Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. О покойниках или хорошо или ничего, понимаю))
  2. Его практически нигде нет, если шо. Буквально у всех игр за каким-то дико редкими исключениями симуляция именно так и работает. И при том не только в рпг. К слову даже наполовину не так. В ДОС2 это буквально основой геймплея было - создание и преобразование поверхностей и взаимодействие стихий. В БГ3 такого совсем мало, ровно как и бочек. Нет системы брони, вместо неё совсем другая, дндшная. Как раз мало акцента на разрушаемости (на многих аренах её и вовсе нет), куда больше на перемещениях и менеджменте очков действия \ доп.действия, которые наиболее эффективно используются только при использовании толкового билда, мультиклассирования, зелий всяких и шмоток. Опять же характеристики совсем иначе работают, частично благодаря системе брони из днд - например будь у тебя в пати хоть трижды варвар и воин, а изволь думать о мудрости или давай им вовремя пить зелья, иначе какой-нибудь Харлеп законтрит вас контролем разума (да, Карлах чуть нас не поубивала там). А он и есть тот же самый. Новая версия Divinity Engine. Только от этого интерфейс не зависит вообще, перерисовать его проблем не составляет на любом движке практически.
  3. у Вендуаг* Покойники уже ничего не хотят)
  4. Всех поздравляю: https://www.brcgames.ru/posts/pathfinder_wrath_of_the_righteous_finalnoe_dlc_vyjdet_v_iyune.html
  5. Больше трёх лет назад вышла Pathfinder: Wrath of the Righteous — одна из самых интересных классических RPG последних лет, подарившая множество приятных впечатлений, запомнившаяся сообществу сайта и достаточно высоко оценённая игроками (на данный момент в Steam рейтинг игры составляет 83%). И вот заканчивается пострелизная поддержка игры и мы рады сообщить вам, что разработчики из студии Owlcat Games показали трейлер и анонсировали дату выхода заключительного дополнения — A Dance of Masks.   Несмотря на репутацию «DLC для романов» A Dance of Masks включает в себя также немало новых историй, событий и особенностей: Новое сюжетное приключение, в котором игроки вернутся в Кенабрес и посетят другие локации, включая крепость нового врага;Персональные события для каждого спутника — мы уже видели, как они сражаются, пришло время для выходного дня;Новые романтические события для персонажей, с которыми можно завести роман;Арена, на которой игрок может испытать свои силы в сражениях с мифическими противниками;11 новых архетипов героев, новое оружие и возможность менять хват с одноручного на двуручный;Полностью озвученные диалоги.  Все обладатели второго сезонного абонемента Pathfinder: Wrath of the Righteous получат A Dance of Masks в день релиза. Кроме того, дополнение можно купить и отдельно.  Выход этого долгожданного дополнения состоится 13 июня для PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и PlayStation.
  6. Gоблин

    The Witcher 3 REDkit — выход уже 21 мая

    Ещё в начале зимы студия CD Progect Red был анонсировала глобальный редактор, который позволит сообществу создавать фанатские проекты совершенно нового уровня.  По словам разработчиков The Witcher 3 REDkit будет практически копией инструментария с помощью которого создавалась игра  —  данный редактор позволит сообществу модмейкеров с большим удобством создавать моды, способные полностью изменить игру: они смогут добавлять в неё новые квесты, изменять локации, создавать персонажей, анимации и многое другое. В апреле студия провела закрытое тестирование редактора (как видно достаточно удачное), и теперь он почти готов к релизу. Доступ этому набору инструментов получат бесплатно все владельцы «The Witcher 3» в Steam, GOG и EGS.
  7. https://dtf.ru/cinema/2661690-dva-s-polovinoi-chasa-krasochnogo-haosa-pervye-otzyvy-o-filme-furiosa-hroniki-bezumnogo-maksa
  8. Так в том и дело, что это использовалось именно в плохом смысле. А по факту - да, Лариан взяли некоторые свои проверенные вещи и использовали их, но не ждать этого было бы странно, имхо. Да и почему бы и нет. Также взяли и сделали новые механики, геймплейные фичи, более интересную систему диалогов и проверок из днд и проч.
  9. Очень зря, кстати. Посмотри последнее видео Макаренкова - нейронки сейчас просто отлично именно в звуки и голоса могут. Единственное что им нужно редактирование, но в целом там прогресс просто супер и он только движется.
  10. Хорошо хоть про медведя ничего нет. Это более новая мантра. Я даже все три самых популярных запомнил: 1. Это дос3! 2. Это медведь! 3. Это первый акт! С помощью карандаша отметьте один из пунктов. (с) Если бы да кабы, то "обман" раскрылся бы ещё на первой неделе. По факту главное, что сделали неправильно на мой взгляд - слишком уж много концептов в РД показали, которые не вошли в игру и были потом полностью или частично изменены. Когда-то уже говорил - если бы мы реально вспоминали или видели, что из других игр вырезалось на разных этапах... И это им не мешает быть хорошими, хоть и не без своих проблем. А судя по популярности БГ3 - назвать её хорошей игрой до сих пор является самой меньшей из похвал.
  11. Скорее Мародёр с криком кия и ударом ноги прыгает в заросли сорняков и швыряется в них мечами.)
  12. Даже не понимает всей глубины Уголёк... Я думаю наука и магия тут бессильны. Ещё небось и без Вендуаг пати.
  13. Получается рост? Забегаловка-то чужая была, а тут уже своё.
  14. Теперь я понимаю о чем говорил Малгус в одном из первых трейлеров. Собрался на дачу этим летом: Now. Finally. We have return
  15. Яростно молотящий свои пять соток ситвар.
  16. Gоблин

