Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Поневоле вспоминается Андерс из ДА2. Небось не будь он геем, то 90% игроков встали бы на его сторону, если продолжать все эти интересные теории. Да может он бы и церковь тогда не взорвал...
  2. Да на здоровье, можно 200 000 и еще миллион на подходе. Большая часть этих офигительных претензий массовым игроком вообще не замечена и никак не повлияла на прохождение, иначе банально было бы больше воя, скандалов и меньше положительного фидбека. Как выясняется не всем колет глаза, что женщина может командовать в бою или что третий справа в пятом ряду имеет "неправильный" цвет кожи, а подавляющая часть геймеров вообще плевать на это хотела... Потому что это хорошая игра, где указанные вещи не выставлены поперек лица игроку, никто не орёт в бою "НЕ ВАМ РЕШАТЬ КТО Я!" и тогда даже наличие якобы "плохих" моментов напрягает только узкие группы совершенно отдельных людей, которые смотрят Hi, Mars'сов всяких. А мне не лень напомнить, что самая продаваемая игра студии за время её существования была именно такой - с Сэрой, Дорианом и кучей претензий к внешности \ возрасту Кассандры. Опять выяснилось, что почему-то уот так уот - не геями и страшными эльфийками-лесбиянками едиными. Сие есть пример, который наиболее близок к обсуждению. Который особенно к месту, потому что обсуждать как миллион белых гетеро трушных игроков не купили, а точно собирались это куда менее предметно. Да и тема про Dragon Age, не вспомнить было бы грешно.
  3. Только что прочел. Ну, я стал немного лучшего мнения о Гейдере, надо признать. Логика в его словах есть. А в целом... В ЕА сидят те, кто не только не понимает рынок, но и никогда не будет слушать советов. Собственно за примерами ходить не надо - те же Юбисофт, которые до последнего мутили свою воду, закопали немало франшиз и делали только то, что как им казалось гарантированно превратится в кучу денег, брали заказ на Скулёж Боунс провалившийся и закрывали-выгоняли кого нужно было. Право искренне жалею, что люди так готовы хавать спортсимы - поглядел бы я на ЕА без них... Было бы забавно. Ну, т.е. кто-то считает, что убрав из игры 3-4 сцены за 100-120 часов прохождения или заменив в них персонажей на других получилось бы "совсем другое и намного лучше". По-моему это какое-то гейдерство наоборот. Не устану повторять, что дело не в том, что у тебя условный гей есть в игре, а в том насколько хорошо сделано всё остальное. Выкладок теоретических как "миллионы не стали покупать игру, а потом бы как взяли и как купили" у нас ноль, зато явно видна её популярность в принципе. И как в этом потоке восторгов тонули борцы за всё традиционное, пытаясь кричать про "плохую повесточную игру". Точно такой же популярностью пользовалась бы любая другая хорошая игра, которая смогла как паровозик и дело снова вряд ли было бы в ЛГБТ или невероятной скрепности произведения. Собственно вне зависимости от моего личного мнения ДАИ продалась когда-то рекордно, хотя там были все любимые современниками признаки плохой повестки начиная с внешности некоторых персонажей и заканчивая ориентацией - значит, видимо, дело в чём-то другом было, причем как тогда - так и сейчас.
  4. Учитывая качество, я бы сказал, что хреновому танцору визуальные новеллы на RenPy помешали, пятна на солнце и погода в Гондурасе. Выбираем актуальное под время года или несколько вариантов сразу для солидности. Скорее всего это конечно корпоративная политика, но не исключаю, что они там просто идиоты (всё всегда может быть хуже, чем тебе кажется).
  5. Индустрия в последние два года просела и закрытие других студий от ветеринаров Биовар тоже о чем-то говорит. Как и то, что с самой Биовар. Теперь уже мало где склонны списывать "лишнюю" сотню лямов на ручки (или Ручки). На практике конечно посмотрим, всё может быть в этом грешном мире, чего уж. Но сейчас это уже всё реже и реже работать будет. У всех издателей. Как и ЕА не делают. Но кого это уже волнует по результатам потом. Вопрос в том кого наймут, насколько свобода будет дана и контроль с некими выводами по работе и компетенции.
  6. А что, такие тоже есть? Просто помню там диалог настолько прозрачный до самого согласия, что это надо вообще всё скипать и только жать согласие. В остальном - ничего нового. Ощущение, что некоторым и выскочившее на весь экран предупреждение наглядным не будет.
  7. Зря не сдох на Глубинных тропах* Всем бы проблем меньше было. Кому нужны ваши конфликты в СЕМЬЕ.
  8. С этим проблем нет в наше время. Вон Лариан взяли несколько людей вообще без опыта работы именно в индустрии, а с образованием и некоторым багажом работ на литературном поприще. Не скажу, что вышло идеально, глупо было бы, но всяко лучше ДаВ. Тот же Гейдер в своё время как помним вообще просто пришел в Биовар и начал быть писателем. Даже несмотря на то, что ему не нравится писать романы - просто был талант и старание в работе.
