-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Просто говорю, что звучит не слишком приятно, уверен, особенно для девочек. Лучше немного иначе писать.
-
Вот с такими формулировками тоже на выход можно отправиться. Выясняться отношения в личке.
-
Просьба без таких тейков в будущем. Во всяком случае не в такой формулировке. Как-то не очень красиво звучит. Если ты про неопытного игрока, то к слову это не обязательно синоним плохого чего-то. Благо человек может читать книги или чем-то заниматься профессионально, что позволяет ему не хуже понимать происходящее. А уж погружение в принципе может работать на любом.
-
Ну вот я за мага играю теперь в стиле "получи, ты тоже получи, а ты чего припёрся вообще, покойный мой друг?". В сущности чем-то напоминает комбинацию из адепта и штурмовика в МЕ3. Правда минусом остаётся крайне так себе подвижность, не хватает мне более быстрого бега и всяких телепортов-прыжков из мультиплеера. Вечные кувырки тоже остались и временами никуда от них не деться. Так что боевка ДАВ для меня < боевка в МЕ3 и МЕА, где действительно одно удовольствие было сплошное.
-
Это ещё учитывая, что он мог влиять на сопартийцев куда больше и быть не только добрым, но и в равной степени порядочной сволочью по отношению к кому-то конкретно.
-
Столько сразу на голову в ДАИ не падало, это если для начала. Тебя буквально скидывают в гущу событий и дают пинок под зад. Пролог в ДАИ был куда менее сумбурным, был размеренным, это если вкратце. Играл ты раньше или нет, но все было как в неплохой книге как раз.
-
Ну, мне нужно было найти наконец сначала сами скиллы да стиль боя, что ли) Потом тоже всё зачаровал, теперь драконов на раз в стан кидаю, да и вообще... Что вдали стоящие страдают, что ко мне бегущие. Но это был долгий путь, ха.
-
Я долго жалел, что взялся за мага. Пока не вкачал ледяную бурю, которая хотя бы замораживает кидающихся к тебе врагов, а следом жарю их молнией и добавляю по вкусу огненным шаром (метеоритом моим в общем). Теперь скорее приятно играть, разве что маны бы побольше или побыстрее её восстанавливать... Но это уже была бы совсем имба) Контроля как-то не хватает, так что пришлось долго ждать, пока нашел себе наконец понравившееся сочетание скиллов, чтоб не приходилось изображать испуганную курицу, которая бежит от мобов вприпрыжку.
-
А еще есть интересная завязка, совсем не интересная и рваная, когда общее качество скачет от хорошего к плохому. Мне лень уже искать, но по факту я отлично помню, что общий фон был "всё классно, квесты классные, сопартийцы супер" и т.п. Общее впечатление от игры у тебя уже было сформировано, судя по текстам. Точно также оно будет сформировано и у других людей, даже несмотря на какой-нибудь поворот сюжета. Ну можешь озвучить под спойлер или в спойлерной. Есть вероятность, что это тоже некоторая тема для обсуждения мнений об информации, а не только самой информации, которую мы получаем. Мне интересны были возможности героя как такового или уж класса, если ещё точнее. Нормально оно раскрывается у меня вот сейчас, где-то после 28-30 уровня. До этого было довольно уныло, потому что как у сопартийцев, так и у тебя скиллы слишком долго откатываются, а бегать махать посохом скучновато откровенно.
-
Мне тоже как-то не зашло. В частности кулдауны душат, которые даже на 30+ уровне еле дотягивают до МЕ. А качаться до него и шмот собирать довольно долго. Хотя именно к этому моменту мне хоть уже удается получать более-менее удовольствие от процесса, потому что чаще всего КД скиллов успевает за моими желаниями вмазать кому-то... Ну или почти успевает. Но как и писал выше до этого надо ещё дожить. И налутать шмота подходящего под нужный тебе билд, а это тоже далеко не так легко как кажется.
-
Я уже давал совЭт на эту тему)) Никто ж не мешает оценить самому в любой момент.
