-
Публикаций
16 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Собственно что я и говорил. Либо для тебя всё работает изначально, либо нет. Остальное уж отпочковывается от этого. Как к примеру появляются надстройки (моды), чтобы любимую игру ещё больше разнообразить \ допилить. В случае с Киберпанком же можно понять и зачем играть "почти совсем человеком" - сеттинг. Тут к тому же и книги \ другие игры тоже влияют, большой культурный слой так скажем, который уже есть.
-
Поэтому я надеюсь, что выбор предыстории будет давать отголоски на весь сюжет. Волей-неволей минимум три раза пройти игру точно можно будет.
-
Может кто-то не видел и будет интересно: Тут разбор в основном сюжетный. Какие в игре есть отсылки к настолке, персонажи оттуда и проч.
-
До патча всё работало. А то что ноль - не показатель, кстати. Они могут и не выпасть, а могут с одной шмотки дропнуть, там же рандом.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надеюсь этот без сомнения прекрасный автомобиль... больше никогда не увидеть. А за отсутствие автоматического переключения режимов езды - пусть тому кто придумал эту умную машину ещё и ногу оторвет. (=
-
https://dtf.ru/games/164560-yazyk-tela-i-postanovka-sceny-dizayner-kvestov-cyberpunk-2077-rasskazal-kak-avtory-namekayut-na-motivaciyu-personazhey Информации к размышлениям. По позам, жестам или скажем мимике можно будет понять (или нет), что там задумали некоторые песронажи.
-
Поддержка ДХ12 есть даже на 400-й серии, просто "начальная". То есть для минималок те самые 780 может и подойдут. А вот с GTX 960 и Radeon HD 7790 идет просто полная поддержка. Скорее уж всё зависит от того как там производительность игры поживать будет, имхо. Хотя честно признаться не удивлюсь, если от 950 GTX и будет минималка. Рано или поздно это ведь должно было случиться.
-
Но в этом обзоре коснулись диалогов и мне нравится то, что я услышал. То что диалоговые опции и в целом диалоги будут строится от нескольких вещей - прокачки, происхождения - вот уж где отыгрыш может быть сделано отлично. Каждый герой получается будет особенным как минимум если качать их не по одному шаблону и выбрать разные предыстории. Я только до конца не понял как работает сама система - реплики с прокачкой определенных параметров появляются среди обычных строчек или становятся доступны аля парагон и ренегад в МЕ. Мне показалось, что появляются, т.е. их не видно, если герой не качан так как нужно для реплики.
-
Этих обзоров уже как блох... Надоело слушать диаметрально противоположные мнения. Даже от тех, кто сам играл. Например: Вчера вечером наткнулся, иногда смотрю их канал. Тут в отличие от того же Стопгейма позифф почти сплошной. И фик пойми потом, где объективность, а где вкусовщина (и есть ли вообще объективность в этих обзорах).
-
Там надо 300+ разбирать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне-то пофиг, я предзаказ отменять не собираюсь и судить игру только по релизу стану окончательно.
-
У меня вообще странное ощущение от всех этих новостей. Будто бы это и сделано уже не вчера, но разработчики уже уверены в точной дате и теперь, собрав мозги в кучу поняли, что пора рассказать что было убрано, чтобы потом не было дикого скандала в релиз. Мол отшумят за лето, потом мы как раз закончим с полировкой, выкатим пару-тройку трейлеров, кучку подробностей и люди будут морально готовы.
-
При любых раскладах лично я желаю обоим играм быть хорошими. Хотя бы для того, чтобы был выбор, во что же поиграть в ближайшие пару лет.
-
Или ДА4 получит 6,5 и не будет игрой года. Всё возможно в нашем мире. Тем более, что если о Киберпанке мы хоть что-то слышим, то ДА4 вообще непонятно что на чём пока.
-
https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Raytracing-interview-1353192/ Благодаря внедрению поддержки DX12 для Windows 7 SP1, представленной Microsoft в прошлом году, игра будет работать на этой системе. Мы тестируем и будем продолжать тестировать Cyberpunk 2077 на Windows 7, пытаясь сгладить любые проблемные ситуации, которые могут возникнуть. К сожалению, Windows 8 не получила свой вариант библиотек DX12. Также в статье ещё немного информации о "железной" и графической стороне вопроса, но это (выше) пожалуй главное, что меня привлекло... и рассмешило. хD
- 251 ответ
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну... если редактор будет норм, то всегда можно будет её самому сделать. :D
-
К слову даже в комментах под новостью, где сказано, что бег по стенам вырезали, многие люди вспомнили, что еще во время показа геймплея с этим моментом разрабы говорили, что наличие этой фишки под вопросом. Ну это я к тому, дабы была некая ясность - вряд ли они там "вырезают целые куски" игры в спешке. Скорее всего поляки просто поняли, что пора "вскрывать карты", чтоб на релизе не возникло "ват а фак" с вопросами, где показанное в геймплее 2018 года. А то с иначе их точно сожрали бы вместе с их Киберпанком.
-
https://dtf.ru/games/163005-novye-podrobnosti-o-cyberpunk-2077 Вот кстати тоже пища для размышлений. Не факт, что ВСЁ правда, поэтому для новостей не годится, но этот человек постоянно собирает информацию об игре и я склонен верить, что это близко к истине.
-
Облили подсолнечным маслом? Ну или оливковым... Ну... Чисто как для статического скрина - красиво. Да и в геймплее был момент, где довольно прикольно ГГ поднял какого-то гопника в воздух, воткнув в беднягу свои клинки.
-
Так и представлю себе кулхацкера, но зато крутого, готового дерзить как Моська. И видимо часто приезжающего со свалки. хD "У нас во дворе был гопник, кличка у него была Чайник, потому что он часто протяжно свистел и говорил: - Слыш пацан, рули сюда! Но потом ему как-то раз сломали носик... и как-то все нормально стало". (с)
-
Просто они видели всего лишь пролог, так что фик знает как там дальше дело пойдет. Поэтому я всего лишь смотрю видео, слушаю мнения, а выводы делать лучше уже по факту, а не на чужих "авесом" или "фи".
-
Ну... У тебя будет сосед, который тебя люто ненавидит, поздравляю. =)))
-
До релиза мы ничего точно не знаем. =) Это как бы вообще другое. Не о том речь же.