-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Вот это отличное замечание на самом деле. Насчет лица точно нет, но тело вроде бы в геймплее показывали пару раз ведь. Но опять же интересно, дадут ли камеру чуток повращать, чтобы его видеть каждый раз во время простой ходьбы.
-
Вот же какие все засранцы, не хотят делать криво и коряво намеренно. Видимо надо было сделать вообще второй прикол после Андромеды. Зато счастья для всех, даром. И чтоб никто не ушел обиженный.
-
Ну, если выбирать между ней и ядерной войной...)
-
Ну... Тут кто-то (не помню кто) писал, что всё видно на мотоцикле ведь. И думаю не только там. Акцента на этом нет, верно. И ещё пары тысяч разных других анимаций, действий, движений и прочего. Вообще-то кат-сцены красивыми могут быть и без непосредственного показа героя. Только это самое... Там уровень дна у камеры. И то что это устроило бы одних - потом загнобили бы начиная от критиков, выставивших бы оценки на пару баллов ниже, заканчивая многими другими, кто тут же под лупой начал изучать кривые анимации и прочее. Нельзя делать в таком проекте что-то "для галочки", приходится каждый миллиметр вылизывать буквально. Просто для одних единственное и главное условие успеха - наличие ГГ в кадре. НО - это исключительно дело вкуса каждого отдельного человека или какой-то части людей. И это нормально, но не значит, что должно быть так и только так любой ценой, даже если это будет значить уронить уровень качества игры в целом. Есть задумка разработчиков, какой-то их подход и идея, которую этот подход реализует. Если они его выбрали - значит им было это нужно.
-
В общем чего-то такого в ответ я и ожидал) Хотя на самом деле куда проще - оптимизм и вера в лучшее, а не столько в Проджектов. Нынче можно хейтить всех и вся, иногда по поводу, иногда и без, а я так просто, железный человек не спешу с этим, если нет прямо совсем очевидного повода и моря инфы всё подтверждающей. Хотя никогда и не зарекаюсь, но судить буду только готовый продукт. А так, моя тачка с говном всегда на запасном пути.
-
У меня была теория... Ну как была - возникла сегодня во время размышлений. Возможно изначально разрабы слишком уж решили следовать предыдущему опыту и традиции Ведьмака, потому и сделали часть кат-сцен от третьего лица. А потом с течением времени осознали, что всё же им хочется сделать нечто другое - игру с новыми ощущениями, но оставили уже готовый материал из уважения к фанатам, которым это кажется важным. Таким образом Проджекты не пренебрегли кем-то, а наоборот, постарались показать, что им не плевать на всех кто интересуется игрой, хоть и пошли дальше уже намеченным курсом.
-
А такие есть? Я просто вроде бы не встречал. При опыте в играх и новостях.
-
Как выясняется, если игра от первого лица, то что-то теряется (50-70% удовольствия от игры), но ни в коем случае не приобретается.
-
На чем, лол? Ещё раз - ЕА и Валв сделали нишевые проекты по разным причинам. Но это крупные компании, даже если эти игры им вообще не принесут прибыли, то это не так уж страшно. Валв продает свой шлем, игра там боком. ЕА работает на имидж и на будущее, возможно. У Проджектов нет таких финансовых возможностей, чтобы просто влить в игру на имидж и будущее, потому что они играми зарабатывают в основном. Выпустили игру - получили бабла. Валв имеет Стим, который имеет овердофига денег, ЕА... ну думаю понятно. Просто напомню, что в Стиме около 1% людей с VR. Да, возможно в будущем что-то подешевеет, но не завтра далеко. А зарабатывать Проджектам надо с каждой игры, если они хотят расти и развиваться. А судя по интервью ещё пару лет назад CDPR выбрали себе ориентирами в частности Рокстаров, Беседку. А это очень, очень неслабый рост. И на VR они сейчас только потеряют, потому что аудитории там нет на данный момент. Один процент - это считай ничего на фоне даже просто вот Стима. Пусть даже в мире у всех геймеров будет скажем 5%, опять же из них вычтем тех кто не захотел купить, кому не понравилось и т.п. Надеюсь моя логика тут понятна. Просто невыгодно. Сейчас и в ближайшем будущем. И это приводит к тому, что смысла делать Кибер какой-то репетицией перед VR... Ну как-то странно по меньшей мере. Рынок VR слишком маленький для ААА в данный момент, если ты хочешь именно заработать. Это даже на примере последней игры ЕА видно, аналитики спрогнозировали просто смешные продажи, проект явно тупо имиджевый. Ну вот то-то и оно. Я же не спорю, что кому-то не нравится, но я к тому говорил, что сейчас время такое - смелые ставят эксперименты. Опять же не спорю, сейчас Кибер выглядит как игра "на любителя" в принципе. Кому-то зайдет, кому-то нет. В том числе из-за камеры.
