он думает: Это по теме сокращений в конце февраля. Кажется Биовар они не затронули вовсе, но сама тенденция никуда не делась и может ещё продолжиться, а там кто знает кому достанется. Скажем завершит студия Драконягу новую и её "реструктурируют". Вот где реальный вопрос и довольно животрепещущий. В феврале было уволено из разных студий издателя около 670 человек.
  11. Но зОчем? Ведь Драконягу текущую уже в любом случае это не затронет) Любите вы сами себя пугать, ей-богу. Вопрос выеденного яйца не стоит - либо станет хуже, либо нет. И увидим мы это в любом случае. Применительно к теме обсуждения и вовсе отношения особо не имеет, а с квестами-затычками они сами отлично справлялись ещё десять лет назад.
  12. Я просто к тому, что их хоть реально заметно и можно понять, кому-то это не нравится. Да и муссируется тема их отношений не раз в диалогах, пусть и без агитации (хехе). В остальном у нас куча персонажей, которые в своих руках держат власть, обладают силой, являются центральными для отдельных напарников или просто в сюжете встречаются и не имеют отношения к какой угодно повестке.
  13. Так в том-то и дело, кек, что это вообще никак не коррелирует. Ты говоришь, мол нейросети наштампуют, но фиг ли волноваться, если смотреть на такой "черный вариант" событий. Получается, что оно и без всяких сетей работало давно. Ну либо нейросеть, либо индус на аутсорсе. В чем разница-то, если к примеру кто-то действительно решит опять сделать также. Да получается никакой. То что я говорил. Простенькие попытки озвучки. Но назови какой вред это нанесет качеству игры-то.
  14. Смысл размылся. Изначально "повесточкой" назывались агрессивные, неумелые и неумные попытки вставить в сюжет, характер или биографию персонажа что-то из текущих "важных социальных трендов". Например, если бы Уилл жаловался всю дорогу как его, темнокожего сына герцога, за эту вот темнокожесть и выгнали из города, а Минтара стала бы крутой, сильной и управляла гоблинами потому, что она всего добилась сама вся такая женщина-эльф. А гном-гей десять минут крутился бы на экране с рассказом о том как тяжко живется гномам-геям на свете и какой он хороший. Будем честны - геи и лесбиянки таки есть на этом свете. И ничего нового в этом нет. Лично мне кажется, что их появление в играх, если оно не переходит в разряд идиотской навязчивой попытки запихать в глаза... короче переживать особо повода нет. И вот тут уже может быть вопрос на мой взгляд, действительно, только к Изобель и Айлин, наверное. Они все же на экране вертятся не раз и не два. В остальном огромного засилья тем модной социальной проблемы или проблем общества как-то не заметил, потому что даже наличествующие персонажи или информация вертится где-то на третьем плане и от игры вообще не отвлекает. Впрочем, кто не согласен - те имеют на это полное право, просто говорю как я вижу ситуацию и конкретно игру. А мне Дивинька понравилась. Геймплейно это на мой взгляд одна из лучших пошаговых игр. При этом со своим лором и довольно неплохим юмором. БГ3 другая и это тоже хорошо. И другая не только потому, что днд, а вообще в своём подходе и действительном росте студии над собой уже вплотную к ААА скорее. Сделано с душой, сделано хорошо, а идеала я уже давно не жду ни от одной студии. Мне за мои 234 часа игра доставила огромное количество удовольствия и думаю это ещё не конец.
  15. Это не считая остальных ребятишек, типа Саревока и проч. средней руки.) Я в принципе не обратил внимания, видимо, кто там болтает и о чем. Если даже и было. Мало как будто событий всяких и лиц мимо проходит за 150 часов, чтоб серьёзно запомнить какого-нибудь гнома или двух. Ну, мне пофигу было опять же. Да, обнимались они там... Ну и фиг с ними, примерно так среагировал. У меня тут прастити мир хотят захватить всякие личинконосцы с Мозгом циклопических размеров.
  16. Кстати тут ты не прав. Нейросети сейчас не дошли до создания контента так-то. Максимум арты, простой (с ошибками) код, звук и тому подобное. Полноценно нейросети нигде ничего не делают. Если же созданное нейросетью используется как заготовка, а потом руками доделывается... Да вон в Киберпанке использовали какой-то генератор анимаций лиц. Кто-то заметил что-то плохое? Вот так это и работает пока что. Просто помощь и ускорение работы над некоторыми простыми, но нудными задачами, который ещё и дорабатывают потом руками.
  17. Ну вот. Минатара - один из показателей, что в игре матриархата дофига. Я и такое слышал. И для меня это такая же дурь как и "главное это две лесбы". Потому что главное - Абсолют, личинка в башке, спасение Врат и проч. Вот это главное. А остальное подается только в контексте и вовсе не под этим соусом. Изобель изначально подаётся под марку "папка заключил сделку с Диаволом, чтоб дочь жила", а про всё остальное если мне память не изменяет, мы узнаем лишь от самой Айлин. И то если не дать Шедоу подрезать ей крылья. Сори, я не телепат, так что читаю как пишут. Сужу по факту сказанного. Кому-то вон и наличие пары женщин на главных ролях уже повестка.
