Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Это не телефонный разговор) Но ладно уж... За то, что Роулинг плохая и не любит всякие меньшинства. А значит отменяйте писателя и игру заодно.
  2. Слушай, чо ты злой такой, человек... Это еще вспомнить, что её буквально НИГДЕ не наградили, да.
  3. А, ну раз на местячковом форуме кто-то плохо писал про игру, то да - срочно пишем как её ненавидел весь мир. Я б еще понял, если бы речь шла про реддит или там популярные площадки прошлого... Ты не просто пишешь, что всё хорошо, а старательно факты подменяешь теориями и непроверенными данными) Верить можно во что угодно, законом не запрещено. И мы их пока не знаем, совсем) Так причем же тут мои утверждения? Они хуже не стали от того, только и данных мы пока не имеем твердых, чтобы сравнить действительно в лоб.
  4. Злые плохие геймеры опять во всем виноваты, да. Помню недавно смотрел соответствующее видео, где один журналист говорил, что почему-то жертвами любят выглядеть или делать тех, кто не совсем уверен в себе и своих успехах. Это я про игропром. В тоже время те у кого с продажами всё в порядке что сами относятся спокойно к любому поведению игроков, что в общем-то и игроки, которые в игры таких студий играют, обычно не слишком сильно возбуждаются. Это если коротко. Как говаривал один мудрый и серьезный человек: Да забей, я уже устал объяснять очевидное и тебе не советую) Фиолетовый мир побеждает в любой игре, даже если это русская рулетка.
  5. Запретное слово. Еще скажи в Вуконгом не дай бог или др. победителями хотя бы за два года. Главное в Стиме правильно выставить сортировочку, которой манипулировать можно по своему желанию в любое время)
  6. Ну вообще-то учитывая популярность Инквизиции и то, что я был там Гендальф, три тысячи лет назад... Нет, не правда. Буквально еще году в 2018 тут могли сожрать за то, что обижаешь лучшую студию и офигенную ДАИ, что о многом говорит. Увяло всё от давности лет да перезапусков, ну и Антем чуток помог. Как-то так и работало. Вот поэтому и надо смотреть на цифры спустя 2-4 месяца, если таковые появятся, а не агрегаторам, которые редко имеют доступ к какой-то инфе, а делают точно такой же прогноз. И игра 2014 года уже немного не тот показатель, плюс ты свято уверила себя, что "дальше будет только лучше". А еще никто из нас не знает какие ожидания и планы у ЕА на игру или на прибыль с неё, каким будет хвост продаж и т.п.
  7. Ну, мне не кажется, что это вероятно. Все же даже если ДАВ не вытянет ожидания, провалом уровня предыдущих проектов ей стать не суждено, учитывая, что мы сейчас видим по оценке в том же Стиме, например. Скандалов вокруг тоже не наблюдается. Шедевром, конечно, не пахнет, но просто как игра вышедшей из некоторого коматоза студии - результативно. Долгострой наконец-то закрыт, опять же. В сокращения могу поверить, но закрывать их либо следовало несколько раньше, либо уж если что-то совсем меметичное случится с новым МЕ, имхо.
  8. И не смущает, насколько варьируется вот сейчас? В сравнении с каждым конкурентом. Поэтому-то и судить сейчас что-то... Проще дождаться хотя бы каких-то цифр, включая консоли, чем вот это вот всё.
  9. Я говорил это намного раньше) Считать можно что угодно, но желательно это делать при наличии реальных цифр, а не прогнозов уровня гидрометцентра, а тут даже еще веселее с какой-то разбежкой нереальной. Кстати изрядное смешение людей и коней. Всё так или иначе было связано. Т.е. продажи и тогдашняя популярность самой студии, которая только росла и дала тот самый запас прочности, который они потом расходовали годами. Антем как я уже раз сто писал был задуман как игра сервис - игры сервисы это сверхприбыль, так что не стал бы даже пытаться сравнивать с другими играми - от него ждали не просто большего и не просто продаж копий, а долгих лет стабильного дохода. В результате провал и полная отмена поддержки. Насчет Андромеды - к тому времени всем, включая закрытую студию было плевать, а заодно мы получили несколько лет заморозки франшизы, вместо разработки еще двух частей новой "андромедовской трилогии" как это планировали менеджеры. Потенциальная прибыль как и в случае с Антем, правда не такого, конечно, масштаба, но менеджеры также рассчитывали на запуск очередного комбайна, а не на пинок в зад. И сейчас мы видим закономерные итоги сего - довольно слабый онлайн новой игры, критичность большого числа геймеров на которых регулярно в том числе и ты сетуешь. Это ли не говорит, что запас прочности несколько заржавел? Биовар конечно не закроют, но результаты текущего проекта могут быть для них довольно важны. И как минимум в Стиме они на первый взгляд не блещут, еле вон добираются до условной Дивинити ОС2 сейчас на пике, да и то пока еще нет.
