Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Аналогично. Выше фиолетовых ничего нигде не видел, да и то рандомно и всего пару раз.
  2. Если честно тут мне вспоминается "Меньшее зло" Сапковского. =) И я таки верю в меньшее зло, чай не Геральт. Изначально считаю необходимостью уничтожение Микоши, а остальное только ради ачивок и впечатлений смотрел. Слишком опасно оставлять такую технологию Арасаке. И кроме Ви, похоже, некому в данный момент это провернуть.
  3. Кстати, если вдруг кто не знает, то есть такая вот таблица: https://docs.google.com/spreadsheets/d/16w3LQBa8oRxQLIEVcXfLE1_vlAFO_zjq-WrKQoixgRQ/edit#gid=1844679720 Неравнодушные люди тут собрали в графах Reddit Page for Perks и Reddit Page for Items всё, что на данный момент не работает \ криво работает в игре из модов предметов и перков в деревьях навыков.
  4. У меня вроде ничего к худшему не поменялось, но я не много побегал.
  5. Система по итогу так хороша получается, что одно Ёринобу может сделать что угодно. Но это впрочем почти везде так... Однако я о том говорил, что топит он несмотря ни на что. Кто-то менее устойчивый или менее принципиальный мог бы после всего случившегося и как-то изменить свои взгляды, но по ощущениям Такемура вообще не изменился или не изменил себе.
  6. Это особенно ярко видно в диалоге на крыше, например, когда он прямо-таки непоколебим в своих взглядах, несмотря на то что его выгнали, отключили импланты и чуть не охоту объявили... Но он все равно уверенно топит за корпорацию в которой выбился в люди и сложившийся строй в целом.
  7. Вот это тоже интересный вопрос, возможно дело в том, что Джонни оставил свой отпечаток? И Альт не только берет слепок, а как бы возвращает личность в исходное состояние, вроде восстановления файлов игры в Стиме. Но как такое вообще возможно, если оригинал уже изменен чипом? Хитрые алгоритмы Душегуба, технологии Микоши и мощь искина в сплаве с гением Альт?
  8. Я врать не буду, но помню точно также бегал вокруг, пока не попалось что-то для сканирования... И я уже не помню что. Тоже прыгал вокруг, бегал и лазил на крышу. Жаль что у вас не ПК, я бы даже файл сохранения не поленился взять и попробовать помочь с этим. =)
  9. А что ещё остается до выхода хотя бы ремастера?) К тому же у меня на уме были те печальные аналогии с Антемом.
  10. @Kievanson А если это вопрос преобразования данных в разный формат? =) У Альт попросту нет инструментов / неких кодеков для чтения данных с "биологического носителя". А Душегуб же работает как перекодировка файлов личности в нужный формат. Как скажем, если видео не воспроизводится, пока ты либо не перекодируешь его в avi, либо не скачаешь кодеки\драйвера\нужный проигрыватель, чтоб читать такой формат в котором оно было записано.
  11. Нам тут Дедстрайк тонко намекала, что тема не про это, кстати. Не про спойлеры. Я пойду отвечу там, где это должно быть.
  12. Но давай все же не будем оффтопить, пока не пришла Дедстрайк и не запинала в угол нас обоих. =) Надеюсь в МЕ New будет меньше всякой дури - не надо бесконечно спавнящихся врагов, пожалуйста... И дайте пушку вездеходу!
  13. Ну, там надо на территории все подсказки найти, это верно.
  14. Фактов-то нет, что Ви-копию как-то меняют или что процесс копирования делает что-то с копией из-за чего нельзя считать её полностью идентичной во всем. Так что это скорее из разряда тех вещей, которых мы точно не знаем, но предполагаем что "авось там чего-то не так".
  15. На кого я надеюсь, так это на разрабов Свитора. Даже заново подпишусь, если выкатят что-то уровня Трона. И графически медленно, но верно игру подтягивали всё это время - молодцы, одно слово. Правда с прошлого года не играю, немного не до того было, но как в Стиме появилась - скачал, даже обновляю.