    Batman: Arkham [серия]

    Или просто мазохисты.
  17. Gоблин

    Batman: Arkham [серия]

    Я уже оставил там отзыв на эту тему)
  18. Gоблин

    Exodus

    Я просто к тому, что деньгами можно хоть стены студии обклеивать, но главное часть творческая, команда, умение, чтобы как раз и получилось Если у людей есть талант, то они могу выкрутиться и при малых средствах, а коли там будет очередной проект ветеранов, то...
  19. Издание The Verge поделилось ориентировочным календарём релизов Microsoft на конец 2024 года. Эту информацию журналисты получили от собственных источников. Дополнение Shattered Space для Starfield — сентябрь Следующая Call of Duty — конец октября Avowed — ноябрь Microsoft Flight Simulator 2024 — ноябрь Indiana Jones and the Great Circle — декабрь
  20. Вот кстати и свежие сведения) Я хоть и не играл, но догадываюсь. И проблемы как всегда в объёме текста. А тут уже вопрос в софте прежде всего. Есть два варианта для переводов - либо будет доступный обычным людям софт в котором каждый сможет работать, а это скажу прямо вряд ли, либо как сейчас много где и бывает - один или несколько энтузиастов пишут приемлемый для них софт и рассылают людям тексты \ дают доступ в базу с текстами, а потом загружают отредактированные людьми файлы в компилятор и собирают очередную сборку перевода. Разумеется предварительно, скорее всего, будто машинный перевод от которого плохо станет даже оркам, а уж потом по ходу действий будут редактировать. Из плюсов, учитывая, что это Драконяга - хотя бы есть предыдущие части на которые можно ориентироваться - брать оттуда терминологию и прочая, меньше отсебятины будет.
  21. Наверное потому, что у данного разработчика никогда не было защиты (ладно, не было после Ведьмака 2 из которого её вырезали, хе-хе), ммм?) В противовес релизам ЕА, которые ВСЕ либо под Денувой, либо под онлайн привязкой, либо хотя бы под старым дрм самой ЕА. Одна из вещей, которая мне интересна. Собственно Денува тоже, но от неё в наше время как и от снайпера - бегать бесполезно, умрешь уставшим.)
  22. Советую сразу губу в этом плане закатывать. То было раньше. Плюс сами взломы очень ситуативные Его нейросетка сделала и руками редактируют, наверное, по сию пору (проверил, это действительно так, редактируют и сейчас). Изначально там была куча опечаток и "потраченности" в каждом втором диалоге. Сделали уж не помню за сколько, довольно быстро, но тут стоит учитывать, что структура архивов у Беседки несколько проще, чем в замудреном Фростбайте, а тут еще будет и новая версия, где архивы могут зашифровать или накатить что-то новенькое (в частности слышал, что как раз авторы Дерьмувы не так давно рекламировали свою технологию шифрования архивов, чтоб люди не делали моды). Короче я бы не ждал, что всё будет легко и просто, а там уж жизнь покажет.
  23. Не премиум, но вроде бы симпатично. Голос озвучивания мне лично понравился.
×
×
  • Создать...