Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Это я скорее как резюме под самим обсуждением премии подвел, чтобы потом это не переросло (если вдруг) в пару страниц обсуждений скатившихся премий и выставок. Все нормально. =) Касаемо КП... У него есть шансы в следующем году что-то типа "за лучший аддон" получить награды, если поляки вообще начнут что-то выпускать.
  2. Если не возмущаются, это скорее говорит об уровне вовлеченности людей и популярности мероприятия именно как премии, важности самого события для людей. Я вот постоянно слышал в эти две недели, что считай единственное интересное от ТГА для людей - анонсы. Плевались же начиная от номинантов с самого начала, так что тут уже не в достойности вопрос. Все привыкли, что журналистские оценки, рецензии и премии в последние лет 5-7 - дно на котором черт знает за что голосует жюри. Причем не только в игровой индустрии. А геймеры играют в игры, так что им по большей части пофигу. Хотя все это уже оффтоп. Давайте ТГА в другой теме обсудим, если кто-то это хочет делать.
  3. Вот как раз от тех людей, которые в Вов играли я слышал, что это уже утомило. Плюс последние обновы были так себе и многие разочаровались. Для новичков и тех кто игру лет 5 назад кинул в Свиторе сейчас куча контента, так что если их куда-то потом что-то и может увести, то это должно быть нечто глобальное и очень крутое.
  4. Еще были такие слухи, что у разработчиков вроде как прямое обязательство завершить работу над некстгеном. Мол акционеры им это выставили как прямое условие. Врать не буду, стенограмму мне не присылали, но такие слухи очень много раз повторялись за осень.
  5. Поскольку других инсайдеров в теме сейчас нет... Придется взять нелегкий труд на себя. Итак - Dragon Age 4 или то что осталось за кулисами TGA: 1. Студия яростно работает над игрой. В тайне были привлечены Кейси Хадсон, Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Рей Музика, Грег Зещук... Стивен Спилберг, Джордж Лукас, Квентин Тарантино, Хидео Кодзима и многие другие. Команда разработчиков выросла настолько, что столы пришлось вынести на крышу студии. 2. Был готов геймлейный и сюжетный трейлер, все трейлеры сопартийцев, обт игры, дата релиза и открытие предзаказов. К несчастью в последнюю минуту кто-то забыл включить вебку и все сорвалось, а сияющие от гордости разработчики подумали, что ведущие и фанаты просто не в состоянии задавать вопросы от восторга и полчаса разговаривали со стенами. 3. Игру перенесли на 32 декабря 2022 года. Она готова настолько, что DLC можно выпускать раньше самой игры и они будут работать даже без неё. Оптимизация настолько хороша, что игра запустилась даже на тамагочи. 4. Главное не паниковать и не предавать идеалы, магия Биовар настолько пропитала игру и офис студии, что по лужайкам вокруг уже ходят галлы, а на крыше сидит дракон и плюется радугой в хейтеров. Для скорейшего завершения работы явился даже Солас, лично открыв портал в студию. 5. Ну тут мне стало лень. Просто представьте много намеков и двусмысленных рассуждений. P.S. Ну и чтобы никто не обиделся... Это просто шутка. На самом деле мне тоже хотелось бы увидеть игру хотя бы на видео. =)
  6. DLC нет, но вы держитесь. Я вот сюжетку в Свиторе наконец планирую пройти полностью)
  7. Эм... Ну опять же. Я говорю о том, что если тебе или мне конкретно сказали, что "в ближайшее время не ждите", то мне кажется всё уже изначально ясно. Чего ж себе душу лишний раз бередить как те же фанаты ДА, которые вопреки и несмотря на каждую выставку чего-то ждут, даже если официально сказано, что НЕТ.
  8. А они сразу три платформы фиксили как я понял. Слышал, что и на старых консолях игра стара играбельнее спустя пару патчей. Походу полякам пришлось заниматься именно этим. Есть вероятность, что (и если верить новостям) креативная часть команды уже работает над первым DLC для игры и по сути КП попал в ловушку - технические специалисты были вынуждены заниматься дырами и апдейтом под новые консоли, а креативные при всем желании не смогли бы без них реализовать хоть что-то внятное.
