Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Слушай, чо ты злой такой, человек... Это еще вспомнить, что её буквально НИГДЕ не наградили, да.
  2. А, ну раз на местячковом форуме кто-то плохо писал про игру, то да - срочно пишем как её ненавидел весь мир. Я б еще понял, если бы речь шла про реддит или там популярные площадки прошлого... Ты не просто пишешь, что всё хорошо, а старательно факты подменяешь теориями и непроверенными данными) Верить можно во что угодно, законом не запрещено. И мы их пока не знаем, совсем) Так причем же тут мои утверждения? Они хуже не стали от того, только и данных мы пока не имеем твердых, чтобы сравнить действительно в лоб.
  3. Злые плохие геймеры опять во всем виноваты, да. Помню недавно смотрел соответствующее видео, где один журналист говорил, что почему-то жертвами любят выглядеть или делать тех, кто не совсем уверен в себе и своих успехах. Это я про игропром. В тоже время те у кого с продажами всё в порядке что сами относятся спокойно к любому поведению игроков, что в общем-то и игроки, которые в игры таких студий играют, обычно не слишком сильно возбуждаются. Это если коротко. Как говаривал один мудрый и серьезный человек: Да забей, я уже устал объяснять очевидное и тебе не советую) Фиолетовый мир побеждает в любой игре, даже если это русская рулетка.
  4. Запретное слово. Еще скажи в Вуконгом не дай бог или др. победителями хотя бы за два года. Главное в Стиме правильно выставить сортировочку, которой манипулировать можно по своему желанию в любое время)
  5. Ну вообще-то учитывая популярность Инквизиции и то, что я был там Гендальф, три тысячи лет назад... Нет, не правда. Буквально еще году в 2018 тут могли сожрать за то, что обижаешь лучшую студию и офигенную ДАИ, что о многом говорит. Увяло всё от давности лет да перезапусков, ну и Антем чуток помог. Как-то так и работало. Вот поэтому и надо смотреть на цифры спустя 2-4 месяца, если таковые появятся, а не агрегаторам, которые редко имеют доступ к какой-то инфе, а делают точно такой же прогноз. И игра 2014 года уже немного не тот показатель, плюс ты свято уверила себя, что "дальше будет только лучше". А еще никто из нас не знает какие ожидания и планы у ЕА на игру или на прибыль с неё, каким будет хвост продаж и т.п.
  6. Ну, мне не кажется, что это вероятно. Все же даже если ДАВ не вытянет ожидания, провалом уровня предыдущих проектов ей стать не суждено, учитывая, что мы сейчас видим по оценке в том же Стиме, например. Скандалов вокруг тоже не наблюдается. Шедевром, конечно, не пахнет, но просто как игра вышедшей из некоторого коматоза студии - результативно. Долгострой наконец-то закрыт, опять же. В сокращения могу поверить, но закрывать их либо следовало несколько раньше, либо уж если что-то совсем меметичное случится с новым МЕ, имхо.
  7. И не смущает, насколько варьируется вот сейчас? В сравнении с каждым конкурентом. Поэтому-то и судить сейчас что-то... Проще дождаться хотя бы каких-то цифр, включая консоли, чем вот это вот всё.
  8. Я говорил это намного раньше) Считать можно что угодно, но желательно это делать при наличии реальных цифр, а не прогнозов уровня гидрометцентра, а тут даже еще веселее с какой-то разбежкой нереальной. Кстати изрядное смешение людей и коней. Всё так или иначе было связано. Т.е. продажи и тогдашняя популярность самой студии, которая только росла и дала тот самый запас прочности, который они потом расходовали годами. Антем как я уже раз сто писал был задуман как игра сервис - игры сервисы это сверхприбыль, так что не стал бы даже пытаться сравнивать с другими играми - от него ждали не просто большего и не просто продаж копий, а долгих лет стабильного дохода. В результате провал и полная отмена поддержки. Насчет Андромеды - к тому времени всем, включая закрытую студию было плевать, а заодно мы получили несколько лет заморозки франшизы, вместо разработки еще двух частей новой "андромедовской трилогии" как это планировали менеджеры. Потенциальная прибыль как и в случае с Антем, правда не такого, конечно, масштаба, но менеджеры также рассчитывали на запуск очередного комбайна, а не на пинок в зад. И сейчас мы видим закономерные итоги сего - довольно слабый онлайн новой игры, критичность большого числа геймеров на которых регулярно в том числе и ты сетуешь. Это ли не говорит, что запас прочности несколько заржавел? Биовар конечно не закроют, но результаты текущего проекта могут быть для них довольно важны. И как минимум в Стиме они на первый взгляд не блещут, еле вон добираются до условной Дивинити ОС2 сейчас на пике, да и то пока еще нет.
  9. Только вот даже спустя условные два года это были совсем не те деньги, когда DLC уже продали, а сама игра догонялась по скидкам 60-75% на распродажах. Количество это только количество. Условный Ведьмак 3 тоже продавался годами, но учитывая ценники в регионах, это скорее тешит самолюбие, чем карманы.
  10. Другой вопрос - по какой цене. Не секрет, что в наше время первые скидки на игры начинаются уже через месяц-два после релиза, а это уже минус прибыль с каждой копии. Так что чем дольше идёт накопительный период по количеству - тем меньше, собственно, прибыль. Да и всё это время тоже что-то тратится - зарплаты, офисы, поддержка игры, а это также некоторый вопрос к прибыли, которая должна как отбить затраты и принести денег сверху, так и показывать целесообразность текущего содержания игры. Последнее как раз сказалось на Андромеде. В тоже время когда-то вышедший МЕ3 благодаря тиражам и мультиплееру поддержку получал еще несколько лет бодро. Такие вот приколы.
  11. Которых нет, а есть "мокрые", которые неизвестно откуда взяты авторами и на чем вообще основаны. Отсюда и закономерный вопрос, что там можно анализировать сейчас. Сухие цифры - это, скажем, онлайн в Стиме по Стим дата базе. Потому что точнее данных сейчас не найти и они постоянно обновляются.
  12. Я говорю о том, что он сказал, мол увидимся в январе. Видимо какой-то отчет грозит или они специально итоги будут подводить. И еще прибыль, которую запланировали или выше. Я о том сразу и говорил. Рановато шкуру не убитого дракона делить. А гадать мы все мастера, каждый в меру фантазии, опыта и желания.
  13. Да вроде в январе, если я правильно помню слова одного из главнюков ЕА. Он в последнем интервью что-то такое говорил. Вот на что намекал вопрос более интересный) Именно так.
  14. Я бы напомнил прикол, что у Андромеды первые неделя-два тоже были продажи. Правда уже на третьей они рухнули... Это я к чему - старт продаж конечно звучит прикольно, только смотреть всё равно надо по итогу. А ты делаешь выводы из дико мутных гаданий пока, которые еще понять бы на чем основаны.
  15. Так я же говорю канал такой, увы. Так что не советовал бы сильно доверять их видео. Для развлекательных целей оно может и катит, но не для серьезной аналитики уж точно.
  16. Кто "высокая"? Если у тебя есть данные о продажах на всех платформах, то я бы пожалуй посмотрел. А их даже у ЕА скорее всего точных не будет до следующего фин.отчета. А если про онлайн, то я напоминаю, что Инквизиция в Стиме вышла далеко не на релизе, если ты это сравниваешь. Писать что \ о чем?) Всё загадочнее и загадочнее.
  17. Этот канал слабо изучает базу, честно говоря. У них уже было мягко скажем не лучшее видео на юбилей ДАО.
  18. Предварительные вангования чуть не с потолка, учитывая, какая разбежка)) И да - все эти замечательные данные мало что значат, пока мы не знаем какие были ожидания ЕА и сколько игра реально заработала в корреляции к бюджету. А вот и еще одни предварительные вангования)
  19. ...А если вы настолько тупые, что постоянно всё забываете, то записывайте, как это делаю я! (с)
  20. Такой фигни и дальше хватает, где будут одни записки и пара строк диалога на весь квест. Хотя казалось бы добавь там чуток постановки, выбор и реакцию пати не в формате "Даврин вас очень одобрил", а через краткий монолог... Было бы очень круто.
  21. У меня такой момент был после Минратоса тоже. Иду себе, свернул в уголок, а там дверь... Ну ладно, зашёл. А там всё помещение из трёх комнат и без мебели (стоит пара бюстиков по углам для красоты). И там есть ровно один мини-босс и сундук.
  22. Деградирует у нас в основном игровая индустрия и игроки следом. А ссд уже давно актуальная реальность. И практически любая современная игра уже лет семь как тихо или очень громко намекает, что "псссс, чувак, ссд...". Опять же не зря в системных требованиях игр и в том числе ДАВ написано "рекомендуется использовать ссд". Дальше уж каждый сам себе злой Буратино. Это не баг, а фича.
  23. Всё со временем можно найти или купить.
×
×
  • Создать...