Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А чемпионат был по какому виду спорта?) Мне если честно смотреть даже лень...
  2. На последней трети видео мерч по БГ3, может кому-то понравится.
  3. Герой-пердатель короче. Предает ради героизма и добра.
  4. Официально такая же вероятность как купить игру на ру-акк, мне кажется)
  5. Жесточайше запрещено говорить руководству, что оно что-то делает не так, а заодно критиковать сделанное коллегами. И кроме того, любая внешняя критика также фигня на которую не стоит обращать внимание. Короче пузырь вакуума в котором делается проект. Не удивлюсь, как уже писал, если какие-то схожие тенденции есть у коллектива ДАВ. Не полностью, конечно, ведь есть исправления проблем Инквизиции, но мне кажется к игрокам там не сильно прислушивались до публикации трейлера, учтивая нулевой перенос сейвов, странный дизайн и некоторые другие приколы.
  6. Без критики никогда не будет прогресса. Собственно недавно в прессе уже было об одной игре, которую нельзя было критиковать как и решения руководства. Спойлер: она оказалась провальной. Вон, если верить журналистам, то именно из-за критики Инквизиции теперь доп.квесты сделаны не из бараньих шкур, захвата каменоломен и эльфийского корня.
  7. В МЕ3 к примеру монетизация была максимально мягкой. В ДАИ не знаю как было. Весь вопрос в реализации. В любом случае мы не увидели и не увидим как было бы там. Что по мультиплееру, что по сюжету. Насколько я помню там хотели сделать отдельную категорию миссий онлайн-коопом. Подозреваю, что-то похожее на N7-миссии из МЕ3.
  8. Не обязательно. Закрыли разработку и поддержку контентом, но серваки при желании могут и десять лет держать. Так что криминала тут нет.
  9. Ну, это частое явление ж. Контента накидывают, чтобы игрок погрузился, а потом ослабляют напор, дабы не перегружать и больше размазывают в ширь, так сказать.
  10. Зато на диване можно сесть и растопыриться в лучших традициях Шепердов.
  11. Может и писали, но напрасно) В Стиме спустя столько лет там продажи были мизерные Это что-то чуть выше уровня Академии джедаев (2003). Релизные ожидания продаж Андромеды были около трех лямов в первые дни. По итогу случилось наоборот, падение продаж, причем серьезное. Судя по полностью свёрнутой поддержке, включая даже мультиплеер, а потом и закрытой студии, есть некоторые сомнения, что достигли заданных показателей. В Стиме, скажем, игры ЕА полноценно начали появляться в 2022 году... Так что я бы всё же ставил на остаточные продажи в Ориджине в последующие годы больше, ну или на консолях Сони. Даже если в итоге они что-то добрали у Гейба, то чаще всего это покупки на распродажах за 70-75% скидки, что даёт копии, но не даёт практически никаких доходов (полагаю, что в других магазинах было также). В общем-то почему считается, что показателем продаж и успешности является продажа предзаказов и первые несколько недель с релиза. В наше время первые скидки уже могут быть после первого месяца. Собственно ДАВ, если дело пойдет не очень, может попробовать добрать на зимней распродаже и рождественских праздниках, получив к примеру пару-тройку патчей.
  12. У Хоука тоже своё поместье было) Теперь так не принято.
  13. Ха, такие выходит я угадал и импорт будет из сейвов. Ну в принципе напоминает немного МЕ, где тоже в сейвах хранились.
  14. А я сразу представил себе гифку Свидетели Иеговы или консультантов Орифлейм.
  15. Тоже правда, проблема той же ДАВ сейчас в том, что геймеры уже спустя столько лет делятся либо на тех стариков, кто таки знает о Dragon Age, либо тех, кто все же мало что знает о ней. Та же МЕ Андромеда вышла в период, когда имя Биовар что-то значило, МЕ3 вышла всего пять лет назад и многие ещё знали и Инквизицию. Как дело пойдет сейчас - вопрос интересный. Репутация уже не совсем та, геймеры за последние десять лет связывают имя Биовар с не совсем качественными играми, а слово "Dragon" скорее ассоциируется с Якудзой или Dragons Dogma 2.
  16. Про окупаемость в наше время, думаю, говорить уже можно для любого мусора) Слишком уж много геймеров развелось. Но просто окупиться для игры = провал. Игра должна мало что принести прибыль сверху, так еще и как правило выйти на заданные самим издателем показатели продаж, иначе опять же записывается в провал, но уже карандашом внутри издательства. Я в целом отвечаю человеку, а тебе второй раз завещаю читать внимательно: На что я и отвечаю.
  17. А причем тут Стим? Ты ж хоть читай о чем речь...
×
×
  • Создать...