Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Сериалы Star Wars/Disney+

    Не знаю кто мог об этом говорить, учитывая, что именно Лукас его и продвинул. Разве что те, кто мухоморов поел хорошо...
  2. Напоминает карточную игру или карточки способностей)) С такой раскачкой можно и упасть мордой в пол.
  3. В принципе справедливо, возможно ты и права.
  4. Аналогично. У меня глаза вылупились от удивления, сначала... потом от количества эффектов поплохело знатно. Насчёт солуз-лайков - это просто не чистопородный представитель, естественно, а некоторая смесь, но взятое весьма неплохо видно. Тут какая-то помесь бульдога с носорогом - интерфейс от одних, часть геймплея оттуда - часть отсюда. Откуда эффекты, я вообще не понимаю, может из корейских ммо. Полноценный солуз-лайк для Биовар в принципе выстрел не в ногу, а в голову, потому что старой аудитории интересно только как там Солус и кого первым в кровать, а действительно глубокие бои нафиг никому не интересны для 99%. Уверен там и до трейнеров дело быстро дойдет, если опция лёгкой сложности все ещё будет отвлекать от главного.
  5. Хочется спросить, что они курили, но смысл)) Если только так. Иначе это звучит как бред Питт.
  6. А я вчера чуть не забыл про Гримфорж. В итоге уже убил всех и вся, помог друидам, а тут нате вам... Пришлось топать в глубины и Нере объяснять насколько он в этой жизни не прав. Заодно Шедоухар и Лаэзель подохли по разу. Одна в лаве случайно, а другой оторвал зад критом лавовый элементаль.
  7. По-моему чушь какая-то. Особенно на фоне того, что они якобы долго тестировали управление отдельно для ПК.
  8. Я тоже ничего не крал, поболтал и по башке. Встречал потом во втором акте.
  9. Два компаньона и ГГ. Как в Масс Эффект.
  10. Я понимаю, что очень хочется написать фигню, но у солузлайков есть определенные черты и механики по которым их и определяют. И во второй раз - сами разработчики сказали, что боевой геймплей игры имеет в том числе корни в солуз-играх. Разумеется это мы тоже будем игнорировать...
  11. Открою страшную тайну, но дело не в том, чтобы было гиперсложно, а в том, что бы были похожие механики. И да, текущая Драконяга с её перекатами, блоками и парированиями вот оно и есть. Впрочем и разработчики тоже самое давно уже говорят.
  12. Вот игра выйдет и можно будет снимать на фоне взрывов сверкающего нечто и иссушающей саму душу цветовой гаммы. Работаю бесплатно за много денег (с)
  13. Прежде всего ДА и сама теперь наполовину солузлайк для начала. А сравнение там чисто визуальное о чем автор поста и говорит - нет взрыва радуги от каждого движения, кучи искр, звезд и частиц на каждом шагу.
  14. Просто народ подумал, что это новая корейская ф2р с донатом.)
  15. Или просто погрузить в вечный сон \ вырубить и поместить в новую темницу.
  16. Дарю благо и всякое такое. =) Просто иногда хочется понять - это я в пятидесятых застрял на всю жизнь и настолько ничего не понимаю в крутых художественных решениях или все же что-то... не так, скажем, и с глазами и восприятием всё нормально.
  17. А... Ну, дай бог если редактор многое позволяет. Вроде в целом ничего так ГГ выглядят обоих полов.
  18. Это где такая? В компаньонах точно нет. Если конечно ты не про азиатку, которая неудачно косплеит эльфа.
  19. Да там в целом и без того понятно было) Но спасибо за лишнее подтверждение.
  20. Пока что желания нет, но мало ли... когда-то. Или нет (тогда они мне тоже не надо, ха).
×
×
  • Создать...