Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Напомни у кого там еще есть такой же рейтинг ожиданий как у Кибера. Не думаю что там возникли бы какие-то проблемы.
  2. Всех спас, дал время, так еще и виноват остался)))000
  3. Наванговал, чтоб его. хD Или накаркал?)
  4. Ну... пожалуй приведенный к единому знаменателю геймплей. Но это будет уже ремейк, причем очень глубокий) Да и все прочие "хотелки" связаны с сильной переделкой игр на предмет общего улучшения. Я бы смеялся до колик, если бы это была очередная "мобилка", например. Или даже версия для Свича, который есть далеко-предалеко не у всех.
  5. Gоблин

    Глюки, баги и прочее

    Ноут, я так понимаю? Возможно в этом дело. КотОРы не дружат с ноутами практически и ведут себя часто непредсказуемо.
  6. Т.е. ты делаешь перевод сама, я так понимаю?
  7. Если бы я знал, что там было изначально, но собственно... Если получается, то почему бы и нет? А если нравится - тем более.
  8. Насчет персонажей-напарников из комиксов вангование или реальность? Никогда не понимал прелести этого замысла в принципе. В этом случае придется еще и к релизу игры читать комиксы, которые не зашли даже по самым казалось бы любимым вселенным.
  9. Ну опять же я беру на веру в какой-то мере слова озвученные выше - что Дарра И Хадсон могут вытянуть любой проект. И тем более если их позвали не вытягивать тонущий корабль, а конкретно начать делать игру и закончить. Это реально круто и не сомневаюсь, что усилия они приложат титанические. Просто слишком уж ответственный проект на повестке. А я спорить больше и не буду. Просто смысла не вижу. Как и во многих других случаях - заложу закладочку и в год выхода будет ясно и понятно. Ошибался редко, но собственно в случае ДА будет не жалко и ошибиться.
  10. Той команды уже нет. Что есть сейчас - вопрос. А читаю я просто "будем оптимистичны, будем верить в лучшее, раз есть намеки". Кто бы спорил, что хотелось бы, но не стоит забывать - слова это слова. И день ДА не лишним будет вспомнить. А проблемы в разработке возникают не только из-за тупости руководства, а иногда еще и из-за его амбиций. Могут и так замахнуться, что придется в итоге часть свернуть. Сейчас, имхо, как раз тот случай, когда ждать можно, нужно, но ждать спокойно. Чтобы потом не удивиться, что игру перенесли ради качества, например. И гадать о сроках я лично вообще не стану.
  11. Угу... А потом на сцене появляются демо для издателя, демо для Е3, которые даже по словам ноунеймов-разрабов Маскарада Вампиров 2 задерживают разработку на месяц минимум. И требования издателя на некие механики\элементы из "новомодного" чего-то там (такого ведь не было?). А иногда и просто по ходу разработки смена каких-то фундаментальных механик, которые работают не так как планировалось или ограничения движка, которые не дали реализовать всё как надо. Я бы мог расширить список и дело в том, что невозможно все эти вещи учесть заранее. Ни одной игры я давно не помню, которая шла бы точно по плану. Главная проблема для ДА4 не выйти, извиняюсь, говном. А это на мой взгляд значит, не выйти слишком рано. И думаю разработчики скорее выпустят игру позже, чем раньше. Потому что прецеденты раннего выпуска тоже есть.
  12. Боюсь у нас разные представления о реальности и "бумаге". Поэтому смысла продолжать не вижу. Создается ощущение, что вы видите мир как нечто идеально работающее. Также как и ЕА в целом, а это большая ошибка, последствия которой мы видели уже несколько раз.
  13. Только вспомним какая последняя игра шла строго по плану. Причем даже не конкретно БВ, но можно и их тоже. Поэтому в идеальном мире в вакууме это работает, но в реальном... пятьдесят на пятьдесят. Речь только об этом лично у меня. Вспоминая все переносы хотя бы последнего времени. А ведь в половине случае речь не шла о чем-то таком же глобальном как новая ДА спустя столько лет. Кстати напомню, что набор людей в CDPR был замечен в начале 2017 года. Ну это я для параллели в сроках.
