Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Просто это будет снова на десять лет опоздавшая работа. И как следствие...
  2. Шутка про новых, молодых и талантливых разрабов в студии. Ну, я так думаю, что там есть ползунки возраста... Или хотя бы просто лицо сделать можно более солидным.
  3. Я к тому, что в предыдущих играх переделывали в основном по причинам, что редакторы были не ахти - ни тебе освещения нормального, ни причесок \ голов. А тут пока обещают 100500 голов, кучу брони, четыре вида освещения и настроек всего на свете. Разные виды усталости получаются)
  4. Учитывая мою нежную любофф создавать десятки ГГ ещё в БГ3, то уже страшно маленько. Ну, здесь обещали выматывающий возможностями пока.
  5. Наши Руки не для скуки, буквально) Два по цене одного.
  6. Gоблин

    Персональные правила раздела

    В связи с участившимися недопониманиями пользователей между собой и пользователей с администрацией теперь раздел имеет свои правила и рекомендации. Любой человек, который сюда заходит и пишет сообщения тем самым автоматически соглашается соблюдать их и осознавать их значение для нормальной атмосферы и работы раздела. Краеугольное правило - соблюдать общие правила сайта в любом его разделе, подфоруме и теме. Это не рекомендация, а ваши обязательства. Персональным правила раздела персонажей: 1. Игровые персонажи - наш повод собраться в данном разделе, но не повод для личных обид и оскорблений. Критика, идеализация, восхваление или ненависть, а также любые эмоции в отношении творческих произведений и их участников - это нормально. Но в пылу дискуссий не забывайте, что это не реальные люди и личности, а только плод труда коллектива авторов. Они хотели пробудить в вас эмоции, но вряд ли хотели бы, чтобы вы друг друга не любили из-за их творений, постарайтесь отделять реальное от виртуального. Критика же художественных произведений и их составляющих есть даже в школьной программе обучения и является удобным способом взглянуть на них и на самого критикующего с иной позиции. 2. Уважение к другим мнениям - важная составляющая общения. Любая и всякая критика в рамках правил сайта уместная и приемлема, ведь люди по-разному могут оценивать ситуацию или персонажа, который при этом на них совершенно не обидится. Не стоит перегибать палку, но и не стоит считать, что есть самое верное из всех возможных мнений и старательно убеждать в этом любого пользователя - все здесь равны и имеют право на свою точку зрения касательно истории, внешности, озвучания или иных связанных и персонажами вещей. 3. Порядок и спокойствие - помните, что бессмысленные противостояния, взаимный или односторонний вывод на эмоции, вместо здравых суждений, ничего хорошего не привнесёт в дискуссию, а лишь усугубит ситуацию. Если вам откровенно неприятно в какое русло свернуло обсуждение или высказанная точка зрения, то вовсе необязательно продолжать, иногда лучше отойти в сторону и заняться чем-то более продуктивным и полезным. Если же обсуждение выходит за рамки правил - вы всегда можете пригласить модератора, который решит данную проблему, почистит тему и укажет на ошибки. 4. Проецирование - не стоит думать, что если другие пользователи критикую персонажа, его историю или отдельные его части (внешность, снаряжение, диалоги) - то это сразу становится вашей персональной проблемой. Даже если по какому-то капризу судьбы вы внутренними принципами или внешними проявлениями тела каким-то образом оказались похожи - всё это по-прежнему нереально и не стоит принимать что-либо на свой счет только поэтому. Мы всё ещё находимся на Bioware.ru, а не в Тедасе или любом другом уголке загадочного мира Dragon Age. Даже артисты мокапа или актеры озвучки не всегда это делают, когда доходит до критики их персонажей, а ведь эти люди имеют куда более близкое отношение к ним, чем все мы и вот их возмущение понять, разумеется, можно.
  7. В принципе у Биовар вроде сложных редакторов особо не было? Думаю тут пять минут экспериментов и потом два часа на создание персонажа, пока наиграешься.
  8. На рвёт шерсти на носки. Пригодятся в одной камере с остальными друзьями)
  9. Разумеется, каждый божий день, да, только и занимаюсь постами про щеки. Очередная сова на который там глобус. Очевидно тебе и одно сообщение за несколько дней триггер. Так что о лицемерии лучше ничего не говорить. Надо срочно запретить всем критиковать что-то что есть у других. Причем даже в виртуале. Начнем с двух ног, рук и головы... Правда это не мой совет, а прямое следствие того, что ты настойчиво пропихиваешь. Нет, игровые персонажи не равно окружающее человечество, если тебя это не устраивает - ничего не меняется. За сим любое обсуждение модераторов и их действий - в жалобы. Надоела.
  10. Не, давайте этот базар-вокзал заканчивать. Каждый имеет право на своё мнение... Ну каждый им воспользовался в меру желания. И так всё это уже на срач похоже и всё меньше относится к теме темы (фить-ха).
  11. Мы ходим по кругу. Хочешь воспринимать это так - твоя беда. Я говорил, говорю и буду говорить все ещё о Белларе. Если завтра одноногий скажет, что подкладывая протез Нив я обижаю всех одноногих, то это будет ровно такое же натягивания совы и личная идея-фикс. У нас есть администраторы. Ты всегда можешь подать жалобу, что соотносишь себя зачем-то с игровой моделью, которую даже сняли с другого человека и вот это всё.
  12. А, ты о волне. Тут возможно. Ну и да, Биовар именно такие. Я ж писал - было бы желание - подгонят канон какой надо.
  13. Да, тоже думал написать. Есть даже звери и роботы / андроиды, которых мокапили люди. Правда не помню, чтобы кто-то потом с ярым мирандо-патриотизмом бегал и доказывал, что ругать игровую Миранду = обижать всех на свете скандинавок и в частности тех с которыми "Я-Мы" знакомы. Наверное потому, что здесь нет тождества и никогда не было. Персонаж в игре не равно актер озвучки или актер подаривший ему лицо. Как Кратос не равен "Тилку". А ты Беллара? Мой совет таков, что все имеют право на свои мнения об игровых персонажах. Придется с этим жить.
  14. Просто пучок Беллары весь свет заслонил. Может он даже на свет лезет...
  15. Главное всегда знать свою личную правду. И даже необязательно всем её навязывать, достаточно для себя лично решить и придерживаться. =)
  16. Беллару. Да и то скорее критикую работу дизайнеров в форме иронии / сарказма. Все остальные домыслы и натягивания совы мне мало интересны. Как правило всё с чего-то смоделировали. Иногда даже с людей. Но мы всё ещё живём в мире, где сказанное про виртуальную Васю не обижает всех реальных Вась на планете Земля.
  17. Ну, я же говорил, что шутить над игровыми персонажами - норма. Даже на гранях.
  18. Кто там кого должен был зацепить? По хронологии все лоханки улетели до МЕ3. Это и в промо игры было. Впрочем, мне кажется тут не место это обсуждать. Давайте лучше дальше гордиться самым крутым в истории дизайном или чего там нынче на повестке.
×
×
  • Создать...