Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Полностью согласен. Порядком надоело смотреть на "развитие" в стиле "привет, вы меня помните?! Хоп-хоп, я пошел". А таких появлений старых персонажей у БВ было большинство начиная с ДА2.
  2. Смешная шутка. Может и Алистер тоже был невероятно важен, а не тупо ради фан-сервиса?
  3. Лол, переключатель в меню просто. Такая новая опция "тип романов" и там имена с выключателями в трех положениях - М, Ж и OFF. Чтоб уж всем и сразу угодить)) А по факту всем не получится. И глубокие персонажи тоже должны быть, имхо, прописаны во всех смыслах, а значит уже ну никак не получится сделать "флюгеры" из всей пати. Лучше пусть персонаж будет цельным и всё его поведение прописано как в хорошей книге, мотивации, симпатии и антипатии и т.п.
  4. Да у меня просто бомбит с этого слова уже) Дамы часто любят этим бросаться как аргументом. Да там иногда даже не в самом лице проблема, вроде и модель нормальная, но текстура кожи - мрак. Или анимация как у той же Сэры. Она как рожу скорчила свою, так мне плохо стало. Эстета в глубине души чуть микроинсульт не пробил.
  5. Хоспаде... Опять? Причем тут модели и откуда это клише здесь, не понимаю, искренне. хD Писал же уже, что речь не о голивудской пластиковой красоте. Есть стремность разной степени, а есть именно специфичность. Пока Сэра скажем не корчит рожи, то она в какой-то степени специфичная. Бык специфичный, но голос и поведение в кат-сценах дают обаяние и в принципе все мои Стражи с "бро-Быком" жили замечательно, не хуже чем с Варриком. Короче я о той совокупности из внешнего вида, голоса и поведения, после которых персонаж становится ближе и вызывает искреннюю симпатию, которая потом может и превысить предел простой симпатии.
  6. Ну... Плевать я бы точно не стал. Сэра с её "необычностью" как и Коул меня отталкивали как только можно от себя. С Сэрой я потом смирился, но Коул до сих пор игнорируется полностью, вот не перевариваю я этого странного чувака. Так что внешность тоже дело не последнее. Просто надо расставлять приоритеты и делать всё вовремя. Ну короче так сейчас мало кто умеет. Не только лишь все)
  7. Не. В работе над ДАИ хватало проблем, вот это и сказалось. Впрочем для БВ это нормально в последние годы.
  8. @Heaven's Secret это просто к тому, что цитируя самого себя из прошлого: Я не играю в "если, вдруг и может быть". Я играю в игру. Хотя обсуждение вообще не туда свернуло как по мне) Начинали с внешности, закончили тем, что смешались люди и кони.
  9. Эм... Ну, я при всех раскладах считал онли традиционные пары.
  10. А могло на не могло, но в итоге смогло, угу) Вот опять какие-то выкрунтасы, когда есть конкретная свершившаяся игра и количество)
  11. Мне с самого начала нравилась её принципиальность и внешне особа колоритная.
  12. А вот это думаю каждый сам себе решит - жаловаться или нет) Если есть на что, то это законно. А уж если учесть вкусовщину, то... хD Четыре как ни крути, а то что "не всем заходит", то как бы о том и речь. Только почему-то мальчикам нельзя, чтобы так было, сразу ата-та и фотомодели) Надеюсь в ДА4 сделают просто сносную внешность персонажей, можно даже с какими-то отдельными пресетами и прочей фигней, дабы всем счастья даром было.
  13. Ну не знаю, меня чаще всего либо всё устраивало, либо lore friendly-реплейсеры вполне подходили.
  14. А вообще безапеляционность заявлений как-то даже забавляет. Мужики хотят симпатичных - зажрались, гады. Дамочки хотят лучше внешность для романсов - все норм. При том замечу, что симпатичнее или лучше - это далеко и нифига не относится к слову "фотомодели". Просто надо немного включать логику - большая часть тех же реплейсеров лиц Кассандры капитально её не меняет, также как и в целом для всех персонажей. Где-то сменили кожу на более адекватный вариант или пошаманили с косметикой, глазами, бровями... Короче всё как в жизни за редкими исключениями.
  15. Двойные стандарты такие двойные. Щас бы девочкам на мужиков жаловаться, когда у мГГ всего два варианта развития событий и оба из них довольно средние на вид, если исходить из нейтральных суждений.
  16. Первая радостная новость по новой трилогии ЗВ. Кто бы мне лет 10 назад сказал, что я буду рад дерьмовым оценкам нового фильма по этой вселенной...
  17. Gоблин

    Star Wars Jedi [серия]

    А я так и не прошел первую планету. Не затянуло что-то...
  18. В Маскараде разве что))
  19. Эм... Он всем вроде как клички давал, ну почти всем. И в основном над всеми прикалывался этим) Вспоминая даже ДА2.
  20. Gоблин

    Ведьмак / The Witcher

    Мне сразу агенты Щ.И.Т. вспомнились, где нелюди сначала покрывались черной коркой, а потом она отваливалась и появлялся "крутой и перспективный" нелюдь. Может и с нильфов облезет "корка")
  21. Или проходишь 80% игры с "подружкой", которая в один прекрасный момент сдаёт тебя с потрохами из-за денег предложенных корпорацией, уходя она простреливает тебе ногу и потом твои друзья или деловые партнеры из корпорации подлатывают тело, ты пускаешься в погоню, находишь её, далее идет эмоциональный разговор и выбор "пристрелить\отпустить".
  22. Начинался сам разговор просто с того, что якобы в Инквизиции какой-то большой отыгрыш есть. А он далеко не такой уж большой и редактор персов его тоже не сильно расширяет. Личностная глубина у ГФ как-то больше из-за всех этих факторов, предысторий особенно. Только о том и была речь. Не в том дело, что ДАИ прямо всем плоха, просто она не глубокая, а широкая скорее. Думаю 99% игроков не нужен. Мне бы просто хотелось возможность из трех вариантов: 1) Фулл парагон, тут думаю понятно. Нянчится со всеми, всем помогает и т.п. 2) Нейтрал. 3) Циничный гад, который добивается цели не гнушаясь прирезать кого можно или купить кого надо. Но чтобы эти пути были сделаны не только как пара опций диалогов и два квеста. Всё верно.
  23. И то верно. Уж скорее тут шансы стать лохом которого под конец кинут, потому что жисть - борьба.
×
×
  • Создать...