Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А я опять же и не оправдываю, просто зная этого персонажа десятки часов... Это был самый ожидаемый ход) Хотя если смотреть с другой стороны, все его бухачи-махачи в конечном итоге таки вели его к той стриптизерше и кораблю, справедливости ради. Но если человек привык ТАК все делать, то он и в этом теле будет все делать именно так и не иначе.
  2. Этого и следовало ожидать. (с) хD Эта игра любит издеваться над игроком и ставить его в беспомощное положение, так что я даже в первый раз подозревал, чем все кончится) Думаю конкретно Керри надо было отвязать от квеста Джонни, но историю группы оставить ему.
  3. Было бы круче всего, если бы можно было сначала у него выпытать скажем про Керри, группу, что-то такое вот сделать, а потом "Ок, спасибо, зайду к твоему дружбану... и удачи, мне доктор таблеточки прописал три раза в день". А вот это святое право и я даже не пытался мешать. =)))
  4. @Just Alex кстати как пример, приведу DLC Потерянная память. Если кому-то не зашла Касуми и он не пойдет туда, то... Кхм. Я только о реализации и говорю, а не о том как это для игроков ощущается. =)
  5. Механически - абсолютно точное. Потому что в МЕ2 чуть ли не треть контента - миссии лояльности, которые таким образом и пропускаются. А с этим я вообще ни разу и не спорил) Просто базис логичен сам по себе, а вот его реализация - максимально неоднозначная для многих, потому что линейность в таких местах, где речь идет о взаимодействии сейчас практически нигде не встречается.
  6. Просто мне с точки зрения логики оно понятно, да я и изначально начал игру сравнивать с МЕ2 в плане построения. Поэтому, когда узнал как обстоит дело у тех, кто его посылает куда-то... Ну, интересно было увидеть столь явно подтверждение этим своим выводам изначальным. Могли бы? Вероятно. Но у меня интерес был чисто академический. =) По характеру я обычно в игре почти со всеми дружу, если это спутники или нейтрал хотя бы. Потому как... а не пофиг ли, если там речь не будет идти об уничтожении мира или вроде того. А Джонни мне представляется в виде пятого колеса, которое все равно не открутишь, так что ругаться с ним и не тянуло. Смысл на тонущем корабле выяснять, кто из дураков дурнее.
  7. Вероятно то, что я уже два раза сказал - механика. С чем и сравнивал, но нигде не писал, что это хорошо, плохо. Меня сам факт скорее забавляет, чем его применение. Плюс к тому, эти квесты опция, а не нужда. Как и в жизни - дружишь с кем-то - узнаешь больше о человеке, а ругаешься, не любишь и т.п. - он тебе и не доверяет и в свою жизнь не пустит.
  8. Где. В. Посте. Есть. Сравнение.
  9. Эм... Еще раз. Написал, что в игре такой принцип построения квестов Джонни, который применяла Био или во всяком случае похожий. Все. Причем тут выбор персонажей вообще?
  10. Кхм... Я только не понял причем тут количество, если речь о принципе. =) По факту в КП "спутник" всего один и есть - Джонни.
  11. Не хочешь дружить с Джонни - не получаешь чего-то. Также как в МЕ2, если не проходишь лоялки - не получаешь доверие персонажей, романы, не можешь открыть их особые умения и вообще рискуешь, что они помрут в Суицидалке. Не зря я КП с ним часто сравниваю, потому что линейная зависимость того же уровня.
  12. Это как борьба двух людей у которых нога и рука вместе связаны - со стороны смотреть прикольно, но к практическим результатам не приведет, ясно как день) Кстати, пришло в голову, что вся эта котовасия напоминает некоторые фильмы (и мультики) 90х, где часто незнакомые и \ или терпеть друг друга не могущие люди оказывались в одной лодке. Была даже одна серия Человека-Паука, где ему пришлось по городу летать, скованному одним наручником с известным его недругом - газетчиком Джеймсоном. В чем-то это мне напоминает наше столкновение с Джонни. Вроде и никто не в восторге, но что-то делать надо)
  13. Gоблин

    Креатив

    Из грязи вновь в князи Понять бы когда мне уже надоест. хD Что-то в КП конкретно пробило на образы, такого давно не было.
  14. Господи, зачем вы мне напомнили, а... Мне еще только предстоит это чудо встретить в этом прохождении. =_= Самое смешное, что если бы не голос, он бы производил чуть лучше впечатление. А так - ну нафиг.
  15. О чем вы вообще... Мне голос Скиппи зашел, а вы о персонажах. хD Джуди и Панам мне тоже понравились на русском, только Джуди не все смогла, есть просадки. Хотя объясняется это прежде всего тем, что у меня глючит языки в Стиме - каждый заход надо выставлять заново язык игры в меню, если скачал английскую озвучку. Иначе будет фулл инглиш, а это все же слишком)
  16. Не, я разобрался... Стрелять надо быстрее) Центр вообще не причем. Видимо отвык и расслабился. А то я почти все в мили в этот раз прохожу.
  17. Сейчас какой-то треш словил. В квесте на стрельбу в тире 6 раз не смог перебить Руди. Раньше справлялся с первого раза, теперь мишеней как будто не хватает - выше 35 вообще не могу подняться по очкам. И то один раз удалось столько. Не понял прикола, может баг какой...
  18. Как я уже сказал - было пару страниц назад)
  19. Ну, я сужу только по игровым девчонкам, но уже понял проблему) Да было тут уже. Пару страниц назад кто-то писал. Мне понравилось это решение. Создается ощущение, что персонаж хоть и занят своими делами, но "как живой" иногда вспоминает и шлет смс.
  20. Кстати, закину ещё минутку непопулярного (возможно) мнения. Лично для меня роман с персонажами начинается уже в их квестах, потому, что прежде чем начнутся поцелуи-обнимашки ты узнаешь человека. Это и есть начало романа. Особенно это заметно было с Панам, та же Джуди в основном уходит (не иначе как поплакать) куда-то, так что с ней заметно это было в смс и в квесте про плавание. А если как тут выражал один человек, роман и секс ровнять, то самые лучшие романы на порнохабе. =)))
  21. Я вообще-то пресеты не очень одобряю, но тут https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/765
  22. Главное что нет лишнего ничего. :D А так... Джуди тоже без лифчика постепенно остается. И вообще без всего) Про остальных в чем-то да, соглашусь, может ножницами прошлись, а может, чтобы рейтинг был не с 21 года.
×
×
  • Создать...