Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Такое себе сравнение. Во-первых известны случаи, когда после амнезии личность человека менялась, вкусы и предпочтения. Во-вторых Герольд не утратил всю память, а только её часть - он помнил, что он возьмак, кто его воспитывал и растил, языки и навыки профессии, а не только базовые, знания об окружающем мире. Дудыч теряет намного больше, фактически ничего не помнит о прошлом и разве что разговаривать, есть и прочие базовые навыки. Остальное может либо вернуться полностью как было, то есть восстановление личности, либо, если сопротивление включить, то только как отрывочные воспоминания, что "а когда-то я так сделал" и далеко не всё.
  2. Ну он там 3 или 4 лвл изначально. Так что запинать его тоже надо подкачавшись. Я вон начал с того, что магичку спихнул в пропасть.
  3. Неа. Я бы все равно качать не стал, если они такие засранцы и сразу не отправили, то пусть кто другой тестит.
  4. Я впервые мультикласс сделал вообще) Просто решил, что гулять так уж гулять. До патча не так далеко, надо успеть со своими 15гб модами пройти.
  5. Ну учитывая, что это дроу Ллос, то там надо две совы. х) Да это я уже видел по Карам. Жестит даже в самом начале. А я еще мультикласс с колдуном сделал. Вот теперь ходим, палим зло, спонтанно пинаем белок и извиняемся за свои позывы порезать окружающих на ремни.
  6. Причем за Уржа. Буквально капитан Америка какой-то)) Отбирает опасные артефакты, читает морали и т.п. Я прямо угораю.
  7. А я за паладин клятвы добра и кошек на деревьях сейчас играю, то есть за клятву верности. Прикольно однако, не играл за паладина ранее.
  8. Они сказали, что локации в целом будет меньше.
  9. Опять же личный пример... Я смог пройти Путьфиндер два раза, БГ3 на данный момент в процессе третьего, ДАО раз двенадцать наверное, ДА2 раз шесть, МЕ2-3 раз по восемь каждую... Инквизиция меня душит стабильно вусмерть на попытках пройти дальше бала все последние три попытки. Просто подыхаю от скуки и игра сиротливо пару месяцев висит на диске, пока не удалю. Уверен для кого-то такой формат подходит, а я жаждал как избавления, пока игра вернется в более компактный объем.
  10. Ну, мне чужое вовлечение не особо важно, только факты и конкретика, когда играть будешь (если будешь), то сам вовлечёшься. Тем более (заканчивая пространный разговор о стримах), что в случае с ДАВ куда как важно как будут работать новые механики, техническое состояние и др. Поневоле вспоминается Киберпанк тот же, когда на новой версии движка творился сущий кошмар. Нарваться на проблемный релиз особо не хочется.
  11. А я стримы терпеть не могу, но смотрю обзоры, если не уверен. Просто в обзорах информацию подают сжато, вместо размазанных соплей стримера на несколько часов в день, который еще может натупить или начать втирать разную фигню. Плюс ещё меньше инфы = больше тебе останется на самостоятельное прохождение.
  12. Я имею ввиду, что вся карта забита была... Чем? В основном именно для меня унылым - записками и точками интереса, которые также содержат в себя записки. А еще обожаемые мной лагеря, куски мозаик, лесопилки и каменоломни, осколки и астрариумы. Из всего мог бы выделить только последние. Квесты на локациях в половине случаев совсем грустная шляпа. Судя по новостям теперь масштаб будет меньше и соответственно квесты будут кучнее расположены и более проработанными, возможно. Один только уход от духоты огромных локаций уже много значит лично для меня. Я не знаю какая сейчас у них цель, но есть глава студий - Маккей. Который где-то так год назад пел и лил елей на тему как он рад, как горд и как вообще отлично играть в последний билд игры. Или это два года назад было? И очень интересно где он сейчас, когда надо решать вопросы по маркетингу. Именно это тело должно по идее сношения иметь с ЕА напрямую и принимать самые важные решения. А сейчас ощущения, что эти сношения имеют физический характер.
  13. То-то и оно. Йода бы не к ночи упомянутого Гэри Маккея палкой забил
  14. Когда становишься мемом еще до выпуска игры и можно сказать вне зависимости от неё. Я ещё месяц назад писал, что самое тупое, что можно сделать после анонса - молчать. Потому что тогда всё скажут за тебя и тебе придется ещё и опровергать устоявшееся за время молчания мнение. Впрочем ЕА ли трудностей бояться, их все итак считают козлами.
