-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Сам ты картонный. <_< Лизка в ходе квеста и сюжета неплохо так раскрывается, а в конце будет длинный и милый монолог от неё с признанием. Может и не икона романов, но мне лично очень даже понравилось как получилось её приручить в какой-то мере и дать почувствовать нечто большее, чем злость на врагов королевы и желание слепо служить. Единственное что проходил, пока не было сцены в конце и не знаю, может стало ещё лучше с этим подведением итогов. А так в ходе романа есть и развитие персонажа, видны метания между воспитанием и новым опытом. Так что всё при ней.
-
Не пойму чего вы удивляетесь. Это же ЕА - бухгалтеры в большинстве не очень хорошо разбираются в рекламе или общении с фанатами. У них квартальные и годовые отчеты, справки, приход-расход...
-
Ах как долго я ждал этого момента (с) Палпатин
-
Ну ладно, так и быть - больше не буду никого трясти (всегда знал, что я потрясающий ). Даже людей. Даже если они не гавкают, черт с ним... Медведя так и быть, отдаю, всё равно он скучный. Остальное остаётся при мне. У нас слишком длительные отношения, чтобы сейчас всё бросать. В случае с Избеллой уже поздно скорее всего (никто не верит, что её покажут, даже я), а в случае с Лаэзель еще рано - мы не наигрались. ^_^ А за Сэру вообще прокляну.
-
Ну если приходится, то да - готов пойти даже на такие жертвы для комунити... Добрая душа, ничего не поделаешь. Так что ваше восхищение приемлемо. Любоф к Лаэзель вообще ничем не надо оправдывать - лучшая девочка.
-
Кек, я вообще-то о тебе скорблю. В любом, даже нормальном деле найдешь повод включить занудствующего клавна, когда другие просто видят как есть вещи. Например то, что "рекламный медведь" оказывается не работает и люди не за ним пришли. Если что и расстраивает, так это явно не попытки клавунства, а скажем статистика по Лаэзель. По мне классный роман, после середины особенно.
-
Буквально рога из ДА \ штурмовик из МЕ) Только что перекатов чуть меньше, но прыжков с ужимками даже больше.
-
попытки душнить и занудствовать. В таких случаях и ссылают к медведям или к гитам.
-
Там ещё есть дополнение по инфе. Мало что блогеров возили, кормили и развлекали, так там ещё был и чек-лист которому созданный контент должен соответствовать. А если кто-то сделает не правильный обзор, то его придется удалить.
-
А тут нечего и возвращать. Потому что изначальное слово не значит дёшево само по себе. Просто когда-то независимо и дорого просто не получалось, особенно в период с нулевых и после кризиса начала десятых годов с вымиранием АА-студий. И вот тут уже пошли интерпретации, а заодно примеров пиксельгого инди перед глазами была масса, после чего в сознании укрепился образ, что инди = сделанная на коленке за 3 рубля в каком-нибудь РПГ мейкере. Но это уже оффтоп скорее... Кратко говоря у Совокотов есть все задатки остаться инди-разрабами, если не решат под крыло к кому-то пойти самостоятельно. И делать они будут именно инди-игры, даже если это будет аналог ДАО условной на современный лад на УЕ5.
-
Кратко говоря - если они никому не продадутся целиком, то любая их игра будет все ещё инди. Даже ААА. Инди = независимая. Т.е. инди игра, инди студия это то, что без издателей и прочих прослоек. Как деньги достали тоже роли не играет. Хоть вон кредит в банке как Лариан когда-то на ДОС1. Сейчас как раз в индустрии снижение расходов и сокращения. Скорее всего хотят деньги привлечь, да.
