Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Horizon [серия]

    Прочел и понял... Я лучше патчей подожду, чем сейчас играть.
  2. Как вариант - сравнить тогда в принципе удобство пользования чатом во время группового контента и голосом. =)))
  3. Ну я свободен в основном после 18 по мск примерно. В принципе есть персонажи обоих сторон, разве что предпочитаю всегда играть ДД. Наличие голосовой связи приветствуется?
  4. Знаешь... Вот на фоне всего что сейчас пихают в мультфильмы, фильмы или игры - это последнее что меня бы смутило. Больше за содержание сюжета страшно.
  5. На какой стороне? А у меня интернет дали, возню с Котор 2 кажется закончили, но всё зависит от времени пробежек.
  6. Потому что мы сейчас обновляем инсталятор в связи с фиксом выше. Поставил ссылку на старую версию пока что, но туда придется накатить сразу же после установки фикс от 12.08.2020
  7. Хотфикс для тех, кто играет на русском языке с Планетой дроидов и скачал ранее. Подкинуть в папку с игрой, никакой Новой игры и прочего не требуется. https://yadi.sk/d/LinwjniM9xfSyA
  8. Великий и могучий 2020 год. Я столько переносов вообще не помню за всё сознательное время.
  9. А смысла нет. Баги Планеты v 1.5 были поправлены в ходе перевода, я сам свидетелем был. А патч Ксенон устарел ещё в далекой-далекой галактике. Тут и обсуждать-то нечего. Если говорить честно, то меня больше сейчас интересует поиск возможных багов (если еще остались)... и планы на первую Котор. Благо интернет нашей страны вернулся в норму.
  10. Gоблин

    Horizon [серия]

    Просто они не гении.
  11. Отправил в сообщении. Говоря честно у меня всё никак руки не доходили спросить у автора разрешение... Кстати есть большие шансы, что мы через время займемся и К1.
  12. Gоблин

    Релиз Knights of the Old Republic 2 HD Rework Project

    Дорогие друзья! С радостью сообщаем вам, что полноценная релизная версия проекта Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project сегодня выпущена в свет. С уважением, команда HD Rework Project Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике… Наконец наше путешествие подошло… нет, не к концу, но скорее к промежуточной станции, и мы рады представить вам стабильный билд Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project. Работа, вероятнее всего, будет продолжена в будущем, но в данный момент вы можете спокойно скачать, установить и опробовать наш проект. Для тех, кто ещё не знает о чём речь, поясню - вот уже девять месяцев мы трудились над созданием «народного ремастера» оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Изначально амбиции проекта были не так высоки, но в ходе работы они заметно выросли, и мы с гордостью можем заявить, что достигли большей части своих целей. Тем не менее главной целью проекта было и остается по сей день одно - собрать воедино максимум улучшений, которые позволят в 2020 году получить ещё больше удовольствия от любимой игры, избавить фанатов от необходимости искать их самостоятельно и устранить все возможные конфликты между модами. Текущая версия HD Rework Project является компиляцией уже свыше восьмидесяти модификаций, созданных сообществом модмейкеров игры, и наших собственных наработок: были включены как самые важные фиксы, так и текстуры и модели высокого разрешения, звуки, обновленные спец.эффекты и другие улучшения. Доработана и техническая сторона самой игры - добавлены фиксы для современных видеокарт NVidia и AMD. Самим своим возникновением проект во многом обязан созданной Drazgar новой локализацией игры (работа с которой и заразила энтузиазмом сначала меня лично, а потом и ещё нескольких человек) - сейчас она является частью нашего проекта. Ниже вы можете увидеть несколько новых скриншотов, а также узнать состав нашей команды. Хотелось бы выразить благодарность всем, кто помогал и помогает нам в работе над проектом. В частности DarthParametric, Sith Holocron за помощь в технической части и подсказки, Николаю «Атлас» Парфёнову за помощь в тесте первых версий сборок. И огромное спасибо всем авторам модификаций и фиксов, которые были использованы в нашем проекте. Команда [K2] HD Rework Project Gоблин Drazgar Tunalex Koxae JJMarvin Автор сборки Вдохновитель, переводчик Соавтор, техн. специалист Помощь с текстурами Монтажёр трейлера Drazgar - автор текущей локализации игры и локализаций The Sith Lords Restored Content Mod и M4-78 Enhancement Project. Gоблин - автор изначальной идеи и создатель изначального проекта. Tunalex - соавтор, создатель инсталлятора, технический специалист и просто отличный товарищ. Koxae - неоднократная помощь с текстурами. JJMarvin - видеомонтаж, создательница нашего замечательного трейлера. А также огромное спасибо Джорджу Лукасу, Obsidian и всему фанатскому сообществу. Тем кто после всего сказанного захочет ознакомиться нашей работой - приятной игры и… May the Force be with you. Always.
  13. Релиз версии 1.2 Полное обновление. Изменен инсталятор, добавлен новый визуальны контент и некоторые фиксы. Игра: Удален проблемный мод Hide WeaponsIn Animations (можно установить самому). Отредактирована одна текстура лиц (женских). Пофикшена проблема с текстурой тела Служанки. Также обновлены модели \ текстуры тел других компаньонов. Пофикшена проблема с иконкой Последователя. Новая иконка Ханхарра, а также доработка текстуры тела. Добавлены новые модели и текстуры дроидов HK (47, 50, 51). Добавлен мод-фикс исправляющий голограммы на Тилосе (баг оригинальной игры). Инсталятор: Новый скрипт-автоустановщик для фиксов видеокарт NVidia и AMD, теперь руками выбирать не нужно. Пересобраны пакеты локализаций, которые были перепутаны.
  14. Gоблин

