-
Публикаций
16 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Она так и будет говорить обо всём то с вызовом, то подобострастно, то др. Именно это и есть та маска, которую она привыкла носить и под которой спряталась. И это лучше всего понятно в романе.
-
А изначально речь про роман и шла. Там спросил @Easmear страницы три-четыре назад.
-
Какую-то жалость, ощущение кринжа и здоровое недоумение.
-
Достаточно давно разработчики из Larian Studios анонсировали следующее большое обновление для Baldur's Gate 3, ключевыми особенностями которого являются официальная поддержка модов и новые «злые» концовки для разных персонажей. Наконец разработчики уточнили сроки выпуска будущего патча — выход обновления намечен на сентябрь 2024 года. Столь длительная задержка обусловлена прежде всего детальными тестами инструментария для модификаций и системы установки модов. Изначально поддержка пользовательского контента будет добавлена только для PC, но позже её также добавят на PlayStation, Xbox и Mac, однако на консолях игроки смогут только устанавливать модификации из внутриигрового браузера, а не создавать их. Закрытое тестирование альфа-версии инструментария стартует 3 июня, а уже в июле его расширят до примерно тысячи участников. Приглашения на закрытое тестирование рассылаются сотрудниками студии напрямую известным авторам модификаций, так что подать заявку по меньшей мере на текущем этапе просто так не получится (возможно это изменится в июле). Наиболее полная информация, которой поделились разработчики о будущем обновлении и моддинге доступна в Steam.
-
Вот именно. Это лишь Сила, которая как-то оформлена и только сам ГГ решает как ему быть что с Силой, что поступками. Ну и никак не пойму что это за "падение" такое у Ангела, если он на фоне спасения мира и конкретной страны совершает ещё и несколько предосудительных \ неоднозначных поступков. Можно сколько угодно говорить, что "это не путь добра", но по факту в игре ровно два мерила того, что можно делать - желание игрока и шкала мировоззрения. Мы не ангельское создание в прямом смысле этого слова, а лишь выбрали один из возможных путей использования своей силы, который пусть и налагает ряд ограничений, но совершенно не таких жёстких, чтобы вот ни шагу в бок. Человек, который и скрывается под мификом, классом и колесом отношения к жизни может, имхо, выбрать и не совсем с точки зрения могучих над мировых сил правильный поступок. Согласен кстати с тем, что вербовка у неё и ещё некоторые моменты конечно тёмные и вот этот момент уже сове явно не понравится, но тут уж увы - вот так и не иначе. Можно либо полностью забить на персонажа в таком случае, что считаю такая себе идея, либо уж чуток подтянуть сову в паре мест.
-
Короче вопрос решаем так... Все кто за Вендуаг - правы, все кто против... тоже правы. А вот все кто хочет обсудить характер детей в генах - те правы только в брутале.
-
По мне очень попахивает абсолютизмом в духе "ангел может быть только правильным и добрым", что несколько обезличивает самого ГГ стоящего за ним. Но дело твоё. И кроме прочего ГГ и есть смертный, только получивший силы и возможности. А полностью кем-то он становится разве что к концу игры. Когда же происходит рекрутинг Вендуаг у нас вообще нет мифика. Но всё это изначально только моё мнение, никогда не понимал этого "раз мы ребята за добро, то безгрешны".
-
Мне кажется тут прежде всего влияет восприятие мификов. Вот кто-то думает, что мифик влияет на персонажа куда-то толкая, а по мне это мы формируем мифики через мировоззрение персонажа. И менять на другой можем. Т.е. человек -> миф, а не наоборот. И таким образом легко объясняется и смена мифика, например, ближе к концу игры - за время пути собачка могла подрасти. Согласен в целом, что должен иметь предрасположенность, но считаю это также вторым фактором. Личности не абсолютны как говаривал один из героев Пехова: В человеке не может жить одно зло или одно добро. Меня тошнит от людей, которые так считают. Даже самый гнусный злодей может быть храбрым в бою и способным совершить добрый поступок. Например, пощадить проигравшего или спасти умирающую от голода и холода псину. А самый отчаянный герой может оказаться способным на трусость, подлость и предательство. Вот в разрезе сказанного считаю, что роман Вендуаг или Камелии имеет место быть, если не судить шаблоном и абсолютным добром или злом, которым герой наш являться может только если очень сильно стараться и специально принимать такие решения, а не от мификов.