  9. А пойдут ли? Близзард лихорадит до сих пор и если у Био апдейти выйдет удачным, то по крайней мере часть людей может как раз остаться в Свиторе.
  10. Я вообще к тому, что кхм... в данном случае есть официальные слова, причем уже давно, что новостей можно не ждать. Это не претензия к тебе или личное мнение, поэтому я не совсем понимаю в чем смысл. Вот к примеру мне дико хочется знать когда же выйдет фулл версия БГ3, ведь ранний доступ начался аж в октябре 2020 года. Однако увы - мне сказали, что пока никаких дат можно не ждать. Очень не многое, если разбираться. Потому немного странный пример для меня. Вот скажем доработать ИИ врагов за это время мне кажется более реальным или логичным.
  11. Искренне надеюсь, что этого вообще не будет. Хотя кого я обманываю... Однако со времен ДАИ как раз и считаю, что палить всю команду до выхода игры не очень хорошая идея. Часть интриги можно все же до релиза сохранить, ведь сюжет и мотивацию главного героя они обычно тоже палят, пусть хотя бы часть новых знакомых до конца придержали бы.
  12. Ты реально ровняешь сейчас теплое с твердым? хD Давай тогда и вспомним, что он во-первых был в принципе романсабельным. Изначально. А во-вторых что для этого надо две строчки кода было изменить, которые фанаты сами для МЕ3 правили еще задолго до. Когда тебе сказали месяц назад, что новостей в 2021 про DLC не будет. А ты хорош.
  13. Я бы пошутил про Антем и Андромеду, но не буду.)
  14. Мне лень искать цитату в которой я перждуперждал, что это более чем вероятно, после офигительного 4 декабря. х)
  15. Наоборот. В связи с неудачным аддоном и шумихой вокруг Близзард куча людей в Свитор пришла за осень. Я сам постоянно читаю от новых игроков и тех кто вернулся, что они из Вов. И вот люди скажем с сентября играют, а тут выкатили изменения, которые не нравятся ни новичкам, ни старичкам, тонна отрицательного фибдека идёт от большей части игроков. Что делать, чтобы не пукнуть в лужу так сильно, что уйдут не только вновь прибывшие, но даже и часть тех, кто все это время играл? Так можно со скромного онлайна упасть ещё сильнее. А кому это надо, спрашивается
  16. Или свалят в другие проекты. В наше время это совсем не так уж сложно. Никто не хочет рисковать.
  17. Ключевое, пожалуй) Все эти успокоители, комьюнити-менагеры и говорящие головы на мой взгляд не стоят вообще ничего, пока не будет хотя бы реального геймплея.
  18. Хм. В игру уже новые локации начали добавлять... Интересно до чего дело дойдет в итоге? https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3538
  19. Судя по тому, что даже я еще помню - этот чувак маг крови, который еще и на себе самом в том числе эксперименты проводил и бог его знает, что у него в жилах вообще течет после всего этого. Так что вся эта надежда на "сыворотку суперстража" сомнительна даже учитывая это.
  20. Проблема в том, что это всё равно капля в море продаж для ААА, я не просто так это говорю) Тот же упомянутый Балдур (думаю речь про БГ3) не нацеливается на такие цифры, какие ЕА ставят перед своими продуктами, а фанаты ДАО и фанаты последних частей ДА иногда совершенно разные люди. Хотя бы потому, что Био давно отошли от той концепции, которая практиковалась именно во время создания ДАО.
  21. Те полтора человека, которые еще помнят? Это не тот уровень продаж, что требуется ААА. Уж тем более, если игру делают под эгидой ЕА. Сами уйдут в 2022, лол. Перед заморозкой вселенной на пару лет, конечно же (это я МЕ вспомнил).
  22. Чего и следовало ожидать. На TGA я бы вовсе ничего уже не ждал. Арт разве что и авесомы.
  23. А это уж никто никому не виноват. Пока ДА была на слуху они сопли жевали и перезапускали игру раз за разом. А теперь остается ждать агрессивной рекламной кампании в будущем, иначе я фик знает чем они продавать новую игру станут.
×
×
  • Создать...