-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Кстати видел неоднократно в Стиме оповещение о создании или написании сообщений в темах с таким названием на форуме игры) Вот так получается) Одни не могут дождаться, а другие отговаривают от предзаказов.
-
Плюс к тому какой-то особой рекламы ещё не было - трейлер и на этом всё. Это не уровень, когда у тебя бигборды в столицах, реклама на автобусах, куча статей и десяток роликов.
-
Обсуждение того, что есть сейчас и что нам доступно. Не знаю, почему это нельзя обсуждать. Если не обсуждать оно тоже не изменится. Просто человек сказал, мол что вы возмущаетесь и 5.500 это нормально. Мне кажется, что это некоторое преувеличение. А аналог белорусских всегда стоил в долларах, повторяю, регионалок у нас нет и не было) Во всяком случае от крупных компаний.
-
У меня вообще не было никогда региональных цен. Для нашего региона не предусмотрены были нигде, кроме Свитора.
-
Большая часть людей форума, полагаю, не находится в европейском или американском Стиме. Отсюда и суть обсуждения.
-
Отсутствие в нише значит, что "жрите чо дают за любую цену"? Как оригинально. Или в прошлом громкое имя в наше время добавляет обязательный процент к цене, тира налог на марку. Ну-ну, удачи. Если же говорить о цене вообще, то у Биовар 60 долларов, что для наших дней совсем не жадность, другой вопрос, что региональные ценники не просто так тоже появились - каждый регион имеет свои отношения с курсом и доходами населения и ценники отсюда и выставляются. То, что для одних не такая большая цена для других будет серьёзной тратой.
-
Ну кстати вполне вариант) Зря что ли предыдущие разы делали - видимо их всё удовлетворяло насчёт побочного продукта. Да и есть спешл фо фанаты супер-дупер издание настольных понтов, я в новости писал:
-
В случае с ДАО тут банально годы распродаж порешали в том числе. Ну и люди с годами из-за обилия игр быстро переключаются, даже в том 2015-2016 выходило немало игр в год, вовсю уже работали цифровые продажи, так что тогда и теперь уже немного другие законы рынка. В случае с ДАО она просто долгие годы практически в гордом одиночестве в своей нише оставалась - на стыке эпох так сказать, когда рпг ещё массово не переродились в экшены с прокачкой, которые заполонили рынок, так что свой покупатель там всегда был. И графика еще на те годы не прямо отстоем была. Плюс еще моддинг немного грел игру и даже сейчас Нексус там немного живой... В общем по совокупности.
-
Мне давали ультимейт год или два назад) Причем одновременно в Стиме и в Ориджине есть теперь.
-
Рынок в те годы был далеко не чета текущему. Очень слабо была развита цифровая дистрибуция, например. А популярность умные люди могут считать, например, по количеству проданных в первый год копий. И вот даже в твиттере Дарры хитро написано - ДАИ самая продаваемая игра студии... на Фростбайте. Наводит на мысли)
-
Ну как минимум она самая прибыльная. Но тут вопрос почему и как... Скажем во времена ДАО цены были ниже банально на игры. Была даже система Биовар-поинтов за достижения в играх, которые можно было тратить на бесплатное получение DLC.
-
Если мне что и нравится во всей этой статье, то это раздел: А почему и нет. Там еще DLC года два выходили... Или три? Я такое помню только с мультиплеером МЕ3.
-
То что я выше кидал было инфой от самих ЕА, которой они еще в 2010 году делились и в 2015 соответственно. По Андромеде это твиттер Марка Дарры, например. Где он в 2018 написал, что Инквизиция самая продаваемая. https://x.com/BioMarkDarrah/status/987517890403299328 Так лол, а чего нет-то? Прибыль как раз ЕА в своих отчетах всегда указывает. А вот количество копий по платформам далеко не всегда, да и чаще всего просто в общем числе.
-
Ну я только могу поздравить с тем, что это челы отслеживающие физические копии для консолей. Не более того.
-
Вот именно что ничё. ЕА не даёт никаких прямых данных продаж.