-
Не, я писал в том смысле как на мой взгляд роман вообще можно оправдать. Мы ведь не "всамделишные" Ангелы для начала, что уже даёт свои просторы для отыгрыша. Это вон Длань Наследницы со своими железобетонными путями даже мысли не допустит о подобном. Касаемо романа она там действительно раскрывается намного лучше и некоторые её мотивы понимаешь, а не просто как "она злая и предательская, the end".
-
Ангел-радикал. С одной стороны спасает мир и верит в свет, а с другой в жЭстокой реальности подчас выбирает тяжёлые поступки, потому что человеческой частью и умом понимает, что одним добром при любом раскладе не победишь.)) Опять же армия монголов монгреллов в этом деле тоже подспорье, хоть и безусловно тот ещё поступок. Как грится "иногда надо шагнуть во тьму, чтобы сохранить свет". Ну и как уже говорил страсти-мордасти тоже никто не отменял. Любофф зла.
-
Да легко на самом деле. Что "добрый мифик", что "добрый персонаж" по мне относится больше к глобальному и философскому. Здесь ты спас деревню от демонов, а там добил какую-то предательскую сволочь и это плохой поступок (!), ведь добрачок должен похлопать по спине и простить... Так что имхо, но у каждого персонажа со своим "характером" причины могут быть, главное их продумать. А иногда (мы в конце концов в игре) их и вовсе может не быть помимо решения игрока, но это и так понятно.
-
Кем угодно. Я Ангелом и крутил) Себе так это объяснил... Ну, мы же человек. Просто с ангельской силой и некоторым влияниям этого всего. Но прежде всего человек (или др.раса). А значит подвержены страстям и влечениям.
-
Считаю лучшим, ни разу не пожалел, что решил именно с ней закрутить.
-
Ну вообще тут моментов таких очень не много. Из сопартийцев так и подавно. В остальном можно выделить только секретную концовку да пару мелочей, типа ловли Нуры, может быть.
-
Гайд почитать) Вендуаг вроде единственный персонаж над которым в этой игре реально надо думать, а не просто квесты проходить и соглашаться. Ну, если Зосю сюда отнести можно в контексте поисков брата, но там уже другое, можно сказать.
-
Наконец пришло долгожданное лето… Некоторые люди отправятся в отпуск, некоторые на дачу, кто-то будет медленно прожариваться на работе, но для любого геймера эта пора в любом случае значима и ожидаема - даже несмотря на почившую и оставшуюся в прошлом знаменитую E3, мы всё равно в самое ближайшее время увидим много новых анонсов, показов уже известных игровых проектов и пищу для ума и жарких дискуссий. Особенно, наверное, это касается оголодавших за долгие годы ожиданий поклонников игр BioWare, текущий проект студии — Dragon Age Dreadwolf — согласно многим инсайдам собираются показать на одной из предстоящих презентаций (вероятнее всего на Summer Game Fest, либо издатели возродит своё собственное шоу EA Play Live). Ниже вы можете ознакомится с расписанием всех значимых видеоигровых презентаций, событий и показов: 4 июня 18:00 — INDIE3 2024 это на мероприятии покажут свыше 180 проектов от независимых разработчиков, начало 4 июня в 18:00 по московскому времени (YouTube). 22:00 — OTK Games Expo 2024 шоу блогеров и стримеров, в ходе которого лицедеи будут рекламировать свой мерч и рассказывать об играх от независимых разработчиков (YouTube и Twitch).6 июня20:00 — Guerrilla Collective (Twitch, YouTube). Трансляция, на которой покажут инди-игры. Можно ожидать много геймплея и трейлеров небольших тайтлов.8 июня00:00 — открытие Summer Game Fest (Twitch, YouTube). Крупный показ с участием ведущих издателей и разработчиков: мероприятие привычно проведёт Джефф Кили в ночь с 7 на 8 июня. Деталей показа пока нет, но партнёров у этого SGF будет больше 50. 