Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Вообще очень забавно смотреть на все эти "то может быть, а вот это не может быть" - разработчики сделают так как им НУЖНО для создания игры. Надо будет - уберут что-то, надо будет - перепишут для удобства... Как будто впервые на арене цирка такое. И выше правильно про Лелиану сказано как локальный пример. Тем более, что трилогии уже дофига лет и будет ещё больше, когда выйдет новая часть, а значит и ориентироваться будут по большей части на новую аудиторию, а не тех "нафталиновых фанатов трилогии", которые в половине случаев, если не больше, просто играть бросили в игры в принципе и т.п.
  2. Нет, это не так работает) Есть куча печатного материала, разных там статей, новостей, интервью, роликов... И вот там нет-нет да и проскакивают обычно все эти крючки, плюс я уже выше сказал - площадки, типа Стима, которые тегами \ жанром привлекают к продукту людей. Но это работает вообще со всеми играми в наше время.
  3. А представь они еще и синематик трейлер зафакапят?)
  4. С очень давних уже... Я тут недавно писал про гугл и его выдачу, сюда же можно добавить теги Стима и упоминания в рекламе, статьях и проч. Сейчас именно что даже жанры (в наше время их везде больше одного, а иногда и пяти указывается) являются как раз лишним костылём для продвижения везде и всюду, иногда имея довольно далекое отношение к основной сути игры. Таков путь
  5. Тоже недавно об этом вспоминал. И да, вот это было бы все же интереснее. Хотя бы даже как самое простое - те с кем у тебя "все ровно" на тебя на улицах не нападают и даже помогут, если другая банда решит пострелять. Мелочь, но все же. Там не столько про банды имелось ввиду, сколько вообще влияние на прохождение. Мол в некоторые места ты сможешь попасть только в определенной одежде. Вроде даже речь шла о районах города.
  6. Видимо надо таки попытаться собрать остатки мозгов в кучу и оформить хотя бы небольшую простыню. Возможно без оригинальных мыслей, но свою личную. Прежде всего тут стоит упомянуть, что у меня есть привычка оценивать продукт сам по себе без вмешательства в эти оценки рекламы, чужих мнений, ожиданий. Поговорку придумал в своё время: Я не играю в "если" - я играю в игру. Второе - плевать на жанр - игра должна быть хорошей. Только это имеет значение в конечном счете - удовольствие от прохождения, послевкусие, желание вернуться ещё разок. Вот и КП я оценил точно также - игру прошёл два раза, прошёл бы и третий, да вот хочу дождаться DLC, авось там чего хорошего докинут. Имело значение решительно всё для погружения - кат-сцены, боевая система, возможности геймплея и прокачки, отыгрыш. И что важно, я понимал, что предыдущей игрой студии был Ведьмак, который прямо скажем не самый "ролевой" из всех возможных, если не расценивать отыгрыш ведьмака как такового в одноименной же игре. И вот на таком базисе смотрел на игру - в ней оказалась куча шагов, удачных и не очень решений, которые сделаны в нужном направлении. Нашлись и ошибки, проблемы, но куда уж там без них в практически любой игре нашего времени, может из-за этого мне они не показались критичными в принципе. Скажем прямо для людей, которые сделали предыдущую игру фактически экшеном на 90% с парой выборов тут и парой там - мне кажется тут даже ближе к рпг, чем раньше. Хоть и достаточно далеко до той же ДАО, кто бы тут спорил. И тут ещё стоит сказать, что есть "рпг" в стиле прокачки перков да смены оружия, но ярлык к ним издатели лепят с радостью, не иначе как для лучшего рейтинга в Гугле ( :D ). Не знаю, можно ли это назвать заниженными ожидания, хочется верить, что это всё же некая критичность взгляда (очень хочется хD ). P.S. Ладно, я устал на работе и потому оборву мысль здесь, но надеюсь никого не утомил, не обидел и главное - мне просто интересно узнать ваши мнения, а не переспорить кого или доказать какую-то там правоту, заодно и своё вот высказать ради разнообразия. =)
  7. Ненене... Я не о том. Скорее о чем речь - сильно ли влияет на впечатление от игры то, что она не рпг в чистом виде, а такая какая она есть. Вот скажем я прошел игру, мне она понравилась в свое время и это хорошо в принципе. Без "могло бы быть". У меня это работает и с трилогией МЕ, хотя я до сих пор считаю, что МЕ3 должна была бы быть раза в два больше сюжетно. А вообще у меня ощущение, что я всё сейчас так охрененно сформулировал, что никто в жизни не поймёт мою мысль. Будем считать что мне тоже чип в голове выстрелом повредило. Видимо надо было минут пять посидеть и оформить подробно, а не "как всегда".