-
Ну только ДАО даже близко не 2 или 3 ляма. ДАИ около ляма или даже двух, возможно, накидываем.
-
Кстати неверная инфа. В 2010 году была инфа, что ДАО продалась на 3.2 миллиона, а в 2015 году у Ориджинс уже было больше 4.5 миллионов копий только на дисках продано. ДА2 где-то 2,5 ляма в тот же временной период. По ДАИ там есть своя инфа, но суть в том, что ЕА не дает прямой статистики и мы можем судить только по очень разрозненным данным. Например мы точно знаем, что ДАИ продалась более, чем 6 миллионами копий потому, что Андромеда имела свои 6 миллионов, но по словам ЕА таки ДАИ удерживает планку лидерства в продажах среди всех игр Биовар. А значит это может быть и 6,5 - 7 - 8 миллионов, например (данные от 2018 года).
-
Угу. Просто решил прям подробно (и занудно) изложить всю суть. Кстати интересно на каких местах сейчас Драконяга по предзаказам... Надеюсь такая инфа будет за август, а потом может в сентябре появится, было бы прикольно сравнить, особенно если как обещают повалит валом новая инфа. Ну хотя бы понять насколько игра людям интересна в принципе, получилось ли завлечь каких-то новых игроков и сколько вообще получилось.
-
Вот это и объясняю - полтора за всё время. Просто люди очень любят фантазировать. Предпосылок в данный момент на это нет. Кроме того игра сингловая и ЕА таким образом рискует себе же в ногу выстрелить - начнутся сливы сюжета, спойлеры, прохождения на Ютубе, которые могут вскрыть не только достоинства, но и недостатки. Плюс ещё как сейчас бывает "пройду на Ютубе, а если понравится, куплю на скидках". Так что я бы не ждал никаких ранних доступов. Ну и мы учитываем, что тут не включён даже ныне модный сизон пасс на дополнения, что косвенно может говорить о том, что пока никто не уверен будут ли они. Теперь о самих так называемых прецедентах - самым ярким является Хогвартс Легаси - игра, которая была выпущена бывшими мобильными разработчиками и совершенно неожиданно для издателя и разработчика стала хитом предзаказов, почему в итоге они и начали придумывать ништяки. Подобные вещи - исключение, а не практика и по меньшей мере пока встречались всего несколько раз, обычно составы изданий никто не тасует и не дополняет после объявления на публику. Иногда уже после релиза добавляли саундтрек или там обои какие-то, бывало такое.
-
Чисто практически никаких, повторю, никаких официальных обещаний, подтверждений или заявлений, которые хоть как-то могли бы подтвердить фантазии форумчан нет и не было. Но гляжу легенды и мифы уже обрастают подробностям. Такое было полтора раза за всё время индустрии, а вы уже начинаете о ценах думать)
-
Не удивился бы если б его вообще удалили с канала. хD
-
Так там и не укажут всё. Это не бухгалтерский документ, а скорее что-то вроде презентации.
-
А им еще наверняка премию дали, когда сделали в срок.
-
Что сделаю? Пойду-ка я пожалуй дальше играть в игру) Видать мне не понять всего этого. Никогда не обращал особого внимания на такие вещи... Скажем упомянутый выше Киберпанк так-то ко времени DLC окончательно сместил вектор маркетинга на жГГ, там что трейлер, что музыкальный клип, что промо-материалы были с Ви-фем. Совершенно комфортно воспринял для себя, ведь там всё равно есть редактор и что захочу - то и слеплю. За сим пойду дальше пинать всяких гоблинов (тёзки, простите, вы сами виноваты) и прочих монстриков, которые не умеют уступать дорогу вечному добру и свету.
-
Через месяц уже все забудут, если они еще пару трейлеров выкатят) Камон, ну ты же вроде не первый день в видеоигры играешь? Аудитория = память рыбки. Только самые стойкие вообще вспомнят, что были какие-то кривые трейлеры, если инфополе будет завалено новой инфой и видео. Всю жизнь пофигу было) В игре будет редактор персонажа же. Вы ап чём? О_О