02:00 — Day of the Devs. Мероприятие, которое проводят с 2012 года Double Fine Productions и iam8bit, стартует сразу после открытия SGF. Показывать тоже будут необычные инди-игры.03:00 — Devolver Direct (YouTube). Самый безумный издатель в индустрии возвращается, чтобы показать свежий набор интересных тайтлов. Обещают не только раскрыть детали уже известных игр, но и удивить анонсами. 19:00 — Wholesome Direct (Twitch). Ещё одна презентация инди-игр, но на этот раз расслабляющих и особенно воодушевляющих.22:00 — The Future Games Show (Twitch, YouTube). Презентация портала GamesRadar+, которая проводится несколько раз в год. Ближайшую трансляцию называют особенно масштабной: на ней можно ждать показов как минимум 40 игр для ПК и консолей.9 июня20:00 — Xbox Games Showcase и Call of Duty Direct (Twitch, YouTube). Главная игровая презентация года от Microsoft, за которой сразу последует большой показ Black Ops 6. Представят тайтлы от внутренних студий Xbox, включая Activision, Blizzard и Bethesda, а также игры партнёров.22:30 — PC Gaming Show (Twitch, YouTube). Юбилейная десятая презентация портала PC Gamer, на которой обещают показать более 70 игр.10 июня22:00 — Ubisoft Forward (Twitch, YouTube). Традиционная презентация французского издателя, на которой впервые покажут геймплей Assassin's Creed Shadows, а также новые материалы по Star Wars Outlaws и другим играм.8-10 июняФестиваль IGN Live, который будет идти на всём протяжении Summer Game Fest. Портал будет устраивать дополнительные игровые показы и брать интервью у разработчиков.Без датыNintendo Direct, на котором компания должна показать линейку игр для Switch на вторую половину 2024-го.Upload VR Showcase, посвящённая VR-играм.2 августа22:00 — THQ Nordic Digital Showcase (Twitch, YouTube). Издатель обещает раскрыть новые детали ожидаемых релизов (ремейк Gothic, Titan Quest II), а также сюрпризы.20 августа21:00 — церемония открытия Gamescom 2024 (Twitch). Мероприятие, детали которого появятся ближе к дате, тоже проведёт Джефф Кили. Удачного лета и самых лучших впечатлений от предстоящих мероприятия, дорогие пользователи Bioware.ru.
- 2 ответа
-
- 6
-
Скальды это те, кто висы про подвиги, славу и проч. слагал, песни и потом во время пира или перед сражением толкал. Так что Трикстер тут как раз, имхо, совсем не подходит. Трикстер это тупо хаос вокруг создавать, а под скальда подходит что Ангел, что Легенда и т.п. такие, героически-пафосные мифики.
-
Без модов никак. Такие вещи на совести разработчиков и тут либо повезет найти фикс от комьюнити, либо ставить моды на какую-то одежду без этих проблем.
-
За предыдущие три года я ни разу не ловил, пока игру не удалил)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там ещё говорят баги музыки, точнее эмбиента - периодически даже в меню треки у некоторых игроков друг на друга накладываются. Короче не только Биовар - контора технически грамотных людей, Броадсворд сейчас догонят и перегонят.
- 11 927 ответов
-
- 3
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В чем-то согласен, но считаю, что это вполне нормальный такой эгоизм - хотеть не исключительно в рубище спасать мир и вино с хлебом делить, а помогать людям не забывая о своём месте в мире. В конце концов она не ангелом-альтруистом с желанием жертвовать всей собою становится, а избавляется от демонической сути. В таком ключе мне кажется каждый сам может выбрать как ему дальше жить и как искупать грехи. Разве что при написании диалогов не стоило добавлять так много охов и ахов на тему искупления.
-
Нельзя просто так взять и не быть дофига судьей для всех вокруг. Также как Арушалай не может просто жить в глуши. Совсем обнаглела.
-
Это была метафора!
-
Вспомнилось: Ты мужчина, тебе проще (с)
-
Коричневый апгрейд...
- 11 927 ответов
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: