Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. С тех пор как второй раз увидел эту новую азари меня преследует вот эта картинка: хD Фильм был конечно под плинтус, но именно этот кадр теперь просто каждый раз в голове, когда вижу этот странный макияж у синенькой.
  2. А пистолет снова в воздухе висит) Сбоку от ноги)
  3. Всех поздравляю, дождались таки видео из игры)
  4. Ну или нет) А вообще согласен, зачем на ночь волноваться, лучше уж завтра узнать что в итоге вышло на свет. Может там опять будет "авесом" хD Хоть на ночь настроение не испортишь себе.
  5. Ребята... Тема про Андромеду. Там Риперов нет. В соответствующей теме можно было бы и обсудить, но не здесь. Пока просто советую кодекс перечитать, особенно про орудие "Таникс".
  6. Эпичный такой "бдыщ!!11") Уф, надеюсь что они разродятся хоть чем-то, а то даже обсуждать то что нет новостей уже давно надоело. =))
  7. И да... Разговор несколько не для темы обсуждения новостей.
  8. Скачал тут один мод с нексуса, установил, но на выходе получил табличку в главном меню: Следующий контент не может быть запущен на русском языке И сам мод не работает. Нет каких-то способов обойти это?
  9. Неа. Все у нас было на руках, просто концентрации нужной нет. Грубо говоря, динамитом можно взорвать гору, но нужно чтобы динамита было не две шашки, а определенное кол-во (исходя из расчетов). Тут та же ситуация практически, технологии у нас есть, но нет достаточной концентрации этих технологий для полноценного ответа Риперам. Формально можно привести в пример танковые бои ВОВ, когда более легкие и слабые Шерманы и Т-шки таки валили Тигров, Пантер - число решало. Но у нас получается, что даже при численном перевесе не хватает огневой мощи при учете потерь. Уничтожить Риперов можно было бы имеющимися технологиями, но нужен был бы больший размер флота. Я так эту проблему вижу исходя из ситуации. Надеюсь Андромеде будет что предложить в этом плане. Конечно здорово было бы покатать по локациям со всякими красотами и чего-нибудь там поискать (осколки какие-нибудь :D ), но и по заданиям интересным хотелось бы побегать вне сюжета или параллельно с ним. Например наемником поработать) Я бы не отказался)
  10. В очередной раз прошел МЕ2 и опять получил много удовольствия. =) 
    Грюнт как всегда просто вне конкуренции) 

    "Вот почему я тебя держусь Шепард. Большие штуки!" (с) :smile:

     

    1. Ricky Ricky

      Ricky Ricky

      Мне ещё нравится его фразочки когда миссю по вербовке Тейна проходишь.В момент когда подымается лифт с врагами Грант такой говорит "We should hide..Behind stuff" Типо спрятаться за чем-нибудь.Но говорит он это интересно) или если его взять на миссию по вербовке гарруса, там есть момент где можно поговорить с главарем Кровавой стаи,он тоже кроган и в разговоре поддержать Гранта и Грант так головой помашет))

  11. Стим решил забить на все и не слушается ни одной назначенной горячей клавиши. =\ 

    1. AgeEternity

      AgeEternity

      Восстание машин!

  12. Что относительно логично, если основные силы были на Ведьмаке, да там и размеры студии не сильно большие. И тем более логично, что есть приоритетный на выпуск и второстепенный на выпуск, соответственно и разработка для первого быстрее идет. Тут недавно про зайцев правильно вспомнили. За ними одновременно гоняться не нужно, но держать обоих в поле зрения можно =)) В общем воду толочь в ступе, гонять балду, шарики кидать бумажные в мусорку и попутно придумывать, что бы там такое сделать. Ну судя по новости о ремастерах они извлекли некий урок из своих ошибок. Или хочется верить, что извлекли. Потому что на одни и те же грабли не всякий и человек наступать станет, а тут все же целая крупная компания, должны и мозги быть. Расстановка приоритетов, грамотное распределение ресурсов, планирование и всякое такое. Не претендую на истину конечно, но так... Очередной раз мысли в слух или вроде того)
  13. Темы про мужиков нет. =\ Сексизм, все дела. Надобно устроить им бойкот и не пойти, все равно на разных континентах живем. Сейчас еще не дай бог кто-то подумает, что я серьезно) Прецеденты были. А вообще какие-то скучные темы... Надеюсь в ходе этих странных бесед всплывет и что-то действительно интересное связанное с МЕА.
  14. Анимация багнулась и Шепард в конце миссии лояльности стоит перед бедным Заидом, читает нотации и целится ему в голову... из излучателя сингулярностей. хD

    Ну, так хотя бы понятно, почему Заид быстренько успокоился) 

    1. kiberfreak

      kiberfreak

      Хорошо хоть не из Каина

    2. Gоблин

      Gоблин

      Я потом пытался повторить, чтобы сделать скриншот, но... Баги вещь избирательная, увы) Кстати, тоже про Каин потом подумал, хе.