  9. Ну такое. Я так-то не за храмовников или магов, но даже будучи невиновными в том, что сделал Андерс там проблем было столько, что... И именно поэтому нужна была только последняя капля, пусть и яркая - слишком уж далеко всё зашло до этого. Даже не учитывая, что Мередит начала ехать крышей неспеша.
  10. Мне кажется всё ещё лучше и логичнее, чем как в итоге вышло - база в Тени по которой ходят как хотят чюваки и т.п. А навигацию всегда можно было бы "волшебной картой" или компасом объяснить.
  11. Можно делать больше и лучше, а можно больше и хуже. Я уже выше писал.
  12. В этом и беда, всё так. А не в наличии самой опции.
  13. В ДАВ - согласен, а в Инквизиции как-то не напрягало особо. Они там максимально со стороны наблюдаются и если ты кого-то в пати почти не брал, то даже, наверное, не узнаешь об этом. А в последней игре это уже было слишком навязчиво сделано, потому что потеряли необходимый баланс в написании персонажей и их линий, имхо.
  14. Если бы вопросы к этим авторам состояли только в отношениях между персами. Мне просто что-то взгрустнулось, не хочу вспоминать персов ДАВ, а приходится.
  15. Если говорить в целом, то романы в играх никому и никогда не мешали. Если не становились самоцелью. И неважно между сопартийцами или через ГГ. А многим играм только очков добавляли в итоге, раскрывая личности лучше.
  16. Пардон, я ошибся, не так понял немного. Сначала подумал, что речь про романы с ГГ) Ну взгляд перескочил случайно.
  17. Не, это я сейчас обижать начну. Предупреждал вроде.
  18. Угараешь сейчас или правда врёшь? У Тали с Гаррусом линия вообще две игры тянется, нифига себе интрижка. Про Фенриса не знаю, а Изабелла буквально говорит, что не хочет мол замуж больше, а не просто про интрижку, если с ней серьёзно начать это обсуждать (а на соперничестве вообще становится паинькой, можно сказать, оставляющей былые повадки). Да уж, чем больше времени приходит - тем внезапнее изменения в сюжетах и персонажах, которые никто не менял. А так-то романы в играх писали дофига раз и не только Биовар. Вспомнить те же Jrpg, например... Вероятно затем и нужны команды сценаристов, чтобы прописывать свои отдельные вещи, квесты и персонажей, потому что это придает свой авторский шарм и позволяет нормально разделить работу между людьми. Или давайте еще выкинем и такое, а то ишь - пишут квесты разные люди! Их ведь тоже потом надо стыковать не дай бог! Как будто большой комплексный проект не ВСЕГДА так работает - отдельные элементы собирают и подгоняют друг под друга, чтобы в итоге вышла игра.
  19. Было бы неплохо. Это я про заняться другими делами, а не срачи разводить. Это если что всех касается, буде кто надумает дальше Скверной друг в друга кидаться. Зайду попозже и увижу, что продолжается - прокляну разберусь кто виноват и накажу кого попало.
  20. Тоже это заметил. Гибкость закончится только с полным закрытием, я так понимаю. Чем гибче наша студия - тем сильнее редеют наши ряды. (с)
  21. А двух стульев нет. Можно не говорить плохо о коллегах, поддерживать их, но при этом не говорить плохо и о геймерах - это никого не красит. И уж тем более известный человек должен понимать, что публичные высказывания должны если не помогать игре и команде, то хотя бы не вредить. Вроде не первый год в этом вращается.
  22. Не забрали, а его передала ЕА. Чтобы студия "сосредоточилась исключительно на работе с будущем Драгонаге".
  23. Как я и сказал - здесь виноватых двое. И по мне вся эта история - какая-то вторая Андромеда, где гладко было на бумаге, а в игре одни овраги. Разве что без багов, но как выясняется баги ещё не самое страшное... Всегда может быть еще хуже.
  24. Не пойму причем тут борьба с системой... Ну как бы я сам не считаю, что там всё было бы хорошо, но даже концепты из 2020 года взять - игру явно не планировали делать такой, какой она вышла. Объективности ради. И потом как раз всё текущее завертелось к моменту, когда те же Хадсон и Дарра как минимум свалили подальше. Так что так категорично говорить, что при наличии других поваров опять сварили бы говно тоже излишне, имхо. По текущему результату ощущение, что Веилгард сделали таким как из-за отсутствия у ЕА понимания, что творится в студии, так и из-за того, что в самой студии внутренне творилась какая-то херня без нормального руководства, что среди писателей, что в менеджменте, а нормально делали своё дело только технари.
  25. Я тут нарыл иронично выглядящую по нашим временам цитату Дарры из 2020 года:
×
×
  • Создать...