Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Не знаю, я вижу только то, что Ви конечно расстроен, но под конец как бы понимает, что ничего уже не вернуть и смиряется с тем, что ему-то тело в принципе не светит (и смерть неизбежна). Он же не кричит вслед "стой, ворюга!". А Джонни, лично у меня, прямо говорит, что "я бы никогда так не поступил с другом". В общем больше похоже на маленькую трагедию, которая тем не менее происходит не по вине Джонни или Ви, а потому что уже слишком поздно что-то менять. Ясно дело, что Ви в шоке и горюет, я бы тоже не обрадовался, но никакой циничности не вижу, скорее уж осознанный выбор обоих. Как когда смертельно раненный друг остается прикрывать тебя, понимая, что всё равно умрет, но в противном случае вы просто умрете оба - кто чуть раньше, кто чуть позже.
  2. Мужской в этот раз, видимо потому несколько и не совпали ощущения) Не знаю. Мне как раз показалось, что Джонни скорбит и старается в этот раз, отдав дань памяти своим друзьям, использовать тот шанс, что дал ему Ви "закрыв от пули".
  3. В общем, если кто-то подумал, что мы забросили работу - это не так. Вышло несколько новых интересных графических модов, которые мы уже интегрировали в игру, а следом ещё и подоспела мобильная версия игры и мододелы с deadlystream решили обновить TLSRM и M4-78EP. В связи с этим обновление пришлось отложить ещё дальше, так что будет оно только в новом году. После завершения работы над этим проектом, мы, надеюсь, приступим к созданию схожего для первой части игры. Да пребудет с вами Сила!
  4. Вообще-то с согласия и готовностью потом его вернуть. =) И я сказал о концовке, что подразумевает под собой не саму миссию. Кстати цвет интерфейса при игре за Джонни - топ. Хочу такой в основную игру...
  5. Зато самое главное он не забыл) Попутно "клиент" посоветовал блогеру выложить соцсетях его имя (оно было скрыто в переписки), дабы обеспечить дополнительный приток подписчиков "обиженному клиенту".
  6. Наконец-то завершил второе прохождение) Доволен как слон на самом деле. Эта концовка даже круче оказалась, чем я думал. Очень интересно было увидеть насколько Джонни изменился после всего случившегося. И жалко Бестию. Надо в следующий раз секретную открыть, а то 60% всего набрал, не хватило.
  7. Я... Блин. Нет... Я просто оставлю это здесь. https://gamemag.ru/news/153397/cyber-prise
  8. И как обычно это лишь часть всего.) Также и с Киберпанком. Берется одна часть реальности на три части выдуманного, преувеличенного и т.п. Да я вроде никому не говорю, что все плохо и вообще молчите. :D Просто взгляд со стороны. Я вообще сейчас в саму игру играл, если уж говорить. И в этот раз выбрал в концовке Джонни с Бестией.
  9. По мне так это примерно как к Вахе подходить из наших представлений, морали и принципов.
  10. Ну, кстати да, я его очень хорошо запомнил. При всех минусах выходит, что достаточно целеустремленный человек может добиться очень многого с нуля.
  11. Именно. Поэтому сейчас "новости, расследования и инсайды" будет плодить в основном всякая... Которой надо хайпануть или с наскока попытаться срубить бабла. Тут кстати не лишне будет Макаренкова послушать:
  12. Это ещё что) Казалось бы о ужас! На поляков все же подали в суд! https://dtf.ru/gameindustry/297262-investory-podali-v-sud-na-cdpr-za-vvodyashchie-v-zabluzhdeniya-zayavleniya-o-sostoyanii-cyberpunk-2077 Но нет, если пройти по источникам, то оказывается, что никакого иска нету. Пока что только замечательные фирмочки юридические ищут, кого бы подписать на иск, людей недовольных то есть. И если там ничего не срастется, то все это завернут ещё на этапе подачи. Так что всё только начинается... Раньше были хейтеры, а теперь уже акулы, которым хочется денег.
  13. Ну так надо ж хайпануть. Это в анекдоте умом выделяться надо, а современным "журналистам" - кликбейтами.
  14. Просто есть его "полуоткрытым" на релизе называли как раз из-за этого. Да и я человек с техническим образованием и практическим складом ума, так что сужу несколько прямолинейно. =) Кстати забавный факт - ехал я тут мимо железной дороги, где мы "играли в паравозики" в квесте Панам. И вижу тот самый вагон, который мы отцепили. Классно, что вот так остаются следы твоих действий в мире. Мелочь, но мне сразу стало приятно - вот они, следы моих подвигов, никуда не делись.
  15. Да вот и мне показалось, что с цветом не то...
  16. Самое смешное, что это тоже первая игра студии Пираний с открытым миром. Как-то забавно, что каждая такая игра (по сути) была для студий испытанием, которое они выдерживали с потерями или вообще не выдерживали. Вспомнить ту же Инквизицию, которую из-за движка кастрировали и не сделали для многих квестов кат-сцены (да и сами квесты во множестве там не очень). Что есть - то и вспоминается) Из песни слов не выкинешь.
  17. А кто бы сомневался) Просто так уж сложилось, что я помню обещания многих студий. И множество провалов, багов... Готика 3 хотя бы как пример в которую вообще без народного патча играть удовольствие сомнительное до сей поры.
  18. Мне лично крайне по душе был бы синий цвет или аквамариновый.
  19. На скриншотах только желтый увидел. Напиши как попробуешь, ладно?
  20. А вот тут не соглашусь. Просто мы забываем с годами, сколько таких "обещанных игр" были не тем, чем их подавали. Но Киберпанк в данном случае затмил всех рекламой, это факт.
  21. Не знаю есть ли смысл. В конце концов это проще найти, чем хороший мод, но запрета на сайте нет.
  22. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210 Модификация изменяющая характеристики автомобилей и мотоциклов. Сам пока не пробовал. А тут все пресеты персонажей какие только наплодил Нексус. В том числе пару моделей Ви с ЕЗ-трейлера, кто как старался: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/categories/5/
  23. Тему создал, учел возможные проблемы)
×
×
  • Создать...