-
Публикаций
9 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
29
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Да. Это и есть главное. Не знаю, честно о чем мы спорим. БГ3 более дружелюбная игра во многих аспектах геймплея, проработанная, особенно в плане персонажей, диалогов, квестов, постановке. И это как раз сделало её из изометрического гик-феномена типа ДОС2 уже феноменом общеигровым. В этом и есть суть - это почти что ААА-продукт текущего времени со всеми вайбами начала-середины прошлого десятилетия. Еще раз повторяю - успех студии не равно успех на рынке. А БГ3 стала одновременно успехом студии, успехом в жанре и очень крутым успехом на рынке в целом. Вот это и разница. Рост онлайна и продаж не пропорциональный, а кратный. Как и длительность одновременного онлайна.
-
Чего не знаю - того не знаю, просто другого варианта поиграть не вижу, думал чем-то поможет. И потом с DLC новая концовка какая-то будет. А я неожиданно поймал себя на мысли, что соскучился по КП, пройду я всё это с самого начала...
-
Друзей нет с новой консолью? Ну мало ли... Мне вот интересно как себя ощущают люди, которые купили лимитированные консоли PS4 в стиле игры. Вроде были такие.
-
Для прошлого поколения не завезли, увы. Там DLC и нового патча 2.0 не будет.
-
Нижнее можешь первым посмотреть. Вроде как есть ключи, но только для PS5 и Xbox Series. Если новая консоль, то можно на плати.ру например купить.
-
Успехи бывают разного уровня. Для студии - безусловно успех, да. А вот для индустрии... Вопрос уже спорный. Во всяком случае по аудитории и продажам. Можно было сколько угодно говорить, что ДоС2 классный, но он всё равно выглядел скорее чудаковатой диковинкой, а не серьёзной заявкой или конкурентом. БГ3 стал именно взрывом уровня Ведьмака 3, который просто взял и подвинул чарты, заставил аудиторию визжать от восторга и имеет до сих пор ошеломительный онлайн. Вот в том и разница - разный уровень успеха. Не только внутренний успех, но совершенно дикий внешний.
-
Чорт... Ты напомнил важное.
-
https://dtf.ru/games/2130061-pervye-ocenki-cyberpunk-2077-phantom-liberty-90-ballov-iz-100-na-opencritic Надо сказать рецензии впечатляют. СДПР реально исправились?
-
https://dtf.ru/gameindustry/2129396-byvshiy-prodyuser-dragon-age-o-tom-chto-vydelyaet-baldur-s-gate-3-eto-igra-s-aaa-byudzhetom-kotoryy-potratili-v-stile-aa
-
Там же гифты не работают, да? И регион небось РФ? В целом, если я правильно понимаю, то после установки игры к ней можно как-то докупить DLC должно быть. Хотя может и не понимаю... Последней консолью была PS2 лол.
-
Ну в общем до БГ3 у них не было ни такой богатой постановки, ни таких успехов в принципе за всё время существования. А вот провалы случались. Особенно до серии Ориджинал Син. Так что для них текущий успех БГ3 что-то на уровне Ведьмака 3 для СДПР.
-
Не знаю, я оригинал не читал, но в переводе ровно наоборот было расположено. В любом случае отнёсся он к ситуации явно не так уж серьёзно, как и издательский директор. =) Собственно оригинал нашёл: That’s really misguided. Someone didn’t do their homework. Нормальная реакция, уж я не знаю даже о чем говорим. Свену - свеново. Просто сами документы наполовину мусор и прогнозы с потолка.
-
Эм... Свен как раз пошутил, что кто-то не сделал домашнее задание.
-
Просто в данном случае это понятно почему. ДОС2 в разы слабее была и такого хайпа не видывала вообще никогда. Поэтому неудивительно, что ещё до релиза и внятных данных статистики можно было допустить, что и БГ3 не будет бомбой года. В остальном согласен. А документы... Я просто второй день вынужден многим знакомым объяснять, что это далеко не точные данные, некоторые из них устарели на несколько лет и за факты или доказательства их принимать не стоит. =)
-
https://dtf.ru/games/2129170-v-seti-poyavilas-pervaya-recenziya-cyberpunk-2077-phantom-liberty-obozrevatel-potratil-na-dopolnenie-okolo-30-chasov
-
Это по карте он небольшой. На стриме говорили, что у Псиной деревни большая вертикальность.
-
Реально уже не смешно. Этим документам по 2-3 года. Естественно цифры там крайне приблизительные. Никто ведь не знал насколько взлетит БГ3.
-
Слушай... А можешь длиннопост накатать, что именно такого там? Просто я из сливов и по той же самой проблеме обрезанного злого пути только вижу, что там ещё 30% к игре придется приделывать с нуля и где-то столько же переделать заново из релизной версии, если уж идти в максимум. А откровенных дыр в целом в текущей игре вижу три, тех которые прямо важно закрыть: 1. Сопартийцы помимо завершения своих квестов имеют очень мало времени и лагерь в целом становится музеем восковых фигур. Третий акт очень сильно не до даёт в сравнении. Т.е. нужно чуток больше реакций, диалогов в лагере добавить. 2. Некоторая проблема со структурированием квестов в целом, что сюжетных, что основных. 3. Довольно фиговая концовка. Сюда отнесу что бой со "страшным " мозгом, что эпилоги. Дальше уже как мне кажется "в идеале" и тому подобные вещи. Если вот эти три пункта исправят достаточно хорошо, то для большинства этого, имхо, хватит.
-
Так он хозяин студии. Просто спустил дальше по цепочке заму или кто там будет курировать DLC и "поехали". Думаю это ровно так и работает.
-
Или возможно есть заготовки \ старые \ неиспользованные части. Вариантов хватает.
-
Для нормального завершения хватит толковой череды катсцен и некоторой переделки сражения со Старшим мозгом на мой взгляд. А это можно поправить патчами, было бы желание. Дефинитив эдишн тоже лишним не будет, а в доп.акты я не верю. Да и смысла в этом нет. Третий акт если чем и проигрывает, то не количеством контента, а его структурой и несколько сбивающей с толку свободой. Достаточно слегка структурировать контент и где-то дополнить некоторые вещи, может связать в линейки. Опять же как пример - не раз уже читал, что люди даже к третьему акту устают от игры и его просто не заканчивают, потому что глаза окончательно разбегаются от количества всего и вся вокруг. Сам тоже нечто подобное испытывал, когда осознал количество локаций во Вратах и количество квестов. Третьему акту не хватает глубины и связей, оптимизации, но если всё это и плюс эпилоги завезти, то можно сделать вполне достойное завершение истории. Разумеется только моё мнение. P.S. Ну и плач Ярославны по вырезанному и переделанному контенту тоже считаю лишним. Так или иначе, но есть огромные сомнения, что это кто-то будет сильно переделывать. Это уже потянет на хорошее переиздание.
-
А... Ну, я наоборот поленился качать пиратку и потом на лицензию накатывать. Потому и купил.
-
В Стиме или в гоге игра? Просто для Гога не надо покупать, а для Стима можно гифт с плати.ру купить.