-
Публикаций
16 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А потом окажется, что стрелка намекала на несколько иные вещи.
-
Мне скорее шрамы и какая-то изможденная костистость. Ну дайте вы ей лишнюю тарелку еды... Не воспринимаю и аргумент, что "онажевоин". Ну Авелин тоже воин, дальше что? Никто ей лицо что-то не располосовал. Всегда так и просится шутка про фигового воина, если у него или неё даже на лице шрамы.
-
И белый металлизировать чуток. В конце концов это фишка серии и просто красиво.
-
На вкус и цвет (с) Я бы сказал на пару тонов ниже фиолетовый, а белый заменить на металл.
-
Дизайн какой-то мультяшный. С одной стороны напоминает рисовкой доту, а с другой цвета (ждем длинный рассказ как это напоминает цвет МАГИИ от кого-нибудь) слишком уж яркие, имхо. А я помню как посмотрел на Кассандру, потом прошёл игру и до сей поры считаю, что несмотря на то, что как персонаж она мне нравится - без модов её жалко. Правда большая часть модов уже и не работает)
-
Было уже выше, но спасибо за опять поднятую тему - по мне безвкусица на фоне старых. Выглядит как иконка от мобы или шутера какого-то.
-
А мне из-за таких вещей приходилось моды ставить временами, кек. В конце концов я не зря сказал, что это можно сделать опцией. И тогда никто не будет терять ровно ничего, а наоборот, кто хочет - получит больше.
-
Кстати никогда не видел в этом проблемы. Во всяком случае никто не будет орать в твиттере как это было с Андромедой "дайте нам этого пупсика". Достаточно вообще сделать опцию при создании персонажа без всяких там органов "романы для всех" или вроде того. Этого не знаю, никогда не интересовался.
-
Там вообще не было системы романов. До последнего патча это было буквально пройти три квеста и посмотреть сцену, а потом посмотреть концовку, теперь какое-то подобие уже есть, потому как появились варианты свиданий. В партийках оно всегда более углубленное, даже если брать тот же МЕ - периодические сцены-ивенты, взаимодействие как с ГГ так и иногда с другими членами группы в диалогах, некоторые моменты \ реплики в квестах. Если брать более традиционные рпг, то романы подчас старались подать через призму влияния на персонажа на протяжении игры и влияния отношений на некоторые вещи. Касаемо там выше упомянутых Лариан - по сути единственная их ошибка в том, что все вешаются на ГГ, а стоило бы разделить компаньонов на тех, кто более инициативен и тех, кто ждет инициативы от ГГ. Оно как-то и жизненно и разнообразия добавляет. В остальном там романы вполне норм, раскрывают героев, позволяют принять участие в их судьбе тем или иным способом.
-
У старых Биовар)
-
Тогда уж сразу Стража, который после крови ПТ насмотрелся мультиков. И в финале его или её Алистер за плечо трясёт "проснись ты обосрался во сне так орёшь, что все остальные уже час в палатке с Морриган сидят". Остров Невезения)
-
Окажется, что мальчика не было и это был длительный глюк Инквизитора, которому в голову Тень накакала немного, когда дырки в небе появились) Но будет DLC с расширением эпилога. ;)
-
Красная концовка: мы уничтожаем духов, демонов, саму суть Тени и мир остаётся без магии. Зелёная концовка: каким-то крутым ритуалом снимается Занавеска и мир духов объединяется с реальностью. Синяя концовка: новый ГГ сливается с Занавеской, укрепляет её и приглядывает за миром духов. Секретная концовка: выстрелить в Занавеску, после чего она падает сама и мир получает большой капец.
-
А потом сказали в интервью, что "мы не используем цифру 4, потому что каждая игра это отдельная история, бла-бла-бла". Вот выйдет ДА4 - тогда и ответят.
-
Кстати я хотел кинуть топор на звук этого голоса, но передумал. Ну сериосли... Буквально из трех игр персы есть для которых там родные места и никаких закрытых полностью гештальтов на данный момент.
-
Надеюсь появится Хоук вместе с Изабеллой под ручку. На Инквизитора в известной доле плевать... но вот он точно будет, хотя бы учитывая достаточно сильную связь с Лысым И-Потому-Ужасным Волком.
-
Ну формально мои мутки с Морриган намного старше, так что))
-
Надеюсь ты права. А то я буду рвать папирусы и метать икру летучей рыбы.
-
Учитывая интервью можно вполне поверить, что нам навалят того о чём никто не просил, а то что ждали окажется "не нужны и неактуальным для новых игроков". Слишком уж много за последние полгода было актеров и актрис, которые не будут участвовать. Поэтому и был вопрос про Морриган, но вопрос это был скорее риторический, просто потому что грустно - понимаю, когда не показывают персонажей, которые откровенно сбоку припёку... Однако в серии есть куча тех, кто за годы стал буквально её символом и какого-то финала истории особо не получил.
-
А я всё ещё думаю, будет ли сама Морриган...
-
Насколько я помню речь шла тогда о том, что в блоге или где там написали, что мол мы рады сообщить о решении ЕА отказаться от сервисной части интегрированной в сингл и потому теперь игру будем делать только сингловой. Типа они не поставили перед фактом свершившегося, а начали работу. Ну и мультиплеер это одно, а интеграция одного с другим одновременно все же несколько иное. Как это работало вопрос, также как и то, сколько этого добра было и глубина связи с остальной игрой. Были ли это миссии со своим сюжетом, например. Вот и остаётся гадать как вырезали, получились ли дырки и как оно теперь выглядит.
-
Просто вопрос главный - если игра делалась отчасти как сервис, то насколько эта часть влияла на остальное. И если ты что-то вырезал, то конкретное как это повлияло на концепцию в целом, не пришлось ли дыры латать... Все же делать игру с сервисной частью, которая напрямую соединяется с сингловой и переделать потом её в онли сингл это вопрос. И это именно переделка, там буквально вырезали кооперативные миссии, которые были вставлены в разные места.
-
Через десять лет в новой игре. Или в DLC.
-
Последний раз перезапускали в 2021 году. Когда решили, что игра будет синглом, а не непонятной сервисоподобной хренью.
-
Хотелось бы узнать по какому это всему) А то как раз судя по всему новая игра ещё дальше будет от старой аудитории и старых игр, что и сказано в последнем интервью. Мол мы там сделали офигенную историю, которая не цепляется за старых персонажей.