Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А отсылать сообщение Реджине не надо там?
  2. Ну... Такое ладно. Но я бы не отказался постучать в дверь выстрелом из пушки. Даже не к Керри (хотя почему нет :D ), а вообще к кому-то.
  3. Блокировал в каком смысле? А то там есть ребята, которые и бетоном зальют бассейн. Такой и дверь дома Василиском заблокирует, хватит ума. :D
  4. Gоблин

    Новости о Cyberpunk 2077

    https://dtf.ru/gameindustry/617569-akter-ozvuchivshiy-dzheki-iz-cyberpunk-2077-hotel-by-poyavitsya-v-roli-svoego-personazha-v-predstoyashchih-dlc Актер, озвучивший Джеки из Cyberpunk 2077 хотел бы появиться в роли своего персонажа в предстоящих DLC
  5. Вот это кстати... Они обещали, я это точно помню, что мол все уже готовые сцены, вроде того же лифта, останутся. За такие вещи реально пинать не помешало бы. >_<
  6. Это называется творчество) Раз разрабы не смогли, то пусть уж лучше игроки, чем вообще никто. И речь не о том, чтобы кто-то расслабился, а о том, что можно не ждать пока разработчики что-то сделают. Круто будет конечно, если что-то будет официально, кто бы спорил. Вчера видел офигенный мод на руки в стиле Арасаки. Хрен знает, добавили бы это разрабы, а игроки уже смогли. Мне больше нравится, если вообще есть контент, чем если нет, а кто его сделал - дело десятое. Но это имхо, конечно. Помню читал, что Лилит (своеобразный бог мальстремцев) - это Альт. Где-то об этом говорится или такое предложение?
  7. Там должен триггериться звонок, диалог с Джонни и Ви должен подключиться к этой хрени, насколько я помню.
  8. Просто она в диалоге сама говорит, что стала оседлой и помогает тем, кто приезжает в эти места. Отсюда и мысли
  9. Там много где надо лазить, если дашь скриншот, то может и подскажу. Сам в одном месте долго думал, куда лезть
  10. Потому что это русский перевод?) Я только вот думаю... А Дакота там выжила в ходе операции? Если так, то ей точно пора из оседлых кочевников снова становиться вольной. Иначе Арасака точно раскопает её участие.
  11. О да, Падре прямо мой кумир) Он и в русской озвучке крут. Моментально вызвал симпатию. Мне напомнил этих старых гангстеров времен Алькапоне, которые могли позволить себе быть радушными, щедрыми, но все равно приказать кого-то убрать. Не знаю, может только у меня такая ассоциация.
  12. Теперь для этого есть моды) Что меня не радует, так это вечно стоящий по дороге от дамбы фиксер. И ночью. И днем. Always. Мне б такое терпение. Эль капитано что-то там, если память не изменяет.
  13. Это круто и понятно) В КП это было очевидно хреновой идеей, всё верно. Я просто по индустрии рассуждал в целом и рассказал как это сам вижу сейчас. Каждый же сам судит и для каждого важны свои ощущения. =)
  14. Вообще-то в отличие от тебя я просто не специалист в магии разрывов. И поэтому "не беспокоит" для меня не совсем одно и тоже, что не влияет. Но можно было бы уже и выключить свой режим "вы не понимаете, это другое". =)
  15. Короче, где удобно, там можно объяснять себе это все Жозефиной, Калленом или вообще "у меня нет четкого таймера". Хотя ещё есть метка на руке, которая тоже не самая приятная вещь и в долговременной перспективе может оказаться не полезной для здоровья... Однако фактически как делал в игре всё Инквизитор и компания - так и делает. Не глядя на армии и вот это всё. Я о чем и говорю - где-то людям глаз цепляет, где-то нет. Это нормально совершенно. Однако сама суть того, что тебе то и дело намекают как мир без тебя, как его надо спасти пока не поздно... и он всё равно будет терпеливо тебя ждать. В любой игре. Точно также и в КП, только что сроки указали какие-то более конкретные, а суть не изменилась.
  16. В мире КП это легко решается) Но вообще это я так просто, показалось забавным.
  17. Да это все понятно, просто за столько лет мне уже видимо стало попросту плевать, что миры игр ВСЕГДА будут ждать игрока. Не то что я кому-то это стараюсь навязать, просто высказался за альтернативную точку зрения. =)
  18. Это где в МЕ2 мы делаем что хотим, пока не сработает триггер на миссию с коллекторами? =) Ей-богу, не стоит, я могу долго обсуждать эти вещи при моем количестве прохождений. Просто где-то это более ярко, а где-то менее было сделано.
  19. Кхм... Неужели настолько важно именно это? Скажем в ДАИ у героя метка на руке и демоны с неба валятся, это как-то ниже по уровню проблем?) Но никому не мешало бегать и собирать цветочки. Просто потому, что нет явного таймера и пусть весь мир подождет, я так понимаю. =)
  20. Не знаю, видимо у нас разные понятия об идиотии) Я вот всегда считал любую беготню, если на тебе скажем судьба галактики или мира - вольной или невольной идиотией. С ней либо смирился, либо уж нет. Наличие или отсутствие таймеров уже и роли не играло. А оно и есть приблизительно. Никто там точно не скажет до минуты или часа.
  21. Нижняя с повязкой на глазу похожа на моего любимого фиксера)
  22. Вот и я о том. Формально, вырежи из игры фразу про две недели, то изменится... что? Да ничего в целом. Она что есть, что нет её.
  23. Ой... А спасение мира подождет. Вечный разговор о главном в общем. Я вообще-то о том, что в играх всегда были такие вещи - спасешь ты мир, свою задницу или вообще убегаешь от кого-то. Однако если разработчикам захотелось добавить открытый мир, то чаще всего это значит те самые активности, которые для занятого героя выглядят не всегда уместно.
×
×
  • Создать...