    Horizon [серия]

    Да вы просто того... зажрались. Игра меньше чем за 70 долларов да ещё и от Сони на ПК (!!!), а вы от неё еще чего-то требуете.
  15. Судя по цветам и смешению стилей - лесорубы-геи.
  16. https://gamemag.ru/news/149153/avengers-marvel-ama-session-reddit Новые костюмы, которые разработчики планируют добавлять с обновлениями, будут как бесплатными, так и платными. Смешивать элементы различных нарядов для создания уникального образа (например, надев классическому Халку шляпку) нельзя, все костюмы идут полным комплектом. А я говорил. Ещё в самом начале, тизер только увидев...) Crystal Dynamics = платные шкурки.
  17. Таки да. И есть примеры как дорогих, так и дешевых игр. Всяких вбоквелов и сиквелов, типа недавних Химера Сквад, типа старого уже Борды Пре-сиквел. Так что тут надо всегда судить не среднюю температуру по больнице, а скорее судить по скажем так "десятку проектов" с обоих сторон, желательно флагманских. И тогда уже более адекватная какая-то аналитика возможно. Но при любых раскладах никто не стал бы продвигать такое, если бы это не приносило стоящий внимания доход. Аргументы уже приводил. Сейчас вот ещё одно вспомнил - раньше было выгодно купить акк \ оффлайн-активацию, а сейчас... сейчас можно купить вполне легальный временный доступ ко всем продуктам сразу. И те деньги, которые раньше уходили трейдерам и "активаторам" теперь будут у издателя. Не все конечно, но часть точно. И зря. Потому что таким образом как раз поклонники конкретных франшиз или студий \ издателей могут конкретно своё и смотреть. Кто-то раньше жалел времени или не попадал на конференции из-за графика Е3, который между нами лично меня заставлял 90% всего в записи смотреть. А теперь как-то удобнее стало. Лично по себе - посмотрел намного больше, чем в прошлом году на Е3. И сужу по активному дискорду ютуб-канала, где комментировали трансляции - там тоже было много людей, которым было это удобнее в отличие от идущих одно за одним шоу Е3.
  18. Интересно откуда такие мысли при всей тишине до сих-то пор.
  19. Чуток покопались в моделях и текстурах, сейчас попробуем подумать, что делать с крупным шрифтом меню для мониторов 16:10, да и перевод у нас дополнили фиксом Люксы от Дразгара. Надеюсь на след.неделе выложим обновление. Может даже успеем кое-что новое забросить в пакет. ...И может быть это даже не всё. Пока что ничего не хочу обещать, но есть интересные мысли и идеи, которые хотелось бы воплотить в ближайшем будущем. На всё воля Силы, постараемся хотя бы оптимизировать и улучшить то что уже есть, это точно. =)
  20. Собирали новый билд и немного... всё поломали. Так что теперь сомневаюсь, что до выходных выкатим обновление.
  21. В случае с ТЕСом анимации будут деревянные, а не постановочные сцены как в В3. Отсюда и получится "два бревна пришли пилить друг друга". =))
  22. А, это типа как два бревна с анимацией... как у бревна скачут или тыкаются друг другу в лицо носами?
  23. Ну... Я два раз честно пытался поиграть в Скайрим. Не удалось. Никогда мне не понять прелести сплошной песочницы - тот же Ведьмак для меня ценен именно сюжетом и персонажами, огромные же локации скорее утомляли.
  24. А вот это ты зря) Есть такой тип людей, которым сюжет вообще не нужен - нужна песочница и тонна модов на всё подряд, чтобы в этой песочнице творить любую фигню. И развлекает их это годами (!!!), лишь бы ещё моды плодились как в случае с ТЕС - много и часто. Я такое лично наблюдал, когда был модератором на крупном форуме по TES.
×
×
  • Создать...