  10. Только вот даже спустя условные два года это были совсем не те деньги, когда DLC уже продали, а сама игра догонялась по скидкам 60-75% на распродажах. Количество это только количество. Условный Ведьмак 3 тоже продавался годами, но учитывая ценники в регионах, это скорее тешит самолюбие, чем карманы.
  11. Другой вопрос - по какой цене. Не секрет, что в наше время первые скидки на игры начинаются уже через месяц-два после релиза, а это уже минус прибыль с каждой копии. Так что чем дольше идёт накопительный период по количеству - тем меньше, собственно, прибыль. Да и всё это время тоже что-то тратится - зарплаты, офисы, поддержка игры, а это также некоторый вопрос к прибыли, которая должна как отбить затраты и принести денег сверху, так и показывать целесообразность текущего содержания игры. Последнее как раз сказалось на Андромеде. В тоже время когда-то вышедший МЕ3 благодаря тиражам и мультиплееру поддержку получал еще несколько лет бодро. Такие вот приколы.
  12. Которых нет, а есть "мокрые", которые неизвестно откуда взяты авторами и на чем вообще основаны. Отсюда и закономерный вопрос, что там можно анализировать сейчас. Сухие цифры - это, скажем, онлайн в Стиме по Стим дата базе. Потому что точнее данных сейчас не найти и они постоянно обновляются.
  13. Я говорю о том, что он сказал, мол увидимся в январе. Видимо какой-то отчет грозит или они специально итоги будут подводить. И еще прибыль, которую запланировали или выше. Я о том сразу и говорил. Рановато шкуру не убитого дракона делить. А гадать мы все мастера, каждый в меру фантазии, опыта и желания.
  14. Да вроде в январе, если я правильно помню слова одного из главнюков ЕА. Он в последнем интервью что-то такое говорил. Вот на что намекал вопрос более интересный) Именно так.
  15. Я бы напомнил прикол, что у Андромеды первые неделя-два тоже были продажи. Правда уже на третьей они рухнули... Это я к чему - старт продаж конечно звучит прикольно, только смотреть всё равно надо по итогу. А ты делаешь выводы из дико мутных гаданий пока, которые еще понять бы на чем основаны.
  16. Так я же говорю канал такой, увы. Так что не советовал бы сильно доверять их видео. Для развлекательных целей оно может и катит, но не для серьезной аналитики уж точно.
  17. Кто "высокая"? Если у тебя есть данные о продажах на всех платформах, то я бы пожалуй посмотрел. А их даже у ЕА скорее всего точных не будет до следующего фин.отчета. А если про онлайн, то я напоминаю, что Инквизиция в Стиме вышла далеко не на релизе, если ты это сравниваешь. Писать что \ о чем?) Всё загадочнее и загадочнее.
  18. Этот канал слабо изучает базу, честно говоря. У них уже было мягко скажем не лучшее видео на юбилей ДАО.
  19. Предварительные вангования чуть не с потолка, учитывая, какая разбежка)) И да - все эти замечательные данные мало что значат, пока мы не знаем какие были ожидания ЕА и сколько игра реально заработала в корреляции к бюджету. А вот и еще одни предварительные вангования)
  20. ...А если вы настолько тупые, что постоянно всё забываете, то записывайте, как это делаю я! (с)
  21. Такой фигни и дальше хватает, где будут одни записки и пара строк диалога на весь квест. Хотя казалось бы добавь там чуток постановки, выбор и реакцию пати не в формате "Даврин вас очень одобрил", а через краткий монолог... Было бы очень круто.
  22. У меня такой момент был после Минратоса тоже. Иду себе, свернул в уголок, а там дверь... Ну ладно, зашёл. А там всё помещение из трёх комнат и без мебели (стоит пара бюстиков по углам для красоты). И там есть ровно один мини-босс и сундук.
  23. Деградирует у нас в основном игровая индустрия и игроки следом. А ссд уже давно актуальная реальность. И практически любая современная игра уже лет семь как тихо или очень громко намекает, что "псссс, чувак, ссд...". Опять же не зря в системных требованиях игр и в том числе ДАВ написано "рекомендуется использовать ссд". Дальше уж каждый сам себе злой Буратино. Это не баг, а фича.
×
×
  • Создать...