  8. Так я и говорю, что не без недостатков) Но мне кажется те, кому не зашла камера и всё остальное давно тему покинули, а остались те, кому все же вероятно игра хотя бы с большего понравилась.
  9. Хм... Мне вот даже интересно, есть ли что-то плохое глобально в том, что КП77 не чистокровная рпг? На мой взгляд главное чтобы игра была хорошей (пусть и не без недостатков), вызывала много разнообразных эмоций и затягивала тебя. На мой скромный взгляд КП это удалось реализовать достаточно хорошо.
  10. И тем не менее ты сам всё видел.)
  11. Честно не помню, зато помню как всплыла вот эта мулька с датами рождения и это было намного позже ведь. И нам потом подтвердили, что это тоже не просто так всё с датами.
  12. Это Марвел. Либо терпеть, либо не смотреть, увы.
  13. Короче берем среднеарифметическое 25 и норм. :D Во всяком случае у первых семья и вот это всё. У меня второе прохождение как раз за "качальников" было и не жалел ни разу. А что стриткид, что корпорат - расходный материал по сути в обоих случаях.
  14. Хороший вопрос, да. Было бы забавно в DLC встретить отсылку.
  15. Типа это вроде как разные люди, а не вариант одного ГГ с разным полом. Насколько я помню. А я просто сидел и думал "дануваснафиг, я бы лучше кочевником был". :D
  16. Разве один год? Может я месяцы с годами перепутал... Мне казалось там в два или три года разница. Ладно, фиг с ним, изначально все равно хотел написать "еще и 30-ти нет", но вот потом показалось, что там именно такая разница в пару лет. Всё равно судя по анализам дела у Ви уже к тому времени начали складывать в не самую радужную картинку (со здоровьем).
  17. Так там вроде у Жгг и Мгг разные даты насколько я помню. Насколько помню как раз не так давно установили, что у Ви м и Ви ж они разные.
  18. В диалоге с некоторыми персонажами раскрывается. Кажется я такое помню с Джуди и \ или Ривером. Может еще с Горо... но это уже не точно.
  19. Просто как вспомнишь, что это дерьмо с персонажем, которому и 25-ти лет нет, то задумаешься поневоле о том сколько ещё бы выдержал организм с такими нагрузками и химией по всем венам.
  20. Мне больше нравилось когда тут защитники корпораций выступали, мол как офигенно в таком дерьмовом мире быть в корпе - защищенным, иметь деньги, работу и вообще и все... А потом я вспоминал о том что в самом прологе корпа говорится в мед.рекомендациях от доктора Ви на её ПК. Ну нафиг такие корпы, простите, здесь реально подходят строчки Цоя: Оглянись. Это драка без права на отдых. Лишний день. Днем больше - днем меньше. Ночь - окурок с оплавленным фильтром, Брошенный тем, кто хочет умереть молодым
  21. Просто хотелось понять что там за такой дикий кринж, а мои впечатления без полного прохождения за корпа достаточно поверхностными выходили. =)
  22. Ну хоть теперь понятно о чем речь) Так и не прошел за корпа, а все остальные мои ГГ без проблем слали всех кого хотели и в принципе либо нейтрально относились к корпорациям, либо считали их клоакой с ядерными отходами.
  23. А если вся морда в татуировках из редактора?)
  24. Я вообще наконец понял что меня так вдруг сподвигло... Где-то в уме отложилось некое суммарное впечатление не только от реплик конкретного архетипа персонажа, но и от его прокачки. В сумме, если брать с сайдами, было достаточно немало вариантов, пусть и редко серьезно влияющих. Иллюзия обмана слегка, сам себя запутал немного.) Жалобы на романсы с Андерсом в ДА2 уже скоро в нашей студии.
  25. Просто внезапно задумался по конкретному соотношению реплик в каждой из двух игр от предысторий. То что других игр с самой проработкой предыстории уровня ДАО нет и ежу ясно, мне конкретно реплики на ум пришли (уж не знаю почему).
×
×
  • Создать...