-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
И даже в карты ещё разок сыграть.
-
Мне кажется на это могут не захотеть тратить время и деньги. Изабелла в отличие от Морриган и в ДАИ не засветилась и сюжетно-важной не является. Опять же как сказал - рад буду ошибиться. Но мне кажется им захочется больше новичков придумать.
-
Угу. Потому и хотелось, но зналось, что 90% нет.
-
А как же инфоповоды? Ты ещё скажи не торопиться с выводами.
-
Ну, я всё ещё полагаю, что не покажут. Буду рад ошибиться. Зато точно ясно, что поток будет неудержимым.
-
На самом деле мне так до всяких интервью казалось, весной или летом писал несколько раз, что если игра для новых игорьков, то там скорее всего отвяжут максимально от предыдущих частей и персонажей, где это возможно. Как здорово, что все мы здесь, сегодня собрались (с) Верно?)
-
Да там говорили про какой-то "сюрприз", но камон, это может быть ровно что угодно. Например для ДоС2 выпускали вбоквел-квесты на получение необычной брони, которые по факту не значат ровно ничего для сюжета. А поддержка именно значимым контентом, типа эпилогов, точно всё.
-
Я думаю точно также как и 99% всех остальных. Думаю никакой Изабеллы мне не светит, патамушта адназачна.
-
@Shellty если хочешь совЭт - играй сейчас. Пока как раз какой-нибудь фоторежим не решили ввести, который чего-нибудь накрутит лишнего. Думается до декабря, пожалуй, можно как раз и поиграть спокойно. Не уверен, но полагаю, что раньше не разводятся.
-
Контентные патчи закончились. Чего-то крупного уже точно не будет.
-
Я правильно понимаю, что крутые разработчики ДАВ настолько преисполнились знанием серии, что мало кто знает даже напарников Стража? А то не понял про какое видео речь. Такова жизь.
-
Просто он как Кайден "всегда таким был, но не признавался".
-
И не получишь эксклюзив для канала, который тебя кормит.
-
Всё так. Начиная с того, что любые их материалы, судя по сообщениям сразу после ивента, сначала попадут на стол к боссам студии или издателю. Дальше можно ничего уже и не предполагать, разве что кому-то захочется на хайпе рубануть правду-матку и больше никогда не попасть на мероприятия студий ЕА. В худшем случае можно попасть и под наезд юристов заодно.
-
А где-то в Альбукерке сидит и грустит дочитав до этого места один инквизитор. Если серьёзно, то мне кажется развал его идеи и чаяний был бы реален, но не знаю насчёт Биовар. Возможно они сделают максимально размытую концовку, где "ничего не понятно, но очень интересно" или какой-то очень общий хеппи енд.
-
Да наверное как-то должны познакомить, если у них ставка на новую аудиторию высока (а мы слышали что-то такое).
-
Зато сейчас нельзя добавиться даже к человеку из одной страны из-за багов) Что они там бетатестили так и не ясно - оно ещё весной также баговало.
-
Сексизм какой-то. Только грифончика!
-
Брешут, я такое ещё в Героях 5 видел.
-
Бдительность в мире жэ. Я до сих пор жду, что там Волдемортово лицо на затылке прячется в кустах, так сказать.
-
Вопрос в том, что думает на этот счёт её пучок.
-
Мне это напоминает опросы у психиатра, кто что видит на картинке. Кто-то кота, кто-то кляксу, а кто-то отрезанную голову.
-
Забавнее будет, если окажется, что как раз так как сейчас лучше и удобнее. И что в ограниченных здравым смыслом локациях играется не хуже, а может даже лучше.
-
Не хочу ломать шаблоны, но это такие же порождения тьмы как я. То что у тебя на скрине - восстающие мертвецы, нежить. Порождения тьмы в ДА2 лучше всего видны в DLC Наследие, благо там их стада и даже таких, каких в оригинальной игре нету.
-
Журнал IGN и студия Bioware продолжают делиться подробностями грядущей Dragon Age: The Veilguard — на этот раз нам продемонстрировали фоторежим игры и несколько новых скриншотов. По словам представителей студии, появлением фоторежима они во многом обязаны Бренону Холмсу, продюсеру Mass Effect: The Legendary Edition. Впервые фоторежим появился именно под его руководством, после чего он не только уговорил разработчиков The Veilguard добавить эту функцию, но и лично помогал в её разработке. В фоторежиме игры доступные следующие опции: свободное изменение положения камеры, наклона, фокусного расстояния и искажения объектива (в процентах) глубина резкости изображения; автоматическое расстояние фокусировки F-Stop для управления освещением в кадре; режим виньетирования (затемнение краёв); настройки яркости, контрастности и насыщенности изображения; опция для скрытия из кадра ненужных объектов, включая игрока, компаньонов, врагов или любых NPC. Далее вы можете ознакомиться с новыми скриншотами игры, которые демонстрируют возможности фоторежима: Dragon Age: The Veilguard выйдет уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, вы можете оформить предзаказ и на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать официального запуска.