-
А я помню как полтора года поляков только ленивый не пинал и вся их репутация в туалет смыта была одним релизом. И только года три спустя благодаря куче патчей и DLC отмылись, но и то им это не забыли. Ларианам же прощать было нечего до БГ3 - вот тогда они стали реально именем, появилось намного больше фанатов. А до того это были "те чуваки со смешнявой игрой, где всех убить можно". Репутация может появиться и может также внезапно исчезнуть, стоит споткнуться или головушкой стукнуться о корону. Совокотам типа ничего не прощают? Да вон тему можно почитать в том числе эту - свои фанатеющие фанаты, которым ни баги, ни глитчи, ни миллион патчей, ни третья подряд игра в плачевном состоянии не отбивают вкус. Так что все от точки зрения зависит. А вон к примеру Биовар несмотря на все свои прошлые заслуги была мемом сколько времени. И точно также преданные ждуны ждут и голосят где наш предзаказ. Вот так и живём. Всегда есть лоялисты, готовые до последнего стоять стеной, всегда есть умеренные игроки, которым есть что сказать и всегда есть хейтеры, которым абы что ляпнуть. И так у всех практически. Главный вопрос в том, есть ли за что любить, а не за что не любить. Новые игры могут быть кривыми, спорными, странными, но если в них играют и о них говорят - значит в этом что-то есть. Главное это что-то не просрать в итоге и учиться на ошибках, иначе может дойти до того, что смеяться с каждым разом будут все больше, а покупать все меньше.
-
Возможно. Хотя думаю могут и русскую сделать.
-
Всё зависит от разрабов и того направления, которое им покажется правильным. Может будет опция.
-
Ну получается читать будет необязательно, если будет озвучка. Помимо выбора реплик. Или как ты себе это представляешь? Сейчас читать нужно в силу объективных причин. Мне так в целом пофигу. Я не переживал без озвучки и с ней не буду на седьмом небе. В любом случае чем больше опций есть - тем лучше, будет от чего отказаться.
-
Выходит медведь проиграл человеку с громким счётом.
-
Кек... А ты думаешь на озвучке фильмов, игр и сериалов как-то иначе работает? Пришли, собрали текст и пошли озвучивать? Нет, там точно также есть все нужные люди и оборудование. И это не студия для 3д к примеру, снимать которую далеко не все могут себе позволить - если звёзд на озвучку не звать, то это по силами вполне довольно многим.
-
В наше время вон народ в ВК за донаты озвучку делает, сомневаюсь что у Совокотов денег может не хватить учитывая такие вещи.
-
В самом деле. Радовались бы себе спокойно, что у Совокотов всё хорошо да судачили как будет круто получить побольше игр от любимой студии. А так сначала поджигаем дом, а потом кричим "пожар!".
-
А на Уилла вроде никто не жаловался) Хальсин ваш любимый в принципе добавлен был для фанаток. И потом... Мы играем в игру "у кого что есть" или как взрослые люди говорим? Одно не вычеркивает другое как бы. И то, что у соседа корова сдохла не значит, что стало лучше у тебя. Совокоты три игры выпустили каждая из которых прям эталонный багованный релиз, который потом минимум год приводят в реально рабочее состояние. Чтобы просто можно было пройти до конца. И ещё год-полтора потом шлифуют. Это не вопрос, а факт. И в любой непонятной ситуации БГ3 не ответ. Второй Патф был такой же отбитый как и первый. Рогами Торгуй почти непроходим был несколько месяцев после релиза дальше третьей главы. Не знаю что тут можно оправдывать и приплетать чужие проблемы. Если честно единственное что мне интересно... Как скажется переход студии на УЕ5 в одной из игр) Последние годы что не выходило на нём - практически всё мрак по оптимизации и багам. Как бы комбо не схватили. Кстати хорошая новость. Будет повод пройти ещё разок)
-
Поэтому не вижу смысла цеплять цилиндры и монокли ни одной из сторон. Совокоты даже сделанное концептуально лучше хоронят под горой багов, Лариан делают более может быть поверхностно и просто, недостатки у всех свои есть.
-
Как там поживает Дьявол в Патфе? Уже доделали спустя три года длской или ещё обождем?) Вот уж кто бы про росу тут втирал, ага, но не любители жрать релизные игры Совокотов, которым настояться и года мало.
-
А тут я поверю на слово. До конца не прошел, хотя и мне так казалось, что там особо некуда свернуть.
-
Кек. Сразу видно кто играл солдатом и даже адреналин не использовал. В общем и целом для экшена у МЕ был приемлемый интерфейс и нормальный бар, учитывая не такое уж большое количество абилок. И имхо, но три своих абилки маловато.