Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. И к слову магов тупо бояться, чтобы ещё выяснять, кто из них сильный, а кто нi. Для обычного человека они пугалка ещё та. Да-да, помню ДАО, помню ДА2. Слабые маги ничего не смогут и все такое. :D
  2. Даже слабый маг всегда сильнее среднего человека. Аксиома как бы.
  3. Ага. Я только дописать хотел. Даже в Кругах с их тотальным контролем в итоге разразился ппц с демонами, стоило магам начать бузить, если на то пошло. Это всё равно что законом запретить драконам нападать на людей, например. Чрезвычайно эффективная будет мера. Только драконов куда меньше, чем магов и живут они чаще всего в опе мира, куда ещё самому залезть надо.
  4. Надо думать всякие скрывающиеся по лесам и долам "самоучки" будут долго и в голос смеяться.
  5. Просто кусок от мода на мечи. Прописался скорее всего в само сохранение. У игры такая "фича" - если что-то в сохранении осталось, то можно мод удалить, а оно всё равно будет в игре благодаря сейву в котором мод уже прописался.
  6. Удали файлы со скриншота, но советую также и сохранение до получения меча загрузить. Если ты на старой версии играешь, то там они будут. Выглядит так, будто модель есть, а текстуры к ней нет. У стандартных светошашек в Котор 2 вообще простенькая, а тут явно не стандартная.
  7. Обновлено до 2.0 fixed Исправлена проблема, приводившая к вылетам. Старые сохранения, если они у вас были, прекрасно совместимы и с этой версией.
  8. Сейчас идет заливка фикшеной версии, где бага нет. Первой будет ссылка на Гугл-диск, потом и на Яндекс.
  9. Никак. Потому что если бы не было пары файлов, то просто пару рукояток имели бы стандартный внешний вид. А проверить что и откуда просто - если кривые файлы остались, то вылет будет все равно. Пока я не удалил всё, то в том же самом месте игру крашило. Сами по себе модели либо работают - либо нет, другого не дано. Смело можешь удалять и те, которые имеют другие номера моделей с 00 в названии, потому что это всё равно модель того же типа. Единственное исключение - w_Lghtsbr_255.mdl и w_Lghtsbr_255.mdx, это другой отдельный мод.
  10. Для всех скачивающих - был обнаружен баг со световыми мечами, который приводит к вылетам во время первой встречи с Сионом на Предвеснике. Временное решение до обновления, планируемого в выходные (там мы удалим глючные файлы):
  11. Проблема сразу не вскрылась, потому что мне и в голову не пришло ещё раз начинать игру с пролога, ведь (казалось бы!) мы ж ничего не трогали там. По итогу в более старых сейвах она просто не вылезла.
  12. Мы же тоже ее нашли. Проблема в новом моде на световые мечи. Лечится просто - нужно удалить мод из Override. Все файлы ровно как в архиве по моей ссылке: https://yadi.sk/d/KM3Fa_6m-yPcjA Самое главное удалить файлы моделей, текстуры могут себе и дальше лежать, модели - это файлы формата .mdx и .mdl. Пример: w_dblsbr_001.mdx, w_dblsbr_001.mdl Это я виноват, недоглядел, что модели несовместимы буду. =(
  13. Уже говорили об этом в узком кругу. Пока что хотим недельку обождать и посмотреть, не пропустили ли какую-то мелочь, если будет фидбек / месаги от пользователей.
  14. Выход версии 2.0 состоялся! Изменения и улучшения: Финальная версия перевода The Sith Lords Restored Content Mod и M4-78 Enhancement Project, обновленные шрифты, а также дополнительные иконки для геймпадов Sony PS от Drazgar. Размер инсталятора слегка увеличен, но при этом возросла и скорость установки на любом устройстве. Исправлена ошибка с apperance.2da в английской версии (теперь там правильный языковой файл), которая приводила к не правильному отображению текста. Произведена замена рукояток световых мечей с TSL Default Replacement Hilt Megapack 8.1 на Qui-Don Jorn Sabers KotOR Conversion для устранения проблемы с кат-сценами (пропадающие мечи у NPC). Прочие некритичные исправления, которые мы заметили после выпуска предыдущей версии.
  15. Так в любом случае... Смысл в чем?) У нас уже есть один маньяк, он же глав.злодей, он же бох ельфов, он же символ Пасхи.
  16. А смысл? Тем более нечто такое в меньшем масштабе уже было в ДАО.
  17. К слову лично меня никогда не раздражала. Она забавная. х)
  18. Всех четверых? И не жалко тебе зверушку... Вот из-за таких вот они небось и вымерли. :D
  19. Просто надо выдать их всей пати. Но в ДАИ не смогли \ не захотели. И сильно сомневаюсь, что в ДА4 что-то изменилось - ИИ будет тупить, застревать или др. Хотя можно конечно привязать пати к ГГ во время езды таким образом, чтоб пати спавнилась рядом и не могла далеко отойти, но это так себе панацея.
  20. Обожаю эти новые арты ДА4. Они у меня вызываю... дикие флешбеки по Лиге легенд, Героям 5. хD И то верно. Один фиг тут в кучу смешались люди, кони, книги, комиксы... Ещё бы выпустили жвачки с наклейками как в старые-добрые времена.
  21. Осуждающе смотрит Мне как-то раз рандомы запороли... Хаммер.
  22. На пиратке не проверял, но должно работать. Проверим, сейчас идет тест новой версии с последним обновлением русификатора. Как переводчик даст отмашку и мы проверим как работают последние фиксы, то опубликуем. Спасибо за информацию, скоро разберемся.
  23. Если выстрелила, то труп.
  24. Gоблин

    Сериалы Marvel/Disney+

    Так самый прикол, что эти засранцы взорвали людей в здании, но... Они не террористы! Вы не понимаете! Это другое! Классика. хD
×
×
  • Создать...