-
Публикаций
16 115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Кстати можно расшифровку что это значит? А то мы сами не местные.
-
Не знаю, я бы посмотрел про неё, если это будет не "обучение Омеги".
-
Поэтому чтобы уровнять всех Воронов в этом плане методики должны быть действительно интересными. Удивлюсь, если без магии обошлось.
-
А вот это уже кое-что напоминает. Ну психика точно сломана без вопросов и сильно. Иначе пытки будут действовать как должны. Честно сказать не понимаю связи. Нервная система какая угодно может быть, но действует одинаково - боль это боль, страх это страх, смерть же у живого вызывает инстинктивный ужас. И чтобы его преодолеть мало просто тренировки, нужно нечто большее.
-
Вот тут скажу прямо - не помню. Просто натаскать мало - нужно сломать инстинкт в какой-то степени, хоть сейчас и утверждают, что их не существует. Магия быть может...
-
Возможно скорее искалеченная в нужной манере психика плюс тренировки заодно. Простые тренировки тут до конца не помогут.
-
Ну не знаю. Базовые вещи на уровне чуть не биологии выбить как мне кажется нелегко. Заглушить в какой-то степени разве что.
-
Биологическое существо, которое в порядке психически и психологически будет в страхе, депрессии и т.п.
-
В ДА2 они вообще не нужны) На это намекал. В данном случае герой игры побеждает легендарных монстров, злодеев-топов и всяких там Арсино с Мередит. Мне этого вполне достаточно. Кстати про "но герой может умереть" тоже не моя фраза была. Любая игра, где герой может умереть в бою сразу делает героя не Мери и не Сью что ли. Ладно, выше уже сказал - пусть будет так, Хоук самый обычный "обычник" из всех и ни разу не имба.
-
Кстати влияющая на мозги магия на Хоука не действовала, также как и демоны в Тени не могли ему мозги запудрить. Причем если ещё условная магичка в борделе могла запудрить мозги воину и разбойнику, то демоны, которые овладевали с двух фраз нашими спутниками не могли ровно ничего. Потому что он \ она Хоук и это не считается. В принципе на здоровье, пусть будет не Мери Сью) Моё мнение особо не изменилось - разрабы ДА2 просто красиво тут и там прикрыли многие вещи и оттенили, не более того. А общий настрой сюжета еще больше им в этом помог. Личные трагедии всегда затрагивают. Подняпрягшись... ДА2... Ладно. Я не смеюсь.
-
Выше я уже написал, что он может) Почему-то побеждает любого этого "намного более способного" даже в одиночку на Кошмаре. Разумеется раз не пельмень - не считается.
-
Чисто игромеханически, что ли?) При этом как я уже выше писал его способностей хватает на победу в боях с реальными толпами кого угодно, включая демонов от рядовых до "именных", магов, храмовников и т.п. Заурядные способности дают для этого все возможности. Ну как-то вот не выглядит оно простеньким и заурядным. Да и вон вспомнить Флемет и её речь про огра, которого сражает Хоук. На мой взгляд разработчики просто отлично отмерили, где показать Хоуков почти людьми, а где выкручивать потенциал могучего воина-мага-разбойника, который может уничтожить всех и вся. Потому что может. И это круто, что получилось.
-
Что не избавляет нас от всего что он совершил по ходу сюжета до самого DLC. Ладно, лирика это всё, наверное. Кому и Реван не Мери Сью в конце концов, главное чтоб игралось приятно и всё нравилось.
-
Тогда и смысла в нашем споре нету совсем. Хоук на две три состоит из этого определения - способности, везение и только некоторые сценарные ходы стараются (удачно, не спорю) оттенять это всё. Потому честь и хвала тем старым Биовар, которые за 1.5 года это смогли вот так красиво сделать.
-
Я итак знаю. И зеркально советую. Не вижу ничего плохого в самом этом - избранности той или иной манеры, скрытой или явной, но и отрицать её тоже смысла не вижу. Игроков-то всё устраивает. А касаясь ещё раз сюжета - именно "подстроенные" сюжетом неудачи, не более, те на которые не может повлиять игрок, не являются каким-то особенным лекарством от этого, просто сценаристы стараются в меру сил добавить реалистичности. И получается ведь.
-
А я же только про сейв-лоады писал, да... Не про победы над противниками, которых никто не может победить, не про разрешение любой сложной ситуации, которую только даёт разрешить сюжет и которую тоже никто другой конечно не мог решить. Ведь каждый стражник мог бы порубить Корифея, Аришока, огров в неограниченных количествах, демонов и одержимых всех мастей и не подпасть разумеется ни под какие чары магов крови и не крови в ходе этого, а потом в финале Мередит лириумную и Орсино. Я вот так смотрю на предмет. Технически только тон сюжета делает для меня Хоука более близким и человечным, чем остальные. Практически любой герой в той или иной степени Мери Сью, потому что является в большей-меньшей степени осью вращения мира и одновременно движителем всех его событий. А уж сюжетная броня для ГГ вообще дефотл в 99 случаях из 100. Хоук-маг с наличием сюжетной брони, чтоб его не забрали храмовники, его не прибьют бандиты на улице за то, что он ночами вырезает толпы их подельников, судья не посадит за сына и т.п.
-
Видимо каждый смотрит со своей колокольни. С тем что Хоук самый приземленный и я согласен. =)
-
Кто-то всегда жалуется. Я просто отмечаю факты. Герой любой игры Биовар - избранный-крутой-невероятный к квадрате. Плохо ли это... Да не прямо чтобы. Мы же играем ради героев, которые решают мировые, а то и галактические проблемы и побеждают в одиночку или с отрядом хоть кого угодно, мирят между собой целые народы и все прочие геройские дела. Приплела, понятно.) Слайды же сразу отменяют мерисьюшность, то ли дело просто экран "вы погибли".
-
А чего тут говорить? Самая большая Мери Сью серии, способная закрывать дыры в Завесе ткнув туда рукой и снова побеждать толпы демонов и прочих интересных личностей, причем что в реальном мире, что в Тени, что в будущем, что в настоящем)
-
Именно так. Хотя по факту он сражается с магами, ограми, големами, толпами порождений тьмы не заражаясь скверной, магистром (Корифей) и проч. И единственное препятствие на пути к победе - руки игрока. По факту самой игры по побеждаем столько именитых противников, что это всё та же Мери Сью, просто сюжетом приземлённая) И это не прямо недостаток. Просто уот так уот.
-
С таким же успехом Страж или Инквизитор "могут умереть". Речь не про кривые руки игрока, которые что Изгнанницу, что Стража, что Безымянного угробить могут. Ладно, я дополню предыдущее - Хоук порешает любую проблему, которая сюжетом подразумевается возможной к решению. Плохому или хорошему - это уже как захотел разработчик. И дело тут совсем не в Хоуке, а в канве сюжета.
-
А по факту все еще Мери Сью является, который выживет в бою с любым противником и порешает любую проблему, которая сюжетом разрешена. Хоук ограничивается только тем, что сюжет решили сделать депрессивный и приземленный, если же рассматривать его как героя, то отличий особо нет. Просто их почерк, вспомнилось.
-
Это Биовар.
-
Ключевые слова в этом диалоге. Always)
-
А почему ви таки видите то, что хотите видеть, а не задаёте вопрос что подразумевается под данными словами) Когда этот нонейм перестанет работать над локализацией и твитты с этим нонеймом перестанут, соответственно, сюда носить - тогда, вероятно, мы перестанем.