Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Так и я об этом! По функционал по всем ощущениям есть. Деламейн жеж! Остается только реализовать в более широком смысле. Уже делают, пусть и на зачаточном уровне. Тут же в теме не раз писали. Но нужно время, куда без него.
  2. А брейны нет? Я просто только сюжетный покупал и он потому-то и не мусор как я понял, что связанный с сюжетом предмет.
  3. Ну касаемо автопилотов и прочего... Я опять же вангую, но моды сами просятся сюда) Это в моем понимании не так уж сложно реализовать, ведь есть куча мест, где ГГ не за рулем и надо только это как-то переиначить немного, сделав отдельной функцией.
  4. В таком случае они и пластинки забыли вырезать. Можно купить много разного винила, но как я понимаю слушать его тоже негде.
  5. По факту главной проблемой игры мне видится то, что разработчики именно "недожали" то там, то тут. И если они возьмут яйца в кулак, то шансы дожать все же скорее есть, чем нет.
  6. Мне вот кажется странным, что нам дают доступ в
  7. Да в том и печаль, что сейчас это путают. И не в последнюю очередь по вине тех самых фанатиков, которые чуть не головой в стену биться готовы. Хотя пиар-отдел конечно палку перегнул, я немного ближе к концу игры проанализировал свои впечатления и воспоминания от некоторых роликов.
  8. Ну вот в частности DLC им в помощь. На самом деле это реальный выход из положения, который может снова дать полякам пинка на волну успеха. Кстати вот касаемо фанатов... Так уж сложилось, что я игру сильно ждал и поневоле знаком со многими людьми, которые также ждали, а не повелись только на рекламу. И большей частью либо нейтральное отношение из-за багов и прочего, либо игру оценивают высоко. Как это почти всегда и есть фанаты - это не такая уж большая прослойка среди тех, кто новую игру покупает и думается мне все эти крики не столько они издают.
  9. Что кстати не факт в обоих случаях. Вопрос в том единственном, что будет дальше с игрой. Если они быстро исправят проблемы и подтянут консольные версии, а потом выкатят пару крутых DLC... По факту ведь игра не провальная не только финансово. И многое будет теперь зависеть именно от её последующего развития. Та же Андромеда упомянутая была провалом по всем фронтам, практически, разве что боевка и мультиплеер получились. Вот сейчас меня как раз дико интересует когда будет следующий патч и что в нём исправят. Потому что постепенно по мере прохождения я таки нахожу баги и дальше. Не то чтобы критичные, но все же.
  10. Нормально, самое интересное. Особенно если выбирать, чтобы использовать не свою машину (там есть опция, где выбираешь свою или "дефолт"). Первая гонка изи, вот вторая чисто из-за рельефа и некоторых особенностей может с первого раза не пройтись, но я прошел (не фанат гонок, не фанат автосимов и вообще, скорее казуал-гонщик). В третьей гонке у меня правда был баг - если выбирал свою машину, то квест не работал. Писалось, что надо сесть в машину, но скрипт зависал. Зато в дефолтной сразу все норм. И больше никаких багов не было.
  11. Ну я ж говорю, там изначально что у фиксеров, что в принципе попадаются хреновые тачки, прямо откровенно хреновые. Но если скупить достаточно много, то появляются даже очень классные экземпляры. Это наверное как и с сюжетом - начало какое-то вялое, а потом уже все нормально)
  12. И если быть честным... Все мы юзаем фоторежим, а тачки фиксеров выглядят (дорогие конечно) надо признать отпадно. Вчера вот ездил на одной... Она хреново управляется, но выглядит отлично)
  13. Ну это да, просто... Я специально тестил КАЖДУЮ из купленных, да и так просто ездил немало, так шо оперирую прям фактами на стол)) А ещё мотиком нельзя въехать в толпу преступников из синего значка на карте, чтоб сразу половину задавить.
  14. И более. Я лично купил тачку, если не ошибаюсь за 175к один раз. Но мотоциклы дешевле стоят. Будет тебе Плотва. Когда две тачки, которые ты вызываешь, спавнятся друг в друге. Или в тачке нпс спавнится твоя тачка. А потом это всё взрывается с искрами и фейерверком.)
  15. Кстати, замечу что любителям мотоциклов тоже будет пару сюрпризов, если начнут скупать у фиксеров) Я там встретил пару любопытных... и почти неуправляемых каракатиц.
  16. Бывает тачки просто оставляют "типа открытыми". Есть и взлом, но он не сразу появляется как возможность (скилла нет изначально). Хотя там всё банально очень и особо жалеть не о чем.
  17. Вот это кстати вранье или некомпетентность) У меня почти все машины есть, какие в игре можно купить, а ездил и на ещё больше количестве. Есть вполне отличные варианты без всяких грузовиков.
  18. Если у них такая же структура файлов как в Ведьмаке, то это сделают сами игроки, точнее мододелы. Я в своё время копался в файлах В3, переводил моды - там всё достаточно просто было, если дело касалось характеристик. На все сто не скажу, но думаю что это вряд ли изменилось. Так что всё зависит от того в каком приоритете это у игроков (могут "на ныть" и разрабы исправят, либо сами игроки).
  19. Напрасно. Есть отличные машины среди них, есть просто неплохие. Конечно придется поискать, однако машины иногда нужны и важны, я бы сказал.
  20. Да... Чем дальше читаю - тем страшнее. У одних это всё есть - у других нет. Реально жесть.
  21. Интересно куда смотрели сотрудники Сони, которые отвечали за контроль качества в таком случае. В титрах по окончанию игры видел их упоминание. Видимо это работает только в одну сторону, лол, а Сони не должны проверять, что запустили в продажу. Никого не оправдываю, просто забавно звучит - создатель, владелец платформы и магазина совсем не причем. Ладно ПК, там хрен протестишь все варианты, но консолей сколько там версий? Три всего у Сони, если правильно помню.
  22. Gоблин

    Прокачка и билды

    Ну посмотрим, просто у богомолов во-первых анимаций 1,5 штуки, а во-вторых банально скучно - атаки ими практически ничем не лучше катаны, фишек каких-то особых нет.
  23. Gоблин

    Прокачка и билды

    В богомолах я как-то разочаровался, создал нового персонажа, возьму ему "струну". Посмотрим как с ней будет играться.
  24. Ну это не хеппи энд, но это вариант. Шанс. Который Ви использует в зависимости от ситуации (точнее от решения игрока) и он нифига не сравним со смертью от пули. Пуля в лоб - и Ви реально больше нет и не будет. Все остальные же варианты оставляют какой-то шанс, пусть призрачный, пусть маловероятный, но если говорить о человеке, который как бы должен умереть...
×
×
  • Создать...