-
Очень громкое заявление, учитывая, что мы в это время только собираем сопартийцев в основном. Это я про историю, движется она довольно неспешно в самом начале и диалоги там не помогают, а иногда даже мешают... В будущем я опишу ощущения и мысли в отзыве. Про геймплей отдельно - до получения кинжала и какого-то адекватного уровня у нас и боевой геймплей достаточно куцый выходит. Могу это оценить сейчас глядя на своего перса и возможности хотя бы раскидать навыки в новый билд. Ну и тот же блок атак открывается довольно поздно, но это частность. Исследование без кинжала и набора большинства сопартийцев тоже страдает, особенно без кинжала. Если же говорить глобально, то звёзд с неба игра не хватает. Та же Андромеда получше на мой взгляд в геймплее. Например благодаря пресетам, где не нужно заново перекидывать навыки с нуля. К тому же там не приходится так часто повторять одно и тоже действие, типа переката или уворота. В ширину у ДАВ геймплей растет, но не в глубину как таковую. Есть несколько мелочей, но уже к середине всё становится рутинно. Это и так стало понятно, просто твое мнение сформировалось ещё до них, верно? И отношение. Это лишь те самые несколько моментов из десятков часов игры и сюжета. Поэтому не исключено, что они не переломят другим людям уже сформировавшееся мнение об игре в целом. Не отдельный момент. Я всё ещё в процессе прохождения, не хочу рассуждать о всем сюжете игры, но тогда другой пример от меня: Человек читает книгу. Он читает её ради пары внезапных мест или глав? Или потому, что она в целом хороша как книга, как история. Чаще всего как мне кажется последнее. Если ж именно каких-то пару жемчужин вываливаются на тебя в конце, то это уже можно рассматривать двояко. Например как то, что до этого было многое как-то не очень. Например занудствующий и тягостный пролог игры ещё надо пережить, ради шанса, что может дальше будет лучше.
-
Как повезет. Тут может мелькнуть что угодно на самом деле. Жирные спойлеры мы конечно не одобряем, но мелких и без того можно нахвататься.
-
Я говорю о том, что вижу некое расхождение. Вроде как оценивать нужно пройдя, но... Можно и не пройдя, получается. Мы все это делаем так или иначе. Внезапно часто юзая чужие слова и сведения. Но в отличие я просто сравнивал утверждения. Вперёд к Драгну. Нянчиться с тобой не буду, надоела чуток. Вечно кто-то плохой, то хейтеры, то модеры, то ещё кто.
-
Это не обязательно. Все что реально необходимо игра и сама покажет, выставив знак квеста или сразу его выдав.
-
Да всё от человека зависит. Я узнал концовку и даже лучше теперь планирую, что сделать, как... и с кем. В целом ничего не меняет в отношении к прохождению, потому что сухой текст все равно не одно и тоже, что увиденное в динамике. Кроме того концовка это только малая часть, а к ней ещё ведут десятки часов самого прохождения, которое может позволить и концовку оценить иначе. Пусть каждый сам решит, надо оно или нет, все ведь люди разные.
-
Вспоминая "предварительную рецензию"? В принципе знаю, что давать советы легче, чем им следовать, но получается смена мнения каждый второй день.
-
Да и у меня реплик Дракона дофига было.
-
Скрины мы ставим под спойлер, пора бы знать.
-
Извиняюсь, здесь уже подчас не совсем становится понятно, что происходит и кто воюет, а кто вид делает. Наше правило для всего форума не меняет - всякие мнения имеют право быть, лишь бы в рамках приличия и правил. Вот и приходится вносить ясность, иногда, особенно когда плохой упрямый собеседник становится троллем и хейтером, если не согласен с оппонентом...
-
Я пока такого не видел...
-
Так я буквально это и пишу. Да, да и да, ты абсолютно прав, такие мнения (выше писал) были, но это было как кричать в лесу... Потому что реально была популярность огромная и ситуации совершенно не сравнимы.
-
А такие ощущения лучше при себе держать. Нажми кнопку reset (жалоба) на неугодных постах, я даже обещаю передать это другим модераторам и не лезть, либо не советую такие оценки применять, даже если тебе не нравится прочитанное и ты не согласна с этим.
-
Далеко не один-в-один. Потому что повторюсь - я был там, Гендальф. Возмущения те тонули как камень в воде на фоне популярности игры, потому что она была действительно популярна с большой буквы и это было неоспоримо как гравитация. Условно это было как в 2023 хейтить БГ3 - конечно встречались и такие мнения, однако на общем фоне как капля в море и никак не влияло на пробитые потолки франшизы в целом и игры конкретно.
-
Это не телефонный разговор) Но ладно уж... За то, что Роулинг плохая и не любит всякие меньшинства. А значит отменяйте писателя и игру заодно.