-
И в основном это компании уровня Валв или ЕА с чем-то крупным, либо индюшатина. Это тоже факт. А делают они это по двум причинам, про Валв я уже написал. ЕА же это делает скорее всего ради обозначения своего присутствия на рынке VR в принципе. НО - причем тут Кибер и Реды? Крупные компании могут себе это позволить для саморекламы, энтузиасты создают всякую инди-фигню в основном, только вот аудитории там мизер и технология сама по себе пока далека от идеала. Реды же на играх в данный момент зарабатывают, так какая им выгода сейчас "смотреть на VR" вообще. Там нет массовости, а уж их аудитории, которая в основном сейчас в RPG... Короче я пока не вижу от слова совсем никаких причин к тому в Кибере. Это был бы самый дурной эксперимент с шансом уронить в говно как новую франшизу, так и кучу денег. Или разработчики вместе с руководством вдруг стали идиотами? Сомневаюсь. Когда начнут появляться доступные шлемы, хотя бы цены станут адекватными, вот тогда и можно что-то думать. Но пока этого на горизонте нет и ещё кто знает, когда будет. Я понимаю о чем ты, но мне кажется, что ты торопишь события, вот и всё. Максимум что сейчас могли бы делать Реды, это поставить в план регулярно следить за развитием шлемов. Потому что я не работаю в CDPR и не могу судить о точной причине. Хотя и есть предположение, что дело нифига не в ресурсах, а скорее во времени как мне думается, если речь вообще там идет об экономии у них. Прежде всего напомню, что в принципе RPG открытым миром в первом лице очень редки. С вариативностью и глубоким сюжетом - ещё меньше. Но почему-то ты сейчас говоришь о новом в жанре или в играх от первого лица, а я говорю о новом для самой студии. Эксперимент с первым лицом, созданием игры в сеттинге, который прямо противоположен Ведьмакам, собственно вертикальность, средства передвижения и прочее - раньше они такого никогда не делали. А касаемо нигера и "всратых" сцен, то я думаю тут идет расчет именно на погружение через обстановку, когда ты "смотришь на мир глазами ГГ" играя от первого лица. И когда нигер хватает тебя за руку в офисе, чтобы подключить к сети, то он хватает именно тебя, а не просто "ты смотришь как ухватили ГГ". Да, я уже давно понял, что кто-то хочет смотреть на приключения ГГ и ни с кем себя не ассоциировать. А Реды видимо как раз обратного, чтобы люди сюжет воспринимали максимально близко, ощущали сопричастность постоянно. Могу понять такой подход. Оправдает ли он себя - это каждый на себе и проверит. Объяснил уже выше. Новый подход для студии с новой концепцией подачи сюжета к игрокам. А расширение суть... Да вспомни сколько есть проектов самых разных в экшене, но с элементами РПГ. И достаточно много их с либо возможностью переключения, либо онли первое лицо. Напомнить названия последних лет? В теме уже не раз их вспоминали. Касаемо экспериментов вообще - никого не смущает выход того же Дарксайдер Генезис в изометрии? Каждый делает то, что ему кажется правильным и интересным, а заодно и привлечет новую аудиторию.
-
Мне кажется главная проблема в том, что некоторые люди не понимают - новый подход это новый подход. И он всегда будет кому-то нравится, а кому-то нет. Его делают не потому, что "все игроки текут от...", а чтобы сделать нечто совершенно отличное от предыдущего. Часто и чтобы расширить аудиторию тоже, кстати. И неизбежно часть игроков это не пример и отсеется, даже видео на тему недавно смотрел, если не ошибаюсь от Макаренкова, почти процитировал. И это нормальный ход, если Кибер нацелен уже на другую аудиторию, а я не удивлюсь, если так оно и есть. Или на ту, которой интересны эксперименты, уж не знаю.
