-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Злой ты... Просто ему ноги или позвоночник сломает после пролога. И будет он в Маяке сидеть на кресле-каталке. Вот вам и простое объяснение, почему не напарник (пока не придумали самобеглые кресла для инвалидов на магии в ДА5).
-
Примерно также подумал. Что-то не позднее 28 числа, если это октябрь.
-
Да если бы. Это я намекал на Джокера из Темного рыцаря - тоже не все шарики на месте) Когда я говорю, что какая-то жалкая верховная жрица умрёт, все вдруг теряют голову. Совсем немного анархии, нарушение установленного порядка — и всё вокруг повергается в хаос. (с)
-
У него другой диагноз*
-
И которой снится сон о том, что она находит кусок визора Шеперда, а на самом деле она просто в баре работает как её "отец". После ночной смены чего только не приснится... Осторожно, двери закрываются, следующая станция - конечная)
-
Ох уж эти фанаты. Всегда "одумаются" и продолжат лучи добра. В любой непонятной ситуации.
-
Ну и правильно. Потому что в ДОС2 они на несколько ступеней ниже. Как и сама проработка персонажей. Отдельные моменты типа как выше замечено у Лоусе, но ни цельной личности там не было на те моменты, ни проработанных реакций, глубоких диалогов с пати или постановки. Все это есть в БГ3, где спутники намного реактивнее в диалогах и сценах, есть много вариантов участия спутников в сюжетных квестах и обсуждениях, те же сцены в лагере с пати, литературная часть диалогов значительно выросла по качеству. А новая версия движка и анимации как и всегда в таких случаях дают возможность лучше прочувствовать персонажей, потому что враньём будет сказать, что классно поставленная катсцена не добавляет ничего к погружению в момент. В совокупности БГ3 как и сами разработчики говорят это шаг вперёд после ДОС2, а я до сих пор считаю, что даже не один шаг.
-
Никогда не были и дай бог если станут к третьей части. Сюжет - типичная банальность про избранных с примесями и напоминает Пехова в плохом смысле - много клише и мало интересных поворотов, особенно ближе к концу. Геймплей в игре превалирует над качеством повествования. Подчас интереснее проходить доп.квесты, чем сюжет. Сами спутники и их вовлечённость в мир сильно ниже, а часть квестов вообще переделали в дефинитив, чтоб они были интереснее. Личности и характеры у персонажей могут измениться только по завершении квеста, да и то на словах больше, чем на деле - попытка в личностный рост и его показ относится к БГ3, но никак не к ДОС2, потому что слишком мало диалогов и раскиданы они редко. Может шибко интересные архетипы личностей? Кроме Фейна их считай и нет там, да и он выигрывает на фоне скорее. Кстати романы там все тоже были би.
-
Одна из вещей, которая лично мне радости никогда не доставляла.(
-
Ну так ещё раз... Мы про крупные проекты или про "а вообще на рынке"? Даже классические РПГ нулевых и то делали по большей части не для узких аудиторий. Тем более отдельно упомянул, что исключения есть. Условный Котор или ДАО что ли не для массового игрока делались. Мой поинт в том, что как-то забавно звучит "делали чтобы понравилось массовому игроку", когда это в принципе так работает. Полтора землекопа в подвале конечно до сих пор делают свои не для всех проекты, но рынок в целом так уже с давних пор не живёт. Это не недостаток, не жадность или что-то такое осуждаемое, а реальность. Но можно делать для массового игрока пресную кашу, а можно хорошую игру. Благо есть с чем и есть с кем сравнить. Сейчас Свен и Лариан с БГ3 заняли ту нишу, которая когда-то была за Биовар до их скатывания в экшон с прокачкой и по сути полной линейностью. БГ3 это РПГ средней доступности, которая с одной стороны всё ещё РПГ в которую интересно поиграть несколько раз и есть возможность качать по-разному, пройти по-разному, а с другой стороны имеет возможность показать всё красиво и интересно. Я последней такой игрой ДАО считаю, пусть у них и есть внутренние различия, но смысл и суть вполне схожая.
-
Так я спокоен, кек) Помню что-то такое обещали сделать поляки. Нарисовать карту и всё быстро сделать. Так что нет, я пожалуй всё ещё обожду твердых дат.
-
Так пусть уже наконец выпустят) А то только обещают годами.
-
Ну так на протяжении... а бог его уже знает скольки лет разработчики и не делают артхаусы какие-то. За крайне редкими исключениями. И РД любой игры затем и пилят, чтобы игру подогнать под аудиторию, неважно какую игру и в каком жанре. А те кто не пилит РД - просто стараются попасть в определенную аудиторию. Чаще всего максимально широкую как и водится. А там прямо все персонажи бунтуют, все исключительные нетакусики по современным стандартам и кричат с каждой ветки про какие они пансексуалы и вот это всё? Мне просто интересно. Скажем МЕ и ДА на персонажах играли ещё с нулевых. И темы романов и отношений в играх уже тогда были одними из самых популярных у аудитории. Вон Морриган до сих пор забыть не могут некоторые. Это как тогда.
-
Для начала стоило бы увидеть что есть в выборах, прежде чем создавать в голове картинку, которая может быть далека от возможностей редактора. Последние лет десять происходит в индустрии.
-
Сразу вспомнил насколько в итоге Джейкоб был популярен.)
- 403 ответа
-
- dragon age the veilguard
- эльф
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Повторяюсь, опять, но проблемы есть везде. Но не все из них глобальные и страшные. В таких случаях никто не ставит такие оценки. А если оценили именно так, а потом отдали все возможные награды... В том числе там насколько помню за персонажей. И причем тут это?) Мы про Дюну или Фалаут? Или про Неходячих мертвецов? Мы про БГ3, которая безотносительно ко всем мировым оценкам или сравнивая является сейчас одним из самых рейтинговых проектов не только в жанре, но и в индустрии. И до сих пор толпа людей в неё играет. Это показатель того, что игру сделали так, чтобы она зашла людям и они оцениваю проведенную над ней работу высоко. Дальше можно ещё раз десять повторить как плохо и халтурно лично для тебя в ней всё, но куче людей так почему-то не кажется, а ведь все люди разные и считать, что только ты видишь свет истины - довольно так себе идея. Ну или я жду статистику по группам - как оценили "тру фанаты рпг", как оценили простые смертные, кто там играл в рпг до этого, а кто нет и т.п.)