-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну они вообще в этот раз неслабо опоздали - Луканис, Нив тоже передают привет.
- 751 ответ
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
Лутарэ, кицунэ... Так, Нэнио, опять ты?!
- 751 ответ
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
Лутаре... Звучит как название народа, что ли. Типа армяне, цыгане, лутаре.
- 751 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
Абсолютная Минтара короче.
-
Главное чтоб игрой не ошибся))
-
Ну, оборотень в своем роде уникален - это не просто атакующие или защитные абилки, а в некотором смысле сильная смена геймплея, которую ещё и подать интересно можно через диалоги... было бы. Но мы здесь, ничего не поделаешь.
-
Ага. Только ни школы магии, ни какого-то развития оборотничества в играх вообще после ДАО.
-
Мне кажется это давно забыли сами авторы)
-
Запихают в игру еще сестричку и сынка - будет семейный рестлинг говорящих "типа Халков" и красного. А в конце все естественно помирятся и начнут жрать шаурму. Или Серого Халка "активировать" каким-нибудь ловким ходом.
-
А я наоборот несколько лет как начал это делать. Потому что реально удобно. Да и покупать потом тоже удобнее, просто список открыл и посмотрел. Опять же на распродаже тоже не надо по названию искать. И у меня масса знакомых так делает. В любом случае никто не говорит, что вишлисты какой-то супер-прямой показатель популярности или продаж, но и не обращать на него внимание не стоит. Оно всё вместе связано, начиная от простого пиара игр.
-
Ну типа во времена Андромеды или там Антема могли. Инквизиция вообще по отдельному трейлеру на каждого компаньона вывалила, а показов геймплея там было наверное штук 5-6 точно. Совершенно не пойму какая тут связь и какие иные игры - промо-материалы либо есть, либо их нет. Тем более раньше уже сколько раз такое было, вон для МЕ3 и демка когда-то была, а не просто показы-скрины. Также как надо принимать во внимание, что мертвый Блудный лайнс 2 каждый месяц с весны получал по блогу, интервью и подкасту. Так что надо учесть все факторы. Реклама как и всегда двигатель торговли. Ну и вишлистов заодно. А никто не возводил ничего тут в абсолют. Вишлисты лишь одна из десятка вещей, которые шли скопом в общем потоке обсуждения касаемо текущей рекламы игры. Вот тут-то я и не согласен. Насчет того, что это совсем сильно разнится - по мне так это показатель более или менее адекватный при прочих равных, естественно не абсолютный, такого и у разрабов-то нет. И текущая ситуация с ДАВ и почти полным отсутствием новостей и держит игру сейчас на таком низком уровне в листах - народ не знает чего ждать, новостей реальных минимум, страница в Стиме считай не обновляется, зато есть стремный трейлер и молчание ягнят из Биовар.
-
У истинного не должно быть, а у Совокотиного всегда может быть.
-
Добавление в геймпасс в день релиза и десятки лет в батлнете. Собственно загон с играми Близзов это вообще такая себе идея сравнивать. ЕА была в Стиме, потом ушла, потом опять пришла... Короче несколько иной вариант событий, имхо. Буквально лол... А ролики это не маркетинг? Собственно это и есть промо-материалы игры доступные широкой публике. Дальше ты либо заливаешь масла в огонь, либо всё движется на сарафане, либо одно и другое вместе (чаще всего). Ну судя по количеству добавлений в несколько миллионов без дат релиза - как минимум и не просто статистическая погрешность, а отражение в каком-то процентном отношении интереса игроков. Как и всё остальное. Но тут хотя бы какие-то приблизительные цифры доступные публике в любой момент.
-
А я не понимаю, что значит юзабельность или по каким критериям это показатель-не показатель. В наше время вишлисты как раз и используют чтобы ничего не пропустить, это фанаты будут лазить по твиттерам, форумам и блогам, а обычный средний игрок посмотрит трейлер, всплывашку Стима при запуске о новой игре и добавит её в вишлист. Собственно сами разрабы используют, бывает, эту инфу в рекламе, а новостные сайты регулярно тиражируют рекордсменов. Вполне себе источник, который имеет неплохое приближение к реальному положению дел. 10 шкур медведя за предзаказ. Для коллекционки еще 10 шкур волка.
-
Столько лет пришлось ждать появления Магнуса в юбке...
-
Вот-вот. Собственно раньше они такого себе не позволяли даже с кривыми недоделками, типа Андромеды и Антона. Там всё наоборот цвело и пахло.
-
Угу. Плюс ещё "игра скоро выйдет, но вы не беспокойтесь - мы вам расскажем какая она крутая".
-
В наше время вполне неплохой. Учитывая, что Стим сейчас является платформой с сотнями миллионов пользователей, которая бьёт свои рекорды раз в пару месяцев и официально самой крупной на ПК. И несколько странно противопоставлять свои, возможно специфичные вкусы, тем самым миллионам. Не зря в конце концов Сони и Микрософт во многом устремились на ПК и именно в Стим. Если речь о сроке до выхода игры и старте маркетинга, то хоть август, хоть мартябрь - разницы нет. А чистое инфополе наоборот должно благотворно сказываться, не придется бороться лишний раз за место под солнцем, все свободные уши твои.
-
Первый трейлер был за год где-то до выхода игры на Е3, потом трейлер на Gamescom, PAX Prime, дневники разработчиков, куча концептов. Были достаточно крупные статьи от IGN, Gameinformer и проч. со скринами, блог студии и т.д. И знаешь когда всё это было? В первые два-три месяца с показа того самого трейлера с Е3. То есть за год до выхода игры. С хвостиком. Если здесь нет разницы, то окей. Это мы не забываем, что игра по идее выйдет этой осенью, да. Времени прям куча для маркетинга остается. Это я сейчас не намекаю, что и эту часть должны рекламировать широко были ещё в 2023, а просто есть некие вполне себе стандартные маркетинговые периоды для ААА-игр, которые годами сложились и не просто так думаю. Сейчас ощущение, что либо всё просто пошло кувырком в маркетинге игры, либо в разработке и перенос ждем, иначе это молчание уже сложно оценивать.
-
И то верно... Нет маркетинга - нет и проблем.
-
Вижу цель - не вижу преград. (с) девиз Биоваре
-
Ну, я просто прошелся по сайтам - там про отказ от ЕАарр было и буквально пара крошечных заметок без упоминания, откуда оно вообще. На англоязычных может иначе, а у нас я вот такую картину видел.
-
Да в целом, что про вчерашнюю сессию, что про г... комик кон.
-
Через два дня спросите, когда закончится срок) Смотрю по новостным сайтам - мероприятие Биовар вообще никто не заметил, такое ощущение, нигде нет о нём упоминаний.
-
На самом деле всё предельно просто: 1. Тебе попадается команда, где хотя бы половина людей понимает что делать. Дальше вы выиграете. 2. Тебе попалась команда идиотов, которые всё завалят что с тобой, что без тебя. Как правило несмотря на мой некоторый опыт в Старфайтере это работало в 98% случаев. А чат можно и вырубить)
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: