Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    8 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Gоблин

  1. Ну вот и фильмы по Драконяге подъехали.
  2. Звучит как глубина проработки предыстории.
  3. Я немного о другом говорил. Что предыстории, всякие там закрутки интриг составляющих характер персонажа к моменту попадания в игру прячут в отдельные от игры произведения. Лучше бы делали очередную Песнь Лелианы в таком случае. А то так очередь дойдет до реальных карт таро в наборе, где тоже сюжета и секретов накидают...
  4. Как команда последних двух проектов Биовар. Мы тут вчера в одном чате вспоминали веселые истории времён Андромеды и Антема. А если серьёзно, то непонятно - это ты так шутишь или не совсем шутишь... Но в любом случае до настоящих токсиков тут всем присутствующим очень далеко. Включаю режим токсика: Те кто не читал, думаю, опять будут не понимать очередного Коула? хВ
  5. Также как и Нвидиа, просто об этом не любят так громко кричать. Сегодня домой приду - если у меня Котор запустится без всяких танцев... Прокляну. UPD: Конечно же все запустилось. Ну и что я, блин, делаю не так?
  6. А, ну тогда посыл понятен. Просто бывали случае в практике, когда на полном серьёзе "не купил - не вырожвайся" слышал. хВ Ну тут я не согласен. Примеров обратного тоже хватает. Меня больше веселит в конкретной ситуации, сколько уже кормят этой сторонней продукцией, вместо как раз прямой, которую уже не такие многочисленные фанаты, но ждут.
  7. Ну как бы купил ты или нет - это всё равно не отменяет возможности оценки произведения согласно своему уровню знаний, вкусам и различным критериям. Даже если бы они бесплатно выпускались, то и это всё равно ничего не должно менять в оценке или праве прочитавших оценить. На то и художественное произведение, чтоб ознакомиться, условно переварить и решить что-то насчет него.
  8. Так и я о том) По итогам альфы как видно работы оказалось не початый край. А учитывая, что они там еще и не озвучили ничего, если верить старым сливам, то это все закономерно.
  9. Либо там просто работы дофига оказалось. Альфа на то и альфа, что далеко не финальный вариант, который только полировать осталось.
  10. А чтоб люди вообще не забыли о существовании франшизы. Раз в месяц по комиксу, потом начнется рекламная пора... К тому же возможно они и сами думали, что смогут игру выпустить раньше, но не смогли.
  11. Gоблин

    Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в 2023 году

    Ожидаемая сообществом Dragon Age 4: Dreadwolf разрабатывается уже давно, пережила несколько перезапусков, но, похоже, всё ещё не готова к выходу в ближайшее время. Несмотря на слухи о возможном скором выходе, судя по новой информации, ожидать этого уже не стоит. Слайды из очередного финансового отчета Electronic Arts утверждают, что Dragon Age 4 не значится среди релизов в этом фискальном году (он длится до 31 марта 2024 года).  Похоже стоит прислушаться ранее к высказанному мнению Джеффа Грабба, который заявлял, что выпуск проекта даже в конце текущего календарного года является маловероятным и очень оптимистичным. В финансовом отчете обозначен небольшой список игр, которые не включают необъявленные названия, которые будут выпущены в ближайшее время. В нём значится  уже вышедшая Star Wars Jedi: Survivor, мобильная Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth, Immortal of Aveum , Madden 24 и другие. Новой, многими ожидаемой Dragon Age в данном списке не оказалось. По всем признакам похоже, что квадриквел серии посетит актуальные платформы спустя десять лет после выхода Dragon Age: Inquisition.
  12. https://dtf.ru/games/1812248-dragon-age-dreadwolf-vyydet-ne-ranshe-aprelya-2024-goda 10 мая в своём квартальном отчёте EA указала, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году, который начался 1 апреля и продлится до 31 марта 2024 года. (с) Прикол в том, что выход Драконяги мог бы быть тут только в одном ключе - если бы это была "не названная игра", т.е. публике не представленная. А поскольку игра официально всем и везде обозначена, но её нет в фин.отчете, то значит и выходить она никуда не собирается. Как-никак тут документ, а не портянка) А я предупреждал и не раз, что учитывая полную тишину и отсутствие хоть какой-то официальной инфы выпуск игры в 2023 уже выглядит маловероятно. =)
  13. По мне довольно громко сказано. Дело там скорее в размере и новом движке, а не в общей амбициозности. ДАО та же делалась дольно долго потому, что это создание с нуля всего, включая лор. ДАИ скорее технически сложная игра из-за движка, больших локаций, но в тоже время в остальном это относительно средний объем работы из-за неглубоких механик, стерильно-экшенового геймплея, скукоженных в объеме диалогов и кат-сцен (отчасти из-за движка), готового во многом мира, персонажей. Хотя быть может я немного не так понял.
  14. Люди - не имя и франшизы. Думаю имеется ввиду отправить студию в свободное плавание. Правда тут проблема - Биовар имеет огромное количество сотрудников и несколько филиалов по миру. У них не получится как у Лариан с парой сотен человек жить на отчисления со старых игр, потому что те им не принадлежат и тем более прокормить текущий штат. Тут либо рубить с плеча, увольняя толпы народа и оставляя самый костяк, либо даже и говорить не о чем.
  15. Я просто надеюсь, что череда комиксов когда-нибудь закончится трейлером с геймплейными кадрами. Вот так скромненько совсем.
  16. Блин, я надеюсь там сделают инфернально-магический паровозик Томас, чтоб наш белый знакомый лопаясь от гордости катался часами на нём и рассматривал виды Самой Лучшей Столицы в Самой Лучшей Стране.
  17. И слухов нет. Вопрос интересный, не могу сказать, т.к. сезон я обычно закрываю полностью и не искал такой инфы.
  18. Несколько лет назад знаменитая своими хитами Obsidian Entertainmen анонсировала свою новую игру под названием Avowed, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity. Судя по последним слуха игре будет посвящено немало времени на предстоящей презентации Xbox Games Showcase, которая пройдет в июне. Похоже игра находится в стадии подготовки к полноценному показу (если не скорому релизу) - журналисты обнаружили, что авторам Avowed недавно были приданы дополнительные силы в лице студии Digimancy Entertainment.  Пусть сама студия ещё молода, но коллектив и отдельные заслуги некоторых сотрудников внушают уважение: генеральным директором является бывший геймдизайнер Pillars of Eternity, кроме того здесь работает творческий директор Pentiment (который был также одним из авторов Disco Elysium), а также немало опытных сотрудников, некогда работавших в самой Obsidian. Даты релиза и новых подробностей по игре пока нет, но вполне возможно это изменится уже в июне текущего года.
  19. Дубляж вряд ли нормальный, я бы еще обождал. Кстати после 16-ого планирую пересмотреть ещё разок, т.к. сомневаюсь, что в ближайшее время на горизонте появится нечто настолько же легкое, веселое и увлекательное.
  20. Фильм конечно не шедевральный, но на удивление душевный. И даже несмотря на то, что кое-где таки видно, что тут вам не там и бюджет старались тратить на вещи важные, а не на вообще всё... Да пофигу. Вот тот самый случай, когда пофигу, потому что это просто приятно смотреть, когда актеры в своих ролях выглядят органично, а тебе до самых титров за всем и всеми интересно следить. Могу только порадоваться, что чутьё меня не подвело и после трейлеров сделал заметку, что кажется это будет как минимум неплохо. Оказалось даже не неплохо, а хорошо. Дай бог, чтобы финансово фильм оказался достаточно доходным и запустили какое-то продолжение в таком же стиле.
  21. Немало гештальтов закрыл в итоге по анлокам. Тулака Хорда, например с Callous Conqueror сетом. Суприм командера ради повязки на глаз. Маску Аркана. Ну и так далее, лень все вспоминать.
  22. А я вообще вспомнил. Сценаристы это замечательно, а еще лучше когда на своих постах находятся знающие команду, франшизу и аудиторию руководители, например. Как когда-то. В общем поворчал, тряся бородой. Миссия выполнена.
  23. Не, я купил один из двух старых. В общем разлочил "шоб было" и всё)
×
×
  • Создать...