-
Публикаций
16 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Есть только два стула (с)
-
Денег нет, но вы держитесь (с) Броадсворд Раньше их попросту оплачивали из немаленькой копилки Биовар / ЕА. Теперь по всей видимости мы можем начать понимать на что способна текущая студия разработки.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это с сексом связано? (с) Быстрее пули
-
Или это просто будет очень толстый Солас, который заедал свою депрессию.
-
По ESRB вся серия так шла изначально с ДАО по 17+. Как раз потому что многие вещи либо были в записках, либо "на словах", либо когда в кадр попадает только финальный результат, так сказать. Как пойдет в новой Драконяге вопрос конечно интересный. Думаю как и ранее сюжетную "бабайку" будут разбавлять, чтобы не слишком загрузить игроков, может наконец-то будут большие побочные ветки квестов, чтобы оттенять сюжет.
-
Да я просто слово такое использовал. В смысле в сюжетах всех игр присутствовали моменты, где нагнетали жути так или иначе. Как с Лелианой в ДАИ и некоторыми другими случаями. Мне думается что с ESRB в таком ключе могут быть вопросы, что собственно аудиторией - это же не Дарк солуз и его производные, а партийка все же. К тому же рассчитанная прям на массы игроков. Вот отдельные отрезки сюжета действительно могут такими быть. Может даже не как в случае с ДАИ на 20 минут квест, а побольше. Разумеется только мнение.
-
Справедливости ради ни одна игра серии не была в своей основе лёгкой и везде была общая ДРАМА, а в ходе прохождение встречалось и немало частных. Но может я не так понял. В остальном... Ну, это может быть похоже на МЕ3, только всё равно не обойдется без юмора и контрастов атмосферы, полагаю, хотя бы ради массовой аудитории. Рейтинговая комиссия не пропустит. Разве что с затемнённым экраном, имхо. Напрямую такие вещи не дадут показать, та же Инквизиция сравнительно аж 17+ имеет от ESRB. И там все пытки и прочее злодейство почти полностью скрыто.
-
Мне лень было дописывать)
-
Звучит как "увернуться от взрыва гранаты". В 3.5 слишком усложнили, а 5 упростили. Идеальный баланс) Не вижу ничего погружающего к слову в стенах текста. Но это уж каждому своё. Согласен с Драгном - банально всё это слишком грузит и далеко не всегда понятно как будет работать, если ты прочёл текст, нет - тебе надо копаться дальше и глубже, перечитать то что уже прокачано... И все равно не факт, что поймёшь. В игре где итак всё в основном состоит из тех же самых стен текста, но уже сюжетных и диалоговых это перебор.
-
— А если ногу оторвёт — то в собесе деревянную дадут, попугая-матершинника и чёрную метку. (с)
-
Warhammer 40 000: Rogue Trader — сюжетное DLC выйдет 8 августа
тема опубликовал Gоблин в BRCGames News
В ходе проходившего стрима Warhammer Skulls Showcase студия Owlcat Games наконец сообщила дату выхода первого сюжетного DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader - дополнение Void Shadows выйдет 8 августа, а его общий хронометраж составит 15 часов. Данное сюжетное расширение приводит игроков к столкновению с новым загадочным врагом, который пытается разрушить династию фон Валанциус изнутри. Эта сюжетная арка будет полностью интегрирована в основное повествование CRPG в отличие от некоторых дополнений для Pathfinder, события которых происходили в стороне. С Void Shadows в игру добавят новые квесты, локации, уникальное снаряжение, новых членов экипажа корабля и ещё одного компаньона — Кибеллу, Ассассина Культа смерти. Она является не только новым мощным союзником в бою, но и потенциальным романтическим интересом для Лорда-капитана. Выход дополнения состоится 8 августа на PC, PS5 и Xbox Series X|S.- 3 ответа
-
- 2
-
Кстати можете и меня поздравить
-
Ну вот поддерживая оратора выше - даже так выходят какие-то стены текста. Никогда не жаловался на отсутствие желания читать, но блин... Тут буквально как второй кодекс на каждом уровне и совершенно не мотивирует желание разбираться почему-то. Котор на этом фоне просто прокачка одной кнопкой.
-
Да просто больно уж дофига листать нужно, Котору такое не снилось))
-
А я вообще не понимаю о чем ты. хD Даже когда недавно играл глядеть на эту тонну навыков было больно, а они еще добавили...
-
Контора умелых людей ещё вернётся в следующей серии (с) https://dtf.ru/gameindustry/2696287-nekotorye-polzovateli-launchera-ea-pozhalovalis-na-udalenie-kuplennyh-igr Вот поэтому лучше заранее страницу или предзаказ игры в этой помойке не создавать, а то мало ли что))
-
Да я просто не понял что за оно) То ли сайт, то ли что. Я-то всё в Стиме покупаю или на фанпее \ плати.ру. В случае с Путьфиндером можно и просто в Стиме без посредников, так в общем и брал.
-
Ничего не понял, но круто.
-
А я ничего не купил, но планирую. Благо лето считай свободный сезон.
-
Наивным людям улыбаемся и машем.) Ну или всегда можно ожидать очередную лошадку, но со скином грифона. В случае же Патфиндера выглядит весьма недурно.
-
Честно сказать не помню. Я не парился на сей счёт и гайды не смотрел, что к чему приведет.
-
Всё равно ближе к концу игры у неё сорвёт крышу в личном квесте. Такое не лечится (с)
-
Тут обсуждение компаньонов, если что. А не заговоров коварных Визардов, которые ну точно есть.
-
Не, вот это вряд ли. Доработать могут, а вот капитально менять явно не будут, учитывая, что это у них считается одной из главных особенностей игры. Типа как в своё время в Балде 3 переделывали очереди ходов и это всё, но при всём фундаментально ничего не изменили, только допилили - думаю здесь будет та же история.