Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Мне кажется на это могут не захотеть тратить время и деньги. Изабелла в отличие от Морриган и в ДАИ не засветилась и сюжетно-важной не является. Опять же как сказал - рад буду ошибиться. Но мне кажется им захочется больше новичков придумать.
  2. Угу. Потому и хотелось, но зналось, что 90% нет.
  3. А как же инфоповоды? Ты ещё скажи не торопиться с выводами.
  4. Ну, я всё ещё полагаю, что не покажут. Буду рад ошибиться. Зато точно ясно, что поток будет неудержимым.
  5. На самом деле мне так до всяких интервью казалось, весной или летом писал несколько раз, что если игра для новых игорьков, то там скорее всего отвяжут максимально от предыдущих частей и персонажей, где это возможно. Как здорово, что все мы здесь, сегодня собрались (с) Верно?)
  6. Да там говорили про какой-то "сюрприз", но камон, это может быть ровно что угодно. Например для ДоС2 выпускали вбоквел-квесты на получение необычной брони, которые по факту не значат ровно ничего для сюжета. А поддержка именно значимым контентом, типа эпилогов, точно всё.
  7. Я думаю точно также как и 99% всех остальных. Думаю никакой Изабеллы мне не светит, патамушта адназачна.
  8. @Shellty если хочешь совЭт - играй сейчас. Пока как раз какой-нибудь фоторежим не решили ввести, который чего-нибудь накрутит лишнего. Думается до декабря, пожалуй, можно как раз и поиграть спокойно. Не уверен, но полагаю, что раньше не разводятся.
  9. Контентные патчи закончились. Чего-то крупного уже точно не будет.
  10. Я правильно понимаю, что крутые разработчики ДАВ настолько преисполнились знанием серии, что мало кто знает даже напарников Стража? А то не понял про какое видео речь. Такова жизь.
  11. Просто он как Кайден "всегда таким был, но не признавался".
  12. И не получишь эксклюзив для канала, который тебя кормит.
  13. Всё так. Начиная с того, что любые их материалы, судя по сообщениям сразу после ивента, сначала попадут на стол к боссам студии или издателю. Дальше можно ничего уже и не предполагать, разве что кому-то захочется на хайпе рубануть правду-матку и больше никогда не попасть на мероприятия студий ЕА. В худшем случае можно попасть и под наезд юристов заодно.
  14. А где-то в Альбукерке сидит и грустит дочитав до этого места один инквизитор. Если серьёзно, то мне кажется развал его идеи и чаяний был бы реален, но не знаю насчёт Биовар. Возможно они сделают максимально размытую концовку, где "ничего не понятно, но очень интересно" или какой-то очень общий хеппи енд.
  15. Да наверное как-то должны познакомить, если у них ставка на новую аудиторию высока (а мы слышали что-то такое).
  16. Gоблин

    Steam

    Зато сейчас нельзя добавиться даже к человеку из одной страны из-за багов) Что они там бетатестили так и не ясно - оно ещё весной также баговало.
  17. Брешут, я такое ещё в Героях 5 видел.
  18. Бдительность в мире жэ. Я до сих пор жду, что там Волдемортово лицо на затылке прячется в кустах, так сказать.
  19. Вопрос в том, что думает на этот счёт её пучок.
  20. Мне это напоминает опросы у психиатра, кто что видит на картинке. Кто-то кота, кто-то кляксу, а кто-то отрезанную голову.
  21. Забавнее будет, если окажется, что как раз так как сейчас лучше и удобнее. И что в ограниченных здравым смыслом локациях играется не хуже, а может даже лучше.
  22. Не хочу ломать шаблоны, но это такие же порождения тьмы как я. То что у тебя на скрине - восстающие мертвецы, нежить. Порождения тьмы в ДА2 лучше всего видны в DLC Наследие, благо там их стада и даже таких, каких в оригинальной игре нету.
  23. Журнал IGN и студия Bioware продолжают делиться подробностями грядущей Dragon Age: The Veilguard — на этот раз нам продемонстрировали фоторежим игры и несколько новых скриншотов. По словам представителей студии, появлением фоторежима они во многом обязаны Бренону Холмсу, продюсеру Mass Effect: The Legendary Edition. Впервые фоторежим появился именно под его руководством, после чего он не только уговорил разработчиков The Veilguard добавить эту функцию, но и лично помогал в её разработке. В фоторежиме игры доступные следующие опции: свободное изменение положения камеры, наклона, фокусного расстояния и искажения объектива (в процентах) глубина резкости изображения; автоматическое расстояние фокусировки F-Stop для управления освещением в кадре; режим виньетирования (затемнение краёв); настройки яркости, контрастности и насыщенности изображения; опция для скрытия из кадра ненужных объектов, включая игрока, компаньонов, врагов или любых NPC. Далее вы можете ознакомиться с новыми скриншотами игры, которые демонстрируют возможности фоторежима: Dragon Age: The Veilguard выйдет уже 31 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, вы можете оформить предзаказ и на всех платформах, ознакомиться с системными требованиями (для PC) и ожидать официального запуска.
×
×
  • Создать...