Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Ориентированных в сингл без донатных скинчиков с вариативным прохождением? Окей, я согласен. Лучше пусть качество превалирует над количеством. Тем более что проекты АА-класса выходили очень годные среди РПГ в последние пару лет.
  2. Gоблин

    Diablo IV

    Интересно как можно "засрать ремастер". Ладно бы если не отказавшись от графики в стиле Д3, так уже и от неё отказались ведь...
  3. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    в Dragon Age) Вспоминая собсно Инквизицию, где просто "сделали как надо". Конечно в МЕ3 были более глобальные последствия, но мы-то уже знаем какая концовка считается каноном. Остальное - дело техники. И это также просто как и в случае с гибелью всей команды в МЕ2. А зачем вообще продолжать всю фигню сразу после Шепарда? Чтобы что? Никаких проблем нет в и том, чтобы делать игру "после", хоть через сто лет, хоть через триста. Когда уже опять научились летать без ретрансляторов и т.п.
  4. Gоблин

    Star Wars Jedi [серия]

    Как минимум я читал, что при возвращении на планеты открываются более быстрые пути-дороги для перемещения по локам и новые боссы.
  5. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Вообще это называется развитие. Как раз тогда снимается большая часть вопросов (А фик ли? Все уже умерли, шо вы хотите), а оставшиеся можно красиво закрыть записями и проч. в лоре. Как например судьба всех компаньонов и большинства действующих лиц. Это лучше, чем зациклиться на истории Шепарда и топтаться по его трупу туда-сюда.
  6. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    А мне вообще было бы интересно посмотреть на галактику "до людей" в принципе. Когда нельзя было валить всё на них и приходилось грызться между собой. Такая себе идея. Потому что первый вопрос у игроков будет "хде мой Шеперд". Опять же нафиг надо ворошить прошлое таким способом...
  7. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Может их Близзы покусали?) Точнее, команда разработки Овервоча 2. Один лаучер и две игры, все дела.
  8. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Я вообще-то про то, что перезапуск безотносительно к Андромеде. Т.е. новая часть игры про новое место, участников и события. Касаемо Антема... Если честно, то глубоко пофиг. Посмотрим, если, когда и что сделают. И опять вряд ли буду покупать, если там не будет прям вот шедевр. Именем студии мне ЕА уже ничто продать не сможет - прошли года, завяли помидоры.
  9. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Вот кстати лишнее подтверждение того, что лучше бы разрабам вообще отдельный МЕ делать. Каждый по-разному относится и к трилогии. И лучше бы им не ворошить этот улей, имхо.
  10. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Ну... Дело в том, что как бы там ни было, но одно дело концовки и совсем другое, когда со старта мордой в омно попасть. Как это с МЕА и случилось. В конце концов несмотря на тогдашний скандал со светофором никто поддержку игры не свернул, а мульт жив и по сию пору. Нет, я согласен, что тогда вышло не очень. Но это было завершение трилогии, пусть и со своими минусами. А МЕА должна была стать стартом для новой трилогии на новом движке, но вышло дикое фиаско со старта. Я просто о том и говорю, что сейчас в новой МЕ надо было бы абстрагироваться от главных минусов, скандалов и проч. И сделать что-то новое, качественное и интересное, чтобы в лучшем случае можно был просто сказать "а вон как было раньше", но чтобы лишняя тень от предыдущих игр не ложилась на новые.
  11. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    ДА2 при всех минусах не то. Вся ДА в целом была каждый раз новой. И каждый раз со своими недостатками. МЕ шла ровно три части, а потом резко вниз на МЕА. Стоит ли это напоминать людям и будет ли это хорошо влиять на продолжение? Вот ответь. Я лично после МЕА к любому продолжению буду относится крайне подозрительно, даже просто к продолжению самой серии. Ну, ничто не мешает пилить ремастер параллельно, например с МЕ4 или как его там будут называть. А сейчас, дабы заполнить вакуум - вбросить пару таких вот "напоминалок о себе". Как вариант.
  12. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Есть достоверные сведения?
  13. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Может ремастер готовят?) Мода-то докатила уже и до ЕА, пусть и не как колобок, а как слоупок.
  14. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Лол. Я-то думал там была тонна проблем, даже могу перечислить каких. И речь даже не про анимации, да. Но вопрос как бы даже не в этом... А в том, что Андромеда, как я уже сказал, "замазана". И это тоже может сыграть не лучшую роль. Так стоит ли овчинка выделки? Проще было бы переосмыслить и сделать нечто новое, чем волей-неволей подталкивать игроков в сторону самой захейченой игры серии в качестве предыстории.
  15. Gоблин

    Нас ждет Anthem 2.0?