  18. А я узнал, что среди гномов, оказывается, есть какие-то там нетрадиционные ребята. Больше скажу - я узнал еще и что оказывается в игре ФЕМПАВЕР. Все уже забыли в один момент, что есть Кетерик, Хальсин и прочая толпа мужиков, например. Зато Флорик или ту же Джахейру с Минтарой ставят в абсолютные показатели... В общем я местами в шоке, честно. Кек. В первом акте нас готовили к тому, чтобы найти и понять, что вообще такое Абсолют и эти личинки. А Песня ночи была лишь одним из кучи квестов. Причем невнимательный мог и пропустить практически всё что с ней связано. Важна же дочь прежде всего для самого Кетерика, потому что именно он - главная тема Второго акта, а вовсе не "две лесбы" о которых мы до самого Храма Шар ничего не знаем. Нам не трубят "спаси подружек" и до последнего считается, что Песня - артефакт. Ну здоровья погибшим, я игру без всякого коопа прошел и единственная серьезная претензия - он забит огромным количеством квестов, которые за одно прохождение осилить можно лишь с отдыхом от игры на денек. Как-то слишком много всего.
  19. А причем тут только третий акт? Я говорю скорее о том, что: а) Второй акт нихрена не зацикливается на "ууу, две лесбы, ай-я-яй". Мы про все это узнаем чуть ли не в финале акта вообще. Кетерик там ещё более сбоку и его мотивация связана с тем, что он дочь хочет воскресить. б) Третий акт может и не шедевр, да, город действительно показывали иным в трейлере, но это только твое личное мнение, что он плохой и унылый. Можно с этим соглашаться или нет на своё усмотрение. А я еще добавлю перца, перенеся сюда цитату Ну прямо вся игра у нас построена на двух лесбиянках, дадада... А уж гномов, уверен, ты проверил всех лично, а не возбудился от двух, если не ошибаюсь, гномских диалогов за всю игру. При этом вот в таких случаях упускается, сколько в игре гетеро-персов традиционной ориентации или белых. Или мужиков. Даже в сраном триумвирате Абсолюта у нас только одна женщина и два мужика.
  20. Оффтопить пойдем в тему БГ3. И нет, ты не прав.
  21. Я даже дальше читать не хочу. Сходи пройди наконец игру... Мы узнаем о "вотэтаповороте" вообще во второй главе. Это как сказать, что в центре сюжета Инквизиции какая-нибудь Лелиана. Вот прям главное действующее лицо, ага.
  22. Дело не в точке кипения, а в том, что раньше по ощущениям качество было таки выше. Но чем дальше - тем ниже оно падало. И всё больше пускали к "рулям" людей, которые громче кричали про свою прогрессивность, чем умели работать. Соответственно рано или поздно должно было дойти до того, что зрителям \ игрокам никакого смысла и желания поддерживать всё это уже не оставалось. Раньше покупали, играли и смотрели "несмотря на", а теперь это "несмотря" закончилось. Однако как из песни слов не выкинешь, так и (Хейвен права) изменить курс, избавиться от лишних людей или одномоментно вернуть репутацию и доверие сложновато. В будущем, конечно, возможно, а пока что грустные директора и менеджеры будут оправдываться перед советами директоров и думать что делать в ближайшем будущем. Именно. Да и сделали Лариан не так много как это любят подносить критически настроенные люди.
  23. Отнюдь) Просто не всё стал комментировать, а для раскрытия мысли решил полностью написать. Я в своем посте этому и уделил внимание. Мне кажется вы слишком много значения придаёте сделке. ЕА это не какой-то средний разраб, который всего боится и учитывая прошлое и настоящее Биовар и их последних игр, то совершенно не факт, что там даже нужны были какие-то уступки. Вполне возможно это был именно просчитанный шаг ЕА, который ничего вообще не менял для игры в целом. Может и нет, но это уже мы либо узнаем где-то на релизе, либо от Шрайера, либо в районе никогда \ интервью какого-нибудь разраба через 3-5-7 лет после релиза. В любом случае у нас есть Грабб, Шрайер, которые имеют свои источники внутри студий, а не просто блогеры какие-то, которые хайпятся на разных темах.
  24. Если уж говорить о забавном, то уже неделю какого-то черта отстаиваю в разумно-реалистичной позиции... репутацию ЕА и Биовар. И сдержанно-оптимистичные взгляды на их будущий релиз. Наверное даже Гринч раздающий детям подарки и то ощущал бы меньшую иронию от происходящего. Мой вам совет, мальчики и девочки - ведите себя хорошо в этом году и не возбуждайтесь от громких заголовков так сильно, хо-хо-хо.) Любые действительно реальные сведения, скорее всего, раньше лета мы не узнаем.
  25. Было и такое. Просто не так ярко показано, но сейчас в моде именно расовая проблема, которую ДА все три игры эксплуатировала во все поля) Под классовую и магов можно подписать с Церковью как раз. Если очень захотеть. Смысл в том, что та же ДАИ и то уже подходила под множество возможных прогрессивных взглядов 2024 года. Также как собственно МЕА (а может и Антем, я не играл, не могу судить). И потому поводов для паники по поводу финансов издательства или его сделок тут особых нет. Да и вряд ли ЕА со своим статусом будут перед кем-то ползать на коленках, явно любая сделка с таким гигантом будет взаимовыгодной. Впрочем это только мнение.
×
×
  • Создать...