  14. Короче есть предпосылки к предпосылкам и возможные сроки возможных сроков, если ничего не упустил. И я не в обиду это пишу и это не троллинг. Просто... набор сотрудников соотносится с конкретной датой не очень-то. Это не показатель скорости. Это точно также может значить, что работы очень много и она сложна.
  15. Собсно работа над игрой может занять время и время. Не совсем понимаю почему это указывает как-то на сроки в которые она может выйти.
  16. Что-то или я слепой или "где пруфы, Билли". Угу. С их-то перезапусками. К слову про 2023 я не говорил. Но и вероятность ДА4 в 2021 довольно мала. Почему-то так? Процесс полировки игр идущий по плану - это скорее исключение, чем правило. я Даже всякие убитые горем Мстители и ремейк Финалки 7 перенесли. А тут вообще конкретных дат нет.
  17. Рили, финансовый отчет же не документ) Пора бы уже как-то смириться в самом деле.
  18. Раньше было легче. Вот это. А теперь - если не сделал графон, сюжет, кучу всякого-такого, маунтов и др. то будет не модно, не молодежно. Мода на наполнение, а не глубину. Внезапно, но ЕА. И "все должны быть на Фростбайте". С чего и были многие проблемы новых игр БВ. И тема эта стара как мир, перемывали кости уже не раз. Собсно... Черная Меза как пример сего действа. Никто не говорил, что будет легко.
  19. Как правильно замечено было выше - что-то раньше мешало работать "как надо" или МЕ2 только в этом году признали хорошей игрой? Ну рили, это даже не тыканье пальцем, а какие-то высасывания темы из космического вакуума. Тем более были и другие толковые игры, механики и проч. которых были проигнорированы Био, но которые получили признание в обществе. В своих собственных сериях они "дергались" ровно два раза. ДАИ и МЕА. Остальное было их собственной работой, даже если там где-то какие-то заимствования и были, то были не особо заметны и ничего не портили. Имхо, проблема Био в том, что они неправильно понимают суть таких заимствований. Надо не брать за основу то, что стырил, а подстраивать это под свои фишки. Проще говоря - вкус блюда зависит не от тарелки, а от того что на ней лежит. Купи ты стеклянную или деревянную, но все равно от твоих усилий будет зависеть результат, а не от того, что ты купил тарелку и на ней яичница круто смотрится. Опять же не совсем. Просто ты либо пилишь сюжетку в открытом мире, либо открытый мир в котором будет сюжетка. Нужно выбрать на что сделать акцент. У Био это всегда был сюжет, но они взялись делать гибрид бульдога с носорогом, толком не понимая как его сделать. Вышло то, что вышло. Не полный провал, но и далеко не идеально. Вроде и видно что старались, но и ощущение не-цельности лично у меня было, попытки усидеть сразу на всех стульях. А надо выбирать. И подгонять под свой выбор все остальные вещи.
  20. А с какого бодуна-то им вообще эти топы? Это "топ игр десятилетия по версии ***"? Так оно вообще ничем не показатель, там и всякие Супер Марио встречаются, если что)
  21. Это уже так жирно, что совсем не смешно. Ты еще объявление на подъезде повесь или на майке напечатай, чтоб точно все знали как тебе горит от Киберпанка, Ведьмака и поляков. В разные годы, разных жанрах и т.п.
  22. Осталось добавить "и конечно же незаслуженно как и всегда". Всё зависит от уровня работы, а "захейтить" хорошее достаточно сложно, если оно реально хорошее.
  23. Толсто. Мне нравится читать книги или играть в игры. Кому-то конечно нравится на ПК играть в симулятор сборки ПК, но это дело вкусов, также как и любой другой случай.
  24. Я большую часть всяких "записочек" даже в ДАО не смотрел, так что...)
  25. Ну, я и не пытаюсь переубедить) Просто пояснил, почему у меня так. Вот с книгами проще, думаю не надо объяснять, почему. Там есть только текст, остальное уже у каждого своё. А игру или фильм всегда по совокупности оценивал. Сам тоже ведь жду 2021 - просто чтобы понять, смогли ли сделать работу над ошибками и поняли ли их вообще. Если да - то всё может быть и неплохо.
×
×
  • Создать...