  16. А, это уже эквивалентно "дно, самая худшая часть" и тому подобное? =)) Мы разобрались, что не стоит приписывать другим слова, которых они не пишут, это вот точно. Хуже ли сюжет МЕА, чем МЕ2? Для меня - да. Что неоднократно писал и в профильных темах. Однако как всё весело сворачивает к "докажи кто прав", а ведь я-то хотел всего лишь выразить своё беспокойство за будущее МЕ New без Хадсона. Столько лет прошло, но наивный... хD
  17. Мне к примеру сюжет никогда слабым не казался - подкачала реализация, а не сюжет. Нужно больше миссий, связанных с коллекторами, больше нагнетания (возможно), которое разбавило бы ещё сильнее миссии напарников. Собственно как и в ДА2, наверное, где не глядя на очень маленькую игру оно как-то более ровно выглядит и разбавлено проблемами самого героя, города и т.п. Касаемо кто отвечал и за что - честно признаться уже и не помню, но зато помню, что для ДА2 и МЕ2 был дан достаточно малый срок на разработку. Это вполне возможно и сказалось на результате.
  18. Я не поленился пролистать до верха - не вижу пока слова "дно" или эквивалента фразы. Жду цитату в таком случае.
  19. Да, всё верно, я практически о том и хотел сказать. Однако возвращаясь к тому, что я говорил ранее - Антем ли, Андромеда ли - обе игры собирались пинками тех самых "стариков", которые "не могут дать новых идей". И теперь меня беспокоит, что после ухода Хадсона и Дарры всё может опять скатится в такой же хаос с годами разработки не пойми чего и тратой времени попусту.
  20. Тут стоит ещё упомянуть - МЕ2 и ДА2 сами по себе делались локальными и сосредоточенными на проблемах "здесь и сейчас", связях между персонажами и героем, вот это вот всё. Никто не спорит, что и у Андромеды есть свои плюсы, также как и у МЕ2, я просто не совсем понял причем тут количество событий или объем. =)
  21. В своем роде. Но делает ли это её сюжет хорошим? Спорно, это скорее от вкусов зависит. Мне вот МЕ2 нравилась именно тем, что игра постоянно подбрасывает нам новых персонажей со своими историями.
  22. А мы всё ещё про новые проекты студии или про аддоны к Свитору? =) А то так и до патчей дойдем ведь. Насколько помню свиторцы вообще были одним из наиболее адекватных подразделений, которое никому не мешало и спокойно делало обновления. Я даже не поленился, нашел этот замечательный опус по Антем, который когда-то Алтея перевела: https://www.bioware.ru/posts/anthem_chto_poshlo_ne_tak_846.html Вот где видно, что происходит, если нет толкового лида для новых проектов. И тут тоже, кстати, есть отдельная часть про разработчиков Свитора, где они выглядят более чем компетентными. Но опять же "без руля" все их попытки спасти проект были просто спущены на тормозах. P.S. И за что я не люблю Гэмбла, так это за то, что от его отсутствия или присутствия совершенно ничего не менялось в работе. Он вроде банного листа - был вроде, но...
  23. В сравнении с Андромедой, например) Но вообще-то я про опыт работы в целом говорил. Справедливости ради, даже возможно и зря я так агрюсь на Гэмбла, не столько уж он там был виноват в провале Антем, просто студию жалко. После ухода Хадсона и до его возвращения творился такой хаос, что всю репутацию потеряли на проектах, которые вышли после Инквизиции.
  24. Создания концепта. Вы вообще в курсе, что это такое? После чего оставил "молодым и талантливым" все наработки (не инструкцию, не план и не руководство по созданию), спокойно отбыв в далекие дали. И вот когда у всех этих замечательных людей не вышло ничего - его попросили вернуться, чтобы проект вообще вышел. Советую также почитать статью на сайте о том как создавался Антем. Хотя уже потому, что Кейси три года не имел отношения к работе над Антем и позвали его только когда стало ясно, что ничего не получается... Вот это дает представление, что и как смогли сделать без него. И как постскриптум - контролировал работу после ухода Хадсона как раз Гэмбл. Уолтерса, кстати, очень правильно вспоминать в данном ключе - реальный ветеран, а не дутый. И ровно как сам Хадсон являлся значимой фигурой с большим опытом. Ведущий сценарист МЕ2 к примеру.
  25. Это сработало бы... если бы патч, скажем, фиксил максимум багов на которые жаловались. Но увы.
×
×
  • Создать...