  15. Как посмотреть. Поиграв в Патфаиндер и БГ3 я понял, чего мне не хватало в последних проектах Биовар, например. За дорогой обёрткой у Биовар всё чаще стала скрываться очень примитивная сущность, начиная от геймплея, прокачки, а за гигантизмом локаций их очень унылое наполнение. И потому некоторые новости по ДАВ вызывают хоть какой-то интерес, ведь кажется они сами кое-что поняли. Пусть и не надеюсь, что когда-то увижу от Биовар игру вариативности геймплея БГ3 или сюжеток Враса, но может хоть раздражавшие в предыдущие разы вещи уберут. Это если о лично моём отношении. Ни одна игра студии со времён МЕ3 у меня не числится к списках тех, которые считаю примером или хотел бы увидеть такое же продолжение. По текущей пока что хочу посмотреть всё же как оно выглядит. Тут как говорится ожидания ниже некуда и оправдать их легко - без унылого фарма, без получасовых пробежек по точкам интереса и побольше более-менее интересных квестов и конечно напарников, которые тоже будут вызывать интерес. Кажется выглядит не сложно?
  16. А я создавая опрос уже знал ответ) Но если у людей есть желание, то почему бы и не создать. Я как пример еще скажу так - ставлю предзаказ любой из этих игр, что когда выкатят ремейк Ведьмака, новый МЕ или там игру от Совокотов какую-то - создай кто-то из нас опрос там - результат будет ровно таким же. Это же подфорумы, где так или иначе тусят в основе своей фанаты, чего можно ждать-то, хоспаде))
  17. Ну так я на то и намекал выше. Типа камон... Это как запостить опрос "купите ли вы Фаллаут 5" на форуме какого-нибудь Фолыча и потом с гордостью сообщить, что результаты в основной своей массе положительные. Выборка была бы более интересной в формате всего форума даже нашей Бирки или уж тем более большего числа людей, например в совокупности десятка форумов или в соц.сети, но даже там так или иначе опрос прошли бы в основном те, кто темой интересуется. А основная аудитория продаж это "планктон", который игру купит из-за рекламы, а не фанаты, так уж сложилось, что фанатов жанра или отдельной франшизы в разы меньше, чем игроков в целом.
  18. Формально говоря его репрезентативность уровня опроса класса в школе на фоне опроса всех школ в стране) Хотя как по мне итак понятно было, что на подфоруме, который априори посещают в основном фанаты и те, кто игрой интересуется иного результата ждать было бы наивно.
  19. Плюс сюда в копилку можно добавить, что акк МЕ скорее всего использовался для мультиплеерных ивентов.
  20. А кому интересно, кто там чего не запускал? Финансовый успех не имеет прямой связи запусками. Если говорить конкретно об этом. Если даже и не конкретно, то надо быть сильно уверенным в себе человеком, чтобы считать, что одна из самых на тот год громких игр особо потом не запускалась.) Про ДАВ ты как бы уже отвечаешь на свой вопрос самостоятельно - учитывая уровень рекламы тут ничего удивительного нет. У Инквизиции был десяток разных роликов, включая отдельные трейлеры компаньонов и десяток статей, включая разворот покойного Гейминформера. А где тут написано, что оно репрезентативное или что-то в этом роде?) Оно личное. В том же самом посте как ты и заметила, написано, что есть факты, а есть мнение озвучивающего относительно этих фактов. Мы ждём перемен, угу.
  21. А бог его знает. Лично я в твиттерах не силен и это не показатель популярности игры как коммерческого продукта даже в наше время, наверное. В тоже время есть финансовая аналитика как со стороны самих владельцев, так и независимая. И по этим данным лучше, чем Инквизиция, по продажам, Биовар ничего не выпускала. В общем-то это не удивительно, потому что тогда был тренд на открытые миры хотя бы даже, который сейчас поутих и заменился сервисами.
  22. Ну этим земля бетоном. Просто я при всем желании не спорю с очевидным - тем, что Инквизиция стала популярной игрой или с тем, что поток людей хлынул во франшизу. Что всё ещё оставляет простор и для личного мнения по этому поводу))
  23. Если ты про жЫрнолиЗтов и фанатский орден экспертов в видеоиграх, допущенных к бете, то это никаким боком не относится к отзывам на выходе. Отзывы и обзоры это какое-то более-менее комплексное мнение по факту доступности игры массам в её финальной версии. Например, когда уже пресс-копии разошлют и в день релиза или чуть раньше появятся рецензии. Или когда в течении недели появятся обзоры на Ютубе и отзывы в Стиме и на профильных ресурсах.
  24. Звучит как забавная фигня. Типа они сделали игру, которая людям не понравится и собираются её продать так, чтобы никто ничего не заметил что ли?) Которая самая продаваемая игра в истории студии. Ну или я ничего не понимаю или лыжи не едут.
×
×
  • Создать...