    3. Эри

      Эри

      А еще у Шепа с дыхалкой  промблемы

  15. Необязательно с нуля переделывать, но адекватный тюнинг для хорошего переиздания довольно обычное дело. Я уже не раз приводил в пример работу Capcom над последними их ремастерами, там для каждого из них допиливался новый режим, графика (разрешение, текстуры, спецэффекты и проч.) и в случае с Zero еще и управление (вроде бы и немного геймплей, точно не вспомню, а искать лень).
  16. Угу) Я собственно этого дописывать не стал, только потому, что не уверен в соотношении между этим двумя вещами в глазах руководства ЕА. =) Ну, а воду-то разводить проще всего, но неохота. Да и потом в теме МЕА этой воды мы дааааавно уже развели на целое озеро :D
  17. Что есть, то есть. Как бы кто не привык к ней или не отрицал очевидное. Да, боевка МЕ1 была и остается ее слабым местом. Как бы презрительно-снисходительно не называли последующие части некоторые мои знакомые "шутероподобными", я все же рад этим изменениям. Интересно, перенос означает, что они серьезно подходят к задаче или просто ждут МЕА и по ее успехам будут окончательно решать судьбу ремастера...
  18. Первый раз за все время решил попробовать слегка поколупать Mass Effect 2 с помощью ME2CoalescedEditor. И тут же исправил вселенскую несправедливость из-за которой бедный Шеп бегал стометровку по пять метров с передышками) Оно того определенно стоило. =)

    1. Di-Crash

      Di-Crash

      ;)) Это скользкая тропа друг... :)))

      Теперь ты никогда не станешь прежним. :D

    2. dftm1

      dftm1

      отключи еще ускорение мыши и ты почувствуешь себя АИМ-богом=)

  19. Таки дождались, ура-ура! =)

     

     

    1. Primе

      Primе

      Какого черта? Катсцены с Шептухой у меня не было? Каак????

    2. frey2001

      frey2001

      катсцена с Шептухой, вроде бы, при очень плохом раскладе с сероволосой девушкой получается) Эх даже почти завидую тем кто будет покупать игру года, столько хороших воспоминаний в одном флаконе :3

    3. Kongorbunek

      Kongorbunek

      " Какого черта? Катсцены с Шептухой у меня не было? Каак???? "

      Если Цири померла у тебя будет концовка с Шептухой, где Геральт ее убивает а потом в печали садится в доме и ждет как на него набегают орды трупоедов, RIP. опс -спойлер :smile:

      Кстати на днях выйдет патч 1,30, а то последний раз когда проходил у меня проскочил квест с Имлерихом, как оказалось этот баг редко но есть и пролечится патчем 1,30 :wink:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Вот сразу вспомнилось: Действительно ведь надежнее)
  21. Тогда пардон, значит просто показалось. Вэйд есть Вэйд, обычный себе "гениальный мастер" со своими тараканами. Виртуальный, но от реальности тоже не так и далек. ______________________________________________________________________________________________________________ Кстати сей ролик с созданием меча показывает, что виртуальные игры очень даже влияют на реальность. Раз уж нашелся человек который реальную копию от заготовки до законченного изделия довел. По-своему победа над теми, кто до сих пор считает игры "баловством на которое взрослые люди время не тратят". =))
  22. Если проводить параллель, то в таком случае самурайские мечи к примеру тоже изготовить нельзя было бы. Как в общем-то и многие другие клинки начиная с получения действительно качественной стали для мечей (1-3 век до н.э. если правильно помню) во времена, когда еще электричества (и станков с градусниками) в помине не было, а Солнце "вращалось вокруг Земли".)
  23. А потом смотрим не на "латест файлы", а в сам корень - категории. И видим там что основная часть файлов это что-то типа сохранений из игры, замены причесок\бровей\ресниц или смены вот той самой галочки, чтобы был доступен роман с кем-то. Очень слабо выглядит, если быть честным. Можно к слову еще вспомнить, что нормальной работы модов даже с написанным фанатами-модмейкерами ModManager добиться не всегда удается. Недавно как раз с одним автором модов по этому поводу общение было. И по признанию автора, моддинг Инквизиции - это ад (почти дословная цитата). А уж без оной улиты все было еще более печально для всех игроков (да оно так и было). Для того же Ведьмака все намного приличней. Удобнее устанавливать и удалять, переводить. И моды есть на него более интересные, например, сделанные с нуля мечи\сабли, ребаланс всей боевой системы, системы крафта и торговли, даже возможность брать компаньонов прикрутили одним из файлов (одному Геральту скучно стало, решил прихватить Йен с собой :D )... Да перечислять долго. Ведьмака взял как самый близкий пример-аналог, сравнивать с серией TES или Fallout было бы просто даже и не смешно.
×
×
  • Создать...