Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Кстати видел неоднократно в Стиме оповещение о создании или написании сообщений в темах с таким названием на форуме игры) Вот так получается) Одни не могут дождаться, а другие отговаривают от предзаказов.
  2. Плюс к тому какой-то особой рекламы ещё не было - трейлер и на этом всё. Это не уровень, когда у тебя бигборды в столицах, реклама на автобусах, куча статей и десяток роликов.
  3. Обсуждение того, что есть сейчас и что нам доступно. Не знаю, почему это нельзя обсуждать. Если не обсуждать оно тоже не изменится. Просто человек сказал, мол что вы возмущаетесь и 5.500 это нормально. Мне кажется, что это некоторое преувеличение. А аналог белорусских всегда стоил в долларах, повторяю, регионалок у нас нет и не было) Во всяком случае от крупных компаний.
  4. У меня вообще не было никогда региональных цен. Для нашего региона не предусмотрены были нигде, кроме Свитора.
  5. Большая часть людей форума, полагаю, не находится в европейском или американском Стиме. Отсюда и суть обсуждения.
  6. Отсутствие в нише значит, что "жрите чо дают за любую цену"? Как оригинально. Или в прошлом громкое имя в наше время добавляет обязательный процент к цене, тира налог на марку. Ну-ну, удачи. Если же говорить о цене вообще, то у Биовар 60 долларов, что для наших дней совсем не жадность, другой вопрос, что региональные ценники не просто так тоже появились - каждый регион имеет свои отношения с курсом и доходами населения и ценники отсюда и выставляются. То, что для одних не такая большая цена для других будет серьёзной тратой.
  7. Ну кстати вполне вариант) Зря что ли предыдущие разы делали - видимо их всё удовлетворяло насчёт побочного продукта. Да и есть спешл фо фанаты супер-дупер издание настольных понтов, я в новости писал:
  8. В случае с ДАО тут банально годы распродаж порешали в том числе. Ну и люди с годами из-за обилия игр быстро переключаются, даже в том 2015-2016 выходило немало игр в год, вовсю уже работали цифровые продажи, так что тогда и теперь уже немного другие законы рынка. В случае с ДАО она просто долгие годы практически в гордом одиночестве в своей нише оставалась - на стыке эпох так сказать, когда рпг ещё массово не переродились в экшены с прокачкой, которые заполонили рынок, так что свой покупатель там всегда был. И графика еще на те годы не прямо отстоем была. Плюс еще моддинг немного грел игру и даже сейчас Нексус там немного живой... В общем по совокупности.
  9. Мне давали ультимейт год или два назад) Причем одновременно в Стиме и в Ориджине есть теперь.
  10. Рынок в те годы был далеко не чета текущему. Очень слабо была развита цифровая дистрибуция, например. А популярность умные люди могут считать, например, по количеству проданных в первый год копий. И вот даже в твиттере Дарры хитро написано - ДАИ самая продаваемая игра студии... на Фростбайте. Наводит на мысли)
  11. Ну как минимум она самая прибыльная. Но тут вопрос почему и как... Скажем во времена ДАО цены были ниже банально на игры. Была даже система Биовар-поинтов за достижения в играх, которые можно было тратить на бесплатное получение DLC.
  12. Если мне что и нравится во всей этой статье, то это раздел: А почему и нет. Там еще DLC года два выходили... Или три? Я такое помню только с мультиплеером МЕ3.
  13. То что я выше кидал было инфой от самих ЕА, которой они еще в 2010 году делились и в 2015 соответственно. По Андромеде это твиттер Марка Дарры, например. Где он в 2018 написал, что Инквизиция самая продаваемая. https://x.com/BioMarkDarrah/status/987517890403299328 Так лол, а чего нет-то? Прибыль как раз ЕА в своих отчетах всегда указывает. А вот количество копий по платформам далеко не всегда, да и чаще всего просто в общем числе.
  14. Ну я только могу поздравить с тем, что это челы отслеживающие физические копии для консолей. Не более того.
  15. Вот именно что ничё. ЕА не даёт никаких прямых данных продаж.