    Ну рили, зачем делать что-то новое, если можно продолжить то, что запятнано и игроками изначально будет принято с подозрением и недоверием. Имхо, но лучше пусть сделают перезапуск, который по крайней мере не будет тянуть за собой хвосты как от трилогии, так и от этой провалившейся в ад Андромеды.
  16. С другой стороны выходит, что свобода сценаристов во многом ставит крест на свободе героя-игрока. Что ни делай в одной ДА - это легко отменят в другой или изменят. Имхо, но это не всегда в плюс. И речь вовсе не о том, чтобы был один герой как в МЕ, а чтобы не было "ложных" выборов. Или просто тех, которые невозможно сделать частью следующей игры. Хотя справедливости ради МЕ3 на те же грабли упала когда-то)
  17. =_= Я уже перестаю понимать, читает кто-то больше одного предложения из того, что я пишу... Я говорю о том, чтобы изменять обдуманно, а не просто всё что есть сломать и надеется, что потом будет лучше. Как говаривал всё тот же Вижн: Контроль. На счёт контроля стоит подумать, прежде чем отвергать.
  18. Да сколько их таких уже было) К несчастью ДА не так плотно связана как игры в МЕ, поэтому генеральная линия "партии" всегда будет единственно верной. Вообще мне кажется, что нужно не количество выборов сокращать, а делать так, чтобы большая их часть не где-то в будущем, а этой же игре и влияла на происходящее сильнее. В таком случае никто не в накладе. Этим всё и сказано. А тут не Дарк Соулс.
  19. А если их оттуда выпустить в мир (вообще всех, кто там живет), то они честно-честно станут добрыми? Что-то я не верю. Угу. Поэтому-то маги и храмовники не знали куда себя деть, мутировали от красного лириума и дрались друг с другом то и дело - потому что это такие новые порядки. Скорее уж это слишком наивное суждение на уровне "все само собой образуется... ну, как нибудь. И наверняка будет лучше, раз раньше было плохо". Про остальное же... ну что тут ответить? Плевать на любые жертвы и последствия, ведь даже если всё будет очень и очень хреново, то возможно будет СИЛА. Для всех. Даром. Стругацкие в чем-то одобряют. А может и не будет. Но вдруг. Ведь есть ВОЗМОЖНОСТЬ. Мередит в ДА2 тоже использовала любую возможность ради силы, думаю даже вначале она реально хотела просто от магов защитить, даже красного лириума не побоялась. К чему это привело мы знаем. Потому что не любую возможность надо слепо использовать и никакая сила без последствий, особенно магическая, не бывает. Это и есть утопия - думать что раз раньше было плохо, то надо просто всё сломать и тогда сто процентов будет лучше. P.S. Я на этом всё. Спор ради спора не мой вариант, сорян.
  20. Ага. Демоны тоже этого очень хотели. =) Правда людям это не очень нравилось. Хаос прежде всего есть хаос. И его влияние всегда разрушительно. Все равно что снести плотину, чтобы началось наводнение, ведь все равно подтекать начала. Или сначала решить как минимизировать собственно упомянутые жертвы и снизить риски. Лирика это всё... Я просто "вжившись в роль" прекрасно понимаю, чем могло кончится всё это бесконтрольное магичество, дырки в небе с демонами и прочая канитель. И как-то не прикольно от слова совсем мне было бы на месте живущих в таком мире. Как говаривал Вижн: Там, где сила, там и противление. Противление порождает конфликт. А конфликт грозит катастрофой.
  21. Вообще я как раз про Хоука и его решения говорил. И собственно всю "хорошесть" поддержки магов в ДА2. Нет там правых на все сто и не было никогда. И смотреть надо явно глубже, чем тот же Андерс это делал. Что на магов, что на храмовников, что на всю ситуацию в целом. Да ещё и не только по моменту ДА2, а в динамике. Ну такое. Если уж прямо, то аукнулось всем три вещи: красный лириум, срач в церкви и собсно Корифей. Но при единой Церкви были бы шансы как-то с этими двумя вещами побороться. Опять же лучше или хуже... Ну, маги+храмовники под общим управлением. Да и Искатели к ним в кучу. А в DAI все разбежались и крысились по углам друг на друга, Корифею даже напрягаться не пришлось.
  22. Калечная логика лично по мне - вести себя по принципу "счастья всем даром". И вопрос тут не в том, что "якобы кому-то может", а в том, что как мы знаем по DAI - оно аукнулось всем. И если бы не Инквизиция, то вся эта хрень в конечном итоге кончилась бы концом света в большем или меньшем смысле, ведь даже просто Брешь закрыть было бы некому. Короче чудом всех пронесло, если исходить из логики. Лично мой Хоук просто вломил бы по черепу Андерсу и оттащил его храмовникам, а своё влияние использовал для налаживания адекватного диалога между храмовниками и магами. Чтобы решить всё это мирным путем, потому что если система хреновая, то её надо не просто тупо сломать, а как-то заменить или модернизировать. Потому что даже хреновая система лучше полного хаоса. А Хоук как лох сначала прозевал Андерса, а потом только помог создать прецедент для адового раскола.
  23. А я наверное единственный, кто забил на него полностью, потому что этот чувак прям СТРЕМНЫЙ для меня.
  24. И розового пони сюда, чтобы окончательный хэппи энд был. Проблема как раз в том, что никакого однозначного добра нет - есть наше к нему отношение. И кому-то потом крепко аукнется это "добро" для магов. Также как и выходка Андерса, которому было глубоко плевать к чему приведет его поступок, кроме единственно важной в его понимании цели, ведь "лес рубят - щепки летят".
  25. Gоблин

    Diablo IV

    В аду сгоришь ведь...
×
×
  • Создать...