-
Лол, наконец-то начались конспирологические теории про VR. Дальше интересно что будет... Как я уже тут один раз писал - прежде всего надо из безысходного гнева открывать глаза в реальность. Валв VR-игра нужна для продаж шлема. Зачем это Редам? Чтоб опять обидеть адептов третьего лица? Я все конечно понимаю, но из обидки ось вселенной или новый курс студии строить как-то не очень правильно.
-
— Негр. — Как бы международного кон… конфликта не вышло. — Он сказал, что он русский. — Наврал. (с) Вспомнилось что-то.)
-
А вот хз. Там мне кажется дофига где что грим, что линзы будут у очень многих. Вот скажем если у какого-нибудь Весемира будет аллергия на линзы? Или только одну Калантэ на пофик брали, не думая ни о каком семейном сходстве, ни об образе из книг. Тем более я опять же не знаю как берут на работу актеров, но мне думается там тоже что-то про мед.страховку и прочее должны делать. И это всё если еще придерживаться версии, что сказанное хоть как-то связано с реальностью, а вполне может являться "сами увидели - сами придумали объяснение". А мне думалось, что скажем, негр в роли Легаласа не прокатил бы. Даже очень талантливый. Знаю, слегка не о том, но и образ тоже должен иметь место. Или гримом собсно правят. А тут не то и не другое, похоже.
-
Тема такая живая, что грех не написать... Обе части даже с торрентов качать не стал, настолько даже по трейлера не понравилось. Стойкое ощущение, что смотрел начало чего-то в жанре "мыло драмы". После обзоров же укрепился на все сто.
-
Ну по факту объяснений может быть тысяча. Но пока что мы их только сами и можем придумывать. И потому многие по последним новостям естессно будут думать, что это просто с принципом "а насрать, сойдет". Потому что факт только один - текущая внешность. А если подобрали ещё и актрису, которая аллергик и ей типа краска не идет, но при этом она ноунейм, то нахрен это вообще делать. Кастинг говорят был немалым на сериал, насколько я помню. Хотя... пофиг, я все равно будут смотреть и ржать. Других поводов хватает, будет ещё и этот.
-
Так и я думаю, что забили. И при том явно. Потому и спросил. Зачем вот эти все генетики-шменетики и прочии магические штучки в качестве объяснения? А нельзя просто сделать их всех похожими и тем самым чисто визуально лишний раз всем напомнить, что это вот такие вот потомки Лары, видно сразу.
-
Потому-то и были большие сомнения, что БВ аж сейчас что-то показывать начнет. Тут времени ещё до едрени-фени.
-
Окей, только вот честно скажи... А что потерял бы сериал от наличия, а не отсутствия пары линз и краски \ парика? Правильно, ничего. Только приобрёл бы в общем-то плюс к репутации и вниманию к книгам.
-
Хочу заметить, что выше почему-то предполагается, что только топ-актеры могут. Да еще и за оплату уровня Кавила. Оттуда и сам разговор с некоторым контекстом, который стоит учесть.
-
Подумал тут... А ведь сделай CDPR даже кат-сцены скажем на 50% от третьего лица, то в итоге скорее всего было бы следующее: "вон же гады, даже в кат-сценах и на мотике есть, а обычную камеру зажали". Может и верно, что не стали дальше делать.
-
А вот это уже совсем другой вопрос, мы же оба это понимаем. Который звучит забавно при амбициях "побить ИП".
-
Эм... Так это не всем, видимо. И Кибер не первопроходец среди РПГ с первым лицом-таки, что как бы намекает. P.S. Кроме нажатия кнопок и взлома при первом лице просто более чем дофига разных анимаций. Безотносительно к тому, любить камеру или не любить, просто это факт. Также как и то, что они круче выглядят, чисто визуально. Видимо на это и делалась ставка.
-
Отличный вопрос, кстати. Тоже самое сразу подумал. А даже если туда кто-то и приедет, то собственно это может закончиться тем же самым - парой ободряющих слов и парой твиттов после мероприятия.
-
Я попытался догонять, стрелять... это был ад, было больно и печально.