  16. Ну только ДАО даже близко не 2 или 3 ляма. ДАИ около ляма или даже двух, возможно, накидываем.
  17. Кстати неверная инфа. В 2010 году была инфа, что ДАО продалась на 3.2 миллиона, а в 2015 году у Ориджинс уже было больше 4.5 миллионов копий только на дисках продано. ДА2 где-то 2,5 ляма в тот же временной период. По ДАИ там есть своя инфа, но суть в том, что ЕА не дает прямой статистики и мы можем судить только по очень разрозненным данным. Например мы точно знаем, что ДАИ продалась более, чем 6 миллионами копий потому, что Андромеда имела свои 6 миллионов, но по словам ЕА таки ДАИ удерживает планку лидерства в продажах среди всех игр Биовар. А значит это может быть и 6,5 - 7 - 8 миллионов, например (данные от 2018 года).
  18. Угу. Просто решил прям подробно (и занудно) изложить всю суть. Кстати интересно на каких местах сейчас Драконяга по предзаказам... Надеюсь такая инфа будет за август, а потом может в сентябре появится, было бы прикольно сравнить, особенно если как обещают повалит валом новая инфа. Ну хотя бы понять насколько игра людям интересна в принципе, получилось ли завлечь каких-то новых игроков и сколько вообще получилось.
  19. Вот это и объясняю - полтора за всё время. Просто люди очень любят фантазировать. Предпосылок в данный момент на это нет. Кроме того игра сингловая и ЕА таким образом рискует себе же в ногу выстрелить - начнутся сливы сюжета, спойлеры, прохождения на Ютубе, которые могут вскрыть не только достоинства, но и недостатки. Плюс ещё как сейчас бывает "пройду на Ютубе, а если понравится, куплю на скидках". Так что я бы не ждал никаких ранних доступов. Ну и мы учитываем, что тут не включён даже ныне модный сизон пасс на дополнения, что косвенно может говорить о том, что пока никто не уверен будут ли они. Теперь о самих так называемых прецедентах - самым ярким является Хогвартс Легаси - игра, которая была выпущена бывшими мобильными разработчиками и совершенно неожиданно для издателя и разработчика стала хитом предзаказов, почему в итоге они и начали придумывать ништяки. Подобные вещи - исключение, а не практика и по меньшей мере пока встречались всего несколько раз, обычно составы изданий никто не тасует и не дополняет после объявления на публику. Иногда уже после релиза добавляли саундтрек или там обои какие-то, бывало такое.
  20. Чисто практически никаких, повторю, никаких официальных обещаний, подтверждений или заявлений, которые хоть как-то могли бы подтвердить фантазии форумчан нет и не было. Но гляжу легенды и мифы уже обрастают подробностям. Такое было полтора раза за всё время индустрии, а вы уже начинаете о ценах думать)
  21. Не удивился бы если б его вообще удалили с канала. хD
  22. Так там и не укажут всё. Это не бухгалтерский документ, а скорее что-то вроде презентации.
  23. А им еще наверняка премию дали, когда сделали в срок.
  24. Что сделаю? Пойду-ка я пожалуй дальше играть в игру) Видать мне не понять всего этого. Никогда не обращал особого внимания на такие вещи... Скажем упомянутый выше Киберпанк так-то ко времени DLC окончательно сместил вектор маркетинга на жГГ, там что трейлер, что музыкальный клип, что промо-материалы были с Ви-фем. Совершенно комфортно воспринял для себя, ведь там всё равно есть редактор и что захочу - то и слеплю. За сим пойду дальше пинать всяких гоблинов (тёзки, простите, вы сами виноваты) и прочих монстриков, которые не умеют уступать дорогу вечному добру и свету.
  25. Через месяц уже все забудут, если они еще пару трейлеров выкатят) Камон, ну ты же вроде не первый день в видеоигры играешь? Аудитория = память рыбки. Только самые стойкие вообще вспомнят, что были какие-то кривые трейлеры, если инфополе будет завалено новой инфой и видео. Всю жизнь пофигу было) В игре будет редактор персонажа же. Вы ап чём? О_О
×
×
  • Создать...