Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. Тут просто стоит помнить, что с выхода ДАИ прошло немало времени и если тянуть время до того момента, когда уже будет что показывать, то игроки могут вообще забыть о существовании серии. Так что решение вполне понятное, вкидывать хоть что-то через промежутки времени и делать пространные заявления, чтобы франшиза оставалась в какой-то мере на слуху.
  2. А потом вспоминаем, что игру как минимум один раз, если не два (просто уже не помню) с тех пор перезапускали. Можно конечно ещё один тизер выкатить, теперь уже в тонах синего лириума, но надо ли.
  3. Лол, ты видел любые новости про игру в последние полгода хотя бы? Им этот повод нужен был как собаке седло, все делалось и без него вполне. Выли, воют и будут выть - такова их натура. Игроков жаль, единственное что - думаю многие как и я собирались пробежаться с обновой в Ведьмака в конце года.
  4. Ну, во всяком случае может теперь до них дошло как делать НЕ надо. Очень надеюсь, что это так.
  5. Да лучше уж так, чем потом опять патчи к патчам пачтей, не? Я вот даже на ПК такого не хочу. Напатчился уже с КП77, а теперь дайте поиграть спокойно.
  6. Сегодня во всех официальных аккаунтах студии CD Projekt Red появились сообщения следующего вида: Судя по текстам сообщений, руководство студии после технически провального выпуска оригинальной игры, наконец-то начало прислушиваться к мнению своих технических специалистов на местах. Обновление «The Witcher 3» для PC, PS5 и Xbox Series X запланировано на II квартал 2022 года, а выход Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series — на I квартал. Более точных дат релиза для некстген-обновлений в данный момент не озвучивается, что видимо и к счастью, но во всяком в CD Projekt кажется что-то сдвинулось с мертвой точки и выпускать эти обновления будут по готовности. Официальной информации о возможных улучшениях игр тоже пока нет. Напоминаем, что переиздание «The Witcher 3» уже получило возрастные рейтинги от западных комиссий — и от европейской PEGI, и от американской ESRB. 
  7. Главное чтоб в декабре были не вторая машина, куртка и т.п.
  8. Как обычно "додумали", например. Это ж не профессиональные журналисты, а выдача гугла по уникальным текстам в новости сама себя не сделает.
  9. Была тут данная новость? Точнее скорее слух. VentureBeat: Dragon Age 4 не выйдет на PS4 и Xbox One — только на ПК, Xbox Series и PS5
  10. Gоблин

    Cкриншоты

    Собрал новый сет на тень)
  11. Самое интересное, что это происходит совершенно рандомно и не у всех. Лично мне проще кликать на находящиеся вокруг контейнеры \ разные предметы или переключиться на компаньона.
  12. После боя персонаж застревает на месте / не работают клавиши передвижения — ванильный баг самой игры, в большинстве случаев от этого вылечивает включённая в настройках вертикальная синхронизация. В ином случае — сохранение на месте и перезагрузка, либо кликнуть на какой-нибудь предмет, что заставит персонажа подбежать к нему для действия. Есть две проблемы с этим подходом: во-первых у монитора может быть частота обновления больше 60 гц (а vsync как раз синхронизирует фпс с частотой обновления), а во-вторых иногда эта опция попросту не срабатывает. Программные средства AMD/Nvidia - можно попробовать воспользоваться AMD Radeon Settings (стандартное ПО, которое идет в комплекте с драйвером) или Nvidia Inspector (сторонее). Примерно так это выглядит с AMD Radeon Settings: Gaming -> Находим Kotor II -> Выставляем Frame Rate Target Control и ползунок на 60-85 fps. Работает не всегда. Стороннее ПО - RivaTuner Statistics Server. Качаем RTSS с guru3d, добавляем исполняемый файл swkotor2.exe в список, выставляем Framerate limit на 60-85 fps и запускаем игру при запущенном RTSS. (c)
  13. Я один вспомнил Dragon Age 2 и специализацию Мага крови? На которую было всем плевать и которая ровным счетом ни на что не влияла. Но зато можно было её взять и быть добряком. Или я чего-то не понимаю или рпг не так работает. Слава богу, что тут Пути сделали обоснованными, а не скинчиками и набором заклинаний, имхо. Я вот беря Трикстера четко осознавал, что исходя из названия это будет вероятно чувак, который будет издеваться над всем миром и творить хаос, потому как-то странно ждать от него другого.
  14. Добрые личи... Я прям вспоминаю это огромное количество добряков со сходными "симптомами", типа некромантов из Героев 5 или Кел'Тузада из Варкрафта. Отличная шутка, да. Кстати в рпг еще такая фигня есть как отыгрыш роли. Практически уверен, что разработчики именно об этом и думали, когда выдавали мировоззрение и такие вот роли. Выбрал роль нежити, которой важнее всего жить любой ценой? Не стоит удивляться, что это роль "ругательная".
  15. Ладно. В выходные сам разберусь, надеюсь будет весело.
  16. Согласен с картинкой полностью. :D
  17. У меня просто на инете задолжность, так что новые патчи выкачивать мука ещё та (скорость порезали), вот и готовлюсь морально к выходным, когда смогу влиться полностью в игру опять.
  18. Может на консоли хотя выкатить)) А там чем меньше - тем лучше.
  19. Трикстер лучший. Вот кто реально нейтрален и просто фиг кидал на всё вот это вот вокруг. Захотел - демона в цветочек превратил, захотел - перессорил всех, захотел - сделал какого-то идиота королем. А... потому что ему просто всё равно и он вообще тут не за этим вашим походом. Обожаю этот мифик, здесь нашлась уже одна шутка, которая даже для меня оказалась слишком. Искренне рад, что выбрал именно его на первое прохождение) Обсуждаем как закрыть Мировую язву. Трикстер: А давайте вообще откроем разрывы во все планы! В Ад, на Небеса и куда угодно. Разрывы всем, даром! И пусть никто не уйдет обиженный! (с)
  20. Без названия.jpg Так вот как это работает...

    1. Gloralyn

      Gloralyn

      @Ligade Это я должна была человеку на его возражение сказать, что "не всем же нравятся анимешные девочки, у некоторых жестко стоит на Уму Турман и Тринити"? Окей)

    2. Gloralyn

      Gloralyn

      @Gоблин я не очень знаю, что вы имеете ввиду под "очень симпатичных так и обычных", для меня симпатичность не заключается в том, что на правой фотке и "очень симпатичными" могут быть люди со средне или даже крайне нестандартными лицами. 

      Ну, на второй круг заходить не будем. Мне все норм, я вижу почему, интерпретируя мифологию, ее могло быть важно было сделать визуально отличной, ну они решили вот так. Учитывая что там все остальные герои на викингов не похожи ни разу, только и того, что белокожие... Их дело). (И я все равно в тим Сигюн... хотя с таким стремным на вид Атреем... не, сиди ты девочка в девках, нафиг он те нужен, пусть с великаншей своей тусит и от коней рожает)

    3. Gоблин

      Gоблин

      @Gloralyn ну примерно так я и понял, что у нас тут просто какие-то разные представления в одной и той же системе координат, что в принципе вполне нормально. =)
      Мне не совсем ясно и не то чтобы понятно, зачем сделали как сделали в отрыве от всяких Атреев, я его даже не видел раньше, похоже, потому что плойки нет и не предвидится.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Хочется выдать разработчикам какой-то приз за загадки. Давно я себя таким тупым не ощущал.
×
×
  • Создать...